NVIDIA anuncia nuevas pantallas G-SYNC para esports en la CES 2020, con un diseño innovador de 360 Hz

Autor Andrew Burnes el 5 de enero de 2020 | Artículos destacados CES 2020 G-SYNC Hardware

Las reacciones inhumanas, las jugadas adversas y un apuntado divino son los aspectos que mantienen a los aficionados a los esports al borde de su asiento. En NVIDIA, estamos comprometidos a ayudar a los atletas de esports y a los jugadores de competición a desbloquear su potencial y lograr esos tiros increíbles. Hoy anunciamos la pantalla de esports más rápida del mundo, que funciona a 360 Hz con la tecnología NVIDIA G-SYNC.

Nuestros socios de ASUS han implementado esta tecnología, junto con el panel de AU Optronics, en la pantalla de esports ASUS ROG Swift 360 Hz. Esta pantalla sin limitaciones ofrece una frecuencia de actualización de 360 Hz para una fluidez sin igual, una latencia del sistema más baja para tiempos de reacción más rápidos y un diseño de 24,5 pulgadas 1080p para mantener cada píxel de acción en tu campo de visión.

 

n0thing, cinco veces campeón de CS:GO, afirmó: “Cuando cambié de 240 a 360, pude sentir inmediatamente que había una diferencia”, después de experimentar la suavidad y claridad de jugar a 360 Hz por primera vez. Añadió: “Esta pantalla es ideal para los jugadores que quieren maximizar su potencial”.

Presentado por primera vez en 2013, NVIDIA G-SYNC es más conocido por su innovadora tecnología de frecuencia de actualización variable que elimina los desgarros mediante la sincronización de la frecuencia de actualización de la pantalla con la velocidad de fotogramas de la GPU. Desde entonces, los procesadores G-SYNC han añadido nuevas tecnologías de visualización para acelerar las pantallas de esports, incluyendo sobrecarga dinámica para mejorar la percepción del jugador, firmware personalizado para mejorar la calidad de imagen para una mejor adquisición de objetivos, y ahora tasas de actualización de 360 Hz para un rápido tiempo de respuesta.

Mientras que los profesionales de esports antes aceptaban el desgarramiento de fotogramas en su pantalla con el fin de evitar tener que esperar por la actualización del siguiente fotograma, con las tecnologías de 360 Hz y la frecuencia de actualización variable de G-SYNC, los fotogramas se actualizan tan rápido —en menos de 3 ms— que los profesionales de esports pueden obtener fotogramas sin desgarros y una latencia increíblemente baja.

El enfoque de NVIDIA para ofrecer productos de esports líderes en el sector se ha basado en una exhaustiva investigación destinada a comprender la relación entre la tecnología de PC y la competitividad de los jugadores. Durante los últimos años, nuestro equipo de investigación ha realizado estudios para entender cómo los fotogramas por segundo, los Hz y la latencia del sistema afectan a las tareas de disparo en primera persona. Basándonos en nuestra investigación, que se publicó en SIGGRAPH ASIA en noviembre de 2019, concluimos que el aumento de fotogramas por segundo/HZ y una menor latencia del sistema marcan una diferencia significativa:

La latencia del sistema de extremo a extremo se mide en ms utilizando el tiempo de respuesta de clic a fotón en Overwatch. Fuente: NVIDIA

No se trata de un gráfico de rendimiento de la GPU, sino de una ventaja de la destreza del jugador en bruto. En el mundo de los deportes competitivos, una diferencia del 4 % cambia totalmente el juego. Para poner esto en contexto, en los Juegos Olímpicos de 2016, el 1 % determinó la diferencia entre plata y oro tanto en los 100 m como en los de 200 m.

Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Overwatch y Fortnite son solo algunos de los juegos de competición que pueden alcanzar 360 fotogramas por segundo en hardware GeForce RTX, lo que permite a los jugadores aprovechar al máximo las nuevas pantallas de 360 Hz y beneficiarse de la mejoras que encontró nuestra investigación.

Para demostrar la claridad y la percepción mejorada de nuestra nueva tecnología de pantallas de 360 Hz, nos asociamos con BlurBusters, un sitio web que ayuda a las personas a obtener experiencias de juego más nítidas desde hace más de una década.

Visita este enlace para ver y probar la demostración

Esta demostración utiliza imágenes de DOTA 2 para ayudar a ilustrar los beneficios de claridad que proporcionan los 360 Hz. A medida que la imagen se desplaza, la escena, las placas de nombres y toda la acción es mucho más clara a 360 Hz, por lo que es mucho más fácil mantenerse atento a los oponentes.

Los 360 Hz también te ayudan a llegar al objetivo más rápido al reducir la latencia del sistema y mejorar la adquisición de objetivos a través de una mayor claridad de la pantalla. Trabajamos con Yesber de YPRAC para crear una tarea de apuntamiento que muestre estos beneficios. La meta de esta tarea de apuntamiento es encontrar y eliminar tantos objetivos como sea posible en 45 segundos. Los objetivos aparecen fuera de tu campo de visión, por lo que te obligan a rotar y buscarlos, combinando la adquisición de objetivos con habilidades de apuntado.

 

Sabemos que los beneficios no se ven tan fácilmente en línea al ver un vídeo, como fue el caso de HDR y VRR, por lo que llevamos nuestra suite de demostraciones de 360 Hz a la CES para que la prensa tecnológica y socios de todo el mundo pudieran experimentar esta tecnología por sí mismos.

Busca la información en tus canales y sitios web favoritos durante la próxima semana y presta atención para obtener más información sobre los precios y la disponibilidad de la pantalla ASUS ROG Swift 360 Hz G-SYNC, que llegará más adelante este año.