최신 NVIDIA Studio 드라이버를 지금 다운받으세요: 여러분의 크리에이티브 앱들을 가속하세요.

올린 이 Sean Pelletier 사용 2019년 5월 27일 월요일 | NVIDIA Studio Drivers Featured Stories

NVIDIA Studio 드라이버는 아티스트, 크리에이터, 개발자가 크리에이티브 애플리케이션으로 작업할 때 최상의 성능과 신뢰성을 제공합니다. 최고 수준의 신뢰성을 달성할 수 있도록, Studio 드라이버는 다중 앱 크리에이터 워크플로우 및 Adobe부터 Autodesk를 아우르는 다양한 최상의 크리에이티브 애플리케이션의 여러 개정판에 대해 광범위한 테스트를 거치고 있습니다.

현재 사용 가능한 최신 NVIDIA Studio 드라이버는 Autodesk Maya 2019, 3ds Max 2020, Arnold 5.3.1.0, Blackmagic Design DaVinci Resolve 16 및 Daz 3D Daz Studio를 포함한 최고의 크리에이티브 앱 최신 버전에 대해 최적의 지원을 제공합니다.

DaVinci Resolve 16

Blackmagic Design의 DaVinci Resolve 16 Studio 최신 베타 버전에는 이제 DaVinci Neural Engine이 탑재됩니다. 이 새로운 애플리케이션은 신경망과 머신 러닝의 강력함을 활용해 편집 프로세스를 간소화하고 성능을 향상합니다.

DaVinci Neural Engine은 몇몇 NVIDIA AI 라이브러리 및 최신 NVIDIA RTX GPU에서 발견되는 Tensor 코어를 이용해 추론을 가속화합니다. 새로운 RTX 기반 기능에는 다음이 포함됩니다.

  •  프레임을 보간해 비디오 재생 속도를 변경하고 클립 프레임 속도를 변환하는 Speed Warp
  •  영상 해상도를 최대 4배나 향상시키는 Super Scale
  •  자동 색상 및 색상 매칭
  •  스마트 빈 캐릭터 추적 및 자동 태깅을 위한 안면 인식
  •  하나의 클립에서 다른 클립으로 룩을 이전하기 위한 Stylize

또한, DaVinci Resolve 16은 GPU 가속화 도구, Fusion 3D 작업, 실시간 범위를 대폭 향상해 과거 그 어느 때보다도 향상된 성능, 상세 정보, 기능을 제공합니다.

Blackmagic Design 미국 지사 사장인 Dan May는 다음과 같이 말합니다. “DaVinci Resolve는 다른 어떤 소프트웨어보다 많은 할리우드 장편 영화, TV 프로그램, 상업 영상의 하이엔드 후반 작업과 마감 작업을 위한 표준입니다. 콘텐츠 제작자가 이러한 최적화된 시스템을 이용해 고급 기능을 콘텐츠에 제공하는 동안 NVIDIA RTX Studio 노트북과 드라이버는 Resolve 유저가 더 빠르게 작업할 수 있도록 지원합니다.”

Autodesk Maya 2019, 3ds Max 2020, Arnold 5.3.1.0

최근 Autodesk는 몇몇 핵심 크리에이터 애플리케이션을 업데이트해 성능을 대폭 향상하고 기능을 확충했습니다. Autodesk Maya 2019는 애니메이션 재생 성능을 크게 향상시키기 위해 애니메이션 데이터를 GPU에 직접 저장할 수 있도록 허용하는 Cached Playback 등의 기능을 도입합니다. Autodesk 3ds Max 2020에는 애니메이션 미리 보기 개선 사항은 물론 14개의 새로운 OSL 셰이더(맵)를 포함하는 매우 다양한 성능 업데이트가 포함됩니다.

또한, Autodesk는 최근, Arnold GPU 렌더러 최신 버전의 공개 베타 버전을 출시했습니다. 많은 양의 샘플을 사용할 때 GPU 캐시 사전 채우기 및 GPU 대화식 미리 보기 렌더를 위한 주요 속도 향상 기능을 갖춘 크리에이터는 뷰포트에서 더 빠르게 반복하여 프레임을 더 빨리 렌더링할 수 있습니다.

최신 Arnold 5.3.1.0 버전에 대한 지원은 Autodesk 3ds Max 2020(MAXtoA v3.1.26) Autodesk Maya 2019(MtoA 3.2.1) Maxon Cinema 4D(C4DtoA v2.5.2) Foundry Katana(KtoA 2.3.1.0) 및 SideFX Houdini(HtoA 4.1.0)를 포함하여 모든 지원되는 DDC 플러그인에서 이용 가능합니다.

Autodesk의 수석 소프트웨어 개발 관리자인 Eric Bourque는 다음과 같이 말합니다. “크리에이터는 지속적으로 촉박한 마감을 직면하며, 최신 하드웨어 및 크리에이티브 도구를 통해 품질 저하 없이 프로젝트를 제시간에 완료할 수 있습니다. 당사는 NVIDIA가 Studio 드라이버 프로그램을 확장해 최신 버전의 Arnold, 3ds Max 및 Maya에 최고 수준의 지원 및 성능을 제공하는 것에 큰 기대를 하고 있습니다.”

Daz 3D Daz Studio

Daz 3D의 인기 있는 Daz Studio Pro 최신 버전(4.11.0366 베타)의 3D 제작 도구는 최신 기능인 dForce 모발 시뮬레이션을 선보입니다. Daz 3D는 dForce 의상 시뮬레이션을 출시한 바 있으며 이제 최신 dForce 모발 시뮬레이션도 출시했습니다. 모발과 의상의 움직임과 물리학을 다른 방법으로는 구현할 수 없을 정도의 사실성과 성능으로 시뮬레이션하는 데 필요한 핵심적인 요소는 GPU입니다. NVIDIA GPU의 성능을 이용해 크리에이터는 Daz Studio의 기본 렌더러인 NVIDIA의 Iray 기술을 통해 컴퓨팅 집약적인 워크플로우를 가속화할 수도 있습니다.

“강력한 GPU는 그저 예쁜 그림 이상의 것을 제공합니다. 우리는 Daz Studio 내의 Iray 렌더 엔진으로 놀라운 이미지와 애니메이션을 렌더링할 수 있을 뿐만 아니라 GPU를 활용해 의상 및 모발 시뮬레이션을 위해, 믿을 수 없을 정도로 복잡한 계산을 수행할 수 있습니다. 최종 유저에게 무료로 Iray를 제공하는, 유일한 솔루션 중 하나이므로 수많은 최종 유저 환경에 신뢰할 수 있는 기능을 제공하는 것은 대단히 중요합니다. 그리고 NVIDIA Studio 드라이버 프로그램은 이런 기능을 제공하는 것을 돕는 핵심 요소입니다.” -- Steve Spencer, Daz3D 총괄 관리자 겸 마케팅 부사장

RTX 가속화 앱에 대한 지원 외에도, 오늘날의 새로운 Studio 드라이버에는 최신 소프트웨어 보안 업데이트는 물론, Windows 10 2019년 5월 업데이트에 대한 지원도 포함됩니다.

NVIDIA GPU가 콘텐츠 제작새로운 RTX Studio 노트북을 가속화하는 방법에 대해 자세히 알아보고 최신 Studio 드라이버를 다운로드한 후 NVIDIA 포럼에 피드백을 제공해 주십시오.