O NVIDIA Reflex reduz a latência do sistema em 100 jogos

Por Andrew Burnes ligado 17 de janeiro de 2024 | Featured Stories GeForce RTX GPUs NVIDIA Reflex NVIDIA RTX

NVIDIA Reflex é uma virada de jogo, reduzindo a latência do sistema em placas de vídeo GeForce e Notebooks para que suas ações ocorram mais rapidamente, proporcionando uma vantagem competitiva em partidas multiplayer e tornando os títulos para um jogador mais responsivos e divertidos.

 

Desde sua estreia em setembro de 2020, o NVIDIA Reflex agora está reduzindo a latência do sistema em mais de 100 jogos, e mais de 90% dos jogadores GeForce habilitam o Reflex. 9 dos 10 melhores jogos de tiro competitivos apresentam suporte Reflex, incluindo Apex Legends, Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone, Counter-Strike 2, Fortnite e Overwatch 2, junto com jogos de grande sucesso aclamados pela crítica, como Cyberpunk 2077, The Witcher 3: Wild Hunt, Diablo IV, Remnant 2, God of War, Microsoft Flight Simulator, Red Dead Redemption 2, Ratchet & Clank: Rift Apart e Marvel's Spider-Man Remastered.

Somente em 2023, os jogadores GeForce jogaram mais de 10 bilhões de horas de seus títulos favoritos com maior capacidade de resposta graças à inovadora tecnologia de redução de latência do sistema Reflex.

A adoção do Reflex continua a acelerar e em 2024 você verá muitos outros títulos esperados sendo lançados com suporte. Desde a nossa última atualização, Layers of Fear, SCUM e Squad adicionaram suporte. E na CES 2024 revelamos que Horizon Forbidden West e NAKWON: Last Paradise serão lançados com suporte no primeiro dia para Reflex.

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Horizon Forbidden West Complete Edition será lançado com suporte desde o 1º dia com Reflex

Junte-se a Aloy enquanto ela enfrenta as terras distantes de Horizon Forbidden West Complete Edition , a sequência aclamada pela crítica de Horizon Zero Dawn . Explore terras distantes, lute contra máquinas maiores e mais inspiradoras e encontre novas tribos surpreendentes ao retornar ao mundo pós-apocalíptico e futuro distante de Horizon.

A terra está morrendo. Tempestades violentas e uma praga imparável devastam os remanescentes dispersos da humanidade, enquanto novas máquinas temíveis rondam suas fronteiras. A vida na Terra está caminhando para outra extinção e ninguém sabe por quê.

Cabe a Aloy descobrir os segredos por trás dessas ameaças e restaurar a ordem e o equilíbrio no mundo. Ao longo do caminho, ela deve reunir-se com velhos amigos, forjar alianças com novas facções em guerra e desvendar o legado do passado antigo – ao mesmo tempo que tenta estar um passo à frente de um novo inimigo aparentemente invencível.

A Edição Completa também inclui Burning Shores, a expansão da história que começa após a conclusão do jogo principal, juntamente com conteúdo bônus.

 

Quando Horizon Forbidden West Complete Edition for lançado ainda este ano, os jogadores de GeForce RTX poderão tornar a jogabilidade ainda mais responsiva com Reflex, acelerar o desempenho com DLSS 3 e aumentar a qualidade de imagem com DLAA.

 

Atualização já disponível traz o NVIDIA Reflex ao Layers of Fear 

A franquia aclamada pela crítica da Bloober Team, que deixou uma marca em jogos de terror psicológico em primeira pessoa baseados em narrativas, retorna para contar sua história final arrepiante em Layers of Fear. Este novo lançamento é a forma definitiva de experimentar a franquia, pois apresenta Layers of Fear e Layers of Fear 2, bem como todo o conteúdo para download, incluindo o novo DLC ' The Final Note ' que lhe dará uma nova perspectiva sobre as Layers of Fear. O enredo do medo e a história nunca antes contada de The Writer, que unirá tudo.

 

Construído no Unreal Engine 5, Layers of Fear apresentava DLSS 2 no lançamento e iluminação Lumen com ray tracing acelerada por hardware para tornar os visuais impressionantes e sua experiência de pesadelo tão imersivos e realistas quanto possível. Em uma atualização recente, Layers of Fear introduziu suporte ao NVIDIA Reflex, reduzindo a latência do sistema em até 56%. E com o suporte recém-introduzido para DLSS 3, o desempenho dos jogadores com GeForce RTX Série 40 foi ainda mais acelerado.

NAKWON: LAST PARADISE Lançado com Reflex

NAKWON: LAST PARADISE da MINTROCKET é o próximo jogo Zombie Apocalypse Stealth Survival em terceira pessoa. Seul é uma cidade com poucas armas, mas repleta de esconderijos em prédios e becos aglomerados. Sobreviva como um humano comum, confiando apenas em seus sentidos e mantenha-se protegido de zumbis neste jogo de tiro PvPvE de exploração, extração e saqueador de sobrevivência. Infiltre-se na cidade cheia de Zumbis (IA) e outros Sobreviventes (Jogadores) para coletar itens úteis e vendê-los ou ganhar dinheiro completando missões. Tenha cuidado, pois você perderá tudo o que tem quando morrer.

 

Quando NAKWON: LAST PARADISE for lançado ainda este ano, os jogadores com GeForce RTX poderão ativar o Reflex e o DLSS 3 desde o primeiro dia, reduzindo a latência do sistema e acelerando o desempenho para melhorar sua experiência. Confira o vídeo abaixo e fique ligado no GeForce.com para mais detalhes.

 

SCUM agora possui Reflex

SCUM, da Gamepires e Jagex, se passa em um futuro não muito distante, onde prisioneiros lutam pela sobrevivência e pela glória enquanto milhões de telespectadores assistem em casa. SCUM pretende evoluir o jogo multijogador de sobrevivência em mundo aberto com níveis sem precedentes de personalização, controle e progressão de personagens, onde o conhecimento e as habilidades são as armas definitivas para a sobrevivência a longo prazo. Combinando o planejamento e o gerenciamento metódicos da sobrevivência hardcore com 'eventos de rede' PvP opcionais disponíveis para todos a qualquer momento, SCUM atinge um equilíbrio único entre simulação complexa e ação intensa neste jogo de sobrevivência em constante evolução.

 

Tendo já suportado DLSS 2 há algum tempo, o SCUM atualizou recentemente a sua tecnologia RTX, introduzindo suporte para Reflex e DLSS 3, reduzindo a latência do sistema em até 55% e acelerando ainda mais as taxas de quadros.

Atualização adiciona Reflex ao Squad 

Offworld Industries ' Squad é um jogo de tiro em primeira pessoa multijogador de armas combinadas em grande escala que enfatiza o realismo do combate por meio da comunicação, jogo em equipe e forte coesão do esquadrão, alimentando coordenação, táticas e planejamento em maior escala. Uma ampla seleção de armas e veículos realistas específicos de cada facção permite que os jogadores construam seus próprios equipamentos que melhor se adaptem às suas táticas preferidas.

Apresentando 12 facções, 24 mapas enormes, jogabilidade de armas combinadas baseada em veículos e bases construídas pelos jogadores, Squad cria uma experiência de jogo visceral e emocionante com tomada de decisão em frações de segundo em tiroteios em escala do mundo real.

 

O Squad recebeu recentemente uma atualização tecnológica, introduzindo suporte para Reflex. A ativação do Reflex reduz a latência do sistema em até 49%.

To learn more about measuring system latency with compatible NVIDIA Reflex accessories, follow our guide here.

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Even more new NVIDIA Reflex games, plus Reflex-compatible mice and monitors are on their way, so stay tuned to GeForce.com to learn more when the news drops; check out the complete list of currently supported games and devices on our NVIDIA Reflex website.