Novedades de GeForce Experience 3.23

Mejoras en la retroalimentación de la comunidad en el contador de FPS y el ajuste automático de la GPU con solo un clic

En función de tus comentarios, hicimos ajustes en el nuevo contador de FPS: ya no mostrará "N/A" cuando FPS no esté disponible en la superposición del juego. También hemos mejorado la experiencia del usuario de ajuste automático mediante la adición de mensajes para informar a los usuarios del estado de ajuste automático. Puedes acceder al panel de rendimiento y al ajuste automático de GPU pulsando [Alt+Z] y haciendo clic en "Rendimiento". 

Captura de pantalla HDR con un solo clic para todos los juegos compatibles con GeForce Experience

GeForce Experience ha ampliado la compatibilidad del juego para la captura de pantalla HDR rápida de más de 300 juegos compatibles con Ansel hasta más de 1000 juegos compatibles con GeForce Experience. Pulsa [Alt+F1] para guardar la captura de pantalla HDR en formato JXR mientras juegas en tu monitor HDR. Prueba el Visor de imágenes HDR+WCG desde Microsoft Store para una visualización precisa de las capturas de pantalla HDR.

Se añadieron mejoras y compatibilidad de Freestyle y Ansel para 24 nuevos juegos: 

Hemos mejorado la capacidad de respuesta de los filtros de juego cuando se aplican a sus juegos favoritos de Ansel o Freestyle. Echa un vistazo a los nuevos filtros de juego disponibles en el último controlador Game Ready. Además, hemos añadido compatibilidad con Freestyle y Ansel para 25 juegos con el último controlador Game Ready, incluidos: Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Days Gone, Dorfromantik, GRIT, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue,Knockout City, LastCloudiaTc, Mass Effect Legendary Edition, Metro Exodus Enhanced Edition, Mr. Prepper, Necromunda: Hired Gun, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil: Village/Biohazard Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: ROMA REMASTERED, simulador de batalla totalmente preciso

Compatibilidad del analizador de latencia NVIDIA Reflex para más juegos, dispositivos y monitores

En septiembre pasado, presentamos una nueva tecnología llamada NVIDIA Reflex que reduce la latencia del sistema. Ahora, 12 de los 15 mejores shooters competitivos son compatibles con Reflex. Junto con esta tecnología, presentamos el analizador de latencia Reflex, una herramienta para medir la latencia del sistema de extremo a extremo. Hoy en día, más de 14 pantallas G-SYNC y más de 20 ratones admiten el analizador de latencia Reflex. Para facilitar la medición, el indicador flash de latencia se ha añadido a Overwatch, Rainbow Six Siege y Rust. Para que los propietarios de monitores compatibles con el analizador de latencia de Reflex comiencen, coloca el rectángulo de supervisión sobre el indicador flash, pulsa [Alt+Z] -> Ajustes -> "Diseño HUD" -> "Latencia" para activar la superposición de latencia y empezar a medir la latencia del sistema de extremo a extremo. 

Se ha añadido compatibilidad con la configuración óptima para 21 nuevos juegos, incluidos:

Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Dorfromantik, Evil Genius 2: World Domination, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), Kingdom of Amalur: Re-Reckoning, LastCloudia, Metro Exodus: Enhanced Edition, Mr. Prepper, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: Rome Remastered

Errores eliminados

  • Se han solucionado problemas de compatibilidad con la superposición del juego para los portátiles Advanced Optimus.
  • Se ha corregido un error por el que la superposición del juego se deshabilitaba después de cambiar la resolución.