HISTÓRIA DA NVIDIA

Uma Linha do Tempo de Inovações

1993

NVIDIA FUNDADA POR JENSEN HUANG,
CHRIS MALACHOWSKY E CURTIS PRIEM

Com a crença de que um dia o PC se tornaria um dispositivo de consumo para desfrutar de games e multimídia, a NVIDIA foi fundada por Jensen Huang, Chris Malachowsky e Curtis Priem. Na época, havia mais de 20 empresas de chips gráficos, um número que subiria para 70 três anos depois. Em 2006, a NVIDIA era a única empresa independente ainda em operação.

1994

PRIMEIRA PARCERIA ESTRATÉGICA
COM SGS-THOMPSON

A NVIDIA faz sua primeira parceria estratégica com a SGS-Thomson Microelectronics para fabricar o acelerador de interface gráfica do usuário de chip único da empresa. A Diamond Multimedia Systems foi selecionada para instalar os chips em placas aceleradoras de multimídia.

1995

A NVIDIA LANÇA SEU PRIMEIRO PRODUTO: NV1

A Sega, líder em games de arcade, traz o Virtual Fighter para ser o primeiro jogo 3D a rodar com gráficos NVIDIA.
NVIDIA NV1, o primeiro produto da empresa, é lançado. A placa PCI foi vendida como Diamond Edge 3D, apresentando um núcleo gráfico 2D/3D baseado no mapeamento de textura quadrática.

1996

PRIMEIROS DRIVERS MICROSOFT DIRECTX REVELADOS

A NVIDIA apresenta seus primeiros drivers Microsoft DirectX com suporte para Direct3D, uma API usada para renderizar gráficos 3D onde o desempenho é crítico.

1997

LANÇAMENTO DO RIVA 128, 1 MILHÃO DE UNIDADES VENDIDAS NOS PRIMEIROS QUATRO MESES

A empresa apresenta o RIVA 128, o primeiro processador 3D de 128 bits do mundo. Ele recebe a aceitação do OEM e mais de um milhão de unidades são vendidas nos primeiros quatro meses.

1998

PARCERIA COM A TSMC

Uma parceria estratégica de vários anos é formada com a Taiwan Semiconductor Manufacturing Company, que começa a auxiliar na fabricação de produtos NVIDIA.
NVIDIA expande a família de processadores RIVA. O RIVA 128ZX oferece a capacidade de processamento 3D mais rápida do setor. RIVA TNT é o primeiro processador 3D multitexturante.
A Fabless Semiconductor Association elege a NVIDIA como a Empresa Privada Mais Respeitada do Setor pelo segundo ano consecutivo.

1999

A NVIDIA INVENTA A GPU

A NVIDIA inventa a unidade de processamento gráfico, colocando-a no caminho para remodelar a indústria. A GeForce 256 é lançada como a primeira GPU do mundo, um termo que a NVIDIA define como "um processador de chip único com transformação integrada, iluminação, configuração/recorte de triângulo e motores de renderização que é capaz de processar um mínimo de 10 milhões de polígonos por segundo." GPUs modernas processam mais de 7 bilhões de polígonos por segundo.
NVIDIA apresenta a GPU Quadro para gráficos profissionais. A Quadro logo se torna o padrão para profissionais que projetam de tudo, desde tênis até automóveis.
NVIDIA anuncia sua oferta pública inicial de US$12 por ação.

2000

NVIDIA ADQUIRE A 3DFX, PIONEIRAS DOS GRÁFICOS

A Microsoft escolheu a NVIDIA para fornecer os processadores gráficos para seu primeiro console de jogos Xbox.
NVIDIA adquire os ativos da 3dfx, pioneira em tecnologia gráfica.
GeForce2 Go, a primeira GPU para notebook do mundo, é lançada.

2001

NVIDIA ENTRE NO MERCADO DE GRÁFICOS INTEGRADOS COM A NFORCE

Com a plataforma nForce, a NVIDIA entra no mercado de gráficos integrados.
A empresa apresenta a primeira GPU programável da indústria, NVIDIA GeForce3, que permite aos desenvolvedores criar efeitos visuais personalizados.
Após os eventos de 11 de setembro, os funcionários da NVIDIA abriram mão de uma festa de feriado em favor de um dia de serviço comunitário. O evento torna-se uma tradição anual e posteriormente é denominado "Project Inspire".
A NVIDIA se torna a empresa de semicondutores mais rápida a atingir US $ 1 bilhão em receita e é adicionada ao S&P 500.

2002

NVIDIA ELEITA A EMPRESA DE
MAIOR CRESCIMENTO DA AMÉRICA

A empresa fabrica 100 milhões de processadores.
'The Way It's Meant to Be Played' é apresentado, em um esforço para encorajar os desenvolvedores de games a explorar totalmente o poder da GPU.
A revista Fortune elege a NVIDIA como a empresa de crescimento mais rápido nos EUA.

2003

NVIDIA COMPRA A MEDIA Q

A Stanford Business School Alumni Association elege a NVIDIA como Empresa Empreendedora do Ano, juntando-se às eleitas anteriores como eBay, Charles Schwab & Co. e Cisco Systems.
Um trio de demos (Dusk, Ogre e Time Machine) mostra cabelos realistas e geométricos, borrões de movimento, sombreamento baseado em tempo, sombreamento de pele avançado e outros recursos gráficos inovadores.
A empresa compra a Media Q, líder em tecnologia gráfica e multimídia para redes sem fio.

2004

LANÇAMENTO DO SLI, AUMENTANDO SIGNIFICATIVAMENTE O PODER GRÁFICO DE UM ÚNICO PC

A NVIDIA se junta à Blizzard Entertainment no lançamento de World of Warcraft em gráficos 3D. O game online multijogador massivo se tornaria o game mais popular do mundo.
A tecnologia SLI é lançada, permitindo que várias GPUs sejam vinculadas e aumentem significativamente a potência gráfica de uma única máquina.
NVIDIA ajuda a NASA a reconstruir o terreno de Marte. Usando a tecnologia NVIDIA, os dados transmitidos pelo Rover são renderizados em realidade virtual fotorrealística, permitindo que os cientistas explorem Marte como se estivessem se movendo livremente na superfície do planeta vermelho.

2005

NVIDIA DESENVOLVE O PROCESSADOR
DO SONY PLAYSTATION 3

NVIDIA anuncia o desenvolvimento do processador para o console de games PlayStation 3 da Sony.
A ULi Electronics, desenvolvedora de tecnologia de lógica de núcleo com sede em Taiwan, é comprada.

2006

APRESENTADA A ARQUITETURA CUDA

NVIDIA fabrica 500 milhões de processadores gráficos.
A NVIDIA apresenta o CUDA, uma arquitetura revolucionária para computação GPU de uso geral. CUDA permitirá que cientistas e pesquisadores aproveitem os recursos de processamento paralelo de GPUs para enfrentar seus desafios de computação mais complexos.
Compra da Hybrid Graphics, desenvolvedora de software gráfico 2D e 3D para dispositivos portáteis.

2007

A FORBES ELEGE A NVIDIA COMO EMPRESA DO ANO

A empresa atinge seu primeiro trimestre com US$1 bilhão em receita.
A NVIDIA ganha um prêmio Emmy pelo impacto que seus processadores gráficos inovadores tiveram na indústria do entretenimento.
A revista Forbes elege a NVIDIA como "Empresa do Ano". O artigo cita a vantagem da NVIDIA no mercado gráfico, bem como seu incrível crescimento em relação ao ano anterior.
Lançamento da GPU Tesla. O poder de computação anteriormente disponível em supercomputadores tornou-se amplamente acessível para pesquisadores em áreas como descoberta de medicamentos, imagens médicas e modelagem meteorológica.
A PortalPlayer, fornecedora de semicondutores, firmware e software para reprodutores de mídia pessoais, é comprada.

2008

LANÇADO O PROCESSADOR MOBILE TEGRA