Desde o momento em que Marvel Rivals foi lançado, ele apresentou suporte para DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex. Em uma atualização lançada em 21 de fevereiro, Marvel Rivals atualizará para DLSS 4 com Multi Frame Generation, acelerando ainda mais as taxas de quadros em suas arenas altamente detalhadas, alimentadas pela Unreal Engine 5.
Além disso, os usuários do aplicativo NVIDIA podem atualizar o DLSS Super Resolution no Marvel Rivals para nosso novo e ainda melhor modelo de IA do transformador DLSS 4 para aprimorar a qualidade da imagem. Acesse aqui para saber como.
Nas GPUs GeForce RTX Série 50, o DLSS Multi Frame Generation funciona em conjunto com outras tecnologias DLSS para multiplicar as taxas de quadros do Marvel Rivals em 4,4X, em média, em comparação à renderização de força bruta tradicional.
Este salto enorme no desempenho permite que os proprietários da GeForce RTX 5090 joguem a mais de 440 quadros por segundo em 4K, com as configurações no máximo. Os jogadores da GeForce RTX 5080 podem jogar a 330 quadros por segundo. E os compradores da nova GeForce RTX 5070 Ti podem jogar Marvel Rivals a mais de 290 quadros por segundo.