Lançado o Driver Game Ready para Battlefield 2042

Por Andrew Burnes ligado 16 de novembro de 2021 | Featured Stories Drivers NVIDIA DLSS NVIDIA Image Scaling

Nosso mais atual driver GeForce Game Ready garante a experiência gamer definitiva em Battlefield 2042, que no PC é aprimorada com NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex e Ray Tracing.

Além disso, há suporte para NVIDIA DLSS em Assetto Corsa Competizione, Bright Memory: Infinite, Farming Simulator 22 e Myth of Empires. Também traz suporte para 9 novos perfis de Configurações Otimizadas de Games do GeForce Experience.

Com a atualização do GeForce Experience, o driver inclui suporte para recursos atualizados do Dimensionamento de Imagens da NVIDIA no GeForce Experience e no Painel de Controle da NVIDIA.

Para baixar e instalar o driver em sistemas com Windows 10 e Windows 11, abra o GeForce Experience e clique na aba "Drivers". Para saber mais sobre todos os itens mencionados acima, continue lendo.

Game Ready para Battlefield 2042: Até 2x Mais Rápido com o NVIDIA DLSS

O Acesso Antecipado para Battlefield 2042 já está disponível, e o lançamento geral acontece nesta sexta-feira, 19 de novembro. Graças à nossa parceria com a EA e a DICE, o game traz diversos aprimoramentos da NVIDIA exclusivos para PC que melhorarão sua experiência.

Acelere o desempenho em até 2x com o elogiado NVIDIA DLSS, melhore a qualidade da imagem com a oclusão de ambiente com Ray Tracing e otimize a latência do sistema em até 28% com o NVIDIA Reflex. Pelo GeForce Experience, você pode baixar e instalar o Driver Game Ready para Battlefield 2042 com poucos cliques.

 

Saiba mais sobre esses aprimoramentos exclusivos para PC em nosso artigo dedicado a Battlefield 2042.

Dimensionamento de Imagens da NVIDIA Já Disponível

Como parte do nosso novo Driver Game Ready, estamos lançando hoje um recurso atualizado do Dimensionamento de Imagens da NVIDIA, disponível no GeForce Experience e no Painel de Controle da NVIDIA. Para permitir que os desenvolvedores incorporem a nova técnica em seus games, estamos lançando o Dimensionamento de Imagens da NVIDIA como um SDK de código aberto gratuito e independente de plataforma.

Nos últimos dois anos, a NVIDIA ofereceu um upscaler espacial baseado em driver chamado Nitidez e Dimensionamento de Imagens da NVIDIA para todos os seus games que não exigia integrações de game ou SDK para funcionar.

Com o novo Driver GeForce Game Ready de novembro, melhoramos o algoritmo de dimensionamento e nitidez para usar um filtro de 6 toques com 4 filtros de dimensionamento direcional e nitidez adaptável para aumentar o desempenho. Também adicionamos um controle deslizante de nitidez in-game, acessível pelo GeForce Experience, para que você possa personalizar a nitidez em tempo real.

Ativando o Dimensionamento de Imagens da NVIDIA no Painel de Controle da NVIDIA

1. Para ativar o recurso recém-atualizado, basta abrir o Painel de Controle da NVIDIA, clicar em "Gerenciar Configurações 3D" e ativar a configuração "Dimensionamento de Imagens", como mostrado abaixo

2. Ao ativar o Dimensionamento de Imagens, o driver gera 5 resoluções adicionais de dimensionamento com base na resolução nativa do monitor que podem ser selecionadas nos menus de configurações in-game para usar com o Dimensionamento de Imagens da NVIDIA. Recomendamos fazer uma reinicialização rápida para garantir que seus games reconheçam essas novas resoluções

% de Dimensionamento Resolução de Entrada para Saída de 4K Resolução de Entrada para Saída de 1440p Resolução de Entrada para Saída de 1080p
85% 3264x1836 2176x1224 1632x918
77% 2954x1662 1970x1108 1477x831
67% 2560x1440 1706x960 1280x720
59% 2259x1271 1506x847 1129x635
50% 1920x1080 1280x720 Não compatível com o Windows

3. Você pode definir configurações globais de nitidez para todos os seus games de uma só vez ou ajustar por game na aba Configurações do Programa de "Gerenciar Configurações 3D".

Agora que você ativou o Dimensionamento de Imagens da NVIDIA no driver, o próximo passo é definir a resolução de renderização para o game.

4. Para cada game, acesse as configurações in-game e selecione o modo Tela Cheia*

5. Defina a resolução de renderização desejada. O Dimensionamento de Imagens da NVIDIA aumentará automaticamente a resolução de renderização inferior para a resolução e nitidez nativas do monitor (por exemplo, 2880x1620 aumentado para 3840x2160)

6. Se você ativar o indicador de overlay, uma etiqueta de texto "NIS" aparecerá no canto superior esquerdo da tela. Uma cor de texto verde indica que o Dimensionamento de Imagens da NVIDIA está dimensionando o game e ajustando a nitidez. Se o texto é azul, então o Dimensionamento de Imagens da NVIDIA está ajustando a nitidez, mas não o dimensionamento

*Em games que não oferecem o modo Tela Cheia, você pode reduzir a resolução de renderização do computador, o que ativará o Dimensionamento de Imagens da NVIDIA. Para isso, acesse "Alterar resolução" no Painel de Controle da NVIDIA.

Ativando o Dimensionamento de Imagens da NVIDIA no GeForce Experience

O GeForce Experience automatiza o processo manual de troca de resolução para cada game e oferece um controle deslizante de nitidez in-game para personalização em tempo real.

1. Para obter acesso antecipado a esses recursos, primeiro você precisará "Ativar recursos experimentais" abrindo as Configurações do GeForce Experience com o ícone de engrenagem superior direito.

2. Na caixa "Sobre", clique em "Ativar recursos experimentais". Após alguns momentos, uma nova versão do GeForce Experience será baixada.

3. Depois que a nova versão for baixada, reinicie o GeForce Experience e entre na tela Configurações novamente. Agora você deve ver uma nova opção "Dimensionamento de Imagens" mais abaixo na página. Ative essa opção e a "Overlay In-Game". As opções do Dimensionamento de Imagens selecionadas aqui serão os padrões para seus games, mas você poderá alterá-las de forma rápida e fácil para cada game.

4. Com o Dimensionamento de Imagens da NVIDIA ativado, clique na janela pop-up que aparece no canto inferior esquerdo:

As configurações serão otimizadas instantaneamente usando o Dimensionamento de Imagens nos mais de mil games compatíveis com o GeForce Experience instalados no sistema. Se você tiver uma placa de vídeo RTX, o GeForce Experience ativará o NVIDIA DLSS em games compatíveis em vez do Dimensionamento de Imagens da NVIDIA para oferecer a melhor qualidade de imagem e desempenho.

Alternativamente, você pode selecionar uma das novas resoluções do Dimensionamento de Imagens da NVIDIA nas Configurações Otimizadas de Games específicas do game ou no menu de opções in-game:

Ao jogar, pressione Alt+F3 para ajustar manualmente o grau de nitidez durante o gameplay e veja instantaneamente o impacto na clareza da imagem. Na mesma tela, você pode aplicar outros filtros para mudar a aparência de cada game.

Como Fazer Capturas de Vídeo e de Tela com o Dimensionamento de Imagens da NVIDIA

Como o redimensionamento no Dimensionamento de Imagens da NVIDIA é realizado pela placa de vídeo, e não no game, os métodos de captura de vídeo baseados em software não gravarão o gameplay redimensionado na resolução-alvo (nativa), mas sim na resolução pré-dimensionada mais baixa.

A captura de tela e a captura de vídeo do Dimensionamento de Imagens da NVIDIA exigirão, portanto, suporte especial em nível de driver. As capturas de tela realizadas com o GeForce Experience usando Alt+F1 já são compatíveis, e o suporte à captura de vídeo será adicionado em breve. Enquanto isso, os gamers podem usar uma placa de captura dedicada, como Elgato 4K60 PRO MK.2 e Avermedia Live Gamer 4K.

SDK do Dimensionamento de Imagens da NVIDIA para Suporte entre Plataformas

Também estamos lançando o Dimensionamento de Imagens da NVIDIA como um Kit de Desenvolvimento de Software (SDK) de código aberto gratuito, para que os desenvolvedores possam adicionar suporte nativo para um upscaler espacial que possa ser executado em qualquer placa de vídeo moderna.

Ao contrário do NVIDIA DLSS, o algoritmo não usa AI e não é temporal, recorrendo apenas a informações da imagem atual de baixa resolução renderizada pelo game como entrada. Embora a qualidade da imagem resultante seja ótima em comparação com o dimensionamento oferecido por monitores em outras técnicas de dimensionamento in-game, ela não tem os dados temporais nem a inteligência de AI do DLSS, que são necessários para oferecer detalhes de resolução nativa e estabilidade robusta entre os frames.

Ao combinar o NVIDIA DLSS e o Dimensionamento de Imagens da NVIDIA, o desenvolvedor obtém o melhor dos dois mundos: o NVIDIA DLSS para a melhor qualidade de imagem e o Dimensionamento de Imagens da NVIDIA para suporte entre plataformas.

Os desenvolvedores podem baixar o SDK do Dimensionamento de Imagens da NVIDIA no nosso repositório público do GitHub

Comparação das Tecnologias de Dimensionamento

Aqui está uma comparação em Necromunda: Hired Gun de três técnicas de dimensionamento em relação à renderização nativa do game em 4K. À esquerda, com a suavização temporal integrada do game, o texto do monitor é pouco legível. Usando o Dimensionamento de Imagens da NVIDIA e outros upscalers espaciais, a resolução é reduzida para 2955x1622 e o texto se torna ilegível, embora o desempenho do gameplay aumente para níveis muito melhores.

Baixe as imagens em resolução máxima aqui e abra em nossa nova Ferramenta de Comparação e Análise de Imagens para fazer a comparação

Em comparação, o NVIDIA DLSS renderiza em 1920x1080, mas com a mágica da AI e dos Tensor Cores da GeForce RTX, a qualidade da imagem é melhor que a 4K nativa, o texto no monitor fica mais nítido e o desempenho mais do que duplica, dando aos gamers a experiência definitiva em Necromunda: Hired Gun.

Usando o dimensionamento espacial, os gamers também podem observar cintilações e outros artefatos em elementos do game, o que chamamos de "instabilidade temporal". O NVIDIA DLSS evita esses problemas capturando informações de vários frames a cada segundo durante o gameplay, enviando-as ao nosso modelo de AI e usando vetores de movimento in-game para rastrear elementos do game em movimento e evitar o efeito fantasma.

Clique aqui para ver o vídeo

Vamos conferir um exemplo em 1440p de Deathloop acima. O NVIDIA DLSS rodando a 2560x1440 no Modo Qualidade renderiza 3,5 milhões de pixels no monitor, mas, ao capturar vários frames de dados, tem mais de 6 milhões de pixels de informações com os quais trabalhar. Combinando isso com a rede neural de AI do NVIDIA DLSS, a imagem resultante é significativamente melhor em comparação com os 3,5 milhões de pixels da 1440p nativa.

Em comparação, um upscaler espacial captura 2,2 milhões de pixels de informações de um único frame, enviando-os para um algoritmo fixo que não usa AI antes de ampliar o resultado para 2560x1440. Embora a qualidade da imagem não atinja a do DLSS ou a resolução nativa, os upscalers espaciais ainda fornecem um bom aumento no desempenho para usuários que não têm uma placa de vídeo GeForce RTX.

Ferramenta de Comparação e Análise de Imagens (ICAT) da NVIDIA: Facilidade na Análise da Qualidade da Imagem

Com o desenvolvimento do DLSS da NVIDIA, descobrimos que a melhor maneira de avaliar a qualidade da imagem é comparando vídeos. Assim, vemos a verdadeira experiência dos gamers. Porém, a análise da qualidade da imagem de vídeo é demorada e tediosa.

Por isso, criamos uma Ferramenta de Comparação e Análise de Imagens que chamamos de ICAT para facilitar a vida dos nossos testers e engenheiros. Nossas equipes acharam a ferramenta tão útil que decidimos disponibilizá-la a todos, tornando avaliações precisas e rápidas da qualidade da imagem entre várias imagens ou vídeos muito mais fáceis.

A NVIDIA ICAT permite que os usuários comparem facilmente até 4 capturas de tela ou vídeos com controles deslizantes, comparações lado a lado e ampliações em nível de pixel. Alinhe comparações de forma espacial e temporal, examine as diferenças e tire suas conclusões. É simples assim.

Para comparar diferentes tecnologias de dimensionamento, sugerimos usar primeiro a ICAT para encontrar os modos de qualidade de imagem mais comparáveis e, em seguida, analisar os ganhos de desempenho. Observe que só porque dois modos de qualidade têm o mesmo nome, não significa que eles são equivalentes. Embora isso varie de acordo com o game e a resolução, descobrimos que é melhor comparar o modo Desempenho do DLSS com o modo Ultra Qualidade dos upscalers espaciais. Chamamos essa abordagem de "Qualidade ISO", pois o desempenho é comparado em níveis equivalentes de qualidade de imagem.

Game Ready para Todos os Games Mais Atuais

Nosso Driver Game Ready mais atual também inclui otimizações e melhorias para muitos games que serão lançados nas próximas semanas, além de suporte para a introdução do NVIDIA DLSS em Assetto Corsa Competizione, Farming Simulator 22 e Myth of Empires.

Assetto Corsa Competizione: Assetto Corsa Competizione da Kunos Simulazioni e da 505 Games é um game de simulação de corridas hiperrealista usado na série de corridas profissionais Fanatec GT World Challenge, patrocinada pelas melhores marcas de carros. O game incluirá NVIDIA DLSS em um futuro próximo, aumentando o desempenho em até 2x em 4K.

Veja a integração do NVIDIA DLSS em Assetto Corsa Competizione em ação no nosso novo vídeo:

 

Bright Memory: Infinite: Bright Memory é um empolgante game de ação breve que teve uma boa recepção e demonstra como um único desenvolvedor consegue criar um game refinado e de alta fidelidade usando apenas as ferramentas do Unreal Engine 4. O desenvolvedor FYQD, com o auxílio da PLAYISM, lançou a tão esperada sequência, Bright Memory: Infinite. Se você jogar com uma placa de vídeo, PC ou notebook GeForce RTX, poderá melhorar sua experiência com NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex e cinco efeitos incríveis com Ray Tracing.

 

Quando ativado em Bright Memory: Infinite, o NVIDIA DLSS aumenta o desempenho em até 2,5x em 4K.

Para ver o NVIDIA DLSS acelerando o desempenho e mantendo a qualidade e a clareza da imagem, confira nosso novo vídeo sobre o NVIDIA DLSS em Bright Memory: Infinite. Para saber mais sobre a tecnologia de PC do game, confira nosso artigo.

 

Farming Simulator 22: O mais recente game da popular franquia Farming Simulator será lançado em 22 de novembro, e o NVIDIA DLSS estará lá desde o primeiro dia, aumentando o desempenho em até 2x e garantindo que todos os gamers GeForce RTX tenham a experiência agrícola mais rápida e fluida possível.

Veja o NVIDIA DLSS em ação no nosso vídeo abaixo:

 

Hot Wheels Unleashed: Hot Wheels vem entretendo crianças e adultos desde 1968, possibilitando que amigos e famílias se divirtam com pequenos carros em pistas de corrida de plástico com loops e outros complementos modulares elaborados. Agora essa mesma experiência está disponível virtualmente após o recente lançamento de Hot Wheels Unleashed da Milestone. Para os gamers GeForce RTX, uma atualização recente adicionou NVIDIA DLSS, acelerando o desempenho em até 50% em 4K.

Myth of Empires: Com lançamento em 18 de novembro, Myth of Empires é um novo game multiplayer de Acesso Antecipado, sandbox, com mundo aberto, sobrevivência e criação, escopo enorme e níveis de MMORPG de coisas para ver e fazer. Ele utiliza os recursos e plugins do Unreal Engine 4 para melhorar a experiência dos gamers com reflexos com Ray Tracing. Quando Myth of Empires for lançado em 18 de novembro, ele também incluirá suporte ao NVIDIA DLSS, permitindo que os gamers aumentem o desempenho em até 1,5x.

 

Saiba mais sobre todas as nossas recentes integrações, atualizações e anúncios do NVIDIA DLSS no nosso novo artigo sobre DLSS.

Ruined King: A League of Legends Story: Desenvolvido pela Airship Syndicate e com o estilo de arte do lendário artista de quadrinhos Joe Madureira, criadores de Battle Chasers e Darksiders, Ruined King: A League of Legends Story é o primeiro game da Riot Forge que convida você a explorar o universo de League of Legends. Neste RPG imersivo baseado em turnos, você terá liberdade para configurar seu grupo e controlar campeões improváveis de League of Legends, explorar a movimentada cidade Águas de Sentina e as misteriosas Ilhas das Sombras, além de experimentar o Sistema de Iniciativa de Rotas.

 

Novos Games Aprimorados com as Configurações Otimizadas do GeForce Experience

As configurações otimizadas ativadas com um único clique do GeForce Experience permitem configurar instantaneamente as opções de game para o hardware do seu sistema, garantindo um gameplay fluido e otimizado. Já são mais de mil jogos compatíveis e, com o driver mais atual, outros 9 receberam suporte para o recurso:

  • Age of Empires IV
  • Battlefield 2042
  • Bright Memory: Infinite
  • Call of Duty: Vanguard
  • F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
  • Football Manager 2022
  • Forza Horizon 5
  • Jurassic World Evolution 2
  • Riders Republic

O GeForce Experience também permite capturar e fazer lives do seu gameplay, tirar capturas de tela, enviar vídeos nas redes sociais e muito mais. Veja todos os detalhes aqui.

Driver GeForce Game Ready - Baixe Agora

Você pode baixar o novo driver GeForce Game Ready 496.76 WHQL pelo GeForce Experience.

Se tiver problemas técnicos com os novos drivers Game Ready, publique um relatório detalhado no Fórum de Feedback de Drivers GeForce.com, e nossa equipe de Atendimento ao Cliente poderá ajudar. Se gostaria de ver uma lista completa de correções para problemas anteriores incluídas no driver, clique aqui.