Já São Mais de 130 Títulos com NVIDIA RTX: DOOM Eternal, Icarus, Red Dead Redemption 2, Rainbow Six Siege, DYING: 1983 e Muito Mais em Breve

Por Andrew Burnes ligado 31 de maio de 2021 | Featured Stories Computex GeForce RTX GPUs NVIDIA DLSS Ray Tracing Virtual Reality

Dois anos atrás, as placas de vídeo GeForce RTX foram lançadas e, com elas, surgiram diversas tecnologias desenvolvidas pela NVIDIA que mudaram completamente os games para PC e a criação de conteúdo. Já são mais de 130 games e aplicações compatíveis com inovações aceleradas por RTX, como o Ray Tracing acelerado por placa de vídeo e o NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS), além de inovações com tecnologia fornecida por AI, como o NVIDIA Broadcast. Agora, nossa tecnologia mais recente, o NVIDIA Reflex, é compatível com 12 dos 15 principais shooters competitivos, diminuindo o tempo de resposta no gameplay.

A NVIDIA trabalhou de perto com o ecossistema de desenvolvimento de games, desenvolvedores de aplicações de criação e órgãos reguladores do setor para usar as inovações tecnológicas da empresa na concepção desse novo padrão de games para PC e criação de conteúdo. A lista de franquias de games, engines e desenvolvedores de games e aplicações que usam as tecnologias pioneiras da NVIDIA está repleta de grandes nomes. Hoje, outros games e estúdios entram nesse rol, pois as tecnologias RTX foram disponibilizadas em mais 8 títulos: DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2, Rainbow Six Siege, Icarus, LEGO® Builder's Journey, DYING: 1983, The Ascent e The Persistence.

Além de ter sido uma das mais rápidas na história de inovações para PC, a adoção das tecnologias RTX mostra que o setor está em um momento decisivo. Em pouco tempo, o Ray Tracing e o DLSS da RTX foram adicionados aos maiores games atuais, ao game mais famoso de todos os tempos (Minecraft) e a três títulos da franquia para PC mais vendida da história (Call of Duty).

Com as tecnologias RTX, os usuários GeForce podem ter experiências mais rápidas e melhores não só em PCs e notebooks GeForce RTX, mas também na nuvem, pelo GeForce NOW. Com o lançamento das novas GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 3070 Ti, há ainda mais opções para gamers.

 

DOOM Eternal Fica Ainda Melhor com NVIDIA DLSS e Ray Tracing

DOOM Eternal, da id Software e da Bethesda Softworks, foi lançado no ano passado e recebeu elogios da crítica e dos fãs. Os gamers não se cansam da ação alucinante, dos efeitos visuais espetaculares e do gameplay incrível da franquia. Desenvolvido com a tecnologia idTech, a engine de game extremamente rápida da id, DOOM Eternal está desafiando ainda mais os limites dos efeitos visuais com os reflexos com Ray Tracing e o desempenho aprimorado pelo NVIDIA DLSS.

NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia inovadora de renderização por AI que aumenta o desempenho gráfico usando os processadores de AI Tensor Core exclusivos das placas de vídeo GeForce RTX. Ele aproveita o poder de uma rede neural de deep learning para aumentar as taxas de frames e gerar lindas imagens nítidas para seus games.

Confira o Ray Tracing da Vulkan em DOOM Eternal no exclusivo trailer novo abaixo, capturado com a nova GeForce RTX 3080 Ti:

"DOOM Eternal foi criado para oferecer o melhor gameplay de shooters em primeira pessoa, com efeitos visuais impressionantes e um desempenho perfeito. Com a adição do Ray Tracing à idTech e o suporte para o NVIDIA DLSS, podemos melhorar a engine de formas inovadoras. Queremos que os gamers GeForce RTX tenham essa experiência logo." — Marty Stratton, Diretor de Estúdio, id Software

A atualização de DOOM Eternal com NVIDIA DLSS e Ray Tracing será lançada ainda em junho. Para saber mais informações sobre os novos recursos, fique ligado em GeForce.com.

Red Dead Redemption 2 É Aperfeiçoado com NVIDIA DLSS

Desenvolvido pela Rockstar, Red Dead Redemption 2 é um dos games mais bem avaliados da história, com mais de 275 resenhas positivas e mais de 175 prêmios de Jogo do Ano. A versão para PC também é um dos títulos mais bem produzidos para a plataforma, com um mundo aberto renderizado e realista que testa a capacidade de qualquer máquina quando os efeitos e as resoluções de renderização são aumentados.

Em breve, todos os gamers GeForce RTX terão acesso a um desempenho superior com a adição do NVIDIA DLSS, que permite que os usuários aumentem a fidelidade e a resolução.

Para saber mais detalhes, fique ligado em GeForce.com.

Desempenho em Rainbow Six Siege É Acelerado com NVIDIA DLSS

Rainbow Six Siege é um dos games de eSports mais famosos do mundo, com mais de 70 milhões de gamers. Em março, a Ubisoft disponibilizou em Rainbow Six Siege o NVIDIA Reflex, que reduz a latência do sistema, diminui o tempo de resposta no gameplay e aumenta a competitividade dos gamers. Agora, o NVIDIA DLSS será disponibilizado em Rainbow Six Siege, melhorando ainda mais o desempenho e oferecendo aos gamers GeForce RTX mais chances de vencer nas partidas.

Também é possível usar a aceleração do desempenho do NVIDIA DLSS para aumentar a resolução de renderização e a qualidade dos efeitos, garantindo um gameplay com FPS alto e mais detalhes em outros títulos.

Com o NVIDIA DLSS e o NVIDIA Reflex, os gamers GeForce RTX podem ter a melhor experiência em Rainbow Six Siege.

 

"Em Rainbow Six Siege, é importante tomar decisões rápidas, senão você pode perder. O NVIDIA DLSS garante o desempenho e a qualidade de imagem máximos para vencer sempre." — Anthony De Rochefort, Programador 3D, Ubisoft

Icarus Ganha NVIDIA DLSS e Iluminação Global RTX

Icarus é um game cooperativo de sobrevivência PvE baseado em sessão para até 8 gamers. Muito aguardado, o título foi criado por Dean Hall (responsável por Dayz) e pela equipe de desenvolvedores da RocketWerkz. No game, você explora a natureza selvagem de um mundo alienígena onde a colonização deu errado. Seu objetivo é sobreviver para minerar matéria exótica e criar tecnologias mais avançadas na estação em órbita. Se você não cumprir o prazo, ficará para sempre no planeta.

 

Com lançamento previsto para estre trimestre, Icarus contará com a Iluminação Global RTX e o NVIDIA DLSS, oferecendo aos gamers GeForce RTX os níveis mais altos de desempenho e visuais impressionantes. Assista ao trailer exclusivo para ver a iluminação global RTX em Icarus:

 

"Essa tecnologia excepcional proporciona aos gamers a experiência mais imersiva de todas no gênero de game de sobrevivência. A iluminação global com Ray Tracing dá vida aos mundos detalhados de Icarus com um nível inédito de realismo. O NVIDIA DLSS aumenta o desempenho significativamente sem nenhum prejuízo à qualidade da imagem graças aos Tensor Cores das placas de vídeo GeForce RTX, garantindo que os gamers tenham a melhor experiência possível." — Dean Hall, CEO da RocketWerkz, criadores de Icarus

Para ler mais notícias sobre Icarus, fique ligado na página do game no Steam e em GeForce.com.

LEGO Builder's Journey Será Lançado em 22 de Junho com NVIDIA DLSS e Ray Tracing

LEGO®  Builder's Journey é um game de quebra-cabeças visualmente incrível com um cenário cheio de blocos LEGO. Construa a plataforma bloco por bloco para passar de fase e descubra a história fascinante do game.

Em 22 de junho, LEGO Builder's Journey será lançado para PC e apresentará Oclusão de Ambiente, Iluminação Global, Reflexos e Sombras com Ray Tracing. Além disso, ele será acelerado pelo NVIDIA DLSS.

 

"Todo mundo conhece e gosta dos blocos da LEGO. O Ray Tracing e o NVIDIA DLSS com tecnologia GeForce RTX dão vida ao mundo LEGO, com visuais impressionantes e desempenho fluido." — Mikkel Fredborg, Líder de Tecnologia, Light Brick Studio

Gostou? Acesse o Steam e adicione LEGO Builder's Journey à sua lista de desejos.

DYING: 1983 Está Mais Assustador com Ray Tracing e Tem Desempenho Aprimorado pelo NVIDIA DLSS

DYING: 1983 é um game de enigmas em primeira pessoa e a sequência de DYING: Reborn. Caminhe pelos ambientes 3D inusitados do game, que agora apresentam Reflexos, Sombras, Cáustica e Iluminação Global imersivos com Ray Tracing. Além disso, para que você possa aproveitar os efeitos com os níveis mais altos de detalhes e resoluções, a desenvolvedora NEKCOM Entertainment disponibilizará o NVIDIA DLSS.

Confira o gameplay e a tecnologia acelerados pelo NVIDIA DLSS e com Ray Tracing de DYING: 1983 neste novo trailer exclusivo

 

"Criamos para os gamers uma experiência surpreendente e imersiva de investigação e solução de enigmas com um toque de experimento confidencial. O Ray Tracing nos ajuda a garantir essa imersão com efeitos realistas de iluminação. O NVIDIA DLSS oferece um desempenho incomparável, então você só precisa se preocupar em descobrir a verdade e sobreviver." — Xiangyu Luo, CEO, NEKCOM Entertainment

The Ascent É Aprimorado com Adição de NVIDIA DLSS e Ray Tracing

The Ascent, da Neon Giant e da Curve Digital, é um RPG de ação e tiro single-player e cooperativo com temática cyberpunk. Jogue com até três amigos localmente ou on-line nesse shooter alucinante de dois controles (twin-stick) que conta com gráficos incríveis, uma trilha sonora espetacular e vários ambientes únicos, que você confere ao percorrer a metrópole do game.

The Ascent será lançado com Reflexos e Sombras com Ray Tracing, além do NVIDIA DLSS, oferecendo a melhor a experiência para os gamers GeForce RTX. Veja a tecnologia neste trailer exclusivo de The Ascent com RTX:

 

The Ascent chegará às lojas em 29 de julho e já está disponível para pré-venda no Steam com um desconto de 10%.

The Persistence Ganha NVIDIA DLSS e Ray Tracing em 11 de Junho

The Persistence, o shooter roguelike de terror e ficção científica em primeira pessoa da Firesprite, foi lançado em maio do ano passado para desktops e headsets de realidade virtual. No dia 11 de junho, será lançada a atualização gratuita "Enhanced" do game, com Reflexos, Sombras e Iluminação Global com Ray Tracing em tempo real e o NVIDIA DLSS, que melhora o desempenho.

Para ver o NVIDIA DLSS e a nova tecnologia com Ray Tracing do game em ação, assista ao trailer exclusivo:

 

Fortnite RTX: Lançamento do Novo Mapa Criativo da GeForce

Desde o lançamento do Ray Tracing e do NVIDIA DLSS em Fortnite, trabalhamos com criadores de mapas do modo Creative para elaborar níveis e experiências únicos que, além de serem divertidos de explorar e jogar, mostram os benefícios da RTX em Fortnite.

Hoje, lançamos o mapa mais atual, Titanium City, da Team Beyond. Em homenagem ao anúncio e lançamento da nova placa de vídeo GeForce RTX 3080 Ti, o cenário do mapa Titanium City traz a melhorar placa para games, e toda a ação ocorre nesse ambiente. Que ação? O mapa mais atual é um multiplayer Gun Game para 12 gamers. Confira o trailer:

 

Para jogar, carregue o modo Creative em Fortnite e acesse o mapa pelo código 1866-3511-4211.

RTX Segue a Toda

Todo mês, cresce o número de games e aplicações com tecnologias RTX. Com o lançamento de SDKs da NVIDIA e plug-ins para engines, os desenvolvedores terão mais facilidade em aproveitar as tecnologias. Já são mais de 130 títulos com Ray Tracing, NVIDIA DLSS ou recursos de AI. Nas próximas semanas e meses, serão anunciadas e lançadas várias outras implementações.

Fique ligado no site GeForce.com para obter mais detalhes.

Comentaríos