Uma prévia da nova tecnologia Ray Tracing: Overdrive Mode chegará ao Cyberpunk 2077 dia 11 de Abril

O Cyberpunk 2077 da CD PROJEKT RED já é um dos jogos tecnologicamente mais avançados disponíveis, usando várias técnicas de ray tracing para renderizar seus ambientes iluminados por neon e vastos visuais de Night City em níveis incríveis de detalhes. Dia 11 de abril, uma nova atualização do Cyberpunk 2077 chegará às ruas, apresentando a prévia da tecnologia do Ray Tracing: Overdrive Mode, que aprimora os visuais já incríveis do jogo com ray tracing completo, também conhecido como path tracing.

 

O ray tracing completo simula com precisão a luz em toda a cena. Ele é usado por artistas de efeitos visuais para criar gráficos de filmes e TV que são indistinguíveis da realidade, mas até a chegada das placas de vídeo GeForce RTX com RT Cores e a aceleração baseada em AI do NVIDIA DLSS, o ray tracing completo de videogame em tempo real era impossível porque é extremamente intensivo em GPU.

Técnicas anteriores abordaram separadamente sombras por ray tracing, reflexões e iluminação global para um pequeno número de fontes de luz. O ray tracing completo modela as propriedades da luz de um número virtualmente ilimitado de fontes emissivas, fornecendo sombras fisicamente corretas, reflexos e iluminação global em todos os objetos.

A prévia da tecnologia Ray Tracing: Overdrive Mode para Cyberpunk 2077 é uma prévia do futuro do ray tracing completo, e estamos trabalhando com a CD PROJEKT RED em mais melhorias no ray tracing completo, correções de bugs e otimizações de desempenho.

Os pipelines de iluminação baseados em rasterização dependem de muitos subsistemas independentes. Não é incomum que eles possam criar iluminação desequilibrada em cenários mais complexos. O rastreamento de raios melhorou significativamente a qualidade geral e alguns dos principais pontos problemáticos de cada subsistema. O pipeline unificado totalmente rastreado por raios se baseia nesses avanços e elimina completamente a necessidade de ajustes extensivos por cena, oferecendo resultados surpreendentes e previsíveis a cada vez, além de melhorar a qualidade, a imersão e o realismo da imagem.

Uma das adições mais impactantes na prévia de tecnologia  Ray Tracing: Overdrive Mode do Cyberpunk 2077 é o NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), um SDK gratuito que permite aos desenvolvedores replicar de perto a aparência da luz em cenas com várias fontes de luz. Com o RTXDI, milhares de objetos podem emitir luz por ray tracing.

No Cyberpunk 2077, cada sinal de néon, lâmpada de rua, outdoor de LED, farol de carro e outra fonte de luz agora é feita com ray tracing, banhando objetos, paredes, carros que passam e pedestres em iluminação precisa.

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O ray tracing completo ajuda a fundamentar os objetos em seus arredores, como o carro acima. Clique aqui para ver a comparação em 4K

Com o ray tracing completo e RTXDI, agora praticamente todas as fontes de luz projetam sombras suaves fisicamente corretas, um feito anteriormente inimaginável usando abordagens anteriores. Os jogadores experimentarão sombreamento aprimorado, com melhor profundidade, detalhes e realismo.

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Não importa o quão geometricamente complexa seja uma cena, canos, trilhos, escadas e outros objetos agora obterão sombras adequadas de todas as luzes que lançam sombras nas proximidades. Clique aqui para ver a comparação em 4K.

Cyberpunk 2077 apresenta um ciclo dia-noite completo. Para atualizar a iluminação indireta de todas as fontes emissivas, incluindo o sol e a lua, a Iluminação Global (GI) também precisava ser rastreada. As técnicas de renderização, incluindo Screen Space Reflections, Screen Space Ambient Occlusion e as soluções GI existentes, foram substituídas por um único algoritmo unificado que fornece iluminação mais precisa de cenas e objetos.

Com o Ray Tracing: Overdrive Mode ativado, a iluminação colorida natural salta várias vezes pelo mundo do Cyberpunk 2077, criando iluminação indireta e oclusão mais realistas.

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A luz do sol reflete no chão para iluminar indiretamente uma pilha de papelão para iluminação e oclusão mais realistas. Clique aqui para ver a comparação em 4K.

Os reflexos agora também incorporam detalhes saltados e são renderizados em resolução máxima, acentuando a estética cyberpunk e aumentando ainda mais a imersão.

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O ray tracing completo ajuda a equilibrar a resposta difusa e especular dos materiais à luz, resultando em reflexos ainda mais realistas. Clique aqui para ver a comparação em 4K.

Combinados, o ray tracing completo de iluminação direta e global oferece aos jogadores a iluminação em tempo real mais avançada já vista em jogos e uma prévia de como todos os jogos serão no futuro.

Para dar vida a esses efeitos incríveis, em taxas de quadros de alto desempenho, a CD PROJEKT RED e a NVIDIA trabalharam lado a lado para introduzir novas otimizações para esse pipeline totalmente novo com ray tracing.

O NVIDIA Shader Execution Reordering (SER) ajuda as GPUs a executar cargas de trabalho incoerentes, aumentando o desempenho, os NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD) foram aproveitados para melhorar ainda mais o desempenho e a qualidade da imagem, e nossos drivers foram especialmente ajustados para otimizar as taxas de quadros. Portanto, certifique-se de atualizar para o Cyberpunk 2077 para o novo Game Ready Driver pronto para o Ray Tracing: Overdrive Mode.

 

Juntamente com o NVIDIA DLSS 3, o multiplicador de desempenho, essas tecnologias, ajustes e otimizações permitem que os jogadores de GeForce RTX Série 40 joguem Cyberpunk 2077 com ray tracing completo e desempenho máximo.

“Aqui na CD PROJEKT RED, temos muito orgulho de sermos inovadores em tecnologia, e o DLSS 3 nos dá ganhos significativos de desempenho para enfrentar a adição de níveis ainda mais altos de ray tracing para oferecer uma experiência visualmente rica para nossos jogadores.” - Jakub Knapik, vice-presidente, diretor de arte global, CD PROJEKT RED

O ray tracing completo é extremamente intensivo em GPU. Para a prévia da tecnologia Ray Tracing: Overdrive Mode do Cyberpunk 2077, recomendamos o uso de uma placa de vídeo GeForce RTX Série 40 e NVIDIA DLSS 3. Os jogadores de GeForce RTX Série 40 têm a melhor experiência Cyberpunk 2077.