DLSS 4 com Multi Frame Generation e aprimoramentos para todas as tecnologias DLSS disponíveis agora em mais de 75 jogos e aplicativos

O NVIDIA DLSS é um conjunto de tecnologias de renderização neural, alimentadas pelos GeForce RTX Tensor Cores, que aumentam as taxas de quadros ao mesmo tempo em que oferecem imagens nítidas e de alta qualidade que rivalizam com a renderização de resolução nativa.

Hoje, estamos avançando o DLSS mais uma vez com o lançamento do DLSS 4, apresentando o DLSS Multi Frame Generation para placas de vídeo e notebooks GeForce RTX Série 50.

O DLSS Multi Frame Generation gera até três quadros adicionais por quadro renderizado tradicionalmente, trabalhando em uníssono com o conjunto completo de tecnologias DLSS para multiplicar as taxas de quadros em até 8X em relação à renderização de força bruta tradicional. Essa melhoria massiva de desempenho desbloqueia jogos impressionantes de 4K a 240 FPS totalmente com ray tracing em placas de vídeo GeForce RTX 5090:

 

Na GeForce RTX 5090, o DLSS 4 com Multi Frame Generation multiplica o desempenho em mais de 8X em relação à renderização de força bruta tradicional nesta cena do Cyberpunk 2077, a latência do PC é reduzida pela metade para uma jogabilidade mais responsiva e a qualidade da imagem é ainda mais aprimorada

O DLSS 4 também apresenta a maior atualização em seus modelos de IA desde o lançamento do DLSS 2.0 em 2020.

DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction e DLAA agora são alimentados pela primeira aplicação em tempo real de "transformadores" da indústria gráfica, a mesma arquitetura avançada que alimenta modelos de IA de ponta como ChatGPT, Flux e Gemini. Os modelos de transformadores DLSS melhoram a qualidade da imagem com estabilidade temporal aprimorada, menos fantasmas e mais detalhes em movimento.

Da mesma forma, o modelo DLSS Frame Generation AI também foi atualizado, aumentando o desempenho e reduzindo o uso de VRAM nas GPUs GeForce RTX Série 50 e GeForce RTX Série 40.

Para mais informações sobre o funcionamento interno do DLSS 4 e do DLSS Multi Frame Generation, confira nosso artigo de anúncio do DLSS 4 e o vídeo explicativo abaixo.

 

Assista Bryan Catanzaro e Edward Liu da NVIDIA explicando o DLSS 4

O DLSS 4 com Multi Frame Generation já está disponível em mais de 75 jogos e aplicativos, incluindo Alan Wake 2Cyberpunk 2077 e Hogwarts Legacy, e muitos outros jogos e aplicativos oferecem suporte a outros aprimoramentos do DLSS, como Frame Generation atualizada ou o novo modelo de IA do transformador para Super Resolution, Ray Reconstruction e DLAA.

Para jogos que não foram atualizados para o DLSS 4 ou que ainda não integraram nativamente o DLSS Multi Frame Generation, o NVIDIA App habilita o suporte por meio de um novo recurso de substituição do DLSS 4.

DLSS 4 com Multi Frame Generation: Suporte para mais de 75 jogos e aplicativos no dia 0
A Quiet Place: The Road Ahead God of War Ragnarök Redfall
Akimbot Gray Zone Warfare Remnant II
Aunt Fatima Ground Branch Satisfactory
Backrooms: Escape Together Senua's Saga: Hellblade II SCUM
Bears In Space HITMAN World of Assassination SILENT HILL 2
Bellwright ICARUS Skye: The Misty Isle
Crown Simulator - Royal Life Simulation Immortals of Aveum Slender: The Arrival
D5 Render Jusant Squad
Deceit 2 JX3 Online RTX Version S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Deep Rock Galactic Kristala Starship Troopers: Extermination
Deliver Us Mars Layers of Fear Star Wars Jedi: Survivor
DESORDRE: A Puzzle Game Adventure Liminalcore Still Wakes The Deep
Desynced: Autonomous Colony Simulator Lords of the Fallen Supermoves
Diablo IV Marvel Rivals Tankhead
DIRECT CONTACT Microsoft Flight Simulator Test Drive Unlimited Solar Crown
Dragon Age: The Veilguard Microsoft Flight Simulator 2024 The Axis Unseen
Dungeonborne Mortal Online 2 The Black Pool
DYNASTY WARRIORS: ORIGINS NARAKA: BLADEPOINT THE FINALS
Enlisted Need For Speed Unbound The First Berserker: Khazan Demo
Eternal Strands Once Human The First Descendant
FINAL FANTASY XVI Outpost: Infinity Siege The Thaumaturge
Flintlock: The Siege of Dawn Pax Dei Torque Drift 2
Fort Solis PAYDAY 3 TRIBES 3: Rivals
Frostpunk 2 Postal 4: No Regerts Witchfire
Ghostrunner 2 QANGA World of Jade Dynasty
  Ready or Not  

Para uma lista completa de jogos e aplicativos com substituições DLSS e uma análise de quais substituições estão disponíveis em cada título, clique aqui

Após instalar nosso novo driver GeForce Game Ready e a atualização do NVIDIA App, as seguintes opções de substituição de DLSS estarão disponíveis na tela Gráficos > Configurações do programa, em “Configurações do driver” para cada título compatível:

  • Substituição ao DLSS Multi Frame Generation - Habilita o DLSS Multi Frame Generation para usuários da GeForce RTX Série 50 quando o Frame Generation estiver LIGADO no jogo
  • Atualização do modelo do DLSS Frame Generation - Habilita o modelo do DLSS Frame Generation mais recente para usuários da GeForce RTX Série 40 e GeForce RTX Série 50, quando o Frame Generation estiver LIGADO no jogo, o que usa menos memória de vídeo e pode aumentar as taxas de quadros
  • Atualização do modelo do transformador DLSS - Habilita o modelo de IA do transformador mais recente para DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction e DLAA para todos os usuários do GeForce RTX, quando os recursos mencionados acima estão ATIVADOS no jogo
  • Modos DLAA e Ultra Performance - Define a resolução de renderização interna para DLSS Super Resolution, habilitando o modo DLAA ou Ultra Performance em jogos sem suporte nativo, quando Super Resolution está LIGADO no jogo

Atualizar e aprimorar jogos leva apenas alguns cliques no NVIDIA App:

Para instruções detalhadas de configuração para cada substituição do DLSS 4, acesse aqui. E para uma análise completa dos modos, recursos e substituições suportados em mais de 700 jogos e aplicativos RTX, acesse nossa Lista de jogos e aplicativos RTX atualizada com frequência. Conforme novos jogos DLSS e RTX, e atualizações forem lançados, rastrearemos o suporte para substituições do NVIDIA App.

 

Dragon Age: The Veilguard aprimorado com DLSS 4 com Multi Frame Generation

Novo Game Ready Driver necessário para DLSS 4 e novas tecnologias RTX - Baixe agora

Os GeForce Game Ready Drivers oferecem a melhor experiência para seus jogos favoritos. Eles são ajustados em colaboração com desenvolvedores e extensivamente testados em milhares de configurações de hardware para desempenho e confiabilidade máximos.

DLSS 4 com Multi Frame Generation, RTX Mega Geometry, RTX Hair, Neural Radiance Cache e todos os jogos apresentados abaixo foram projetados para funcionar em conjunto com nosso novo GeForce Game Ready Driver, que também apresenta suporte para as novas GeForce RTX 5090 e GeForce RTX 5080.

Para garantir que você tenha a experiência definitiva em cada um, baixe e instale o novo Game Ready Driver no NVIDIA App ou no GeForce.com.

Alan Wake 2 apresenta DLSS 4 com Multi Frame Generation, RTX Mega Geometry e muito mais

O aclamado pela crítica Alan Wake 2 da Remedy Entertainment é um dos jogos mais bonitos e envolventes lançados até hoje. Agora, os jogadores GeForce RTX podem experimentar Alan Wake 2, publicado pela Epic Games , com refinamentos visuais adicionais, níveis mais altos de detalhes, novos modelos de IA DLSS 4 e desempenho ainda mais rápido graças ao DLSS 4 com Multi Frame Generation.

Já disponível para download, a nova atualização do Alan Wake 2 atualiza o conjunto completo de tecnologias DLSS, apresenta a primeira integração do NVIDIA RTX Mega Geometry e adiciona uma predefinição de ray tracing de qualidade Ultra.

Os proprietários da GeForce RTX 50 Series podem habilitar o DLSS Multi Frame Generation junto com o conjunto de outras tecnologias DLSS, multiplicando o desempenho por uma média de 8,7X em comparação com a renderização de força bruta. Com esse salto sem precedentes no desempenho, Alan Wake 2 pode ser jogado com ray tracing completo em configurações máximas absolutas em até 230 FPS, permitindo que os proprietários da GeForce RTX 50 Series experimentem os gráficos da mais alta qualidade vistos até hoje em um jogo, em taxas de quadros antes inimagináveis.

Com resolução de 2560x1440, um multiplicador de desempenho médio de 5,5X permite que os proprietários da GeForce RTX Série 50 joguem a até 290 FPS:

E em 1920x1080, um multiplicador médio de 5,1X faz com que o desempenho alcance inacreditáveis ​​400 quadros por segundo na GeForce RTX 5090:

Todos os jogadores GeForce RTX se beneficiam da atualização para DLSS 4, com DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction e DLAA agora usando nosso novo modelo de IA transformador DLSS 4. E os jogadores GeForce RTX Serie 50 e GeForce RTX Serie 40 podem usar nosso modelo DLSS Frame Generation atualizado que pode aumentar o desempenho, ao mesmo tempo em que reduz o uso de VRAM.

Usando o DLSS 4, a clareza visual é melhorada, a estabilidade da imagem é aumentada, fantasmas e cintilações são reduzidos e os detalhes são aprimorados, especialmente em cenas com iluminação desafiadora.

 

A nova atualização de Alan Wake 2 também adiciona NVIDIA RTX Mega Geometry, refinando ainda mais a já impressionante qualidade de imagem totalmente ray-traced do jogo em todas as GPUs GeForce RTX.  

NVIDIA RTX Mega Geometry em Alan Wake 2 funciona como uma otimização para acelerar a construção e atualização de Bounding Volume Hierarchies (BVHs), permitindo atualizações a cada quadro, garantindo que o BVH esteja sempre preciso. Isso elimina anomalias visuais, como shadow draw-in, reduz os tempos de construção e atualização de BVH de CPU e GPU e reduz o consumo de VRAM. Em outras palavras, Alan Wake 2 tem uma aparência melhor e roda mais rápido.

O NVIDIA RTX Mega Geometry é ativado automaticamente no jogo quando uma GPU GeForce RTX usando nosso mais novo driver Game Ready é detectada, melhorando instantaneamente a experiência do jogador.

 

"Com o DLSS 4 e a GeForce RTX Série 50, estamos vendo ganhos significativos de desempenho que nos permitem criar novos mundos de jogos maiores e mais detalhados do que nunca." - Mika Vehkala, Diretor de Tecnologia, Remedy Entertainment

A nova atualização de Alan Wake 2 também apresenta uma nova predefinição de Ray Tracing de nível de qualidade Ultra, adicionando refrações com ray tracing completo, reflexos transparentes com ray tracing completo e iluminação indireta com ray tracing completo de alta qualidade.

Vidro e água refratam a luz com precisão, superfícies e objetos transparentes apresentam reflexos perfeitos em pixels, a qualidade da iluminação é ainda melhor e, em geral, Alan Wake 2 pode ser explorado com outro nível de refinamento.

Esta nova predefinição de traçado de raios de qualidade Ultra, combinada com a NVIDIA RTX Mega Geometry, os novos modelos DLSS baseados em transformadores e a DLSS Multi Frame Generation, permite que os jogadores de Alan Wake 2 vivenciem o jogo impressionante e as expansões com um nível ainda maior de qualidade de imagem e maior realismo e imersão.

Todas essas melhorias estão disponíveis gratuitamente, como parte da nova atualização Alan Wake 2 da Remedy Entertainment, que pode ser baixada agora na Epic Games Store.

Cyberpunk 2077 DLSS 4 com atualização do Multi Frame Generation já disponível

O Cyberpunk 2077 da CD PROJEKT RED é um dos jogos mais avançados tecnologicamente disponíveis. Ele já apresenta ray tracing completo para renderizar o rico mundo aberto de Night City com ainda mais detalhes, e agora os jogadores de PC podem baixar uma nova atualização do Cyberpunk 2077 que atualiza a implementação DLSS do jogo para DLSS 4!

O DLSS 4 com Multi Frame Generation funciona em conjunto com o DLSS Super Resolution e o DLSS Ray Reconstruction para multiplicar o desempenho em GPUs GeForce RTX Série 50 em 9,2X em média em 4K, com o Modo Overdrive RT totalmente rastreado por raios habilitado e todas as configurações no máximo.  

Além disso, a DLSS Super Resolution é atualizada para todos os proprietários de GeForce RTX, reduzindo aliasing e ghosting, e aumentando a fidelidade. E a DLAA é atualizada de forma semelhante para todos os proprietários de GeForce RTX.

O DLSS Ray Reconstruction também foi atualizada para todos os proprietários da GeForce RTX, melhorando ainda mais a qualidade do ray tracing completo, reduzindo bastante o efeito fantasma e o ruído, aumentando a clareza e a fidelidade dos detalhes nos reflexos e refinando ainda mais a qualidade da imagem.

O DLSS Frame Generation é mais rápida e usa menos memória nas GPUs GeForce RTX Série 50 e GeForce RTX Série 40.

 

Graças ao DLSS 4 com Multi Frame Generation, os proprietários da GeForce RTX 5090 podem experimentar o Cyberpunk 2077 no seu melhor em 4K com ray tracing completo, a incríveis 290 FPS, 9 vezes mais rápido que a renderização de força bruta.

Com resolução de 2560x1440, as GPUs GeForce RTX Série 50 rodam em média 5,6 vezes mais rápido que a renderização de força bruta tradicional, permitindo uma jogabilidade a incríveis 350 FPS.

Com resolução de 1920x1080, um multiplicador de desempenho médio de 5X permite que as GPUs GeForce RTX Série 50 sejam executadas em taxas de quadros inimagináveis ​​de até 460 FPS.

Com sua mais nova atualização tecnológica, Cyberpunk 2077 tem uma aparência e jogabilidade ainda melhores para os milhares de jogadores que visitam Night City todos os dias.

Hogwarts Legacy atualiza para DLSS 4 com Multi Frame Generation e adiciona o DLSS Ray Reconstruction

Uma nova atualização do Hogwarts Legacy já está disponível para download, atualizando os efeitos de ray tracing da edição para PC e adicionando nosso conjunto completo de tecnologias DLSS 4 ao RPG de ação de mundo aberto mais vendido e aclamado pela crítica, ambientado na década de 1800 na famosa Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts.

O DLSS Multi Frame Generation, trabalhando em conjunto com o DLSS Super Resolution e o DLSS Ray Reconstruction, multiplica as taxas de quadros nas placas de vídeo GeForce RTX Série 50 em 4X, em média, em comparação com a renderização de força bruta tradicional.

Usando DLSS 4 com Multi Frame Generation, as GPUs GeForce RTX Série 50 podem superar o gargalo de CPU de 110 FPS encontrado em Hogwarts Legacy gerando até três quadros adicionais por quadro renderizado tradicionalmente, permitindo que os jogadores da GeForce RTX Série 50 joguem Hogwarts Legacy com ray tracing e configurações máximas de até 210 FPS, em vez de 110 FPS.

Com resolução de 2560x1440, as GPUs GeForce RTX Série 50 são, em média, 4 vezes mais rápidas do que a renderização de força bruta tradicional, ao aproveitar o DLSS Multi Frame Generation e o conjunto completo de tecnologias DLSS 4.

Com resolução de 1920x1080, nossas novas GPUs são 3,9 vezes mais rápidas, em média, do que a renderização de força bruta tradicional.

Em conjunto com a adição do DLSS Multi Frame Generation, a DLSS Super Resolution e a DLAA são aprimoradas por meio da atualização do nosso novo modelo de IA baseado em transformador, aumentando os detalhes quando a câmera ou o jogador estão em movimento e reduzindo o efeito fantasma em detalhes finos e elementos em movimento do jogo.

O DLSS Frame Generation agora é mais rápida e também usa menos memória de vídeo.

E o DLSS Ray Reconstruction é introduzido, aprimorando os efeitos com ray tracing. Os detalhes da superfície agora são mais nítidos e definidos, a iluminação especular e os reflexos são mais visíveis, a estabilidade do ray tracing em movimento é aumentada, o efeito fantasma é bastante reduzido e o ruído do ray tracing é quase totalmente removido graças à troca de denoisers tradicionais para um modelo de IA unificado. Dê uma olhada nos benefícios no clipe abaixo:

 

Além da adição do nosso conjunto completo de tecnologias DLSS 4, a nova atualização do Hogwarts Legacy para PC também aprimora os efeitos de ray tracing no jogo.

Os reflexos por ray tracing agora são renderizados com um nível mais alto de detalhes, resultando em melhor qualidade e clareza de imagem.

Reflexos com ray tracing foram adicionados a corpos d'água, incluindo o Lago Negro, aumentando a fidelidade e o realismo em Hogwarts Legacy .

A qualidade dos efeitos de ray tracing agora pode ser ajustada no menu de opções, permitindo que você dimensione as configurações apropriadamente para sua GPU. E novas opções de geometria de ray tracing foram adicionadas para sombras e reflexos de ray tracing, permitindo que você ajuste a distância em que eles são renderizados e sua fidelidade.

Com a introdução do DLSS Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction, modelos DLSS 4 AI aprimorados e efeitos ray-traced aprimorados, os jogadores GeForce RTX terão a experiência definitiva de Hogwarts Legacy no PC. Baixe a atualização a partir das 10h PT hoje para aprimorar instantaneamente sua magia!

Star Wars™ Outlaws DLSS 4 com atualização do Frame Generation em breve

Star Wars™ Outlaws apresenta planetas e locais incrivelmente renderizados que envolvem os jogadores no jogo expansivo. No PC, com a ajuda do ray tracing aprimorado por NVIDIA RTXDI e DLSS Ray Reconstruction, a qualidade da imagem atinge novos patamares, com iluminação, sombras e reflexos aprimorados.

Com o lançamento de uma nova atualização que será lançada em breve, Star Wars™ Outlaws fica ainda melhor em todos os PCs GeForce RTX com a adição do DLSS 4 com Multi Frame Generation, um modelo DLSS Frame Generation atualizado para melhor desempenho e uso reduzido de VRAM, e o novo modelo de IA do transformador DLSS para DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction e DLAA.

Nas GPUs GeForce RTX Série 50, o DLSS Multi Frame Generation funciona em conjunto com outras tecnologias DLSS para multiplicar as taxas de quadros em 9,3X, em média, em comparação à renderização de força bruta tradicional.

Esse grande salto no desempenho permite que os proprietários da GeForce RTX 5090 joguem a mais de 220 quadros por segundo em 4K, com traçado de raios e configurações Ultra, e os proprietários da GeForce RTX 5080 joguem a até 150 quadros por segundo, proporcionando aos jogadores da GeForce RTX Série 50 uma experiência visivelmente mais rápida e suave.

Benchmarked no Myrra City

Com resolução de 2560x1440, o DLSS Multi Frame Generation trabalha em conjunto com nossas outras tecnologias DLSS para multiplicar as taxas de quadros nas GPUs GeForce RTX Série 50 em uma média de 6,1X.

Benchmarked no Myrra City

Com resolução de 1920x1080, os jogadores podem ultrapassar 350 quadros por segundo nas configurações Ultra — uma melhoria média de 5,5 vezes.

Benchmarked no Myrra City

Usando o novo modelo de IA do transformador para o DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution e DLAA, os detalhes da superfície são visivelmente aprimorados, as sombras são mais refinadas e precisas, a clareza dos reflexos é aumentada e a iluminação é mais refinada, melhorando praticamente todas as cenas em suas aventuras com Kay Vess e Nix.

Graças a essas atualizações e ao DLSS Multi Frame Generation, seu tempo em Star Wars™ Outlaws agora será ainda melhor do que já era, aprimorando ainda mais sua experiência.

Black Myth: Wukong, Marvel Rivals, Indiana Jones and the Great Circle™ e NARAKA: BLADEPOINT adicionarão o DLSS Multi Frame Generation em breve

Ainda mais jogos estão incorporando nativamente o DLSS Multi Frame Generation e nossas tecnologias DLSS 4 atualizadas, incluindo Black Myth: Wukong , Indiana Jones and the Great Circle ™, Marvel Rivals e NARAKA: BLADEPOINT. Fique ligado no GeForce.com para saber mais sobre cada um e para descobrir quando as atualizações do jogo serão lançadas.

 

DOOM: The Dark Ages será lançado em 15 de maio com DLSS 4

DOOM: The Dark Ages é o FPS de ação single-player/sci-fi/fantasia sombria da id Software, prequela do aclamado DOOM (2016) e DOOM Eternal. Com lançamento em 15 de maio, DOOM: The Dark Ages oferece o combate intenso e os visuais exagerados da incomparável franquia DOOM, impulsionada pelo novo motor idTech 8. Nesta terceira parcela da moderna série DOOM, os jogadores entrarão nas botas manchadas de sangue do DOOM Slayer, nesta nunca antes vista guerra medieval sombria e sinistra contra o Inferno.

 

Em um PC ou notebook GeForce RTX Série 50, você pode experimentar DOOM: The Dark Ages aprimorado com DLSS 4. Dê uma espiadinha aqui:

 

“Com o DLSS 4, estamos entrando em uma nova era de jogos. O novo modelo de transformador de reconstrução de raios impulsiona um salto histórico nas capacidades de rayt racing; não apenas acelerando o desempenho, mas também aprimorando os visuais em DOOM: The Dark Ages.” - Billy Khan, Diretor de Tecnologia de Mecanismos, id Software

Ao incorporar o novo modelo de IA do transformador DLSS, outros recursos como DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution e qualidade de imagem DLAA serão aprimorados. Além disso, o DLSS Multi Frame Generation garantirá que os jogadores da GeForce RTX Série 50 possam aproveitar esses efeitos com taxas de quadros mais suaves e maiores níveis de detalhes e resoluções.

Se você estiver longe de casa, ainda poderá jogar DOOM: The Dark Ages transmitindo-o da nuvem com o NVIDIA GeForce NOW cloud gaming. Os membros Premium podem jogar com o desempenho GeForce RTX, mesmo em dispositivos móveis e PCs e notebooks mais antigos e de baixo custo.

Para mais detalhes sobre o conjunto de tecnologias RTX de DOOM: The Dark Ages, fique ligado no GeForce.com.

Marvel's Spider-Man 2 já está disponível com DLSS Super Resolution, Frame Generation & Ray Reconstruction, além de DLAA, Reflex & Ray Tracing

Spider-Men, Peter Parker e Miles Morales retornam em Marvel's Spider-Man 2, uma nova e emocionante aventura na franquia Marvel's Spider-Man aclamada pela crítica. Balance, pule e utilize as novas Web Wings para viajar pela Nova York da Marvel, alternando rapidamente entre Peter Parker e Miles Morales para vivenciar diferentes histórias e novos poderes épicos, enquanto o icônico vilão Venom ameaça destruir suas vidas, sua cidade e aqueles que eles amam.

 

Desenvolvido pela Insomniac Games em colaboração com a Marvel e otimizado para PC pela Nixxes Software, Marvel's Spider-Man 2 para PC conta com suporte desde o primeiro dia para DLSS, DLAA e Reflex, e inclui três efeitos de ray tracing. DLSS 4 com Multi Frame Generation estará disponível em uma atualização futura.

O DLSS Super Resolution acelerará as taxas de quadros para todos os jogadores GeForce RTX, garantindo que mais jogadores possam aproveitar os pontos turísticos da cidade e missões emocionantes nos mais altos níveis de detalhes e resoluções.

O DLSS Frame Generation multiplicará as taxas de quadros para proprietários de GeForce RTX Série 50 e GeForce RTX Série 40.

O DLSS Ray Reconstruction, usando nosso novo modelo de IA DLSS transformador, melhorará ainda mais a qualidade da oclusão de ambiente com ray tracing, sombras com ray tracing e reflexos com ray tracing em todas as GPUs GeForce RTX.

O DLAA pode ser usado em vez do DLSS Super Resolution, em conjunto com o Frame Generation, para levar a qualidade da imagem a novos patamares.

E o NVIDIA Reflex reduzirá a latência do PC, aumentando a capacidade de resposta e melhorando ainda mais a sensação de navegação rápida na web e batalhas cheias de inimigos.

Volte em breve para mais jogos RTX

Há ainda mais integrações DLSS chegando em breve para uma série de jogos. Volte regularmente para um resumo dos próximos títulos DLSS e RTX, e vá aqui para ver a lista completa de mais de 700 jogos e aplicativos aprimorados por RTX.

Com o lançamento de hoje do DLSS 4 com Multi Frame Generation, suas experiências em jogos e aplicativos serão ainda mais aprimoradas, e os próximos jogos que você desejou ficarão ainda melhores. Fique ligado para o lançamento de ainda mais jogos DLSS 4 e DLSS Multi Frame Generation!