Monster Hunter: World – 60 FPS PC 게이밍을 위해 GeForce GTX 1070 권장

올린 이 Andrew Burnes 사용 2018년 8월 9일 목요일

2004년 Capcom의 Monster Hunter 시리즈에서 게이머는 더 나은 장비와 무기, 향상된 통계를 차지하기 위해 노력하는 과정에서 판타지 세계의 다양한 거대 야수를 추적하고 사냥하며 가죽을 벗길 수 있었습니다. 8월 9일, Monster Hunter: World의 출시로 Monster Hunter가 최초로 PC에 도입되었습니다.

콘솔 버전으로 1월에 출시되었던 Monster Hunter: World는 향상된 접근성, 견고한 온라인 협업, 중독적인 게임 플레이, 이전과는 달리 이 시리즈의 광대한 세계와 몬스터를 훨씬 섬세하게 표현한 상세한 그래픽 성능 덕분에 비평가들의 찬사를 받는 대히트작이 되었습니다.

PC 버전 출시를 위해, Capcom은 Monster Hunter: World에 거의 24가지에 달하는 그래픽 설정, 광범위한 제어 및 구성 옵션, 키보드 및 마우스로 플레이하고자 하는 모두를 위한 PC 최적화 인터페이스를 도입하는 등 최선의 노력을 다했습니다.

PC에서 게임을 플레이하는 것의 가장 큰 장점은 시각적 충실도와 유동성의 향상입니다. 콘솔은 동적 해상도 확대/축소를 이용해 30~45FPS 사이에서 실행되었지만 PC 플레이어는 선택한 해상도에서 높은 디테일 수준으로 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 60FPS로도 플레이할 수 있습니다.

직접 경험하고 싶으시다면 GeForce GTX 1070과 함께 강력한 i5, i7 또는 i9 프로세서를 갖춰 Monster Hunter: World의 CPU 집약적 환경에서 그래픽 카드에 병목 현상이 발생하지 않도록 대비하셔야 합니다.

Monster Hunter World

세부적으로 들어가면, GeForce GTX 1070 Founders Edition은 1920x1080에서 간혹 간헐적으로 최저 속도인 49FPS로 떨어지는 것 외에는 부드럽고 끊김이 없는 61.4FPS의 평균 프레임 속도를 제공했습니다. 하지만 i5-6600K를 i7-6700K로 교체하면 최저 속도가 60이상, 평균 프레임 속도는 73.2FPS로 급증합니다.

2560x1440에서, i7-6700K 및 GeForce GTX 1080 Founders Edition은 게이머에게 60.9의 평균 프레임 속도와 간헐적으로 일시적인 최저 속도 48FPS를 제공합니다. 더 빠른 게임 성능을 원하신다면 더 높은 클럭 속도를 자랑하는 최신 CPU를 구매하십시오.

4K에서는, 당사의 까다로운 벤치마킹 시나리오로 Founders Edition GeForce GTX 1080 Ti가 평균 38.2FPS, 최저 32FPS의 속도를 보였습니다. 다른 영역에서의 프레임 속도는 더 높지만 항상 원활하며 높은 성능을 유지하기 위해 “해상도 확대/축소” 설정을 “가변(프레임 속도 우선시)”으로 설정하시기를 권장합니다. 이렇게 하면 일관된 60FPS 경험을 제공하는 것을 목표로, 디스플레이 해상도를 낮추지 않고 게임을 진행하면서 게임 설정을 동적으로 조정할 수 있습니다.

시스템 성능으로 인해 곤란을 겪고 있다면 볼륨 조명, SH 확산 품질, 앰비언트 오클루젼 옵션을 낮추는 것이 좋으며 추가적인 가속화가 필요하다면 “해상도 확대/축소: 가변(프레임 속도 우선시)"을 활성화하십시오.

또한 새로운 Game Ready 드라이버를 다운로드하여 설치하시는 것도 좋습니다. 이 드라이버는 게임을 위한 최적화와 개선 기능을 제공하므로 모두가 기다리는 이 타이틀이 출시되는 것과 동시에 탁월한 경험을 누릴 수 있도록 준비하실 수 있습니다. GeForce Experience까지 설치하시면 한 번의 클릭으로 Monster Hunter: World를 위한 최적의 플레이 설정을 확보하실 수 있으며 ShadowPlay로 게임 플레이를 녹화 및 스트리밍할 수 있습니다.

몬스터 사냥에 나서고 싶으시다면 지금 Steam에서 Monster Hunter: World를 사전 주문으로 구매하실 수 있습니다.