Tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40: Hasta 4 veces más rápidas, con tecnología de arquitectura RTX de tercera generación y NVIDIA DLSS 3

Con la tecnología de la nueva NVIDIA Ada Lovelace ultraeficiente, arquitectura RTX de tercera generación, las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 son más que rápidas, lo que ofrece a los jugadores y creadores un salto cuántico en rendimiento, gráficos con tecnología de IA, experiencias de juego más inmersivas y los flujos de trabajo de creación de contenido más rápidos.

El rendimiento de juego en los últimos títulos llega a duplicarse y, gracias a DLSS 3 y a las nuevas innovaciones de Ada, los desarrolladores pueden aumentar el rendimiento hasta cuatro veces en títulos con trazado de rayos. En aplicaciones creativas, las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 proporcionan hasta el doble de rendimiento en renderizado 3D, velocidad de exportación de vídeo y herramientas de IA.

Con las nuevas GeForce RTX 4090 y GeForce RTX 4080, tu sistema tendrá la potencia para renderizar mundos totalmente simulados y con trazado de rayos completo en las resoluciones más altas, con niveles de detalle increíbles y un rendimiento inimaginable. Pronto se lanzará Portal with RTX, NVIDIA Racer RTX y el nuevo Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077, que muestra las increíbles experiencias que los desarrolladores pueden ofrecer ahora con las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40.

Ada también impulsa nuevas características que mejoran aún más tu experiencia: NVIDIA DLSS 3 multiplica las velocidades de fotogramas utilizando el nuevo Acelerador de flujo óptico; NVIDIA RTX Remix te permite crear fácilmente mods increíbles con trazado de rayos y DLSS para juegos clásicos, como Portal with RTX; la Reordenación de ejecución de sombreado revoluciona el renderizado con trazado de rayos; los Codificadores duales AV1 aceleran las exportaciones de vídeo hasta el doble de rápido y mejoran significativamente la calidad en transmisiones en directo y videollamadas.

Las ventajas de Ada también se extienden a las características existentes. Para los jugadores, NVIDIA Reflex hace que tus juegos tengan una mayor capacidad de respuesta, con una latencia del sistema de tan solo 10 milisegundos en los mejores títulos de eSports, y GeForce Experience puede grabar partidas a hasta 8 K a 60 FPS en HDR. Para los creadores, NVIDIA Broadcast, una aplicación gratuita de NVIDIA Studio que elimina el ruido de fondo del micrófono y mejora la cámara para videollamadas y transmisiones, aplica efectos hasta el doble de rápido que la generación anterior. Además, los creadores de NVIDIA Omniverse obtienen el doble de velocidad media en el trazado de rayos RTX en tiempo real y el rendimiento del trazado de trayectorias interactivo con Ada.

Los desarrolladores de juegos y creadores de aplicaciones ya están aprovechando estas y otras mejoras de Ada, lo que lleva NVIDIA DLSS 3 a más de 35 juegos y aplicaciones, incluido A Plague Tale: Requiem, Cyberpunk 2077, Microsoft Flight Simulator y Warhammer 40,000: Darktide y las principales aplicaciones 3D en tiempo real, como Unreal Engine, Unity y NVIDIA Omniverse. El trazado de rayoscompleto llega a Cyberpunk 2077, Justice y Portal with RTX. NVIDIA Reflex se lanza pronto en 8 nuevos juegos, incluidos Overwatch 2 y Cyberpunk 2077. Y todas las características son compatibles con nuestros controladores Game Ready y NVIDIA Studio ampliamente probados.

Cuando actualizas a GeForce RTX serie 40, no solo obtienes las GPU más rápidas que existen, sino que te dan la bienvenida al ecosistema de GPU más avanzado del mundo, lleno de aplicaciones y tecnologías que aprovechan nuestras décadas de experiencia, IA líder del sector y hardware líder en su clase para mejorar la experiencia de tu PC cada segundo de cada día.

Mira nuestra presentación de GeForce Beyond bajo demanda y sigue leyendo para obtener más información sobre cada anuncio. 

 

La mejor plataforma de juego del mundo es ahora mejor.

Maravillas de la arquitectura NVIDIA Ada Lovelace

La arquitectura NVIDIA Ada Lovelace, que forma parte del núcleo de cada tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40, ofrece un enorme salto generacional en rendimiento, eficiencia y funcionalidades. Creada a partir de un proceso TSMC 4N personalizado, con hasta 76 000 millones de transistores (en comparación con los 28 000 millones de la última generación), Ada es la arquitectura de GPU más avanzada del mundo jamás creada.

Ada es increíblemente eficiente, con más del doble de rendimiento a la misma potencia que Ampere, con una escalabilidad y capacidad overclock excelentes a medida que aumenta la potencia.

Multiprocesadores de streaming NVIDIA Ada Lovelace

Los multiprocesadores de streaming (SM) ofrecen gran parte del rendimiento de tus juegos. Tras duplicar previamente el rendimiento máximo de FP32 de última generación, ahora estamos más que duplicando el rendimiento máximo con el lanzamiento de Ada, con hasta 90 TFLOPS de potencia de sombreado en las GPU de NVIDIA, con 83 TFLOPS en GeForce RTX 4090. Esto se compara con los 40 TFLOPS de sombreado de nuestra GPU de la generación anterior más rápida.

Reordenación de ejecución de sombreado

La arquitectura de GPU está altamente paralelizada y es más eficiente al ejecutar al mismo tiempo cargas de trabajo similares. Sin embargo, el trazado de rayos avanzado requiere calcular el impacto de millones de rayos que golpean numerosos tipos de material diferentes en toda una escena, lo que crea una secuencia de cargas de trabajo divergentes e ineficientes para los programas de sombreado (los programas de sombreado calculan los niveles adecuados de luz, oscuridad y color durante el renderizado de una escena 3D, y se utilizan en todos los juegos modernos).

Nuestra nueva tecnología Reordenación de ejecución de sombreado (SER) reorganiza dinámicamente estas cargas de trabajo antes ineficientes en cargas de trabajo considerablemente más eficientes, lo que mejora el rendimiento del sombreado hasta el doble y las velocidades de fotogramas en el juego hasta en un 25 %.

Núcleos con trazado de rayos de 3ª generación

NVIDIA hizo realidad el trazado de rayos (RT) para videojuegos en tiempo real al inventar los núcleos de trazado de rayos (núcleos de procesamiento dedicados instalados en la GPU, diseñados específicamente para hacer frente a cargas de trabajo de trazado de rayos que exigen un alto rendimiento). Los núcleos de trazado de rayos de tercera generación de Ada tienen el doble de rendimiento de intersección de triángulos de rayos, lo que aumenta el rendimiento máximo de TFLOP RT hasta 2,8 veces más. En GeForce RTX 4090, los jugadores y creadores tendrán 191 TFLOPS RT de potencia a su disposición, en comparación con los 78 TFLOPS RT de nuestra GPU de generación anterior más rápida, lo que permitirá renderizar mundos con trazado de rayos mucho más inmersivos, a velocidades mucho más rápidas.

Los núcleos RT de tercera generación de Ada también introducen motores de micromapas de opacidad y motores de micromalla, dos nuevas unidades de hardware para la aceleración de cargas de trabajo de trazado de rayos exigentes, que se utilizan de forma conjunta con las nuevas técnicas de software detalladas a continuación.

Tensor Cores de 4ª generación

Los NVIDIA Tensor Cores permiten y aceleran las tecnologías de IA transformadoras, incluido NVIDIA DLSS, que está disponible en 216 juegos y aplicaciones lanzados, y la nueva velocidad de fotogramas que multiplica NVIDIA DLSS 3. Millones de usuarios de GeForce RTX y NVIDIA RTX también aprovechan los Tensor Cores para mejorar sus retransmisiones, así como las llamadas de vídeo y voz, en la aplicación gratuita NVIDIA Broadcast.

Los nuevos Tensor Cores de 4ª generación de Ada son increíblemente rápidos, con un nuevo motor Tensor de punto flotante de 8 bits (FP8), que aumenta el rendimiento hasta en 5 veces y a 1,32 petaFLOPS Tensor en GeForce RTX 4090.

Nuevo acelerador de flujo óptico

La tecnología de generación de fotogramas de NVIDIA DLSS 3 cuenta con la tecnología del nuevo Acelerador de flujo óptico de Ada, que alimenta datos de movimiento de píxeles de fotogramas posteriores a la red neuronal de DLSS, generando nuevos fotogramas en la GPU, lo que garantiza que el rendimiento acelera incluso en escenarios dependientes de la CPU.

Codificadores AV1 duales

Las tarjetas gráficas GeForce RTX 4090 y RTX 4080 cuentan con dos de nuestros nuevos codificadores NVIDIA de octava generación (NVENC), ahora compatibles con la codificación AV1, lo que permite un montón de nuevas posibilidades para los usuarios que transmiten en directo, editores de vídeo y usuarios que hacen videollamadas.

En el caso de los usuarios que transmiten en directo, AV1 mejora la eficiencia de la codificación en un 40 %: tus transmisiones en directo tendrán un aspecto como si estuvieras utilizando un 40 % más de velocidad de bits. OBS Studio, la aplicación líder en transmisión, está colaborando con NVIDIA para habilitar la codificación AV1 en su próxima versión de software, que se espera en octubre. OBS también está optimizando las canalizaciones de codificación para reducir la sobrecarga en un 35 % para todas las GPU de NVIDIA. Los usuarios que hacen videollamadas también obtienen las ventajas de la transmisión en directo de alta calidad, y Discord añadirá compatibilidad con AV1 a finales de este año.

Para los editores de vídeo, los codificadores duales son hasta el doble de rápidos, lo que ahorra a los creadores horas y horas cada semana. Hemos colaborado con DaVinci Resolve, Voukoder, un popular complemento para Adobe Premiere Pro, y Jianying, la aplicación de edición de vídeo más popular de China, para habilitar esta función en las principales aplicaciones de edición de vídeo. Las actualizaciones estarán disponibles en octubre. Y si te interesa capturar contenido de alta resolución para tus vídeos, los usuarios de GeForce Experience con tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 ahora pueden usar NVIDIA ShadowPlay para capturar el juego hasta a 8 K a 60 FPS en HDR.

Obtén más información sobre todas las ventajas de los codificadores de 8ª generación en nuestro artículo de NVIDIA Studio.

El nuevo software acelera y optimiza el rendimiento

NVIDIA está a la vanguardia de la investigación y el desarrollo de gráficos, con expertos en la materia que diseñan formas nuevas y mejores de ofrecer experiencias inmersivas a velocidades de fotogramas avanzadas. Con la creación de Ada, nuestras tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 pueden aprovechar nuevas características que aceleran enormemente las cargas de trabajo avanzadas con trazado de rayos y ofrecen velocidades de fotogramas aún más rápidas en tus juegos favoritos.

NVIDIA DLSS 3 multiplica las velocidades de fotogramas

NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) es tecnología innovadora en gráficos basados en IA, que aumenta el rendimiento de las GPU GeForce RTX mediante el uso de Tensor Cores dedicados. Hasta la fecha, 216 juegos y aplicaciones lanzados aceleran el rendimiento con DLSS, al tiempo que generan imágenes atractivas y nítidas que mantienen, y en algunos casos mejoran, la imagen nativa.

Ada presenta DLSS 3, que añade una nueva generación de fotogramas múltiples ópticos con tecnología de IA y genera fotogramas de alta calidad completamente nuevos, en lugar de solo píxeles. A través de un proceso detallado en su totalidad en nuestro artículo de NVIDIA DLSS 3, DLSS 3 combina la superresolución DLSS, la generación de fotogramas DLSS y NVIDIA Reflex para reconstruir los 7/8º de los píxeles mostrados, lo que acelera el rendimiento de forma significativa.

En los juegos limitados por GPU, DLSS 2 y su tecnología de superresolución pueden aumentar las velocidades de fotogramas hasta el doble. Con DLSS 3, podemos multiplicarlas por hasta 4 en mundos con trazado de rayos completo como los del increíble NVIDIA Racer RTX

Algunos juegos utilizan mucho la CPU, lo que limita la ventaja de tarjetas gráficas más rápidas y tecnologías de superresolución. DLSS 3 funciona en la GPU, evitando cuellos de botella de la CPU y aumentando las velocidades de fotogramas. En Microsoft Flight Simulator, donde todo el planeta se renderiza a escala 1:1, DLSS 3 duplica el rendimiento, lo que proporciona a los entusiastas de los simuladores de vuelo una experiencia sustancialmente mejorada.

 

NVIDIA DLSS 3 es uno de nuestros mejores inventos de renderizado neuronal y cuenta con la tecnología de nuestros nuevos Tensor Cores de 4ª generación y el nuevo acelerador de flujo óptico. El superordenador DLSS de NVIDIA entrena y mejora continuamente las redes de IA y ofrece mejoras de calidad a través de actualizaciones de controladores y juegos.

NVIDIA DLSS 3 va a estar disponible en más de 35 juegos y aplicaciones, y los primeros juegos llegan en octubre. Obtén más información sobre todos los juegos en nuestro artículo sobre juegos #RTXON.

Los desarrolladores de juegos que deseen integrar DLSS 3 pueden obtener más información aquí.

Micromapas de opacidad

Los Micromapas de opacidad optimizan el trazado de rayos codificando datos sobre los detalles del juego directamente en los objetos del mundo en el motor del juego con antelación. Los elementos complejos, como el follaje, son especialmente exigentes en el trazado de rayos debido a las muchas formas en que los rayos pueden afectar a su aspecto en función de la iluminación de la escena, y las innumerables direcciones en las que los rayos pueden rebotar entre las hojas y las ramas. El núcleo RT de tercera generación presente en las GPU de Ada utiliza máscaras de opacidad para asignar el estado de opacidad de estos elementos, que pueden ser opacos, transparentes o desconocidos.

Al representar las características del trazado de rayos de los objetos translúcidos y de forma irregular en una máscara de opacidad, los núcleos RT de tercera generación renderizan estos objetos complejos más rápido, lo que mejora el rendimiento.

Micromallas desplazadas

Las micromallas desplazadas (DMM) se generan mediante los núcleos RT de tercera generación de Ada, que crean Jerarquías de volúmenes delimitadores (BVH) de trazado de rayos 10 veces más rápidas, con 20 veces menos VRAM. Las DMM son nuevas primitivas que representan una malla estructurada de micro triángulos que los núcleos RT de tercera generación procesan de forma nativa, lo que reduce los requisitos de almacenamiento y procesamiento en comparación con las generaciones anteriores, al renderizar geometrías complejas utilizando solo triángulos básicos.

Las DMM son particularmente beneficiosas en juegos y escenas con trazado de rayos altamente detallado, y ofrecen a los desarrolladores el rendimiento para crear juegos y experiencias fotorrealistas que aprovechan la fotogrametría y las superficies y objetos muy detallados.

GeForce RTX 4090: 2 veces el rendimiento de GeForce RTX 3090 Ti

Disponible el 12 de octubre de 2022, a partir de 1.959,00 €, la GeForce RTX 4090 es la GPU de GeForce definitiva para jugadores y creadores, con el doble de velocidad y la misma potencia que la campeona de la generación anterior, GeForce RTX 3090 Ti. Este salto cuántico en el rendimiento es posible gracias a la arquitectura Ada y las numerosas innovaciones descritas anteriormente. 

 

Si equipas tu sistema con esta bestia de GPU, obtendrás 16 384 núcleos CUDA, 1321 TFLOPS Tensor, 191 TFLOPS RT y 83 TFLOPS de sombreado de potencia, compatibles con 24 GB de VRAM G6X.

En los juegos, tendrás el rendimiento necesario para jugar con la configuración más alta y absoluta a 4K y altas velocidades de fotogramas. Y el poder de jugar a juegos totalmente trazados por rayos con los mayores niveles de fidelidad, realismo e inmersión.

Los juegos con trazado de rayos de hoy en día ven un aumento de su rendimiento hasta el doble de rápido en comparación con la GeForce RTX 3090 Ti. Y los títulos RTX futuros, como Cyberpunk 2077, Portal with RTX y NVIDIA Racer RTX, aprovechando DLSS 3, SER y otras innovaciones de Ada, se ejecutan hasta 4 veces más rápido.

En aplicaciones creativas, cada flujo de trabajo, desde las exportaciones de vídeo hasta el renderizado 3D y los efectos de IA, se ejecutará hasta el doble de rápido, lo que te ahorrará un tiempo precioso y te ayudará a completar proyectos más rápido.

La GeForce RTX 4090 es más que rápida.

GeForce RTX 4080: El doble de rápido que la GeForce RTX 3080 Ti

La GeForce RTX 4080 se lanzará en dos configuraciones.

La GeForce RTX 4080 (16 GB) cuenta con 9728 núcleos CUDA, 780 TFLOPS Tensor, 113 TFLOPS RT, 49 TFLOPS de sombreado de potencia y memoria GDDR6X, lo que hace que sea el doble de rápido que la GeForce 3080 Ti, con casi un 10 % menos de potencia. Los creadores también se beneficiarán de la memoria adicional al renderizar escenas más grandes, editar vídeo RAW 12 K y trabajar con varias aplicaciones al mismo tiempo. Los precios a partir de 1.469,00 €.

La GeForce RT 4080 (12 GB) tiene 7680 núcleos CUDA, 639 TFLOPS Tensor, 92 TFLOPS RT, 40 TFLOPS de sombreado y memoria GDDR6X, lo que ofrece a los compradores más rendimiento que la GeForce RTX 3090 Ti y acceso a todas nuestras innovaciones de última generación. Los precios empiezan en 1.099,00 €.

Ambas versiones se lanzarán en noviembre: no pierdas de vista GeForce.com para obtener más detalles.

Presentamos las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 de Founders Edition

Con la generación anterior, presentamos un innovador sistema de refrigeración con flujo continuo de doble eje para nuestras tarjetas gráficas de Founders Edition, que incorpora un sorprendente diseño nuevo y materiales de primera calidad.

Para nuestras nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 de Founders Edition, hemos optimizado aún más el sistema de flujo de doble eje, lo que aumenta el tamaño del ventilador y el volumen de aletas en un 10 %, y se actualiza a una fuente de alimentación de 23 fases. Las temperaturas de la memoria se reducen y las nuevas GPU de Ada, sustancialmente más potentes, se mantienen ventiladas, lo que ofrece a los jugadores un excelente espacio libre para la aceleración.

Cada tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 de Founders Edition reduce el lío de cables al aprovechar la nueva entrada de alimentación de GPU estándar de las fuentes de alimentación ATX 3.0 de última generación, el conector PCIe Gen-5 de 16 pines. Esto permite alimentar las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 con un solo cable, lo que mejora la estética de tu construcción. Si utilizas una fuente de alimentación de la generación anterior, se incluye un cable adaptador en la caja, lo que permite conectar tres conectores de alimentación de 8 pines, con un cuarto conector opcional para un mayor espacio libre de aceleración. Las fuentes de alimentación de ATX 3.0 estarán disponibles en octubre en ASUS, Cooler Master, FSP, Gigabyte, iBuyPower, MSI, Silverstone y ThermalTake, con más modelos en camino.

Partners de todo el planeta, como ASUS, Colorful, Gainward, Galaxy, GIGABYTE, INNO3D, MSI, Palit, PNY y ZOTAC pronto venderán tarjetas personalizadas utilizando sus propios diseños y soluciones de refrigeración únicos. Sigue atento a sus sitios web para obtener más información. NVIDIA también producirá las tarjetas gráficas GeForce RTX 4090 y RTX 4080 (16 GB) directamente como una Founders Edition limitada, para los seguidores que quieran tarjetas gráficas que utilicen nuestro exclusivo diseño interno.

Además, busca las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 en sistemas de juegos creados por Acer, Alienware, ASUS, Dell, HP, Lenovo y MSI, además de los principales integradores de sistemas de todo el mundo.

Portal with RTX DLC, gratuito para los propietarios de Portal

Portal es uno de los juegos mejor valorados de todos los tiempos, y este noviembre le daremos un cambio de imagen totalmente trazado por rayos con el lanzamiento de nuestro Portal with RTX DLC gratuito, creado con la plataforma modding NVIDIA RTX Remix integrada en NVIDIA Omniverse.

 

En Portal with RTX, el trazado de rayos completo transforma cada escena, lo que permite que la luz rebote y se vea afectada por las nuevas texturas de alta resolución basadas en la física de cada área y los modelos politécnicos mejorados. Cada luz tiene trazado de rayos y proyecta sombras, la iluminación indirecta global ilumina y oscurece de forma natural las habitaciones, la iluminación con trazado volumétrico de rayos se dispersa a través de la niebla y el humo, las sombras son perfectas para los píxeles y, por lo general, todos los aspectos gráficos de Portal se han mejorado con atención al detalle.

before

Haz clic aquí para ver la comparación en 4K

Añádelo a tu lista de deseos de Steam ahora y dirígete a nuestro artículo de Portal with RTX para obtener todos los detalles y muchas más capturas de pantalla de RTX ON.

NVIDIA Racer RTX muestra la potencia de las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40

Nuestras nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40, más que rápidas, tienen la potencia para renderizar mundos virtuales totalmente precisos y con trazado de rayos a hasta cuatro veces la velocidad de la última generación. Para mostrar las posibilidades de juego en las tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40, este noviembre puedes descargar y jugar a NVIDIA Racer RTX, una experiencia gratuita renderizada con los gráficos más detallados vistos hasta la fecha.

 

Haciéndote con el control de coches RC renderizados de forma realista y físicamente precisos, navegarás por entornos únicos, cada uno lleno de objetos fotorrealistas, simulados en tiempo real en NVIDIA Omniverse, una plataforma para crear y operar canalizaciones 3D personalizadas.

Para obtener más información, consulta nuestro artículo sobre juegos RTX.

Actualización del nuevo Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 y DLSS 3

Cyberpunk 2077 de CD PROJEKT RED ya es uno de los juegos más avanzados disponibles y utiliza varias técnicas de trazado de rayos para renderizar la enorme y futurista ciudad de noche a niveles de detalle increíbles. En un futuro cercano, llegará a las calles una nueva actualización de Cyberpunk 2077, lo que traerá consigo un nuevo Ray Tracing: Overdrive Mode que mejora en gran medida los ya increíbles efectos visuales del juego.

NVIDIA DLSS 3 también va a estar disponible, multiplicando las velocidades de fotogramas en las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40, lo que ofrece a los jugadores el rendimiento para renderizar el nuevo Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 con los niveles de detalle y resoluciones más altos.

 

Para obtener todos los detalles, consulta nuestro artículo sobre juegos #RTXON.

Presentación del nuevo escaparate de gráficos "Fuyun Court" de Justice que se lanza el 12 de octubre

Justice, el MMO de artes marciales de NetEase, lidera el sector en su China natal, con una fascinante jugabilidad ambientada en la antigua China durante la época de la Dinastía Song del Norte, una base de jugadores de 36 millones de jugadores y un motor actualizado continuamente y desarrollado internamente llamado Night Blaze que está a la vanguardia de la tecnología.

En 2018, el motor Night Blaze de Justice fue uno de los primeros en añadir reflejos con trazado de rayos, sombras y reflexión y refracción de la luz, y NVIDIA DLSS. Ahora, NetEase presenta una actualización con trazado de trayectorias con el lanzamiento de Fuyun Court, una nueva ubicación a la que todos los jugadores podrán acceder desde el 12 de octubre cuando se publique la próxima actualización del juego Justice.

 

La actualización de Fuyun Court de Justice también incluirá NVIDIA DLSS 3 y NVIDIA Reflex, que se pueden utilizar en todo el juego, no solo en el escaparate increíblemente renderizado. Dirígete aquí para obtener más información sobre la tecnología que hace posible Fuyun Court y para ver asombrosas capturas de pantalla 4K ON-OFF.

Plataforma modding de NVIDIA RTX Remix: Crear y compartir mods de #RTXON para juegos clásicos

Los mods gráficos son la actualización más popular para los 1800 juegos compatibles con Nexus Mods, el principal repositorio de mods de Internet. Pero hacer esto no es fácil: las herramientas de mod son complejas y no existen para muchos juegos clásicos. Entra en NVIDIA RTX Remix, una plataforma modding gratuita integrada en NVIDIA Omniverse que permite a los modders crear y compartir rápidamente mods de #RTXON para juegos clásicos, cada uno con materiales mejorados, trazado de rayos completo y NVIDIA DLSS 3.

RTX Remix implementa Portal with RTX y, para demostrar su facilidad de uso, te guiaremos a través del modding de Bethesda Softworks, The Elder Scrolls III: Morrowind, en nuestro artículo detallado sobre NVIDIA RTX Remix. Regístrate para recibir un aviso sobre la disponibilidad de RTX Remix aquí

Disfruta de juegos competitivos a 1440 p y 360 FPS con las nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 y NVIDIA Reflex.

En los últimos años, NVIDIA ha transformado el panorama de los juegos competitivos. Las tarjetas gráficas GeForce RTX han ofrecido velocidades de fotogramas antes inimaginables, nuestro trabajo con el partner de panel AU Optronics ha creado una frecuencia de actualización ultraalta, monitores de eSports G-SYNC sin fragmentaciones, y NVIDIA Reflex ha revolucionado la medición y la reducción de la latencia del sistema. Ahora, prácticamente todos los profesionales de eSports utilizan tarjetas gráficas GeForce RTX y monitores eSports de más de 240 Hz.

Como la GeForce RTX serie 40 es tan rápida, los jugadores competitivos pueden dar el salto a monitores de hasta 27" con resolución 1440 p y 360 Hz a partir de este otoño, con más de 360 FPS y con una latencia del sistema de tan solo 10 ms en los mejores títulos de eSports. Nuestra investigación ha descubierto que las pantallas de 27" con resolución 1440 p pueden mejorar la puntería hasta en un 3 % en comparación con las pantallas tradicionales de 24" con resolución 1de 080 p al apuntar a objetivos pequeños, como la cabeza del enemigo. Para los jugadores competitivos, un 3 % puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota.

Mejora tu juego visitando nuestro artículo de NVIDIA Reflex, donde encontrarás todos los detalles.

NVIDIA Reflex llega a Overwatch 2, Cyberpunk 2077 y a muchos más de los juegos más populares y esperados

NVIDIA Reflex ya está disponible en más de 40 juegos, incluidos 8 de los 10 mejores tiradores competitivos. En cada caso, la latencia del sistema de extremo a extremo se reduce en un 20 % de media, lo que ofrece a los jugadores una experiencia más receptiva que mejora los tiempos de reacción, la adquisición de objetivos, la precisión de la puntería y tus posibilidades de victoria. En un futuro cercano, NVIDIA Reflex llegará a otros 8 juegos y la adopción se ampliará con NVIDIA DLSS 3 utilizando la potencia de NVIDIA Reflex.

Los títulos que se comercializarán próximamente con NVIDIA Reflex incluyen:

Para saber más sobre la próxima generación de juegos que añadirán NVIDIA Reflex en el futuro, sigue atento a GeForce.com. Para los desarrolladores de juegos que deseen integrar NVIDIA Reflex en su juego, consulta nuestra página de recursos para desarrolladores aquí.

#BeyondFast: ¡Tienes la oportunidad de ganar una GeForce RTX 4090!

¿Quieres ganar una GeForce RTX 4090? Durante las próximas semanas, nuestros canales sociales te darán las últimas noticias sobre nuestras nuevas tarjetas gráficas, más que rápidas, GeForce RTX serie 40. Lee cada publicación detenidamente y sigue las indicaciones para compartir tu entusiasmo por los juegos para PC de GeForce y la tercera generación de RTX. Esto es lo que tendrás que hacer:

  1. Síguenos en redes sociales (Twitter, Instagram y Facebook) en @NVIDIAGeForce
  2. Busca indicaciones en nuestras publicaciones para compartir, etiquetar o contestar a preguntas.
  3. Utilizar #BeyondFast
  4. Responde a nuestros avisos, sin límite de cantidad ni de frecuencia. Cada respuesta es una oportunidad para ganar.

Busca los términos y condiciones completos aquí.

Creación de GeForce RTX serie 40, presentada por GeForce Garage

GeForce Garage celebra el lanzamiento de nuestra arquitectura NVIDIA Ada Lovelace con la construcción de un PC Ada refrigerado por agua personalizado, presentando la nueva GeForce RTX 4090.

Inspírate para crear tu GeForce RTX serie 40 viendo el magnífico vídeo de GeForce Garage a continuación:

 

Únete a nosotros en "En NVIDIA Studio" para ver detalladamente cómo las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 ayudan a los creadores a trabajar más rápido

Nuestra serie de blogs En NVIDIA Studio celebra la creatividad en todas partes, mostrando un trabajo inspirador y estimulante, y detallando cómo los creadores utilizan las GPU de GeForce RTX para pasar del concepto a la finalización, más rápido que nunca.

Profundizaremos en las nuevas características, tecnologías y recursos de la GeForce RTX serie 40 y cómo acelerarán drásticamente la creación de contenido. Esta semana, nos colaremos entre bastidores con Racer RTX, construido con una sola GPU de GeForce RTX 4090 dentro de Omniverse, una plataforma abierta para la colaboración virtual y la simulación fotorrealista en tiempo real. Ve al blog de NVIDIA Studio para echar un vistazo a cómo se hizo la demostración, solo En NVIDIA Studio.

Tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40: Más que rápidas

La arquitectura NVIDIA Ada Lovelace ultraeficiente ofrece un salto cuántico en cuanto al rendimiento y las funcionalidades de las tarjetas gráficas, lo que proporciona a los usuarios de GeForce RTX serie 40 la potencia para experimentar la próxima generación de juegos totalmente trazados por rayos. Y para terminar su trabajo y sus esfuerzos creativos en menos tiempo. Son más que rápidas.

Las nuevas GeForce RTX 4090 y GeForce RTX 4080 se unen a nuestra familia GeForce RTX, lo que ofrece a los jugadores y creadores un rendimiento ganador en toda la pila, y una plataforma sin precedentes de características y actualizaciones que enriquecen la experiencia, lo que mejora tu trabajo y tu juego.

Las tarjetas gráficas GeForce RTX 4090 se lanzan el 12 de octubre, seguidas de las tarjetas gráficas GeForce RTX 4080 en noviembre. Sigue atento a GeForce.com para obtener más información a medida que nos acercamos a su lanzamiento, y para todos nuestros futuros anuncios de juegos, GPU y tecnología.

Encuentra todos nuestros SDK y recursos nuevos para desarrolladores de juegos en nuestro blog de recapitulación de anuncios