10월 30일 서울에서 열린 GeForce Gamer Festival이 인기 걸그룹 르세라핌의 놀라운 라이브 공연으로 마무리되었습니다.
한국에서 GeForce 출시 25주년을 기념하는 축제는 참석자들이 체험할 수 있는 프로그램으로 가득했으며, RTX 발표, 경품, StarCraft e스포츠 경기, NVIDIA 공동 창립자 겸 CEO 젠슨 황의 깜짝 출연 등으로 가득한 라이브 쇼를 3시간 동안 진행했습니다.
GeForce Experience Zone이 개장하자마자 수천 명의 관람객들은 엔씨소프트의 출시 예정인 AION2와 CINDER CITY를 직접 체험했습니다. 또한, 11번가, Predator, AORUS, Gigabyte, ASUS, ROG, Colorful, 컴퓨존, 쿠팡, Galax, Gmarket, Inno3D, 주연, Leaders Systems, Lenovo, Manli, MSI, OMEN, Palit, PCP, PNY, Prelow, ZOTAC등 파트너 부스에서 최신 GeForce RTX 50 시리즈로 다양한 인기 타이틀을 플레이했습니다.
참가자들은 Borderlands 4, Battlefield 6, K팝 데몬 헌터스를 테마로 제작된 GeForce Garage 커스텀 PC를 감상하고, Gear Store에서 GeForce e스포츠 저지 등 다양한 상품을 구매할 수 있었습니다. 또한 GeForce NOW의 최신 클라우드 게이밍 기술 발전 및 향상된 기능도 직접 체험할 수 있었습니다.
이어서 라이브 무대에서는 전통 태권도와 K-POP을 결합한 퍼포먼스로 전 세계적인 인기를 얻고 있는 K-타이거즈의 공연이 시작되었습니다.
다음으로 게임 퍼블리셔 NCSOFT가 AION2와 CINDER CITY의 새로운 트레일러를 공개했으며, 유명 StarCraft 플레이어 이윤열(NaDa)과 홍진호(YellOw)가 20년 전 한국을 열광시킨 실시간 전략 게임의 짜릿한 경기를 펼쳐 현장의 열기를 끌어올렸습니다.
다음으로 KRAFTON이 NVIDIA ACE 기반 PUBG Ally 공동 플레이어블 캐릭터를 선보였습니다. 마지막 무대는 르세라핌의 특별한 라이브 공연으로 장식되었습니다.
아래 VOD를 통해 공개 영상 및 공연을 직접 확인해 보세요. AION2, CINDER CITY, PUBG Ally에 대해 자세히 알아보세요.
AION2는 NCSOFT가 개발한 차세대 MMORPG로, 기존 AION 세계관을 새로운 시각으로 재해석했습니다. Unreal Engine 5를 기반으로 구현된 AION2는 고급 그래픽, 개선된 게임 플레이, 새로운 움직임과 전투 메커니즘을 통해 대규모 오픈필드 전투를 더욱 역동적이고 몰입감 있게 표현합니다.
AION2는 11월 19일 한국과 대만에서 동시에 출시되며, 2026년에 전세계 출시됩니다. 출시 시점에 AION2는 NVIDIA DLSS 4의 Multi Frame Generation과 NVIDIA Reflex를 지원해, 그래픽 성능과 입력 반응성을 향상시켜 GeForce RTX 게이머에게 최상의 MMORPG 경험을 제공합니다.
10월 30일 서울에서 개최된 GeForce Gamer Festival에서 NCSOFT는 AION 2의 핵심 세계관인 아스모디아인과 엘리오스 간의 대립을 아스모디안 시점에서 그린 신규 내러티브 트레일러를 공개했습니다.
NCSOFT의 Bigfire Games가 자체 개발한 CINDER CITY(전 프로젝트 LLL)는 종말 이후의 근미래 서울을 배경으로 한 오픈월드 시네마틱 전술 슈팅 게임입니다. CINDER CITY는 23세기에서 인류의 멸망을 막기 위해 과거로 돌아온 미래 인류로 인해, 21시게 인류가 다른 타임라인으로 전환된 디스토피아적 세계를 묘사합니다.
플레이어는 23세기의 기술로 훈련받고 강화된 21세기 기사로서, 실종된 딸의 행방을 밝히고 인류의 미래를 되찾기 위한 영웅적인 여정을 경험하게 됩니다.
위험한 환경 속에서 차량과 기계를 탈취하며, 치열한 전술 전투와 복잡한 도덕적 선택에 직면하게 됩니다. 이 게임은 몰입감 넘치는 싱글 플레이어 내러티브 경험을 제공하며, 생존이 팀워크와 전략에 달려 있는 협동 게임 플레이를 제공합니다.
2026년 CINDER CITY는 출시 시점부터 DLSS 4의 Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution를 모두 지원힙니다. 또한 게이머는 언리얼 엔진 5 루멘 조명 기능과 NVIDIA RTX 기술로 강화된 레이 트레이싱 효과를 활성화할 수 있습니다. 최신 하드웨어가 없거나 게임 장비를 사용하지 않는 사용자도 GeForce NOW를 통해 출시와 동시에 게임을 즐길 수 있습니다.
GeForce Gamer Festival 현장에서 NCSOFT는 CINDER CITY의 배경외 되는 세계 변화의 결정적 사건을 담은 신규 시네마틱 트레일러 공개했습니다.
멀티플레이어 게임은 경쟁과 협력을 통해 사회적 연결과 흥미를 만들어냅니다. 그러나 모든 플레이어가 함께할 동료를 항상 구할 수 있는 것은 아니며, 부담 없는 환경에서 스스로 학습하길 원하는 경우도 있습니다. 많은 게임에서 NPC를 인간 플레이어의 동료나 상대역으로 활용하지만, 이러한 기존 NPC는 너무 단순하여 인간 플레이어와 같은 수준의 의미 있는 상호작용을 제공하기에는 한계가 있습니다.
PUBG: BATTLEGROUNDS의 새로운 팀원인 PUBG Ally는 음성과 지능을 구현하는 AI 모델 제품군인 NVIDIA ACE를 기반으로 플레이어와 다른 캐릭터와 상호 작용하며 주변 환경을 인식하며 행동합니다. PUBG Ally는 주변 환경을 인식하며, 사용자의 명령과 전황에 따라 플레이 스타일을 조정하고, 인간과 유사한 판단을 내려 아이템을 루팅하고, 적과 교전하는 등 플레이어의 지속적인 명령 없이도 지원 행동을 수행합니다.
GeForce Gamer Festival에서 KRAFTON은 PUBG Ally으 신규 영상을 공개했으며, 2026년 초 PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade를 통해 영어, 한국어, 중국어 플레이어들을 대상으로 한정 기간 유저 테스트 이벤트를 진행할 예정이라고 발표했습니다.
PUBG Ally는 보다 의미 있고 몰입감 있는 상호작용을 가능하게 하는 차세대 AI 게임 캐릭터를 만들기 위한 KRAFTON과 NVIDIA의 AI 연구 및 개발 노력의 결실입니다. PUBG Ally는 NVIDIA ACE와 KRAFTON의 독자적 기술 연구가 결합된 공동 플레이어블 캐릭터(Co-Play Character, CPC) 기술로, 각 플레이어의 GeForce RTX GPU에서 필요한 AI 워크로드를 효율적으로 실행합니다. NPC와 달리, CPC는 플레이어와 실시간으로 상호작용하며, 게임 내 상황을 인간처럼 이해하고 대응할 수 있는 능력을 갖춘 AI 동료입니다.
두 명이 함께 플레이어하도록 설계된 PUBG Ally는 명령뿐만 아니라 일반 대화나 감탄사 등 음성과 텍스트 입력을 모두 이해하고 이에 맞게 반응합니다. 또한 PUBG Ally는 배틀그라운드 고유의 용어, 플레이어 표현, 맵 및 아이템 특성 등을 완벽하게 이해합니다.
PUBG Ally의 초기 테스트 단계를 통해 KRAFTON은 실제 유저의 피드백을 수집하여, 향후 정식 출시 전까지 기술을 발전시키고 완성도를 높일 계획입니다. 기술적 기반에 대한 자세한 내용은 NVIDIA ACE 관련 심층 기사를 확인해 보세요.
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