Imaginando as Cidades do Futuro

A Plataforma Escolhida por
Empresas de AEC em Todo o Mundo

As tecnologias da NVIDIA estão desempenhando um papel fundamental na criação das cidades do amanhã, desde os ensaios de projeto de construção e construção virtual até veículos de construção autônomos e a conformidade de segurança com o deep learning. As inovações em AI, virtualização de gráficos 3D e simulação de engenharia em tempo real estão transformando os workflows dos projetos de construção e infraestrutura. As tecnologias avançadas da NVIDIA estão permitindo que as empresas de arquitetura, engenharia e construção reimaginem o futuro do nosso mundo, mesmo trabalhando remotamente.

Imagem do automóvel cortesia da Epic Games e Porsche.

WORKSTATIONS COM NVIDIA QUADRO RTX

As workstations desktop e portáteis com NVIDIA Quadro RTX oferecem o desempenho inteligente que as equipes de projetos em AEC (Arquitetura, Engenharia e Construção) precisam para atender os workflows mais exigentes da atualidade. Aproveite os mais recentes avanços em ferramentas de ray tracing em tempo real, VR e AI para otimizar os processos de design e construir as cidades do futuro.

VENÇA OS DESAFIOS DA REVISÃO DE PROJETOS DE AEC

Pesquisas mostram que tecnologias e soluções avançadas e escalonáveis estão trazendo eficiência aos projetos da AEC ao mesmo tempo em que proporcionam economias significativas em tempo e custos.

Série de Webinars sobre AEC

Ouça os especialistas em produtos da NVIDIA e seus colegas do setor sobre como eles estão superando os workflows desafiadores de AEC e obtendo resultados impressionantes.

Capacitando Equipes de Projetos Arquitetônicos com Virtualização

Veja como Gould Evans forneceu a seus designers workstations virtuais que podem trabalhar com aplicativos poderosos de design em 3D e renderização.

Quebrando Barreiras com Visualização de Projetos em Tempo Real

Aprenda como a inovação tecnológica de ray tracing em tempo real irá revolucionar a visualização da arquitetura e a colaboração em designs.

Marcando um Ponto Decisivo no Design com o Unreal Engine 4.23 e a Quadro RTX

Ouça como a empresa internacional de design HKS utiliza a tecnologia ray tracing em tempo real para apresentar o modelo mais realista possível do novo estádio de basebol do Texas Rangers.

Imagine as cidades do Futuro com a Ferramenta de Visualização de Nova Geração

Saiba como a empresa de arquitetura Kohn Pedersen Fox Associates melhorou seu processo de design e workflows com ray tracing em tempo real e imersão em VR.

NOTÍCIAS E ESTÓRIAS DO SEGMENTO DE AEC

Projetando Espaços Melhores com Desempenho e Produtividade

Descubra como a empresa de arquitetura e design Gould Evans utiliza as Workstations Quadro® Virtual Data Center para permitir que mais de 100 designers em todos os Estados Unidos possam participar de seus projetos, enquanto aumenta o desempenho dos aplicativos e sua produtividade.

A Quadro RTX Fornece Iluminação em Tempo Real para a Unreal Engine

Zoan e BuildMedia explicam como deram vida à espaços estruturais com precisão realista em tempo real com a Unreal Engine 4.22 da Epic e o Quadro RTX.

Renderização em Tempo Real para Visualizar Projetos Arquitetônicos

A Enscape mostra como eles estão tornando os projetos arquitetônicos mais realistas do que nunca quando são executados na Quadro RTX.

VR com NVIDIA Dá Status de Estrela do Rock à Suffolk-Yates

A realidade virtual desenvolvida pela NVIDIA® Quadro® GV100 possibilitou à Suffolk-Yates obter informações necessárias para reduzir de forma significativa o número de interações, economizando centenas de milhares de dólares de seus clientes.

Abrace a Tecnologia e Crie Mais

A empresa de arquitetura KPF mostra como seus times globais estão avançando na visualização, tendo mais tempo para o design.

As Soluções NVIDIA Dão Vida à Sua Nova Sede

Veja como a empresa de arquitetura Gensler usou a tecnologia de renderização e a plataforma de VR da NVIDIA para orientar o projeto de seu novo e impressionante prédio no Vale do Silício, nos EUA.

VEJA MAIS SOLUÇÕES PARA AEC

Softwares Acelerados por GPU

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