NVIDIA RTX

La plateforme d’une nouvelle génération d’applications

La plateforme NVIDIA RTX™ est l’une des innovations majeures de NVIDIA en matière de cartes graphiques, qui ouvre la voie à une nouvelle génération d’applications capables de simuler le monde réel à des vitesses sans précédent. Grâce aux nouvelles technologies d’IA, de ray tracing et de simulation, RTX est une plateforme à pile intégrale qui permet de concevoir des modèles 3D inouïs, des simulations photoréalistes et des effets visuels époustouflants à une vitesse sans précédent.

Ray tracing en temps réel avec NVIDIA Turing

TECHNOLOGIES-CLÉS

RAY TRACING

La plateforme RTX offre des capacités avancées de rendu cinématique en temps réel grâce à des API optimisées de ray tracing à hautes performances comme NVIDIA OptiX™, Microsoft DXR et Vulkan. Le rendu d’environnements et d’objets photoréalistes en temps réel, combiné à des ombres, des éclairages et des reflets d’une précision jusqu’alors inégalée, permet aujourd’hui aux infographistes et aux concepteurs de créer des contenus exceptionnels à une vitesse incomparable.

INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

La plateforme RTX intègre le nouveau kit d’outils NVIDIA NGX, qui offre des capacités d’IA avancées pour le développement d’applications visuelles. Cela permet d’accélérer la créativité des infographistes et des concepteurs de manière significative, en leur octroyant davantage de temps et de ressources grâce à des fonctionnalités innovantes de manipulation intelligente d’images, d’automatisation des tâches et d’optimisation des processus de calcul intensif.

RASTÉRISATION

La plateforme RTX s’appuie sur les dernières avancées en matière de shading programmable, telles que le shading à fréquence variable, le shading TSS et le rendu multi-résolutions. Ces innovations essentielles améliorent les expériences de réalité virtuelle et offrent davantage de fluidité avec les scènes et les modèles complexes.

SIMULATION

Pour créer des visuels véritablement réalistes, l’apparence des modèles d’infographie ne fait pas tout : leur comportement est lui aussi primordial. Grâce à a puissance des cœurs CUDA® et à des API performantes comme NVIDIA PhysX®, Flow, FleX et CUDA, la plateforme RTX permet de modéliser avec précision le comportement d’objets réels dans des champs d’application aussi variés que les jeux vidéo, les environnements virtuels et les effets spéciaux.

INTEROPÉRABILITÉ DES RESSOURCES ET DES MATÉRIAUX

La plateforme RTX prend en charge des standards reconnus de l’industrie comme USD (Universal Scene Description) de Pixar ou MDL (Material Definition Language) de NVIDIA afin de fournir des capacités d’échange avancées et une interopérabilité totale entre les applications pour accélérer la productivité des infographistes et des concepteurs.

USD
NVIDIA-MDL

L’ARCHITECTURE NVIDIA AMPERE

L’architecture NVIDIA Ampere développe la plateforme RTX grâce à des GPU RTX de seconde génération, et ouvre à des millions de professionnels les portes des performances exceptionnelles et des innovations majeures. Grâce aux cœurs RT de nouvelle génération, aux cœurs Tensor et aux cœurs CUDA pour des graphismes, un rendu et des performances IA sans précédent, NVIDIA Ampere est au centre des solutions graphiques les plus puissantes au monde.

NVIDIA TURING

Présentée en 2018, l’architecture NVIDIA Turing™ a révolutionné définitivement l’informatique visuelle professionnelle, avec le plus grand progrès architectural depuis l’invention du GPU NVIDIA CUDA en 2006. Équipée de cœurs Tensor pour les inférences IA et de cœurs NVIDIA RT de première génération pour le ray tracing en temps réel, Turing a défié les limitations de design en ouvrant a voie à une nouvelle ère de possibilités créatives.

ACCÈS DÉVELOPPEURS

La plateforme NVIDIA RTX permet aux développeurs de redéfinir les limites du possible dans des domaines comme l’infographie, la production vidéo ou l’imagerie numérique. Accélérez le développement de vos applications en exploitant les capacités avancées de nos SDK et API pour le ray tracing, le Deep Learning ou la rastérisation.

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