Prepare-se para Cyberpunk 2077: Phantom Liberty com NVIDIA DLSS 3.5 e Ray Tracing Completo

Dia 26 de setembro, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty será lançado com ray tracing completo, DLSS 3.5 e Ray Reconstruction. Phantom Liberty é uma nova aventura de suspense de espionagem que se passa no jogo Cyberpunk 2077. Quando o ônibus orbital do Presidente dos Novos Estados Unidos da América é abatido sobre o bairro mais mortal de Night City, só há uma pessoa que pode salvá-la: você. Torne-se V, um cyberpunk de aluguel, e mergulhe profundamente em uma teia emaranhada de espionagem e intriga política, desvendando uma história que conecta os mais altos escalões do poder ao mundo brutal dos mercenários do mercado negro.

Testemunhe o poder do ray tracing completo e do DLSS 3.5 em Cyberpunk 2077: Phantom Liberty em nosso novo e exclusivo vídeo de tecnologia RTX Cyberpunk 2077: Phantom Liberty:

 

"Graças à tecnologia inteligente do DLSS 3.5, alimentada pelo poder de renderização de AI, você pode experimentar o Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, o mais novo local do Dogtown, no seu melhor - com imagens mais nítidas, iluminação mais precisa e as taxas de quadros mais altas possíveis."  - Jakub Knapik, vice-presidente de arte, diretor de arte global, CD PROJEKT RED

Dia 21 de setembro, reencontre as luzes neon de Night City quando a atualização 2.0 do Cyberpunk 2077 for lançada, com suporte para NVIDIA DLSS 3.5 e sua nova tecnologia Ray Reconstruction, melhorando a qualidade do ray tracing completo no Ray Tracing: Overdrive Mode do Cyberpunk 2077.

Do Ray Tracing ao Overdrive

Tanto Cyberpunk 2077 quanto Cyberpunk 2077: Phantom Liberty apresentam ray tracing completo na prévia da tecnologia para Ray Tracing: Overdrive Mode. O ray tracing completo, também conhecido como path tracing, simula com precisão a luz em toda uma cena. Ele é usado por artistas de efeitos visuais para criar gráficos de filmes e TV que são indistinguíveis da realidade, mas até a chegada das GPUs GeForce RTX com RT Cores e a aceleração alimentada por AI do NVIDIA DLSS, o ray tracing completo de videogame em tempo real era impossível porque é extremamente intensivo em GPU.

 

Para saber mais informações sobre a produção do Ray Tracing: Overdrive Mode, confira nossa entrevista com o CD PROJEKT RED

As técnicas anteriores abordavam separadamente sombrapor ray tracing, reflexos e iluminação global para um pequeno número de fontes de luz. O ray tracing completo modela as propriedades da luz de um número virtualmente ilimitado de fontes emissivas, fornecendo sombras, reflexos e iluminação global fisicamente corretos em todos os objetos.

Uma das adições mais impactantes na prévia da tecnologia do Ray Tracing: Overdrive Mode do Cyberpunk 2077 é o NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), um SDK gratuito que permite aos desenvolvedores replicar de perto a aparência da luz em cenas com inúmeras fontes de luz. Com o RTXDI, milhares de objetos podem emitir luz por ray tracing.

No Cyberpunk 2077, cada letreiro de néon, lâmpada de rua, outdoor de LED, farol de carro e outras fontes de luz agora são traçadas por ray tracing, banhando objetos, paredes, carros e pedestres que passam com iluminação precisa.

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O ray tracing completo ajuda a aterrar objetos ao seu redor. Clique aqui para ver a comparação em 4K

Com ray tracing completo e RTXDI, agora praticamente todas as fontes de luz lançam sombras suaves fisicamente corretas, um feito anteriormente inimaginável usando abordagens anteriores. Os jogadores experimentarão sombreamento aprimorado, com melhor profundidade, detalhes e realismo.

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Não importa o quão complexa seja uma cena, canos, trilhos, escadas e outros objetos, agora eles terão sombras adequadas de todas as luzes que projetam sombras em sua vizinhança. Clique aqui para ver a comparação em 4K

Cyberpunk 2077 apresenta um ciclo completo de dia e noite. Para atualizar a iluminação indireta de todas as fontes emissivas, incluindo o Sol e a Lua, a Iluminação Global (GI) também precisava de um path tracing. Técnicas de renderização, incluindo Screen Space Reflections, Screen Space Ambient Occlusion e as soluções GI existentes foram substituídas por um único algoritmo unificado que fornece iluminação mais precisa de cenas e objetos.

Com o Ray Tracing: Overdrive Mode ativado, a iluminação colorida natural salta várias vezes em todo o mundo do Cyberpunk 2077, criando iluminação indireta e oclusão mais realistas.

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A luz solar reflete no chão para iluminar indiretamente uma pilha de papelão para iluminação e oclusão mais realistas. Clique aqui para ver a comparação em 4K

Os reflexos agora também incorporam detalhes refletidos e são renderizados em resolução máxima, acentuando a estética cyberpunk e aumentando ainda mais a imersão.

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O ray tracing completo ajuda a equilibrar a resposta difusa e especular dos materiais à luz, resultando em reflexos ainda mais realistas. Clique aqui para ver a comparação em 4K

Combinado, o ray tracing completo da iluminação direta e global oferece aos jogadores a iluminação em tempo real mais avançada já vista em jogos e uma prévia de como serão todos os jogos no futuro.

O ray tracing completo em Cyberpunk 2077 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty exige muito da GPU. Para a melhor experiência, recomendamos GeForce RTX Série 40 e NVIDIA DLSS 3.5. Continue lendo para mais detalhes. 

Cyberpunk 2077 será atualizado para o DLSS 3.5 dia 21 de setembro

O DLSS 3.5 chegará ao Cyberpunk 2077 com a atualização 2.0 do jogo dia 21 de setembro e estará disponível desde o primeiro dia em Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, com lançamento dia 26 de setembro. No Ray Tracing: Overdrive Mode, a nova tecnologia Ray Reconstruction do DLSS 3.5 melhora a qualidade e a clareza dos reflexos, a iluminação global é ainda mais precisa e a iluminação responde de forma mais dinâmica, para uma experiência ainda melhor, mais envolvente e mais realista.

Quando ativado, o Ray Reconstruction substitui vários denoisers de ray tracing ajustados manualmente por um novo modelo de AI unificado que aprimora o ray tracing completo, elevando a qualidade da imagem a novos patamares. Na cena seguinte, a iluminação imprecisa do farol que circunda o carro é o resultado do denoiser ajustado manualmente, extraindo efeitos de iluminação imprecisos de quadros anteriores. O DLSS 3.5 gera iluminação com precisão, para que você possa distinguir o feixe dos faróis e ver a luz refletida no meio-fio em frente ao carro.

As ruas de Night City estão repletas de reflexos de outdoors giratórios e luzes de néon. Ao ativar o DLSS 3.5, sua qualidade e clareza são aprimoradas em toda a cidade:

Os usuários com GeForce RTX Série 40 podem combinar Super Resolução e Geração de Quadro com Ray Reconstruction para desempenho e qualidade de imagem de tirar o fôlego, enquanto os usuários da GeForce RTX Série 20 e 30 podem adicionar Ray Reconstruction ao seu arsenal alimentado por AI junto com o Super Resolution.

Desempenho máximo com NVIDIA DLSS 3.5

Em Cyberpunk 2077 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, a substituição de vários denoisers ajustados manualmente por Ray Reconstruction também aumenta um pouco mais o desempenho. Obtenha a melhor experiência Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, usando o Ray Tracing: Overdrive Mode, a mais de 60 FPS, com placas de vídeo GeForce RTX Série 40. Recomendamos a GeForce RTX 4090 e RTX 4080 em 4K, RTX 4070 Ti e RTX 4070 em 1440p, e a RTX 4060 Ti e RTX 4060 em 1080p. Saiba mais detalhes aqui.

Em 4K, com ray tracing completo habilitado, juntamente com configurações máximas, o NVIDIA DLSS 3.5 usando geração de quadros, ray reconstruction, reflex e super resolution é 4,9X mais rápido em média do que a renderização nativa de 4K, ao mesmo tempo que parece substancialmente mais realista e envolvente:

Em 2560x1440, o DLSS 3.5 multiplica o desempenho em média 3X, permitindo uma gameplay de 60 FPS+ na GeForce RTX 4070 e superiores:

Em 1920x1080, todos os jogadores com GeForce RTX Série 40 poderão experimentar Cyberpunk 2077: Phantom Liberty nos mais altos níveis de detalhe graças a uma multiplicação média de desempenho de 3X, cortesia da geração de quadros, super resolution e ray reconstruction:

Para encontrar uma GPU GeForce RTX Série 40, acesse aqui um resumo completo dos modelos disponíveis em sua região.

Fique Game Ready para Cyberpunk 2077: Phantom Liberty com o novo Game Ready Driver

Para a melhor experiência em Cyberpunk 2077 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty com ray tracing completo e DLSS 3.5, baixe nosso novo driver Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Game Ready para seu PC ou notebook em GeForce.com ou GeForce Experience dia 21 de setembro. 

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You Can Also Enjoy Full Ray Tracing Enhanced By NVIDIA DLSS 3.5 On GeForce NOW

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Our Ultimate membership offers you instant access to the high performance GeForce RTX 4080 cloud gaming rigs for a high-resolution, ultra-low latency experience, in Cyberpunk 2077 and over 1600 other games.

Shortly after release of Update 2.0, Cyberpunk 2077 will be upgraded to the latest version on GeForce NOW, enabling you to play with full ray tracing, enhanced by NVIDIA DLSS 3.5 and Ray Reconstruction. And on September 26th, you can dive straight into Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Cyberpunk 2077 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty estarão #RTXOn

Dia 21 de setembro, você poderá experimentar DLSS 3.5 e Ray Reconstruction no Ray Tracing: Overdrive Mode do Cyberpunk 2077. O DLSS 3.5 deixa seus jogos ainda mais bonitos, envolventes e realistas, e está disponível para todos os usuários de GeForce RTX. E no dia 26 de setembro, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty estará disponível para você voltar mais uma vez para Night City, com ray tracing completo e DLSS 3.5. 

 

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