Mais de 700 jogos e aplicativos apresentam tecnologias RTX e, a cada semana, novos jogos integrando NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex e efeitos avançados de ray tracing são lançados ou anunciados, proporcionando a experiência definitiva de PC para jogadores GeForce RTX.
A adoção do DLSS 4 com Multi Frame Generation continua em ritmo acelerado e é a tecnologia de jogos da NVIDIA mais rapidamente adotada em nossa história. Esta semana, podemos revelar mais 8 jogos equipados com a tecnologia Multi Frame Generation, incluindo Dragonkin: The Banished, Dune: Awakening, Marvel's Spider-Man 2, Mecha BREAK, MindsEye, REMATCH e Stellar Blade. E o DLC Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants™ será lançado em 4 de setembro, com ray tracing completo e DLSS 4 com Multi Frame Generation e DLSS Ray Reconstruction.
Cada título também conta com DLSS Frame Generation, aumentando as taxas de quadros para jogadores da GeForce RTX Série 40, e DLSS Super Resolution, acelerando o desempenho em todas as GPUs GeForce RTX.
Continue lendo para saber todos os detalhes.
O futuro da humanidade está equilibrado no fio da navalha. Devastada por criaturas estranhas e poderosas, a Terra foi abandonada, e o que restou da raça humana dizimada fugiu para uma Colônia no espaço sideral. Após viajar da Colônia, EVE chega aos restos desolados do nosso planeta com uma missão clara: salvar a humanidade recuperando a Terra dos Naytiba – a força malévola que a devastou. Mas, à medida que EVE enfrenta os Naytiba um por um, desvendando os mistérios do passado nas ruínas da civilização humana, ela percebe que sua missão está longe de ser simples.
Desenvolvido pela SHIFT UP, o aclamado Stellar Blade chega ao PC em 12 de junho, oferecendo suporte desde o primeiro dia para as tecnologias DLSS 4. O DLSS Multi Frame Generation maximizará o desempenho em GPUs GeForce RTX Série 50. O DLSS Frame Generation multiplicará as taxas de quadros para jogadores com GeForce RTX Série 40. O DLSS Super Resolution, utilizando nosso mais novo modelo de IA transformadora, aprimorará ainda mais a qualidade da imagem. E o NVIDIA Reflex reduzirá a latência do PC em até 34%, melhorando ainda mais a capacidade de resposta da jogabilidade e ajudando você a sobreviver aos encontros mais desafiadores do jogo.
Stellar Blade é um jogo de ação de alto desempenho e, usando DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, os jogadores da GeForce RTX Série 50 podem aproveitar a experiência definitiva de PC, com taxas de quadros sem precedentes, latência de PC superbaixa e gráficos de qualidade máxima - perfeitos para a jogabilidade rápida de Stellar Blade.
Ao ativar o conjunto de tecnologias DLSS 4 no Stellar Blade, o desempenho em configurações máximas de 4K é multiplicado por uma média de 3,4 vezes nas placas de vídeo GeForce RTX Série 50. Desfrute de taxas de quadros de até 540 FPS na GeForce RTX 5090, a GPU gamer mais rápida do mundo. Jogue a mais de 300 FPS na GeForce RTX 5080 e na GeForce RTX 5070 Ti. E a mais de 260 FPS na GeForce RTX 5070.
Em 2560x1440, o DLSS 4 com Multi Frame Generation multiplica as taxas de quadros por uma média de 2,7X, e em 1920x1080, por uma média de 2,9X. O DLSS 4 com Multi Frame Generation supera os gargalos da CPU, elevando as taxas de quadros a até 800 quadros por segundo na GeForce RTX 5090.
Apresentando uma recriação impressionante de Arrakis, o aguardado Dune: Awakening da Funcom permite que os jogadores mergulhem no mundo rico e imaginativo criado por Frank Herbert e trazido à vida por Denis Villeneuve e os filmes premiados da Legendary Entertainment no universo de Duna como nunca antes. Ascenda da sobrevivência ao domínio em Arrakis, o planeta mais perigoso do universo, em um jogo que combina a garra e a criatividade dos jogos de sobrevivência sandbox com a interatividade social de um jogo multijogador amplo e persistente para criar um jogo de sobrevivência em mundo aberto multijogador massivo único e ambicioso que se baseia na jogabilidade adorada do título anterior da Funcom, Conan Exiles .
Mais do que apenas sobrevivência, Dune: Awakening oferece um mundo de grande escala, persistente e altamente envolvente, com centros sociais movimentados com outros jogadores, política e intriga em todo o servidor e um enredo cinematográfico.
Os Fremen desapareceram. Paul Atreides nunca nasceu. Lady Jessica obedeceu às Bene Gesserit e deu à luz uma menina. O Duque Leto Atreides sobreviveu ao ataque a Arrakeen e agora está envolvido em um conflito brutal com os Harkonnen por Arrakis e sua preciosa especiaria.
Nesta versão única, mas ainda familiar, do icônico universo de ficção científica de Duna, você começa como um prisioneiro enviado a Arrakis para desvendar o mistério do desaparecimento dos Fremen. Seguindo os passos da misteriosa tribo do deserto, você aprenderá o verdadeiro significado do poder do deserto enquanto evolui de um sobrevivente sem nome para um agente dos Atreides ou dos Harkonnen.
Dune: Awakening está disponível para todos hoje, 10 de junho, após o Acesso Avançado ter começado em 5 de junho para compradores das Edições Deluxe e Ultimate. Para uma experiência ideal, os jogadores com GeForce RTX devem baixar e instalar o nosso novo driver para Dune: Awakening.
Pronto para uso, Dune: Awakening inclui suporte para DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, que reduz a latência do PC em até 50%. E, por meio do NVIDIA App, o DLSS Super Resolution pode ser atualizado para nosso modelo de IA de transformador aprimorado, para uma qualidade de imagem ainda melhor.
A ativação do DLSS 4 com Multi Frame Generation em conjunto com a o DLSS Super Resolution multiplica a taxa de quadros de Dune: Awakening em uma média de 4,9 vezes em 4K, nas configurações máximas. Os proprietários da GeForce RTX 5070 podem jogar a quase 200 quadros por segundo, os jogadores da GeForce RTX 5070 Ti podem jogar a mais de 230 quadros por segundo, os usuários da GeForce RTX 5080 podem atingir 270 quadros por segundo e os jogadores da GeForce RTX 5090 podem ultrapassar 330 quadros por segundo nas dunas de areia de Arrakis.
Com resolução de 2560x1440, um multiplicador de desempenho DLSS 4 Multi Frame Generation de 3,7X permite que os proprietários da GeForce RTX 5090 joguem a quase 400 quadros por segundo. As GPUs GeForce RTX 5080 ultrapassam 330 quadros por segundo, as da GeForce RTX 5070 Ti excedem 290 quadros por segundo, a GeForce RTX 5070 atinge 260 quadros por segundo e a GeForce RTX 5060 Ti oferece uma experiência de configuração máxima com mais de 180 quadros por segundo.
Com resolução de 1920x1080, todas as GPUs GeForce RTX Série 50 para desktop podem rodar Dune: Awakening em configurações máximas a mais de 220 quadros por segundo, graças a um multiplicador de desempenho DLSS Multi Frame Generation médio de 3,5 vezes. E na GPU gamer mais rápida do mundo, a GeForce RTX 5090, os usuários podem jogar a até 460 quadros por segundo.
No vídeo abaixo, veja você mesmo como o DLSS 4 com Multi Frame Generation pode multiplicar o desempenho em GPUs de desktop GeForce RTX série 50 em Dune: Awakening:
As aventuras aclamadas pela crítica de Indiana Jones em Indiana Jones and the Great Circle™ podem ser vivenciadas em PCs GeForce RTX da melhor forma possível, graças ao DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex, DLAA e ray tracing completo e imersivo.
Em 4 de setembro, Indy retorna a Roma para uma nova aventura no DLC Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants™ . Quando Indy encontra o Padre Ricci, um jovem padre desesperado por ajuda para rastrear um artefato romano, uma caça ao tesouro comum logo se transforma em uma jornada perigosa. Ao longo do caminho, Indy deve enfrentar as tramas sinistras do Imperador Nero e seus jogos de gladiadores, o enigmático Culto de Mitra e tudo o mais que se esconde nas sombras. Será que o conhecimento enigmático do Padre Ricci conseguirá guiar Indy por essas passagens traiçoeiras? Só Indiana Jones pode desvendar esse mistério de tirar o fôlego em um novo mapa de área aberta na movimentada cidade de Roma, nas ruínas em ruínas do Coliseu e nos imaculados Jardins do Vaticano.
No PC, nosso conjunto de tecnologias DLSS e RTX aprimorará ainda mais o DLC Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants, oferecendo aos jogadores do GeForce RTX a experiência mais detalhada e de melhor desempenho possível durante a nova aventura de Indy.
Os Homens-Aranha, Peter Parker e Miles Morales, retornam em Marvel's Spider-Man 2, uma nova e emocionante aventura da aclamada franquia Marvel's Spider-Man. Balance, pule e utilize as novas Asas de Teia para viajar pela Nova York da Marvel, alternando rapidamente entre Peter Parker e Miles Morales para vivenciar diferentes histórias e novos poderes épicos, enquanto o icônico vilão Venom ameaça destruir suas vidas, sua cidade e aqueles que eles amam.
No lançamento, Marvel's Spider-Man 2 para PC apresentou suporte para DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLAA, NVIDIA Reflex e vários efeitos de ray tracing.
Agora, uma atualização introduziu suporte para DLSS 4 com Multi Frame Generation para jogadores da série GeForce RTX 50, multiplicando as taxas de quadros. Além disso, a atualização atualiza o DLSS Frame Generation para seu mais novo modelo de IA, para desempenho aprimorado em GPUs GeForce RTX série 40 e 50, e atualiza o DLSS Super Resolution para nosso mais novo modelo de IA transformador, para qualidade de imagem ainda melhor em todas as GPUs GeForce RTX.
Usando DLSS 4 com Multi Frame Generation e DLSS Ray Reconstruction, o desempenho em Marvel's Spider-Man 2 foi multiplicado por uma média de 4,9 vezes nas GPUs GeForce RTX Série 50 em 4K, com ray tracing e outras configurações no máximo. Esse grande aumento nas taxas de quadros permite que os proprietários da GeForce RTX 5070 Ti percorram Nova York a mais de 180 quadros por segundo, os da GeForce RTX 5080 a mais de 200 quadros por segundo e os da GeForce RTX 5090 a mais de 250 quadros por segundo, para a experiência definitiva de Marvel's Spider-Man 2 no PC.
Com resolução de 2560x1440, o DLSS 4 multiplica as taxas de quadros da GeForce RTX Série 50 por uma média de 4,2X, permitindo que os proprietários da GeForce RTX 5070 joguem a mais de 190 FPS, e os proprietários da GeForce RTX 5090 a até 290 FPS:
Com resolução de 1920x1080, um multiplicador de desempenho DLSS médio de 4,4X permite que as GPUs GeForce RTX Série 50 executem Marvel's Spider-Man 2 em até 330 quadros por segundo:
MindsEye é o thriller de ação e aventura AAA da Build A Rocket Boy, com combate de alta intensidade, direção e as melhores cinemáticas da categoria, do diretor de jogos Leslie Benzies. Conhecido por sua inovação e por desafiar os limites do que é possível na tecnologia de jogos, MindsEye oferece uma história única e uma experiência de altíssima qualidade aos jogadores.
Ambientado em Redrock, uma metrópole desértica fictícia em um futuro não muito distante, MindsEye conta uma história de inteligência artificial, ganância humana e a batalha pelo controle, levando a Terra à beira do colapso. Jogue como Jacob Diaz, portador de um misterioso implante neural, o homônimo MindsEye, que o deixou com flashbacks desconexos de seu tempo no serviço.
Enquanto Jacob luta para descobrir a verdade, ele é atraído para um mundo onde a IA, a experimentação de alta tecnologia e o poder militar desenfreado impactam cada passo de sua jornada.
No lançamento, o MindsEye oferecerá suporte para DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA e NVIDIA Reflex, proporcionando aos jogadores da GeForce RTX a melhor experiência possível desde o primeiro dia. E, por meio do NVIDIA App, os jogadores da série GeForce RTX podem atualizar para o DLSS Super Resolution em nosso mais novo modelo de IA transformer, aprimorando ainda mais a qualidade da imagem. Veja como o DLSS 4 multiplica o desempenho no MindsEye no clipe abaixo:
Desenvolvido pela Amazing Seasun Games, Mecha BREAK é um jogo de tiro em terceira pessoa com mechas multijogador que permite aos jogadores escolher entre diversos mechas e lutar contra máquinas de guerra colossais em terrenos traiçoeiros. Prepare-se para o confronto final nos modos 3v3, 6v6 e PvPvE. Descubra uma variedade de mechas de assalto, corpo a corpo, sniper, reconhecimento e suporte, cada um com estilos de jogo únicos. Participe de combates aéreos e terrestres imersivos, empregando táticas estratégicas para encontros de curta e longa distância. Libere um poder de fogo devastador, queime os inimigos com raios de precisão e faça chover mísseis no campo de batalha. Prepare-se para batalhas cheias de adrenalina, manobras extremamente rápidas e poder de fogo explosivo. Experimente a essência da velocidade, potência e controles emocionantes.
Os eventos beta do Mecha BREAK demonstraram o suporte para DLSS Frame Generation e DLSS Super Resolution, acelerando o desempenho para jogadores com GeForce RTX. Em 1º de julho, o Mecha BREAK será lançado oficialmente e incluirá suporte desde o primeiro dia para DLSS 4 com Multi Frame Generation, multiplicando as taxas de quadros para jogadores com GeForce RTX Série 50.
A Sloclap, criadora do aclamado Sifu, lança REMATCH em 19 de junho. Este jogo esportivo de futebol/futebol multijogador 5v5 permite que os jogadores compitam online em partidas rápidas e baseadas em habilidade, sem impedimentos ou faltas. A ação ininterrupta exige precisão e trabalho em equipe para vencer, então coordene-se por voz para ter a chance de saborear a vitória.
REMATCH será lançado oficialmente em 19 de junho, mas jogadores mais interessados poderão obter o Acesso Avançado a partir de 16 de junho comprando as edições Pro e Elite do jogo. Ao iniciar o jogo, você poderá ativar o DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation e DLSS Super Resolution para acelerar as taxas de quadros de cada partida de futebol.
Mergulhe em Dragonkin: The Banished, da Nacon e da Eko Software, que apresenta um mundo corrompido pelo sangue de dragões, onde criaturas malignas emergem das entranhas da terra. Escolha uma das lendárias classes de heróis, cada uma com uma única missão: caçar e matar as criaturas dracônicas. Cada batalha o aproxima do seu objetivo final: encontrar e eliminar os terríveis Lordes Dragões. Viva uma aventura épica e forje sua lenda com o sangue dos seus inimigos mortos!
Quando Dragonkin: The Banished entrou em Acesso Antecipado em março, os jogadores da GeForce RTX puderam acelerar o desempenho com DLSS Frame Generation e DLSS Super Resolution. Agora, uma atualização recente adicionou suporte para DLSS 4 com Multi Frame Generation, permitindo que os jogadores da GeForce RTX Série 50 desfrutem de taxas de quadros ainda mais rápidas. E através do NVIDIA App, todos os jogadores da GeForce RTX podem atualizar para DLSS Super Resolution em nosso mais novo modelo Transformer AI, aprimorando ainda mais a qualidade da imagem.
Em breve, teremos ainda mais integrações DLSS para uma série de jogos. Volte sempre para conferir os próximos títulos DLSS e RTX e clique aqui para ver a lista completa de mais de 700 jogos e aplicativos aprimorados para RTX, além de uma lista de todos os jogos e aplicativos com suporte verificado para o DLSS 4 Override do NVIDIA App.