GeForce Experience v3.26

Novidades do GeForce Experience 3.26

Support for Portal with RTX

O GeForce Experience foi atualizado com a finalidade de oferecer suporte completo ao Portal com RTX, um DLC gratuito para todos os proprietários do jogo Portal. Isso inclui atualizações no ShadowPlay para registrar seus melhores momentos, ajuste nas configurações gráficas para desempenho e qualidade de imagem ideais e drivers prontos para jogos com a melhor experiência. Saiba mais.

Nova Gravação do Shadowplay em 8K HDR e 60 FPS

O Shadowplay agora é compatível com gravação em 8K HDR e 60 FPS para GPUs RTX Série 40.  Pressione Alt+F9 para começar a gravar!

Configurações otimizadas agora compatíveis com mais 51 games, incluindo: 

Battle Teams 2, Captain of Industry, Century: Age of Ashes, Death Stranding Director's Cut, Dinkum, Dolmen, Dread Hunger, Dune: Spice Wars, Dying Light 2 Stay Human, ELDEN RING, ELEX II, Evil Dead: The Game, Expeditions: Rome, EZ2ON REBOOT : R, F1 22, FINAL FANTASY VII REMAKE, Five Nights at Freddy's: Security Breach, GhostWire: Tokyo, God of War, Grid Legends, Hell Pie, Hydroneer, LEAP, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Martha is Dead, Monster Hunter Rise, Mortal Online 2, My Time At Sandrock, Nightmare Breaker, No Man's Sky, Paradise Killer, Poppy Playtime, Post Scriptum, PowerWash Simulator, Propnight, Shadow Warrior 3, Sifu, Sniper Elite 5, Starship Troopers - Terran Command, STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN, Stray, The Anacrusis, The Cycle: Frontier, The Planet Crafter, Tiny Tina's Wonderlands, Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, Total War: WARHAMMER III, V Rising, Vampire: The Masquerade - Swansong, Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters e Warstride Challenges

Bugs corrigidos! 

  • Corrigimos o problema de minimização do game ao ativar o overlay in-game para jogos como Farming Simulator 22, Cyberpunk 2077, PUBG: BATTLEGROUNDS e F1 2021.  
  • Notificações fixas de desktop para recompensas. 
  • Corrigimos um problema em que o atalho Alt+F12 ficava inutilizável em outras aplicações
  • Corrigimos um problema em que o overlay de desempenho redefinia para Basic após a reinicialização do sistema ou o início de um novo game
  • Corrigimos um problema em que o Reflex Analyzer mostrava incorretamente a Latência de Renderização em vez da latência do PC.
  • Corrigimos um problema em que o sistema reiniciava após a atualização automática.