DLSS 4 com Multi Frame Generation chega ao Diablo IV, Still Wakes the Deep e NTE

Mais de 800 jogos e aplicativos apresentam tecnologias RTX e, a cada semana, novos jogos integrando NVIDIA DLSS , NVIDIA Reflex e efeitos avançados de ray tracing são lançados ou anunciados, proporcionando a experiência definitiva de PC para jogadores GeForce RTX.

Esta semana, Mecha BREAK será lançado com suporte para DLSS 4 com Multi Frame Generation, enquanto Diablo IV e Still Wakes the Deep estão adicionando suporte nativo com novas atualizações, acelerando ainda mais o desempenho para jogadores com GeForce RTX Série 50. E o Beta Fechado da NTE começa em 3 de julho com DLSS 4.  

Continue lendo para saber todos os detalhes.

Mecha BREAK é lançado hoje, apresentando DLSS 4 com Multi Frame Generation

DDesenvolvido pela Amazing Seasun Games, Mecha BREAK é um jogo de tiro em terceira pessoa com mechas multijogador que permite aos jogadores escolher entre diversos mechas e lutar contra máquinas de guerra colossais em terrenos traiçoeiros. Prepare-se para o confronto final nos modos 3v3, 6v6 e PvPvE. Descubra uma variedade de mechas de assalto, corpo a corpo, sniper, reconhecimento e suporte, cada um com estilos de jogo únicos. Participe de combates aéreos e terrestres imersivos, empregando táticas estratégicas para encontros de curta e longa distância. Libere um poder de fogo devastador, queime os inimigos com raios de precisão e faça chover mísseis no campo de batalha. Prepare-se para batalhas cheias de adrenalina, manobras extremamente rápidas e poder de fogo explosivo. Experimente a essência da velocidade, potência e controles emocionantes.

O Mecha BREAK é lançado hoje com suporte desde o primeiro dia para DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, e DLSS Super Resolution, proporcionando aos jogadores com GeForce RTX a experiência mais rápida possível. Veja você mesmo em nosso novo vídeo comparativo de desempenho do DLSS 4 com Multi Frame Generation:

 

Usando DLSS 4 com Multi Frame Generation e DLSS Super Resolution, os jogadores com a GeForce RTX Série 50 podem multiplicar as taxas de quadros em 4K, nas configurações máximas, por uma média de 4,6 vezes no Mecha BREAK . Jogue a mais de 210 FPS em uma GeForce RTX 5070, ultrapasse 250 FPS na GeForce RTX 5070 Ti, jogue a quase 300 FPS na GeForce RTX 5080 e ultrapasse 450 quadros por segundo na GPU para jogos mais rápida do mundo, a GeForce RTX 5090.

Com resolução de 2560x1440, um multiplicador DLSS 4 Multi Frame Generation médio de 3,6X permite batalhas de mechs de alta fidelidade em até 500 quadros por segundo no Mecha BREAK :

Com resolução de 1920x1080, todos os jogadores das GeForce RTX Série 50 podem jogar Mecha BREAK com configurações máximas de mais de 215 quadros por segundo, com o desempenho aumentando rapidamente em linha com a potência da GPU, até 635 FPS na GeForce RTX 5090:

Mecha BREAK será lançado oficialmente em 1º de julho para PC, Steam, Steam Deck, Xbox PC, Xbox Cloud Gaming (Beta) com Xbox Game Pass Ultimate e Google Play Games no PC, com planos de expansão para plataformas adicionais no futuro.

Diablo IV Temporada 9 disponível hoje com DLSS 4 e Multi Frame Generation

A Temporada 9 de Diablo IV : Pecados dos Horadrim começa hoje às 10h (horário do Pacífico), apresentando as Cofres-fortes Horadricas escondidas nas profundezas das Masmorras do Pesadelo, que escondem Relíquias de Sangue corrompidas pela influência de Astaroth. Utilize a magia Horadrica ancestral para criar Feitiços Horadricos personalizados, forjar joias poderosas e encarar um encontro com Astaroth reinventado. Encare o novo desafio Pesadelos Crescentes — três Masmorras do Pesadelo consecutivas com dificuldade crescente — e suba na Trilha de Reputação para purificar as relíquias e deter o caos que se espalha por Santuário.

 

Além disso, a atualização adiciona DLSS 4 nativo com suporte para Multi Frame Generation para Diablo IV , um recurso previamente habilitado via NVIDIA app.

Usando DLSS 4 com Multi Frame Generation em conjunto com DLSS Super Resolution, os jogadores de Diablo IV podem multiplicar as taxas de quadros por uma média de 6,5X em 4K, com ray tracing ativado e todas as configurações no máximo! Destrua mobs a 190 quadros por segundo na GeForce RTX 5070, a 230 FPS na GeForce RTX 5070 Ti, a quase 270 FPS na GeForce RTX 5080 e a até 370 quadros por segundo na GeForce RTX 5090.

Com resolução de 2560x1440, os jogadores da GeForce RTX Série 50 podem jogar Diablo IV com Ray Tracing no máximo, com taxas de quadros 4,4X mais altas em média, graças ao DLSS 4 Multi Frame Generation e DLSS Super Resolution, permitindo uma jogabilidade de até 445 quadros por segundo:

Com resolução de 1920x1080, um multiplicador de desempenho DLSS 4 Multi Frame Generation e DLSS Super Resolution de 4,2X garante que todas as GPUs GeForce RTX Série 50 possam rodar Diablo IV em sua melhor forma, com mais de 230 quadros por segundo, e até 500 quadros por segundo na GeForce RTX 5090.

Nas GPUs para notebooks GeForce RTX Série 50, um multiplicador de desempenho de 5,2X a 2560x1600 permite jogabilidade de 200 FPS na GPU para notebooks GeForce RTX 5070 Ti e desempenho ainda maior nas GPUs para notebooks GeForce RTX 5080 e 5090.

Com resolução de 1920x1080, o DLSS 4 com Multi Frame Generation supera os gargalos da CPU para permitir a jogabilidade de Diablo IV com traçado de raio e configuração máxima a até 280 quadros por segundo em GPUs para notebooks GeForce RTX série 50.

Pelo NVIDIA app você pode melhorar ainda mais a qualidade da imagem atualizando o Diablo IV para nosso novo modelo de IA do transformador DLSS Super Resolution seguindo estas etapas .

Still Wakes the Deep, atualização com DLSS 4 com Multi Frame Generation já disponível.

Still Wakes the Deep, publicado pela Secret Mode, foi um retorno ao gênero de terror narrativo em primeira pessoa para The Chinese Room, criadora de jogos aclamados pela crítica como Amnesia: A Machine for Pigs , Everybody's Gone to the Rapture e Dear Esther .

No jogo, você é um trabalhador de uma plataforma de petróleo offshore, lutando pela sobrevivência em meio a uma tempestade violenta, ambientes perigosos e as águas escuras e congelantes do Mar do Norte em 1975, na costa da Escócia. Todas as linhas de comunicação foram cortadas. Todas as saídas desapareceram. Tudo o que resta é enfrentar o horror inimaginável que se abateu sobre nós.

 

No lançamento em 18 de junho de 2024, Still Wakes The Deep incluiu suporte para DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA e Reflex, dando aos jogadores GeForce RTX a experiência definitiva.

Um ano após seu lançamento, uma nova atualização adicionou suporte para DLSS 4 com Multi Frame Generation, após o lançamento recente da expansão Siren's Rest . Agora, os proprietários da GeForce RTX Série 50 podem acelerar ainda mais as taxas de quadros, e todos os jogadores com GeForce RTX podem atualizar a Super Resolução do DLSS para o nosso mais novo modelo Transformer AI por meio do aplicativo NVIDIA , aprimorando a qualidade da imagem.

Still Wakes the Deep: Siren's Rest é uma expansão da história do jogo original. Ambientado em 1986 – mais de uma década após o misterioso incidente de Beira D –, assuma o papel de líder de uma equipe especializada em mergulho de saturação com foco forense, enquanto você desce para a escuridão esmagadora do Mar do Norte. Descubra o que realmente aconteceu com a plataforma de petróleo de Beira D, que afundou sem deixar vestígios.

Enfrente a talassofobia, a paranoia e a crescente falta de confiabilidade da memória. Tire fotos, explore e comunique-se com sua equipe por meio da frágil tecnologia submarina de 1986. Você quer respostas, mas algo lá embaixo te quer.

 

Beta fechado da NTE começa em 3 de julho, apresentando DLSS 4 com Multi Frame Generation

NTE (Neverness to Everness) é um RPG online ambicioso e único do Hotta Studio e da Perfect World Games que se passa na cidade de Hethereau – um vasto mundo aberto, renderizado com o poder da Unreal Engine 5, onde humanos coexistem com anomalias sobrenaturais. Os jogadores controlarão uma variedade de personagens vibrantes e dinâmicos, cada um com suas próprias personalidades e habilidades únicas, para explorar a cidade e investigar essas anomalias em histórias episódicas de comédia dramática. 

Além da história principal e da jogabilidade de RPG, os jogadores também poderão participar de uma lista cada vez maior de atividades, incluindo colecionar, modificar e pilotar carros esportivos, comprar e projetar seus próprios refúgios urbanos chiques e até mesmo administrar um negócio. Seja qual for a sua escolha em Hethereau, a experiência sempre promete ser imersiva, envolvente e interminável.

 

O Beta Fechado da NTE acontece de 3 a 16 de julho. Este novo teste estreará o suporte para DLSS 4 com Multi Frame Generation, multiplicando as taxas de quadros em GPUs GeForce RTX Série 50. Confira o vídeo abaixo para ver em ação:

 

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Head Back Soon For Even More RTX Games

There are even more DLSS integrations arriving soon for a whole host of games. Return regularly for a rundown of the next DLSS and RTX titles, and head here to see the full list of over 800 RTX-enhanced games and apps, along with a list of all games and apps with verified support for NVIDIA app’s DLSS 4 overrides.