Há instantes, o GeForce Gamer Festival em Seul, Coreia do Sul, chegou ao fim com uma apresentação ao vivo impressionante da banda LE SSERAFIM, um enorme sucesso de público e crítica.
Celebrando os 25 anos da GeForce na Coreia, o festival gratuito ofereceu diversas experiências práticas aos participantes e contou com uma transmissão ao vivo de 3 horas, repleta de anúncios da RTX, brindes, uma partida de eSports de StarCraft e uma aparição surpresa do cofundador e CEO da NVIDIA, Jensen Huang.
Assim que a GeForce Experience Zone foi inaugurada, milhares de participantes em Seul puderam experimentar os próximos jogos AION 2 e CINDER CITY , além de jogar títulos populares na mais recente GeForce RTX Série 50 nos estandes de nossos parceiros: 11st, Predator, AORUS, Gigabyte, ASUS, ROG, Colorful, Compuzone, Coupang, Galax, Gmarket, Inno3D, Jooyon, Leaders Systems, Lenovo, Manli, MSI, OMEN, Palit, PCP, PNY, Prelow e ZOTAC.
Os participantes puderam conferir PCs GeForce Garage modificados incríveis, com temas e estilos inspirados em Borderlands 4 , Battlefield 6 e K-Pop Demon Hunters , e comprar produtos na Gear Store, como uma camisa da GeForce Esports. Além disso, puderam conferir os mais recentes avanços e melhorias em jogos na nuvem do GeForce NOW.
Em seguida, o evento ao vivo teve início com uma apresentação da K-TIGERS, uma equipe global de especialistas em artes marciais que combinam o Taekwondo tradicional com o K-POP.
AION 2 is a next-generation MMORPG developed by NCSOFT, reimagining the original AION universe with a fresh approach. Powered by Unreal Engine 5, AION 2 delivers a highly immersive fantasy experience with high-end graphics, gameplay enhancements, new movement and fighting mechanics that incorporate gliding and flying, making large-scale and open-field battles more dynamic and exciting.
AION 2 é um MMORPG de nova geração desenvolvido pela NCSOFT, que reinventa o universo original de AION com uma abordagem inovadora. Impulsionado pela Unreal Engine 5, AION 2 oferece uma experiência de fantasia altamente imersiva com gráficos de alta qualidade, melhorias na jogabilidade, novos mecanismos de movimento e combate que incorporam planagem e voo, tornando as batalhas em larga escala e em campo aberto mais dinâmicas e emocionantes.
AION 2 será lançado simultaneamente na Coreia e em Taiwan em 19 de novembro, seguido por um lançamento global em 2026. No lançamento, AION 2 incluirá suporte para NVIDIA DLSS 4 com Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex, para desempenho gráfico aprimorado e maior capacidade de resposta aos comandos, proporcionando aos jogadores com GeForce RTX a melhor experiência possível neste jogo multijogador massivo.
No GeForce Gamer Festival, realizado hoje em Seul, Coreia do Sul, a NCSOFT compartilhou um novo trailer narrativo da perspectiva dos Asmodianos, mostrando seu conflito contra os Elyos, que é central para a identidade e história de AION 2 :
Desenvolvido internamente pela Bigfire Games sob a NCSOFT, CINDER CITY (anteriormente Project LLL ) é um jogo de tiro tático cinematográfico de mundo aberto ambientado em uma Seul pós-apocalíptica em um futuro próximo. CINDER CITY retrata um mundo pós-apocalíptico distópico onde a humanidade do século XXI é desviada para uma linha do tempo alternativa devido à chegada de humanos do século XXI, que viajaram de volta no tempo para evitar uma catástrofe iminente.
Os jogadores assumem o papel de um Cavaleiro do século XXI, treinado e aprimorado pela tecnologia do século XXIII, vivenciando uma jornada heroica para descobrir o paradeiro de sua filha desaparecida e recuperar o futuro da humanidade.
Ao navegarem por ambientes hostis, sequestrando veículos e mechs, eles enfrentarão intensos combates táticos e complexas escolhas morais. O jogo oferece uma experiência narrativa imersiva para um jogador, além de um modo cooperativo onde a sobrevivência depende do trabalho em equipe e da estratégia.
Quando CINDER CITY for lançado em 2026, haverá suporte desde o primeiro dia para DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation e DLSS Super Resolution. Além disso, os jogadores poderão ativar a iluminação Lumen do Unreal Engine 5 e efeitos de ray tracing aprimorados, graças ao extenso conjunto de efeitos RTX da NVIDIA. Aqueles que não possuem o hardware mais recente ou estão longe de seu computador para jogos também poderão jogar o título no lançamento pelo GeForce NOW.
No GeForce Gamer Festival, a NCSOFT compartilhou um novo trailer cinematográfico destacando o evento crucial que mudou o nosso mundo e que culminará nos eventos que os jogadores vivenciarão em CINDER CITY :
Jogos multijogador criam conexões sociais e geram entusiasmo através da competição e da cooperação. Mas os jogadores nem sempre têm alguém com quem jogar, ou podem preferir aprender no seu próprio ritmo, num ambiente sem pressão. Embora muitos jogos utilizem personagens não jogáveis (NPCs) como aliados ou oponentes para complementar os jogadores humanos, esses NPCs tradicionais são muitas vezes demasiado simples para oferecer o mesmo envolvimento significativo que um jogador humano.
Aproveitando o NVIDIA ACE , um conjunto de modelos de IA que potencializam a fala e a inteligência, o novo companheiro de equipe do PUBG: BATTLEGROUNDS , o Aliado PUBG , interage com jogadores e outros personagens, e navega pelo ambiente como um humano real. O Aliado PUBG está ciente do que acontece ao seu redor, ajustando seu estilo de jogo com base nos seus comandos e em situações emergentes, tomando decisões semelhantes às humanas para te apoiar, saqueando itens e lutando contra outros combatentes, tudo isso sem a necessidade de comandos constantes do jogador.
No GeForce Gamer Festival, a KRAFTON apresentou o PUBG Ally em um novo vídeo, antes de revelar que ele fará parte inicialmente de um evento de teste por tempo limitado no início de 2026, através do PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade, para jogadores que utilizam os idiomas inglês, coreano ou chinês.
PUBG Ally é resultado da pesquisa e desenvolvimento em IA da KRAFTON e da NVIDIA, nascido do desejo de criar a próxima geração de personagens de IA para jogos, que possibilitem interações mais significativas e imersivas. PUBG Ally é uma tecnologia de Personagem Co-Jogável (CPC) que combina a tecnologia NVIDIA ACE com a pesquisa da KRAFTON para executar com desempenho as cargas de trabalho de IA necessárias na GPU GeForce RTX de cada jogador. Diferentemente de um NPC, um CPC é um companheiro de IA que pode interagir com os jogadores, equipado com a capacidade de entender e responder a situações de jogo de maneira semelhante à humana.
Projetado para dois jogadores, o PUBG Ally entende e se adapta a entradas de voz e texto — incluindo instruções, comentários casuais e exclamações. Além disso, o PUBG Ally compreende totalmente a terminologia específica do PUBG , a linguagem dos jogadores, os atributos do mapa e dos itens, e muito mais.
A fase inicial de testes do PUBG Ally permitirá que a KRAFTON colete feedback valioso do mundo real, auxiliando no desenvolvimento e aprimoramento antes do lançamento em larga escala em uma data posterior. Para mais informações sobre a tecnologia subjacente, recomendamos a leitura deste artigo detalhado da NVIDIA ACE .
Confira nossos artigos semanais sobre DLSS para ver os títulos mais recentes com DLSS e RTX, além de atualizações sobre os próximos lançamentos. E acesse aqui para ver a lista completa com mais de 800 jogos e aplicativos aprimorados para RTX , juntamente com uma lista de todos os jogos e aplicativos com suporte verificado para as configurações de DLSS 4 da NVIDIA .