Notas de la versión de FrameView 1.7

A continuación puedes consultar una lista de los cambios que aparecerán en la versión de FrameView 1.7.

  • Superposición personalizable:
    • ¡FrameView tiene nuevas opciones para que adaptes la superposición a tu gusto! Por primera vez, FrameView permitirá personalizar qué métricas se muestran en la superposición. Para ello, deberás seleccionar entre varios ajustes preestablecidos. Incluso puedes ajustar el tamaño de fuente, añadir un fondo negro a la superposición para mejorar la legibilidad y activar o desactivar etiquetas de modo como «Estado de pantalla completa», «Tearing» y «Vsync».
  • Compatibilidad con alta velocidad de fotogramas
    • Se ha mejorado la precisión del cálculo de FPS en situaciones en las que los juegos tienen velocidades de fotogramas muy altas (más de 800 FPS).
  • Errores corregidos
    • Se ha corregido una fuga de memoria durante sesiones de supervisión prolongadas con juegos habilitados para NVIDIA Reflex
    • Se ha corregido un error relacionado con circunstancias poco comunes en las que VSync, GSync y la generación de fotogramas DLSS podían comunicar datos incorrectos
    • Ahora los archivos CSV se guardan correctamente incluso si se cierra un juego mientras FrameView sigue grabando un benchmark
    • Se ha mejorado la fiabilidad de la «lista de exclusiones»
    • Mejoras generales en la estabilidad y compatibilidad
  • Correcciones de errores específicos del juego
    • The Finals: se ha corregido un error al cerrar FrameView mientras se ejecutaba el juego
    • Arc Raiders: se ha añadido soporte para las herramientas antiengaño de este título, lo que permite que las superposiciones se muestren correctamente
    • Starfield: se ha mejorado la consistencia y precisión de PCL
    • Black Myth Wukong: se ha corregido un problema consistente en que Black Myth Wukong podía comunicar ocasionalmente una latencia incorrecta con la generación de fotogramas DLSS
    • Battlefield 6: la superposición de FrameView ahora aparece correctamente
  • Problemas conocidos
    • Al jugar a Counter-strike 2 en modo «Pantalla completa exclusiva» y ejecutar FrameView, la ventana emergente de Control de cuentas de usuario de Windows (UAC) puede provocar que el juego se minimice y deje de funcionar
    • Al ejecutar Counter-strike 2, si cierras FrameView y lo vuelves a iniciar, FrameView puede dejar de responder hasta que se cierre Counter-strike 2
    • Actualmente, FrameView no es compatible con las estadísticas de la GPU al ejecutar una GPU externa

Para descargar FrameView u obtener más información, incluida la guía del usuario, ve a https://www.nvidia.com/es-es/geforce/technologies/frameview/.