G-SYNC, CES 2024에서 눈부신 전시: G-SYNC Pulsar 기술 공개, G-SYNC가 GeForce NOW에 등장, 24개의 새로운 모델 포함

작성자: Guillermo Siman & Andrew Burnes, 2024년 1월 8일 월요일 | 추천 스토리 G-SYNC GeForce Now GeForce RTX GPU 하드웨어 NVIDIA Reflex Pulsar

끊임없이 진화하는 게임 기술 영역에서 NVIDIA는 사용자 경험을 재정의하는 기술을 지속적으로 개척해 왔습니다.

2013년 G-SYNC의 도입으로 디스플레이 기술에 혁명이 일어났고, G-SYNC는 그 이후로 계속해서 디스플레이 분야에 새로운 발전을 가져왔습니다.

현재 수백 대의 G-SYNC, G-SYNC ULTIMATE 및 G-SYNC Compatible 게이밍 모니터, 게이밍 디스플레이, TV를 구입할 수 있어 GeForce 그래픽 카드에서 게이밍할 때 환상적으로 부드럽고 끊김 없는 경험을 보장합니다.

CES 2024에서 Alienware, AOC, ASUS, Dough, IO Data, LG, Philips, Thermaltake 및 ViewSonic의 파트너는 소비자에게 더 많은 선택권을 제공하는 24개의 새로운 모델을 발표했습니다. 새로운 모델 중에는 세계 최초의 240Hz 4K OLED 게임 모니터 중 하나인 Alienware AW3225QF, 세계 최초의 울트라와이드 DQHD 240Hz OLED 게임 모니터 중 하나인 Philips Evnia 49M2C8900, 그리고 LG의 2024년 새로운 144Hz OLED 및 무선 TV 라인업이 있습니다. 48인치부터 무려 97인치까지 다양한 화면 크기로 제공됩니다.

CES에서 NVIDIA는 GeForce NOW의 G-SYNC와 G-SYNC Pulsar 기술이라는 두 가지 새로운 G-SYNC 혁신도 발표했습니다.

G-SYNC 기술은 GeForce NOW와 함께 클라우드에 도입되어 G-SYNC를 지원하는 디스플레이 스트리밍의 시각적 충실도를 크게 향상시킵니다. 회원들은 로컬 게임 경험과 거의 구별할 수 없는 경험을 위해 최소화된 끊김 현상과 레이턴시를 경험할 수 있습니다.

G-SYNC Pulsar는 VRR(Variable Refresh Rate) 기술의 차세대 혁신으로 끊김 없는 경험과 버터처럼 부드러운 모션을 제공할 뿐만 아니라 가변 주파수 스트로빙의 발명을 통해 시각적 선명도와 충실도에 대한 새로운 표준을 제시합니다. 이는 올해 후반에 출시될 첫 ASUS ROG Swift PG27 시리즈 G-SYNC 게이밍 모니터에서 효과적인 모션 선명도를 1000Hz 이상으로 향상시킵니다.

G-SYNC Pulsar를 사용하면 움직이는 콘텐츠의 선명도와 가시성이 크게 향상되어 더욱 정밀하게 대상을 추적하고 사격할 수 있습니다.

더 이상 사용자가 부드러운 가변 재생률 또는 ULMB(Ultra Low Motion Blur)의 향상된 모션 선명도 중에서 선택할 필요가 없습니다. 새로운 G-SYNC Pulsar 기술은 두 가지의 모든 이점을 제공하며 완벽한 조화를 이루어 완벽한 게이밍 모니터 경험을 제공합니다.

Pulsar 기술이 적용된 ASUS ROG Swift PG27 시리즈 G-SYNC 게이밍 모니터가 올해 말 출시됩니다.

새로운 CES 2024 G-SYNC 발표에 대한 자세한 내용을 읽어보세요.

차세대: G-SYNC Pulsar 기술 소개

디스플레이 기술 분야에서 NVIDIA의 여정은 끊임없는 혁신으로 특징지어집니다. 2013년 G-SYNC 출시로 모니터 재생율과 GPU 출력을 조화시켜 끊김 현상을 없앴습니다. 이것은 시작에 불과했습니다.

G-SYNC에 이어 가변 오버드라이브(Variable Overdrive)를 도입하여 픽셀 응답 시간을 지능적으로 조정하여 모션 선명도를 향상했습니다. 그런 다음 HDR을 통합하여 더 풍부하고 생생한 색상과 더 깊은 대비를 제공하여 시각적 경험을 변화시켰습니다. 또한, 더 넓은 색 영역으로의 확장으로 더욱 생생하고 다양한 색상 표현이 가능해졌으며, 더 넓은 재생률 범위의 도입으로 화면 동작의 부드러움이 더욱 개선되어 고속 게임과 영화 품질, 그리고 그 사이의 모든 것을 충족할 수 있습니다. 

G-SYNC Pulsar의 획기적인 혁신

기존 VRR 기술은 GPU의 프레임 레이트에 맞춰 디스플레이의 재생률을 동적으로 조정하여 끊김 현상을 효과적으로 제거합니다.

VRR을 더욱 발전시키기 위한 목표는 항상 고급 스트로빙 기술과 통합하여 디스플레이 모션 블러를 제거하는 것이었습니다(게임 내 모션 블러 시각 효과와 혼동하지 마십시오). 디스플레이 모션 블러는 느린 LCD 전환과 눈이 화면의 움직임을 추적할 때 망막에 이미지가 지속되는 현상으로 인해 발생합니다. 느린 픽셀 전환은 빠르게 움직이는 개체를 따라잡을 수 없어 얼룩 효과가 발생합니다. 이러한 느린 전환은 가변 오버드라이브를 통해 제거할 수 있지만 눈의 개체 영속성으로 인해 발생하는 모션 블러는 백라이트를 깜박이는 방식으로만 제거할 수 있습니다.

그러나 고정되지 않은 주파수로 백라이트를 스트로빙하면 심각한 깜박임이 발생하여 지금까지 VRR 디스플레이에서 이 기술을 효과적으로 사용할 수 없었습니다.

10년 넘게 NVIDIA의 엔지니어들은 VRR 타이밍의 유동성과 효과적인 고급 스트로빙에 필요한 정확한 타이밍을 결합하는 과제를 추구해 왔습니다.

해결책은 다양한 렌더링 속도에 맞춰 스트로빙 패턴을 동적으로 조정하는 새로운 알고리즘이었습니다. NVIDIA의 새로운 G-SYNC Pulsar 기술은 적응형 오버드라이브(Adaptive Overdrive)와 펄스 변조(Pulse Modulation)라는 두 가지 핵심 요소를 결합하여 획기적인 발전을 이루었습니다.

적응형 오버드라이브(Adaptive Overdrive)를 통해 G-SYNC Pulsar는 픽셀이 한 색상에서 다른 색상으로 전환되는 속도를 동적으로 조정합니다. 이는 모션 블러와 고스팅을 줄이는 데 필수적인 기술입니다. 이 프로세스는 재생률이 GPU 출력에 따라 변동하는 VRR 기술로 인해 복잡해집니다. G-SYNC Pulsar의 솔루션은 화면 위치와 재생률을 기반으로 오버드라이브를 조정하여 다양한 속도와 전체 화면 공간에 걸쳐 선명도와 흐림 감소가 유지되도록 보장합니다.

이를 보완하는 이 기술은 Pulse의 밝기와 지속 시간을 지능적으로 제어합니다. 이는 시각적 편안함을 유지하고 깜박임을 제거하는 데 핵심입니다. 모션 블러를 줄이기 위해 사용되는 스트로빙 방법의 부산물인 깜박임은 게임 경험을 방해하고 시청자의 불편함을 유발할 수 있습니다. 끊임없이 변화하는 게임 렌더링 속도에 대응하여 백라이트 펄스를 적응적으로 조정함으로써 G-SYNC Pulsar는 디스플레이의 동적 특성을 효과적으로 수용하면서 일관되고 편안한 시청 경험을 제공합니다.

이 두 가지 적응형 전략을 결합한 G-SYNC Pulsar는 스트로빙 백라이트 기술로 VRR을 향상시키는 것과 관련된 이전 과제를 초월합니다. 이전 시도는 종종 실패하여 깜박임이 발생하고 모션 선명도가 저하되었습니다. 그러나 G-SYNC Pulsar의 혁신은 화면 재생률과 함께 오버드라이브와 백라이트 펄스 간의 완벽한 동기화를 보장합니다.

이는 점진적인 업데이트나 기존 기술의 결합을 넘어서는 도약을 의미합니다. 이는 디스플레이 기술에 대한 급진적인 재검토를 의미하며, 새로운 패널 기술 개발이 필요하고 하드웨어 및 소프트웨어 수준 모두에서 근본적인 리엔지니어링을 의미합니다.

결과적으로 게임 경험은 혁신적입니다. 각 프레임은 끊김 없는 부드러움과 기본 재생률의 4배에 달하는 동작 선명도를 모두 제공하여 게이머에게 진정으로 몰입감 있고 중단 없는 시각적 여정을 가능하게 합니다. 가장 강렬하고 빠르게 진행되는 게임에서도 마찬가지입니다.

G-SYNC Pulsar 데모: 실제 기술 확인

G-SYNC Pulsar의 진정한 효과는 실제로 작동할 때 명백히 나타납니다. 활성화되면 이 기술은 VRR과 스트로빙을 결합하려고 시도한 이전 모니터 기술의 기능을 능가하여 훨씬 더 부드러운 장면과 더 선명한 선명도를 제공합니다.

이러한 발전은 다양한 게임 장르에 뚜렷한 이점을 제공합니다. 경쟁이 치열한 게임에서는 말더듬을 제거하는 것이 중요합니다. 이러한 방해 요소는 성능을 방해하고 결과에 영향을 미칠 수 있기 때문입니다. 마찬가지로 향상된 모션 선명도는 빠르게 움직이는 요소에 대한 정확한 추적 및 반응과 아군 구별이 무엇보다 중요한 경쟁 우위를 제공할 수 있습니다. 몰입형 게임의 경우 일관된 부드러움과 선명도를 유지하는 기술의 능력은 플레이어가 몰입감을 깨는 시각적 인공물 없이 게임 세계의 일부라는 느낌을 향상시킵니다.

또한 G-SYNC Pulsar는 VRR 또는 스트로빙 기술에 대해 서로 다른 모니터 설정 간에 전환할 필요가 없도록 하여 사용자 경험을 단순화합니다. 경쟁이 치열한 게임 환경이든 몰입형 타이틀의 풍부하고 세밀한 세계이든 G-SYNC Pulsar는 게임의 모든 측면에 맞춤화된 우수하고 편리한 시각적 경험을 제공합니다.

아래 비디오에서 1000FPS 고속 추적 카메라는 Pulsar 기술이 활성화된 360Hz G-SYNC 모니터와 Pulsar 기술이 비활성화된 모니터에서 동일하게 실행되는 Counter-Strike 2를 녹화했습니다. 1/24 속도로 재생하면 G-SYNC Pulsar 디스플레이의 모니터 기반 모션 블러 감소가 즉시 명백해지며 선명도, 충실도, 표적 추적 및 표적 획득이 크게 향상되고 적중률 등이 향상되어 사용자가 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다. 온라인에서 경쟁력이 있습니다.

G-SYNC Pulsar를 사용하면 움직이는 콘텐츠의 선명도와 가시성이 크게 향상되어 더욱 정밀하게 대상을 추적하고 사격할 수 있습니다.

G-SYNC 기술이 이제 GeForce에 등장합니다

G-SYNC 기술은 곧 GeForce NOW를 통해 클라우드에 도입되어 고성능 게임 스트리밍의 기준을 더욱 높일 예정입니다.

Ultimate 등급이 도입되면서 GeForce NOW는 클라이언트에 대한 스트림 속도를 변경하여 클라우드에서 향상된 시각적 그래픽을 제공하고 Reflex 지원 게임의 총 레이턴시를 단축했습니다.

새로 개선된 클라우드 G-SYNC 기술은 G-SYNC 지원 모니터에 완전히 최적화된 가변 재생률 모니터의 부드럽고 즉각적인 프레임 업데이트를 위해 화면 재생률을 변경하여 회원들에게 클라우드에서 가장 매끄럽고 끊김 없는 게임 경험을 제공함으로써 더욱 발전했습니다. .

또한 Ultimate 회원은 곧 지원되는 타이틀에서 최대 4K 해상도와 60 또는 120FPS 스트리밍 모드로 Reflex를 활용하여 거의 모든 장치에서 레이턴시가 짧은 게임을 즐길 수 있게 됩니다.

Cloud G-SYNC와 Reflex를 모두 사용하면 회원은 GeForce NOW 서버에 직접 연결된 것처럼 느껴져 이전보다 더 부드럽고 선명하며 몰입도가 높은 시각적 경험을 누릴 수 있습니다.

24개의 새로운 G-SYNC 게이밍 모니터, 디스플레이 및 TV 출시 예정

세상에는 수천 대의 모니터, 디스플레이, TV가 있지만 최고의 제품만이 G-SYNC 명예 배지를 받습니다. 전용 G-SYNC 모듈이 장착된 모니터는 기술의 한계를 뛰어넘어 가능한 가장 높은 화면 주사율에 도달하고 G-SYNC e스포츠 모드와 같은 고급 기능을 활성화합니다. 그리고 G-SYNC ULTIMATE 디스플레이는 놀라운 HDR 경험을 선사합니다.

수백 가지의 다른 디스플레이가 NVIDIA에서 G-SYNC 호환으로 검증되었으므로 VRR(가변 재생률) 게임 중에 공백, 깜박임, 깜박임, 고스트 또는 기타 아티팩트가 없는 디스플레이를 찾는 구매자에게 자신감을 줍니다. G-SYNC Compatible은 또한 최소 2.4:1(예: 60Hz-144Hz)의 VRR 범위를 지원하여 모든 게임 프레임 레이트에서 디스플레이가 VRR에서 작동하도록 보장하고, GeForce GPU에서 기본적으로 VRR을 활성화하여 게이머에게 원활한 경험을 제공합니다. .

제조업체에서는 VRR을 점점 더 많이 채택하고 있으며, 많은 업체가 모니터나 TV에서 게임을 하든 PC 경험을 향상시키는 게임 모드와 추가 기능을 통합하고 있습니다. 완벽한 기본 경험을 보장하기 위해 Alienware, AOC, ASUS, Dough, IO Data, LG, Philips, Thermaltake 그리고 ViewSonic과 같은 파트너가 테스트 및 최적화를 위해 디스플레이를 NVIDIA와 공유하고 있습니다.

CES 2024에서 NVIDIA의 파트너들은 16인치 휴대용 모니터부터 최대 97인치 TV까지 24개의 새로운 G-SYNC 게이밍 모니터, 디스플레이 및 TV를 공개했습니다.

올해 1월 출시되는 Alienware AW3225QF는 세계 최초의 240Hz 4K OLED 게이밍 모니터 중 하나입니다. 32인치에 달하는 곡면 디스플레이는 40Hz부터 헤드라인을 장식하는 240Hz의 최대 새로 고침 빈도까지 넓은 VRR 범위를 제공합니다. Alienware는 AW3225QF의 회색-회색 최소 응답 시간이 0.03ms이고 Dolby Vision® HDR 및 VESA DisplayHDR True Black 400을 자랑합니다. 그리고 안심할 수 있도록 3년 OLED 번인 보증도 제공됩니다.

Philips Evnia 49M2C8900은 48.9인치 곡면 화면을 자랑하는 세계 최초의 5120x1440(DQHD) 240Hz OLED 게이밍 모니터 중 하나입니다. DisplayHDR True Black 400 인증, 향상된 색상 정확도 및 밝기, VESA ClearMR 인증, 향상된 동작 선명도, 스마트 이미지 게임 모드로 플레이 중인 내용에 따라 디스플레이 출력을 조정할 수 있으며 Philips의 Ambiglow 기술은 모니터 뒷면에 내장되어 화면 동작과 일치하는 색상으로 주변을 적절하게 조명하여 몰입도를 높입니다.

LG는 17개의 다양한 크기 옵션을 갖춘 4개의 새로운 IPS 모니터와 5개의 새로운 2024 TV 라인을 CES에 선보였습니다. 세계 최초의 G-SYNC 호환 144Hz TV인 LG SIGNATURE OLED M4는 주목할만한 하이라이트 중 하나입니다. 이제 65인치 화면 크기로 제공되는 이 놀라운 추가 제품은 다용도 65인치 모델부터 대형 97인치 대형 모델에 이르기까지 다양한 화면 옵션을 제공하여 눈에 띄는 무선 OLED TV 라인업을 위한 다양한 화면 옵션을 제공합니다. 전원 코드를 제외하고는 케이블이 전혀 없는 혁신적인 무선 솔루션을 통해 더욱 깨끗하고 방해 없는 시청이 가능합니다. M4 모델은 최대 4K 144Hz의 무선 비디오 및 오디오 전송 기능을 갖춘 세계 최초의 TV로서 뛰어난 OLED 성능과 정확한 영상을 제공합니다. 디테일과 몰입감이 높아졌습니다.

아래에서 24개의 새로운 G-SYNC 게이밍 모니터, 디스플레이 및 TV의 전체 사양을 확인하여 귀하의 요구 사항을 충족하는 것이 있는지 확인할 수 있습니다. 그렇지 않다면 G-SYNC 디스플레이 전체 목록으로 이동하여 필터를 사용하여 완벽한 디스플레이를 찾아보세요.

제조업체 모델 크기(인치) 패널 유형 해결 재생률
Alienware AW3225QF 32 OLED 3840x2160 (4K) 240Hz
ASUS ROG Swift PG27 시리즈 27 IPS 2560x1440 (QHD) 360Hz
ASUS PG49WCD 49 OLED 5140x1440 (DQHD) 144Hz
AOC 16G3 16 IPS 1920x1080 (FHD) 144Hz
AOC 24G4 24 IPS 1920x1080 (FHD) 165Hz
AOC 27G4 27 IPS 1920x1080 (FHD) 165Hz
AOC PD49 49 OLED 5120x1440 (DQHD) 240Hz
AOC Q27G2SD 27 IPS 2560x1440 (QHD) 180Hz
Dough ES07E2D 27 OLED 2560x1440 (QHD) 240Hz
IO Data GCU271HXA 27 IPS 3840x2160 (4K) 160Hz
LG 2024 4K M4 / G4 97 OLED 3840x2160 (4K) 120Hz
LG 2024 4K M4 / G4 83, 77, 65, 55 OLED 3840x2160 (4K) 144Hz
LG 2024 4K C4 시리즈 83, 77, 65, 55, 48, 42 OLED 3840x2160 (4K) 144Hz
LG 2024 4K CS 시리즈 65, 55 OLED 3840x2160 (4K) 120Hz
LG 2024 4K B4 시리즈 77, 65, 55, 48 OLED 3840x2160 (4K) 120Hz
LG 24G560F 24 IPS 1920x1080 (FHD) 180Hz
LG 27G560F 27 IPS 1920x1080 (FHD) 180Hz
LG 27GR75QB 27 IPS 2560x1440 (QHD) 144Hz
LG 32GP75A 32 IPS 2560x1440 (QHD) 165Hz
Philips 25M2N3200 25 IPS 1920x1080 (FHD) 180Hz
Philips 27M1N5500P 27 IPS 2560x1440 (QHD) 240Hz
Philips 49M2C8900 49 OLED 5120x1440 (DQHD) 240Hz
Thermaltake 27FTQB 27 IPS 2560x1440 (QHD) 165Hz
ViewSonic XG272-2K-OLED 27 OLED 2560x1440 (QHD) 240Hz

향후 G-SYNC ULTIMATE, G-SYNC 및 G-SYNC Compatible 디스플레이에 대한 소식은 새로운 모니터, 디스플레이 및 TV에 대한 지원이 언급된 GeForce Game Ready 드라이버 발표를 주목하세요.

CES 2024에서의 G-SYNC

모니터, 디스플레이, TV에서 게임을 하든, PC나 노트북에서 로컬로 게임을 하든, 클라우드의 GeForce NOW를 통해 게임을 하든 이제 G-SYNC 기술을 통해 게임 경험을 향상시킬 수 있는 훨씬 더 많은 방법이 있습니다.

GeForce NOW의 G-SYNC 기술은 서비스의 환상적인 스트리밍 경험을 더욱 향상시킵니다.

24개의 새로운 G-SYNC 게이밍 모니터, 디스플레이 및 TV는 모든 사람에게 완벽하고 부드럽고 끊김 없는 디스플레이를 보장합니다.

그리고 G-SYNC Pulsar의 도입으로 NVIDIA는 10년 넘게 지속되어온 문제를 해결했습니다. G-SYNC Pulsar는 혁신에 대한 NVIDIA의 확고한 의지와 게임 기술의 경계를 재정의하여 게이머에게 이전보다 더 부드럽고 선명하며 몰입도가 높은 시각적 경험을 제공한다는 증거입니다.

새로운 G-SYNC 모니터에 대한 소식은 GeForce.com을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 여기서 CES 2024의 다른 발표도 확인할 수 있습니다.