Mais de 700 jogos e aplicativos apresentam tecnologias RTX e, a cada semana, novos jogos integrando NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex e efeitos avançados de ray tracing são lançados ou anunciados, proporcionando a experiência definitiva de PC para jogadores GeForce RTX.
O DLSS 4 com Multi Frame Generation, nosso multiplicador de desempenho da GeForce RTX Série 50, já está disponível em mais de 125 jogos e aplicativos. Hoje, na Computex 2025, revelamos que mais 10 jogos serão lançados com suporte desde o primeiro dia, 7 dos quais serão lançados este mês. Em cada um deles, o DLSS Frame Generation e o DLSS Super Resolution também estão disponíveis, garantindo que todos os jogadores com GeForce RTX possam acelerar as taxas de quadros e obter a melhor experiência possível.
Além disso, anunciamos que o aclamado DOOM: The Dark Ages adicionará efeitos imersivos de path tracing e ray reconstruction DLSS em junho, aprimorando ainda mais a qualidade da imagem para jogadores de PC. E NARAKA: BLADEPOINT, um dos 10 jogos mais jogados do Steam a cada semana, fará o mesmo em 22 de maio.
Então continue lendo para saber mais sobre as tecnologias DLSS e RTX que chegarão a DOOM: The Dark Ages, F1® 25, FBC: Firebreak, inZOI, LIGHT OF MOTIRAM, MindsEye, NARAKA: BLADEPOINT, Portal com RTX, RoadCraft, Splitgate 2, WUCHANG: Fallen Feathers e os aplicativos de criação Chaos Enscape e Autodesk VRED.
O DLSS 4 com Multi Frame Generation gera até três quadros adicionais por quadro renderizado tradicionalmente, trabalhando em conjunto com o conjunto completo de tecnologias DLSS para multiplicar as taxas de quadros em até 8 vezes em relação à renderização de força bruta tradicional. Essa enorme melhoria de desempenho nas placas de vídeo e notebooks GeForce RTX Série 50 permite que você maximize os visuais nas resoluções mais altas e jogue com taxas de quadros incríveis.
As placas de vídeo GeForce RTX Série 50 e o DLSS 4 com Multi Frame Generation foram lançados no final de janeiro, com suporte disponível em 75 jogos e aplicativos. Em março, ultrapassamos 100 jogos e aplicativos. E agora há suporte para mais de 125 — atingindo esse marco dois anos mais rápido que o DLSS 3. O DLSS 4 é a tecnologia de jogos da NVIDIA adotada mais rapidamente em nossa história.
A cada semana, novos jogos adicionam DLSS Multi Frame Generation, e o NVIDIA DLSS Override estão atualizando ainda mais jogos e aplicativos. Clique aqui para uma lista completa de todos os jogos e aplicativos RTX.
Além disso, cada jogo com DLSS 4 e Multi Frame Generation também inclui suporte para DLSS Frame Generation, acelerando as taxas de quadros nas GPUs GeForce RTX Série 40, além de suporte ao DLSS Super Resolution, aumentando o desempenho para todos os proprietários de GeForce RTX. E em mais de 220 jogos, nosso mais recente modelo de IA transformadora do DLSS Super Resolution pode ser habilitado, aprimorando a qualidade da imagem.
Crimson Desert, da Pearly Abyss, é um jogo de ação e aventura em mundo aberto, baseado no sucesso de Black Desert. Através de uma narrativa vibrante e ação intensa, Crimson Desert retrata personagens e narrativas realistas que giram em torno dos Greymanes lutando para cumprir sua nobre missão. Os jogadores vivenciarão o belo e brutal continente de Pywel e testemunharão os conflitos e sagas épicas que cercam Kliff, o líder dos Greymanes, enquanto sua missão o leva em uma jornada inesquecível.
Quando Crimson Desert for lançado, ele incluirá suporte para DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, e seus visuais serão ainda mais aprimorados por efeitos de ray tracing renderizados em velocidades recordes em GPUs GeForce RTX Série 50, com núcleos de ray tracing de quarta geração.
Os jogadores da GeForce RTX terão a experiência definitiva de DOOM: The Dark Ages graças à nossa parceria técnica com a id Software. Multiplique as taxas de quadros em GPUs GeForce RTX Série 50 por 4X em média em 4K usando DLSS 4 com Multi Frame Generation. Duplique o desempenho em GPUs GeForce RTX Série 40 usando Geração de Quadros DLSS e aprimore a qualidade da imagem em todas as GPUs GeForce RTX com o modelo de IA transformador do DLSS Super Resolution.
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Acelere as tecnologias nativas de ray tracing idTech8 de DOOM: The Dark Ages com os núcleos de ray tracing GeForce RTX. Torne a jogabilidade ainda mais responsiva com o NVIDIA Reflex. E em junho, uma atualização introduzirá o path tracing exclusivo para PC.
O path tracing eleva a qualidade da iluminação com ray tracing a um novo patamar, refletindo detalhes adicionais e elementos do jogo nas superfícies. A tecnologia NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) é utilizada para calcular com alto desempenho a luz traçada por caminho, enquanto o NVIDIA Shader Execution Reordering acelera ainda mais o desempenho em GPUs GeForce RTX.
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Para garantir que o path tracing tenha a melhor aparência possível, os denoisers tradicionais são substituídos nas GPUs GeForce RTX pelo DLSS Ray Reconstruction. Essa técnica baseada em IA produz imagens de maior qualidade, com mais detalhes e maior estabilidade, melhorando a qualidade geral da imagem.
Fique ligado para mais detalhes.
A EA SPORTS convida os jogadores a assumirem a liderança em um novo capítulo da Fórmula 1® que começa com o EA SPORTS F1® 25, um jogo oficial do Campeonato Mundial de Fórmula 1 da FIA de 2025™. Os jogadores vivenciarão os altos e baixos emocionais na mais nova edição do modo história favorito dos fãs, Ponto de Frenagem, com a Konnersport agora lutando por campeonatos, enquanto um evento dramático lança a equipe no caos. E o popular modo Minha Equipe recebe uma atualização significativa, com os jogadores dando as cartas como donos de sua equipe de F1®. Assuma novas responsabilidades antes de assumir o volante como um dos pilotos da equipe.
Na pista, o F1® 25 continua a inovar através da potência do seu motor EGO e de pistas aprimoradas com realismo e arredores aprimorados, transformados pelo uso da tecnologia LIDAR.
Os fãs de Fórmula 1® não terão que esperar muito, pois o F1® 25 Iconic Edition oferece até três dias de acesso antecipado a partir de 27 de maio, seguido pelo lançamento da Standard Edition do jogo em 30 de maio. No PC, o F1® 25 apresenta efeitos de path tracing pela primeira vez, elevando os efeitos de ray tracing do jogo a um novo patamar, melhorando radicalmente o realismo e a imersão. Usando o traçado de caminho, os raios de luz refletem e herdam as propriedades dos detalhes próximos, os reflexos são ainda mais realistas e, em geral, tudo parece ainda melhor.
Usando uma GPU GeForce RTX, os jogadores de F1® 25 podem ativar DLSS Ray Reconstruction, substituindo os tradicionais redutores de ruído de ray tracing e path tracing por um modelo de IA unificado que aumenta muito a fidelidade e a estabilidade do ray tracing e path tracing, dando a todos os jogadores GeForce RTX uma experiência ainda melhor.
Além disso, os proprietários da GeForce RTX Série 50 podem ativar o DLSS 4 com Multi Frame Generation para multiplicar o desempenho, os proprietários da GeForce RTX Série 40 podem acelerar as taxas de quadros com o DLSS Frame Generation e todos os jogadores da GeForce RTX podem usar o DLSS Super Resolution, aproveitando nosso mais novo modelo de IA transformadora, para aumentar o desempenho e aprimorar a qualidade da imagem. E com o NVIDIA Reflex, os pilotos podem reduzir a latência do PC, aumentando ainda mais a capacidade de resposta dos controles do seu carro a 320 km/h.
O novo jogo premiado da Remedy Entertainment, FBC: Firebreak, é um jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo para três jogadores ambientado no Federal Bureau of Control, a sede da agência federal extradimensional que os jogadores recuperaram de invasores sobrenaturais no aclamado pela crítica e graficamente espetacular Control.
Como um dos destemidos socorristas da FBC, você e sua equipe estão de prontidão para enfrentar tudo, desde Itens Corrompidos que distorcem a realidade até monstros sobrenaturais... não importa as probabilidades. Você conseguirá conter o caos ou finalmente perderá o controle?
Anteriormente, anunciamos que o DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA e NVIDIA Reflex estarão disponíveis no lançamento de FBC: Firebreak. Juntamente com as impressionantes tecnologias de ray tracing completo vistas em Alan Wake 2, dando aos jogadores de PC a oportunidade de aprimorar significativamente a qualidade da imagem.
Hoje, você pode dar uma primeira olhada nessa tecnologia em ação em nosso novo vídeo exclusivo do FBC: Firebreak, capturado em uma GeForce RTX 5090 com todas as configurações habilitadas e no máximo:
FBC: Firebreak será lançado em 17 de junho! Adicione à sua lista de desejos agora no Steam ou na Epic Games Store. A Remedy também confirmou o suporte pós-lançamento, incluindo a adição de duas novas Jobs (missões) após o lançamento em 2025, com mais atualizações em 2026. Todo o conteúdo jogável lançado após o lançamento, como Jobs, será gratuito para todos os jogadores.
Apresentando uma recriação impressionante de Arrakis, Dune: Awakening, da Funcom, permite que os jogadores mergulhem no mundo rico e imaginativo criado por Frank Herbert e trazido à vida por Denis Villeneuve e pelos filmes premiados da Legendary Entertainment no universo de Duna como nunca antes. Ascenda da sobrevivência ao domínio em Arrakis, o planeta mais perigoso do universo, no aguardado jogo que combina a garra e a criatividade dos jogos de sobrevivência sandbox com a interatividade social de um jogo multijogador amplo e persistente para criar um jogo de sobrevivência em mundo aberto multijogador massivo único e ambicioso, baseado na jogabilidade adorada do título anterior da Funcom, Conan Exiles.
Dune: Awakening será lançado em 5 de junho em Acesso Avançado para compradores das edições Deluxe e Ultimate, seguido por um lançamento geral em 10 de junho, com suporte imediato para DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex. Veja como o DLSS Multi Frame Generation pode multiplicar o desempenho em GPUs GeForce RTX Série 50 em nosso novo vídeo exclusivo de Dune: Awakening:
O inZOI da KRAFTON é um jogo de simulação de vida que permite aos jogadores personalizar sua família, casa, trabalho e o mundo do jogo para criar histórias únicas. Assim como no mundo real, sua Zoi pode encontrar empregos para sobreviver enquanto constrói relacionamentos profundos por meio de interações com NPCs. Usando o cenário experimental "Smart Zoi", equipado com a tecnologia NVIDIA ACE, as ações de suas Zois se tornam ainda mais realistas e imersivas. Este primeiro uso mundial da tecnologia de NPCs com IA de Personagens Co-Jogáveis, desenvolvida pela KRAFTON em parceria com a NVIDIA, inaugura a próxima geração de tecnologia para personagens não jogáveis, permitindo a criação de jogos mais imersivos e realistas.
Após o lançamento com suporte para DLSS Frame Generation e DLSS Super Resolution, a inZOI atualizará sua integração DLSS em agosto para adicionar suporte para DLSS 4 com Multi Frame Generation, acelerando ainda mais as taxas de quadros para jogadores da série GeForce RTX 50.
A Terra e a civilização humana como a conhecíamos desapareceram em LIGHT OF MOTIRAM, do POLARIS QUEST. Por áreas selvagens e indomáveis, feras mecânicas gigantes vagam livremente, enquanto a humanidade luta para reconstruir o início de uma nova era primitiva. Viaje de exuberantes florestas tropicais a paisagens desérticas áridas e picos de montanhas nevadas enquanto descobre Mecanimais únicos e ruínas misteriosas em diferentes regiões, revelando gradualmente os segredos de MOTIRAM.
Em um mundo dominado por máquinas colossais, explore o vasto mundo aberto, construa sua base de operações, aprimore a tecnologia, treine Mecanimais e enfrente chefes formidáveis. Partindo da era primitiva, abra um novo caminho de desenvolvimento. Desafie a maquinação e sobreviva com mais de 100 Mecanimais personalizáveis, solo ou em cooperação.
Quando o tão aguardado LIGHT OF MOTIRAM for lançado, ele incluirá suporte pronto para uso para DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, acelerando o desempenho e minimizando a latência do PC, dando aos jogadores GeForce RTX a melhor experiência possível.
Dê uma olhada exclusiva no DLSS 4 com Multi Frame Generation em ação em nosso novo vídeo LIGHT OF MOTIRAM:
MindsEye é o thriller de ação e aventura AAA da Build A Rocket Boy, com combate de alta intensidade, direção e as melhores cinemáticas da categoria, do diretor de jogos Leslie Benzies. Conhecido por sua inovação e por desafiar os limites do que é possível na tecnologia de jogos, MindsEye oferece uma história única e uma experiência de altíssima qualidade aos jogadores.
Jogue como Jacob Diaz, portador de um misterioso implante neural, o MindsEye, que o deixou com flashbacks desconexos de seu tempo no serviço. Enquanto luta para descobrir a verdade, Jacob é atraído para um mundo onde a IA, a experimentação de alta tecnologia e o poder militar descontrolado impactam cada passo de sua jornada.
Ambientado em Redrock, uma metrópole desértica fictícia em um futuro não muito distante, MindsEye conta uma história de inteligência artificial, ganância humana e a batalha pelo controle, levando a Terra à beira do colapso. Os jogadores explorarão um mundo rico em detalhes, desvendando conspirações ocultas enquanto navegam por uma narrativa profundamente pessoal e de alto risco.
A visão da Build A Rocket Boy para o futuro é entregar jogos de qualidade AAA de forma mais rápida e econômica do que os atuais estúdios. Com o MindsEye, eles estão lançando três produtos em um que revolucionarão os jogos e o entretenimento imersivo de forma mais ampla.
O MindsEye será lançado em 10 de junho e será publicado pela IOI Partners.
No lançamento, o MindsEye oferecerá suporte para DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, oferecendo aos jogadores da GeForce RTX a melhor experiência possível desde o primeiro dia.
NARAKA: BLADEPOINT está entre os dez jogos mais jogados no Steam a cada semana. Até 60 jogadores batalham no Battle Royale de NARAKA: BLADEPOINT, focado em combate corpo a corpo, em grandes cenários, usando um conjunto único de habilidades de travessia, habilidades de combate e armas inspiradas no Extremo Oriente, que os jogadores usam para combos, defesas e contra-ataques em sua busca pela vitória.
Tendo adicionado anteriormente DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, NVIDIA Reflex e DLSS 4 com Multi Frame Generation, a 24 Entertainment agora está atualizando NARAKA: BLADEPOINT com ray tracing completo, também conhecido como path tracing, e DLSS Ray Reconstruction em 22 de maio.
A iluminação global e os reflexos com Ray Tracing serão aprimorados com um Ray Tracing completo mais rico e detalhado, que será aprimorado ainda mais nas GPUs GeForce RTX pelo modelo de IA unificado do DLSS Ray Reconstruction, que substitui os tradicionais redutores de ruído.
Usando ray tracing completo, todos os mapas e modos do jogo foram aprimorados. Os arredores dos jogadores são perfeitamente espelhados na água, o ambiente é iluminado de forma natural e precisa, e as sombras se projetam de forma realista sobre o mundo, suavizando-se à medida que a distância do projetista aumenta.
Assista ao nosso novo vídeo exclusivo para dar uma primeira olhada no NARAKA: BLADEPOINT aprimorado pelo DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction e ray tracing completo:
Portal com RTX reimagina o clássico atemporal da Valve usando ray tracing completo para modelar com precisão as propriedades reais da luz e como essa luz afeta cada superfície e objeto. Iluminação, sombras, reflexos, refração e tudo o mais são resultados do mundo totalmente ray tracing e suas interações com recursos aprimorados, adicionando detalhes e dinamismo deslumbrantes a níveis e efeitos.
Em uma nova atualização disponível agora no Steam, atualizamos o Portal com o renderizador neural da RTX para oferecer desempenho e qualidade de imagem ainda melhores. O Portal com RTX agora conta com integração nativa do DLSS 4 com Multi Frame Generation, enquanto o DLSS Frame Generation foi atualizado para o modelo de IA mais recente, e o DLSS Ray Reconstruction foi atualizado para o novo modelo de IA transformer.
Além disso, a atualização do Portal com RTX apresenta a tecnologia RTX Neural Radiance Cache (NRC), o primeiro shader neural do mundo que utiliza IA para estimar a iluminação indireta com precisão. Disponível em todas as GPUs GeForce RTX, o NRC rastreia um número limitado de raios de luz indiretos em uma cena e usa redes neurais para inferir uma infinidade de raios e reflexos. Enquanto você joga, a IA por trás do NRC treina sua sessão de jogo ao vivo, adaptando-se ao seu conteúdo específico, garantindo que a iluminação indireta do Portal com RTX seja otimizada para a câmara pela qual você está navegando.
A ativação do nosso conjunto completo de tecnologias DLSS 4 e da nossa nova tecnologia RTX Neural Radiance Cache permite que o desempenho no Portal com RTX atinja níveis incríveis. Quando ativada, o desempenho 4K da GeForce RTX Série 50 é, em média, 11,4 vezes mais rápido, permitindo que os proprietários da GeForce RTX 5090 joguem a até 270 quadros por segundo e que outras GPUs excedam 140 quadros por segundo.
Com resolução de 2560x1440, os jogadores da GeForce RTX Série 50 podem acelerar o desempenho em 8X, em média, usando DLSS 4 com Multi Frame Generation e NRC. A GeForce RTX 5090 ultrapassa 370 quadros por segundo, a GeForce RTX 5080 atinge mais de 240 FPS, a GeForce RTX 5070 Ti, mais de 210 FPS, e a GeForce RTX 5070, mais de 160 FPS.
E em 1920x1080, o desempenho aumenta em média 6,4X usando DLSS 4 com Multi Frame Generation e NRC. Todas as GPUs GeForce RTX Série 50 excedem 130 FPS, com o desempenho aumentando rapidamente de acordo com a capacidade de cada placa, levando a GeForce RTX 5090 a ultrapassar 450 quadros por segundo:
Jogadores de notebook também podem aproveitar o Portal com RTX em seus mais altos níveis de detalhes graças ao DLSS 4 com Multi Frame Generation, que multiplica as taxas de quadros por uma média de 6,2X a 1920x1080, permitindo jogabilidade móvel em até 250 FPS:
Com resolução de 2560x1600, um multiplicador de desempenho médio de 8,5X permite que nossas GPUs GeForce RTX Série 50 para notebook mais rápidos ofereçam uma excelente experiência em qualquer lugar:
Usando DLSS 4 e NRC, a iluminação e os materiais no Portal com RTX são ainda mais aprimorados, com mais informações de iluminação e detalhes incrivelmente pequenos e precisos preservados, ao mesmo tempo em que aumentam o desempenho.
DLSS 3.5 sem NRC vs. DLSS 4 com NRC (DLSS Ray Reconstruction habilitado em ambos) - clique aqui para ver a comparação em 4K
Objetos em movimento parecem mais nítidos, com estabilidade de imagem aprimorada usando DLSS 4 e NRC:
O renderizador neural atualizado é capaz de resolver melhor o ruído e manter os detalhes durante o movimento:
E o ray tracing completo é ainda melhor com NRC e DLSS 4, já que a iluminação está mais responsiva do que nunca. Veja o clipe abaixo, onde uma placa iluminada muda de amarelo para azul; com nossa antiga renderização neural, os reflexos não conseguiam acompanhar as mudanças de cor. Em comparação, DLSS 4 e NRC conseguem mostrar reflexos precisos quase instantaneamente.
O Portal com a atualização DLSS 4 e NRC da RTX já está disponível para download no Steam. Aumente o desempenho com NRC, melhore a qualidade da imagem com os novos modelos de IA do DLSS 4 e adicione um multiplicador de desempenho massivo às placas de vídeo GeForce RTX Série 50 graças ao DLSS 4.
Como líder de uma empresa especializada na restauração de locais devastados por desastres naturais, use suas máquinas de construção para relançar a indústria local em 8 mapas exclusivos, cada um com 4 km², com seus próprios biomas e edifícios. Inúmeras tarefas aguardam você e suas máquinas pesadas em RoadCraft, da Saber Interactive e da Focus Entertainment , enquanto você trabalha para relançar a indústria local: limpar entulhos, substituir equipamentos defeituosos, reconstruir estradas e pontes danificadas pelo mau tempo, enviar comboios de recursos para produzir novos materiais de reconstrução e muito mais. Tudo jogável sozinho ou em modo cooperativo online com até 3 amigos.
Experimente uma nova geração de simulação com o novo motor desenvolvido pela Saber Interactive, os criadores de MudRunner e SnowRunner. Manipule cada objeto com física realista, considerando sua massa e tamanho. Interaja com elementos como areia, madeira e asfalto. Remodele o terreno e facilite a movimentação dos seus veículos graças às suas estradas recém-construídas.
O RoadCraft será lançado em 20 de maio com suporte imediato para DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution (aproveitando nosso mais novo modelo de IA transformer) e DLAA. O DLSS 4 com Multi Frame Generation pode ser habilitado por meio de do NVIDIA DLSS Override e será oficialmente adicionado ao jogo em breve.
Veja como essas tecnologias aceleram as taxas de quadros nas GPUs GeForce RTX Série 50 em nosso novo e exclusivo vídeo RoadCraft DLSS 4 com Multi Frame Generation:
Splitgate 2, da 1047 Games, é uma continuação free-to-play extremamente evoluída do sucesso de 2021, Splitgate, que acumulou 22 milhões de downloads e foi aclamado pela crítica por sua jogabilidade FPS rápida e inovadora. Domine a competição com a ferramenta definitiva: uma arma de portal. Flanqueie seus inimigos e vire o jogo usando portais pelo mapa ou desafie a gravidade para se lançar e causar abates aéreos de cair o queixo.
No dia 22 de maio, os jogadores de PC poderão participar do beta aberto de Splitgate 2 no Steam, na Epic Games Store e no Windows. Proprietários de GeForce RTX poderão ativar o DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex no beta, maximizando o desempenho e minimizando a latência do PC, proporcionando a experiência mais rápida e responsiva possível neste jogo de tiro em primeira pessoa de alta octanagem.
Essa mesma tecnologia estará pronta e esperando pelos jogadores do jogo de tiro free-to-play quando ele for lançado oficialmente no final deste ano.
Tang Legend: Silent Strings é um jogo de ação furtiva em primeira pessoa desenvolvido pela Virtuos. O próximo jogo se passa durante a transição da Dinastia Tang da prosperidade para o declínio e apresenta uma mistura de realismo dramático e elementos históricos. Inspirando-se no famoso poema Pipa Song , os jogadores interagem com figuras lendárias e influenciam o curso da história, forjando suas próprias histórias lendárias por meio de uma série de aventuras emocionantes.
Quando for lançado globalmente, Tang Legend: Silent Strings incorporará a tecnologia NVIDIA ACE Audio2Face-3D para gerar poemas ao final de cada missão, celebrando e relatando suas ações. Estes poemas serão lidos e sincronizados labialmente com o Storyteller controlado por IA, criando uma quadra e uma performance únicas que dramatizam a jornada do jogador pela missão, assim como os grandes poetas da história.
Assista ao nosso novo vídeo exclusivo abaixo para dar uma primeira olhada na jogabilidade de Tang Legend: Silent Strings e no poema NVIDIA ACE Audio2Face-3D do Storyteller, com tecnologia de IA:
Publicado globalmente pela 505 Games e desenvolvido pela Leenzee, WUCHANG: Fallen Feathers é um RPG de ação soulslike ambientado na terra de Shu, durante o sombrio e tumultuado final da Dinastia Ming, assolada por facções em guerra e uma doença misteriosa que gerava criaturas monstruosas. Mergulhe em um enredo rico, sistema de combate dinâmico e visuais de tirar o fôlego que oferecem uma aventura inesquecível por terras envoltas em caos e morte.
Torne-se WUCHANG, uma habilidosa guerreira pirata acometida pela amnésia, que precisa navegar pelas incertezas de seu misterioso passado enquanto sofre da terrível doença Feathering. Explore as profundezas de Shu, aprimorando seu arsenal e dominando novas habilidades colhidas de inimigos derrotados. Evolua seu estilo de luta sacrificando o elusivo Mercúrio Vermelho e desenvolva ainda mais novas técnicas obtidas ao longo de sua jornada repleta de ação. Aprimore as armas do seu repertório com poderosos encantamentos, permitindo uma abordagem única de combate e estratégia que se adapta ao seu estilo pessoal.
Você revelará a verdade por trás da maldição de WUCHANG e trará paz a Shu, ou sucumbirá aos horrores que a assolam? O destino da terra está em suas mãos.
Quando o aguardado WUCHANG: Fallen Feathers for lançado em 24 de julho, ele incluirá suporte pronto para uso para DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, acelerando o desempenho e minimizando a latência do PC, dando aos jogadores GeForce RTX a melhor experiência possível.
Para uma primeira olhada exclusiva em WUCHANG: Fallen Feathers rodando em um PC GeForce RTX Série 50 com desempenho e qualidade de imagem aprimorados pelo DLSS 4 com Multi Frame Generation, assista ao nosso novo vídeo:
O DLSS 4 também está disponível em seus aplicativos de criadores favoritos, incluindo Chaos Enscape e Autodesk VRED, potencializando fluxos de trabalho de design em tempo real com desempenho de IA de última geração e qualidade de imagem.
No Chaos Enscape, o DLSS 4 apresenta um modelo DLSS Super Resolution aprimorado, impulsionado pelo nosso mais recente modelo de IA transformadora para proporcionar visuais visivelmente mais nítidos e de alta qualidade. Artistas 3D verão uma qualidade de imagem significativamente melhorada e um desempenho até 2X mais rápido quando o DLSS estiver totalmente habilitado — ideal para navegar por cenas de design complexas com precisão e fluidez.
O Autodesk VRED também recebe uma atualização para o DLSS 4, combinando Super Resolution aprimorado e Ray Reconstruction atualizado para tornar cada quadro mais nítido e realismo da iluminação. Com o DLSS totalmente habilitado, os usuários podem experimentar velocidades de renderização mais rápidas com visuais visivelmente mais nítidos, tornando a visualização 3D e as revisões de projeto mais rápidas e imersivas do que nunca.
Ambas as ferramentas agora oferecem um novo nível de qualidade e velocidade para criadores que exigem o melhor — de tutoriais em tempo real a análises de produtos fotorrealistas — tudo acelerado pela GeForce RTX e DLSS 4 e com suporte do NVIDIA Studio.
Em breve, teremos ainda mais integrações DLSS para uma série de jogos. Volte sempre para conferir os próximos títulos DLSS e RTX e clique aqui para ver a lista completa de mais de 700 jogos e aplicativos aprimorados para RTX, além de uma lista de todos os jogos e aplicativos com suporte verificado para o DLSS 4 Override do NVIDIA App.