Gamescom 2026 comenzó con GeForce On, que presentó importantes anuncios sobre RTX para millones de jugadores de PC:
Para un resumen completo de todos estos anuncios, sigue leyendo y haz clic en nuestros artículos dedicados para obtener aún más detalles sobre cada uno.
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Si estás en la Gamescom, podrás probar los juegos RTX, ver presentaciones exclusivas, conseguir tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50 Founders Edition a los precios de venta recomendados en Europa, llevarte tarjetas coleccionables de GeForce y mucho más. Encuentra todos los detalles aquí para asegurarte de no perderte nada en la exposición de videojuegos más grande del mundo.
A partir de los importantes avances introducidos con NVIDIA DLSS 4.5, que incluyen un modelo transformer Super Resolution de segunda generación, Dynamic Multi Frame Generation, 6X Multi Frame Generation y un modelo mejorado de Frame Generation, nos complace anunciar que DLSS 4.5 Ray Reconstruction disponible, con la incorporación de un nuevo modelo transformer de segunda generación que ofrece una calidad de imagen superior en juegos con ray tracing y path tracing.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction es una técnica de renderizado neuronal para todas las GPUs GeForce RTX que mejora la calidad de imagen en juegos con ray tracing y path tracing. Al reemplazar los eliminadores de ruido tradicionales ajustados manualmente, utiliza una red de IA entrenada en supercomputadoras de NVIDIA para generar píxeles de mayor calidad en las partes de un fotograma con ray tracing donde no se muestrearon los rayos. El modelo está integrado con DLSS Super Resolution, analizando de manera inteligente los datos temporales y espaciales del motor para reconstruir imágenes de alta resolución más nítidas, más estables y de mayor fidelidad.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction cuenta con un nuevo modelo de transformer de segunda generación para ofrecer una calidad de imagen aún mejor en juegos con ray tracing y path tracing. Disponible a través de una nueva actualización de NVIDIA app, que introduce varias mejoras importantes:
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Una vez instalado:
Nuestra nueva actualización de la aplicación de NVIDIA también agrega controles por juego para Resizable BAR en la configuración del controlador para todos los juegos y aplicaciones, la configuración de G-SYNC Pulsar en Sistema > Pantalla > G-SYNC Pulsar, compatibilidad con el modo de ventana sin bordes para la configuración óptima de juego, y algunos otros ajustes de comodidad solicitados por los usuarios que se detallan completamente en las notas de la versión.
Las tecnologías DLSS 4.5 y RTX están disponibles en la gran mayoría de los principales lanzamientos previstos para este año. En Gamescom, hicimos varios anuncios emocionantes y lanzamos nuevos tráilers exclusivos para los siguientes juegos:
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Haz clic en los enlaces de arriba para ir directamente a cada anuncio y tráiler.
CONTROL Resonant, de Remedy Entertainment, se lanzará el 24 de septiembre incluido en un bundle con seleccionadas GPUs, laptops y PCs con GeForce RTX.
Al momento de su lanzamiento, CONTROL Resonant en sistemas GeForce RTX incluirá nuestro conjunto completo de mejoras de DLSS 4.5, además de efectos inmersivos con path tracing, basándose en la increíble tecnología de ray tracing que debutó en el CONTROL original.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction refinará aún más la calidad de la imagen, al tiempo que acelerará las tasas de fotogramas, Dynamic Multi Frame Generation multiplicará el rendimiento, lo que permitirá a los jugadores con la serie GeForce RTX 50 disfrutar de CONTROL Resonant en su máxima expresión, con imágenes increíbles y tasas de fotogramas rápidas.
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Los juegos clásicos de PC son recordados por sus increíbles historias, personajes y jugabilidad, pero sus gráficos anticuados pueden hacer que a los jugadores modernos les resulte difícil disfrutarlos. NVIDIA RTX Remix cambia eso. Diseñada para PCs con RTX, esta plataforma de mods utiliza ray tracing de última generación para reinventar por completo títulos atemporales, permitiendo que tanto los fans de toda la vida como la nueva generación experimenten juegos que marcaron una era con un nivel de detalle impresionante.
Esto queda ejemplificado hoy con el lanzamiento de una nueva actualización de Painkiller RTX y el debut de The Elder Scrolls III: Morrowind RTX, dos mods creados por la comunidad que agregan ray tracing acelerado por DLSS a juegos muy queridos.
Además, los creadores de mods ahora pueden habilitar DLSS 4.5 Ray Reconstruction y Multi Frame Generation en sus creaciones, lo que mejora aún más la calidad de la imagen con una mayor precisión de iluminación en todas las GPUs GeForce RTX.
Para obtener más información y descargar Painkiller RTX, visita nuestro artículo sobre NVIDIA RTX Remix
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NVIDIA presenta la próxima ola de juegos RTX en Gamescom con soporte para nuevos juegos, tecnologías anti-cheat y mayor calidad visual.
Electronic Arts, Embark y Ubisoft se encuentran entre los más recientes editores y desarrolladores de videojuegos que traen títulos de gran éxito a NVIDIA RTX Spark antes de su lanzamiento este otoño. Se unen a los editores que anunciaron la compatibilidad con RTX Spark en COMPUTEX en mayo, entre los que se incluyen KRAFTON, NetEase, Riot Games y XBOX.
NVIDIA está trabajando en estrecha colaboración con desarrolladores de videojuegos y socios del ecosistema para garantizar que los mejores juegos para PC del momento, entre ellos EA SPORTS F1® 25 y Apex Legends, Anno 117: Pax Romana de Ubisoft, y ARC Raiders y THE FINALS de Embark Studios, funcionen a la perfección en dispositivos con RTX Spark.
“Nos emociona llevar Anno 117: Pax Romana a una nueva generación de PC con tecnología RTX”, dijo Stéphane Jankowski, productor ejecutivo de Anno 117: Pax Romana en Ubisoft. “Nuestros equipos diseñan el juego para que se vea a gran escala: distritos completos, largas líneas de visión, miles de detalles a la vez. Ver que RTX Spark mantiene ese nivel de fidelidad con un solo chip es realmente impresionante”.
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RTX Spark reinventa la informática personal, al reunir agentes de IA personales, creación avanzada de contenido y juegos de alto rendimiento en una plataforma diseñada desde cero para la próxima generación de PC con Windows. Para los jugadores, RTX Spark combina dispositivos Windows con tecnologías NVIDIA RTX, incluyendo DLSS y Reflex.
Incorporación de la tecnología anti-cheat a RTX Spark
El soporte para los juegos modernos de PC va más allá de simplemente ejecutar el juego en sí. Muchos de los juegos en línea más importantes de la actualidad dependen de sofisticadas tecnologías anti-cheat para garantizar el juego limpio en las múltiples plataformas en las que se ejecutan.
NVIDIA ha estado trabajando con EA para incorporar soporte nativo de EA Javelin Anticheat a RTX Spark, lo que garantiza que los juegos multijugador más importantes de EA, incluidos EA SPORTS F1® 25 y Apex Legends, se ejecutarán en la plataforma cuando se lance este otoño.
GeForce NOW es el servicio líder de juegos en la nube, que te permite jugar los juegos de PC que tienes en una variedad de dispositivos, incluyendo desktops y laptops obsoletos, dispositivos portátiles como el Steam Deck, Macs, teléfonos, tabletas y televisores.
Los juegos más recientes y avanzados se pueden disfrutar con la configuración máxima, con ray tracing, path tracing y DLSS 4.5. Además, los juegos de acción y los shooters de alta velocidad se pueden transmitir a hasta 360 FPS.
Hoy, GeForce NOW ofrece a sus miembros más formas de jugar con el anuncio de nuevas funciones:
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Para más detalles, no te pierdas el blog del Jueves de GFN de esta semana.
Las pantallas para juegos G-SYNC Pulsar ofrecen la máxima claridad de movimiento. Mediante la pulsación de la retroiluminación a frecuencia variable, G-SYNC Pulsar multiplica la claridad efectiva de movimiento de la pantalla, brindándote una claridad percibida comparable a la de una pantalla con una frecuencia de actualización mucho mayor. Aumenta significativamente la visibilidad del contenido en movimiento y mejora en gran medida la fidelidad, el seguimiento y la adquisición de objetivos.
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Videos capturados por una cámara de seguimiento que graba Counter-Strike 2 ejecutándose de manera idéntica en un monitor G-SYNC con y sin G-SYNC Pulsar
La prensa y las reseñas de especialistas han elogiado las pantallas para videojuegos con G-SYNC Pulsar:
Cada una de las pantallas G-SYNC Pulsar lanzadas a principios de este año contaba con un panel de 27 pulgadas con resolución de 2560 x 1440. En la Gamescom, AGON by AOC ha presentado el AGP327KG de 31.5 pulgadas y 5120 x 2880, que funciona de forma nativa a 144 Hz. Combina la máxima claridad de movimiento de G-SYNC Pulsar con un panel más grande y de mayor resolución, para los jugadores que buscan una pantalla más inmersiva y el mayor nivel de detalle que ofrece el renderizado de alta resolución.
El AGP327KG también incluye la tecnología G-SYNC Ambient Adaptive, que utiliza un sensor de luz integrado para ofrecer a los usuarios la opción de ajustar automáticamente la temperatura del color y/o el brillo según la iluminación ambiental de la habitación, lo que permite una visualización óptima a cualquier hora del día o de la noche.
AGON by AOC presentará el AGP327KG en la Gamescom 2026, permitiendo a los asistentes probar el nuevo monitor para videojuegos 5K G-SYNC Pulsar en el stand de AGON by AOC.
Si ya utilizas una pantalla G-SYNC Pulsar o tienes pensado comprar el nuevo modelo AGON, te alegrará saber que los controles de las funciones de G-SYNC Pulsar ya están disponibles a través de nuestra más reciente actualización beta de acceso anticipado de NVIDIA app, cuando antes solo estaban disponibles a través del menú en pantalla de cada monitor. El lanzamiento completo de la actualización se realizará en septiembre.
En Gamescom, nuestros socios han presentado nuevos monitores para juegos compatibles con G-SYNC, lo que brinda a los compradores aún más opciones. A continuación, se muestran los nuevos modelos de ASUS y LG; para ver una lista completa de todos los monitores, pantallas y televisores G-SYNC y compatibles con G-SYNC, visita la página de inicio de G-SYNC.
ASUS ROG acaba de presentar el ROG Swift OLED PG259QWS Ace, el ROG Strix OLED XG259QDPG Ace y el ROG Strix OLED XG259QDNS Ace.
El ROG Swift OLED PG259QWS Ace eleva la frecuencia de actualización del panel Tandem WOLED a 700 Hz a una resolución de 1920 x 1080. En cuanto a las otras dos nuevas pantallas, la XG259QDPG es una QD-OLED de 24.5 pulgadas que funciona a hasta 540 Hz con una resolución de 1920 x 1080, mientras que la XG259QDNS funciona a hasta 360 Hz, también con un panel QD-OLED de 24.5 pulgadas.
A principios de este año, LG anunció el 25G590B-B, un nuevo monitor para juegos de 24,5 pulgadas, 1000 Hz, IPS y resolución de 1920 x 1080, está disponible para pre-ordenar en la mayoría de las regiones, y cuyos envíos comenzarán a principios de septiembre en Estados Unidos. Con la posibilidad de overclockearlo hasta 1100 Hz a través de DisplayPort 2.1, LG afirma que el 25G590B-B es la primera pantalla del mundo con 1000 Hz nativos en resolución 1080p, y para los jugadores exigentes, el soporte ajustable en altura cuenta con escalas de ajuste, lo que te permite personalizar tu configuración.
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