까다로운 3D 프로덕션 파이프라인을 처리하는 데 필요한 애플리케이션의 수가 계속하여 늘어나고 인력이 점점 세계화됨에 따라, 영상 업계의 팀들은 워크플로우를 간소화해야 한다는 과제를 오랫동안 마주해 왔습니다.
이 백서에서는 수석 분석가 Jon Peddie가 어떻게 NVIDIA Omniverse™가 공유 가상 공간에서 콘텐츠 제작 도구, 사용자 및 에셋을 연결함으로써 더 짧은 솔루션 구현 시간, 물리적으로 정확한 시뮬레이션, 그리고 실시간 가상 협업을 가능하게 만드는지 설명합니다.