Novidades do GeForce Experience 3.23

Melhorias no Contador de FPS e no Ajuste Automático da Placa de Vídeo com um Clique Após o Feedback da Comunidade

Recebemos seu feedback e fizemos ajustes no novo contador de FPS. Ele não mostra mais "N/A" quando o FPS não está disponível no overlay in-game. Também melhoramos a experiência do usuário com o ajuste automático adicionando mensagens para informar o status do recurso. Para acessar o painel de desempenho e o ajuste automático da placa de vídeo, pressione [Alt+Z] e clique em "Desempenho". 

Captura de Captura de Tela HDR com um Clique para Todos os Games Compatíveis com o GeForce Experience

O GeForce Experience ampliou o suporte à captura rápida de tela HDR nos games. Antes, eram mais de 300 títulos compatíveis com o Ansel, e agora são mais de 1.000 games compatíveis com o GeForce Experience. Pressione [Alt+F1] para salvar a captura de tela HDR no formato JXR enquanto estiver jogando em um monitor HDR. Experimente o HDR+WCG Image Viewer da Microsoft Store para visualizar capturas de tela HDR com precisão.

Melhorias e suporte do Freestyle e do Ansel adicionados a mais 24 games: 

Diminuímos o tempo de resposta da aplicação dos Filtros de Games aos seus games favoritos com o Ansel ou o Freestyle. Confira os novos Filtros de Games disponíveis no driver Game Ready mais atual. Além disso, adicionamos suporte do Freestyle e do Ansel a 24 games com o driver Game Ready mais atual. Veja os títulos: Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Days Gone, Dorfromantik, GRIT, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, Knockout City, LastCloudiaTc, Mass Effect Legendary Edition, Metro Exodus Enhanced Edition, Mr. Prepper, Necromunda: Hired Gun, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil: Village/Biohazard Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: ROME REMASTERED, Totally Accurate Battle Simulator

Suporte do NVIDIA Reflex Latency Analyzer para mais games, dispositivos e monitores

Em setembro do ano passado, apresentamos uma nova tecnologia chamada NVIDIA Reflex que reduz a latência do sistema. Agora, 12 dos 15 principais games competitivos de tiro são compatíveis com o Reflex. Além dessa tecnologia, lançamos o Reflex Latency Analyzer, uma ferramenta que mensura a latência do sistema de ponta a ponta. Atualmente, mais de 14 monitores G-SYNC e mais de 20 mouses são compatíveis com o Reflex Latency Analyzer. Para facilitar a mensuração, o indicador de flash da latência foi adicionado a Overwatch, Rainbow Six Siege e Rust. Os usuários de monitores compatíveis com o Reflex Latency Analyzer já podem usar a ferramenta. Posicione o retângulo de monitoramento no indicador de flash, pressione [Alt+Z] -> Configurações -> "Layout do HUD" -> "Latência" para ativar o overlay e comece a mensurar a latência do sistema de ponta a ponta. 

Adicionamos suporte para as configurações otimizadas de mais 21 games, como:

Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Dorfromantik, Evil Genius 2: World Domination, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), Kingdom of Amalur: Re-Reckoning, LastCloudia, Metro Exodus: Enhanced Edition, Mr. Prepper, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: Rome Remastered

Bugs corrigidos.

  • Foram solucionados problemas de compatibilidade do overlay in-game em notebooks Advanced Optimus.
  • Foi corrigido um problema que desativava o overlay in-game após a alteração da resolução.