새로운 NVIDIA DLSS 오버라이드 기능 출시
NVIDIA App 사용자는 DLSS 4 Multi Frame Generation과 향상된 DLSS AI 모델을 지원하여 성능을 가속화하고 이미지 품질을 강화하도록 게임과 앱을 업그레이드할 수 있습니다. 사용자는 그래픽 > 프로그램 설정 화면에서 지원되는 각 타이틀의 "드라이버 설정"을 통해 다음과 같은 오버라이드를 활성화할 수 있습니다.
- DLSS Multi Frame Generation Override - GeForce RTX 50 시리즈 사용자의 경우, 인게임 설정에서 Frame Generation이 켜져 있을 때 DLSS Multi Frame Generation을 활성화합니다.
- DLSS Frame Generation 모델 업그레이드 - GeForce RTX 40 시리즈 및 GeForce RTX 50 시리즈 사용자의 경우, 인게임 설정에서 Frame Generation이 켜져 있을 때 최신 DLSS Frame Generation 모델을 활성화하여 비디오 메모리 사용량을 줄이고 프레임 레이트를 높입니다.
- DLSS 트랜스포머 모델 업그레이드 - 모든 GeForce RTX 사용자의 경우, 인게임 설정에서 DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, DLAA가 켜져 있을 때 이러한 기능을 지원하는 최신 트랜스포머 AI 모델을 활성화합니다.
- DLAA & 울트라 성능 모드 - 인게임 설정에서 Super Resolution이 켜져 있는 경우, DLAA 및 DLSS Super Resolution 울트라 성능 모드를 기본 지원하지 않는 게임에서 이 모드를 활성화합니다.
GeForce Game Ready 드라이버 또는 NVIDIA Studio 드라이버 572.83 WHQL 이상이 설치되어 있는 경우, 이번 NVIDIA App 업데이트는 “DLSS Override - Super Resolution” 설정에 새로운 기능을 추가합니다.
이전에는, 이 옵션을 통해 기본 지원이 없는 게임과 앱에서 DLAA 또는 DLSS Super Resolution 울트라 성능 모드를 활성화할 수 있었습니다. 이제는 DLSS 프리셋을 활성화할 수도 있고, 33%~100%의 범위에서 해상도 스케일링을 직접 지정할 수도 있습니다.
예를 들어, DLSS Super Resolution 품질 모드는 67%의 입력 해상도를 사용하고 DLAA는 100%를 사용합니다. 이미지 품질을 높이면서도 일정 수준의 성능 가속화를 원하는 사용자는 NVIDIA App에서 "사용자 지정"을 선택하고 이 범위 안의 값을 직접 설정할 수 있습니다.
반대로, 성능 모드는 50%의 입력 해상도를 사용하고 울트라 성능은 33%를 사용합니다. 더 빠른 성능과 동시에 더 나은 이미지 품질을 원하는 사용자는 수동으로 40%를 입력할 수 있습니다. 사용자가 직접 선택할 수 있으므로, 게임별로 이미지 품질과 성능 사이에서 완벽한 균형을 찾을 수 있습니다.