Já são 500 Jogos e Aplicações RTX e não paramos por aí: Horizon Forbidden West Complete Edition & Pax Dei Lead The Charge com RTX e DLSS 3 na CES 2024

No mês passado, comemoramos um grande marco: o lançamento de mais de 500 jogos #RTXON e aplicatições criativas

Ao começarmos 2024, a adoção das tecnologias RTX não mostra sinais de desaceleração; na CES 2024, anunciamos que outros 14 jogos estão recebendo atualizações RTX.

Dragon's Dogma 2, Gray Zone Warfare, Half-Life 2 RTX, Horizon Forbidden West, Layers of Fear, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Like a Dragon: Infinite Wealth, NAKWON: LAST PARADISE, Pax Dei, Starminer e THRONE AND LIBERTY todos serão lançados com ou atualizados para o DLSS 3 ainda este ano, dando aos jogadores com GeForce RTX Série 40 um desempenho sem precedentes e os mais altos níveis de qualidade de imagem.

Dragon's Dogma 2, Gray Zone Warfare, Half-Life 2  RTX e Starminer também serão lançados com efeitos por ray tracing, que funcionam melhor em GPUs GeForce RTX graças a seus núcleos RT de hardware dedicados, e a atualização de ray tracing no Diablo IV chegará em março.

E no final deste mês, Enshrouded e TEKKEN 8 são lançados com suporte ao DLSS 2.

Continue lendo para saber mais e conferir novos vídeos de jogos #RTXON.

O desempenho acelerado por IA do NVIDIA DLSS

O NVIDIA DLSS é nossa premiada tecnologia de renderização de IA que aumenta o desempenho gráfico em jogos e aplicações usando processadores dedicados de Tensor Cores IA em GPUs GeForce RTX. Nos títulos suportados, listados aqui, todos os usuários com GeForce RTX podem melhorar sua experiência com o DLSS 2 - também conhecido como Super Resolution - que aproveita o poder de uma rede neural de Deep Learning para aumentar as taxas de quadros e gerar imagens bonitas e nítidas.

Os jogadores e criadores com placas de vídeo e notebooks GeForce RTX Série 40 podem multiplicar as taxas de quadros usando o NVIDIA DLSS 3. Em cada jogo ou aplicação suportado, o desempenho é ainda mais acelerado pelo DLSS Frame Generation, ignorando gargalos de CPU e outras limitações para aumentar o desempenho em até 4X nos títulos mais exigentes.

Nossa mais recente inovação, o NVIDIA DLSS 3.5, apresenta a nova tecnologia DLSS Ray Reconstruction. Quando ativado, o DLSS Ray Reconstruction substitui os denoisers de ray tracing ajustados à mão por um novo modelo de IA unificado que aprimora o ray tracing em jogos compatíveis, elevando a qualidade da imagem a novos patamares. Saiba tudo sobre esse recurso empolgante aqui.

Se você possui uma placa de vídeo ou notebook GeForce RTX Série 20 ou Série 30, você pode usar DLSS Super Resolution e DLSS Ray Reconstruction em jogos DLSS suportados. Os jogadores com GeForce RTX Série 40 também podem ativar o DLSS Frame Generation, acelerando ainda mais o desempenho. Além disso, as integrações do DLSS 3 também incluem o NVIDIA Reflex, reduzindo a latência do sistema para todos os jogadores com GeForce RTX, tornando os jogos mais responsivos.

Lançamento de Horizon Forbidden West Complete Edition com suporte ao DLSS 3

Junte-se a Aloy enquanto ela enfrenta as terras distantes  de Horizon Forbidden West Complete Edition, a sequência aclamada pela crítica de Horizon Zero Dawn. Explore terras distantes, lute contra máquinas maiores e mais inspiradoras e encontre novas tribos surpreendentes enquanto retorna ao mundo pós-apocalíptico de Horizon.

A terra está morrendo. Tempestades cruéis e uma praga imparável devastam os remanescentes dispersos da humanidade, enquanto novas máquinas temíveis rondam suas fronteiras. A vida na Terra caminha para outra extinção, e ninguém sabe o porquê.

Cabe a Aloy descobrir os segredos por trás dessas ameaças e restaurar a ordem e o equilíbrio do mundo. Ao longo do caminho, ela deve se reunir com velhos amigos, forjar alianças com novas facções em guerra e desvendar o legado do passado antigo – enquanto tenta ficar um passo à frente de um novo inimigo aparentemente invencível.

A Edição Completa também inclui Burning Shores, a expansão da história que começa após a conclusão do jogo principal, juntamente com conteúdo bônus.

 

Quando Horizon Forbidden West Complete Edition for lançado no final deste ano, os jogadores com GeForce RTX poderão ativar o DLSS 3 desde o primeiro dia para multiplicar seu desempenho, ou aqueles com taxas de quadros rápidas o suficiente podem usar DLAA para maximizar sua qualidade de imagem. E para tornar a jogabilidade ainda mais responsiva, os jogadores podem ativar o Reflex para reduzir a latência do sistema. Confira abaixo o novo trailer exclusivo de Horizon Forbidden West Complete Edition no PC.

 

Lançamento do Acesso Antecipado de Pax Dei contará com DLSS 3

Bem-vindo ao Pax Dei da Mainframe Industries, um vasto MMO sandbox social inspirado nas lendas da era medieval. Aqui, os mitos são reais, os fantasmas existem e a magia é inquestionável. Pax Dei convida jogadores de todos os tipos a definir seus próprios objetivos e desafios. Projetado para maximizar as interações dos jogadores e permitir que diferentes estilos de jogo se complementem, o Pax Dei abre um vasto, misterioso e belo playground que os jogadores podem preencher com suas próprias histórias.

A Pax Dei entrará em Acesso Antecipado ainda este ano. E quando isso acontecer, o DLSS 3 será incluído no primeiro dia, dando aos jogadores com GeForce RTX as taxas de quadros mais rápidas possíveis neste jogo de RPG online multiplayer massivo.

 

Mesmo que você não tenha um PC ou notebook GeForce RTX, você ainda pode desfrutar do Pax Dei transmitindo-o da nuvem graças ao GeForce NOW da NVIDIA, quando o jogo for lançado. Os membros podem jogar mais de 1.800 das versões reais e completas para PC de jogos que já possuem do Steam, Xbox e mais de 100 títulos compatíveis com PC Game Pass, Epic Games Store, Ubisoft e GOG.com.

Diablo IV com Ray Tracing será lançado em março

Desde o lançamento em junho de 2023, os jogadores de Diablo IV GeForce RTX têm acelerado o desempenho em 2,5X em média em 4K, graças à inclusão do DLSS 3. E com o NVIDIA Reflex, a latência do sistema foi reduzida em até 67%, para a jogabilidade mais responsiva possível.

Em março, todo o conteúdo novo e existente ficará ainda melhor graças à adição de 3 efeitos por ray tracing. Armaduras, água, janelas e outras superfícies adequadamente reflexivas agora contarão com reflexos precisos e realistas traçados por raios e reflexos transparentes por ray tracing, tornando as batalhas no Santuário ainda mais espetaculares. Além disso, as muitas sombras de Diablo IV serão aprimoradas com ray tracing, adicionando detalhes extras, profundidade e fidelidade a todas as cenas.

Dê uma primeira olhada em nosso novo e exclusivo vídeo de ray tracing no Diablo IV:

 

Enquanto isso, os membros do GeForce NOW em breve poderão transmitir Diablo IV da nuvem - mesmo sem hardware atualizado - com o GeForce NOW. Os membros do Ultimate poderão transmitir com suporte ao NVIDIA DLSS e tecnologia Reflex, e experimentar a ação mesmo em dispositivos de baixa potência. 

Para mais detalhes sobre a  atualização do ray tracing no Diablo IV, fique ligado em GeForce.com.

Half-Life 2 RTX: Um projeto RTX Remix - Assista ao novo trailer de Ravenholm, aprimorado com ray tracing completo & DLSS 3.5

Half-Life 2 RTX: Um projeto RTX Remix está sendo desenvolvido por quatro das principais equipes de mod de Half-Life 2, agora trabalhando juntas sob a bandeira da Orbifold Studios. Usando a versão mais recente do RTX Remix, os modders estão reconstruindo materiais com propriedades PBR, adicionando detalhes geométricos extras por meio do editor Hammer da Valve e aproveitando as tecnologias NVIDIA, incluindo ray tracing completo, DLSS 3.5, Reflex e RTX IO para oferecer uma experiência fantástica aos jogadores com GeForce RTX.

 

Desde o anúncio do projeto em agosto, a Orbifold Studios recrutou novos  modders através do site Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project, e agora possui uma equipe de 65 modders. Desde então, a equipe expandida tem trabalhado duro na construção de ativos aprimorados e remixando os níveis amados do jogo. Em seu novo trailer, a Orbifold mostra seu mais recente trabalho na assustadora Ravenholm de Half-Life 2, a cidade infestada de zumbis que assustou os jogadores em 2004.

Assim como nos projetos do Portal,  quase todos os ativos estão sendo reconstruídos em alta fidelidade, e o ray tracing completo está sendo aproveitado para trazer gráficos de ponta para o Half-Life 2. Em Ravenholm, as texturas médias do mundo têm 8X os pixels, e são trazidas à vida com o Parallax Occlusion Mapping (POM) e PBR. 

Criaturas monstruosas como os zumbis apresentam quase 30X o detalhe geométrico em Half-Life 2 RTX, passando de 4.200 triângulos para impressionantes 75.590 triângulos. O padre Grigori, da mesma forma, é agora composto por 68.341 polígonos. As armas foram atualizadas, com a Gravity Gun apresentando 7X as texturas e 70X o detalhe poligonal. Agora, os materiais de sua arma, o vidro, metais e plásticos, reagem ao mundo ao seu redor, captando luz, sombras e cores à medida que você se move.

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Clique aqui para carregar uma comparação 4K em tela cheia

As animações de recarga foram atualizadas e, cada vez que você dispara sua arma, os flashes do focinho iluminam as salas mais escuras. A Orbifold Studios até usou o editor Hammer da Valve para reconstruir as partículas e explosões em Half-Life 2 para os padrões modernos, o que, combinado com o traçado completo de raios, significa que o fogo brilha e ondula, e as explosões fazem com que a fumaça se propague através da luz, imbuindo nuvens com feixes de cor.

Usando o RTX Remix, a equipe adicionou iluminação e sombreamento realistas a cada parte de Ravenholm, melhorando muito as ruas mal iluminadas, edifícios abandonados e armadilhas engenhosas montadas pelo Padre Grigori. Veja você mesmo no novo  trailer de Half-Life 2 RTX:

 

Para melhorar ainda mais a qualidade da imagem, o Half-Life 2 RTX apresenta NVIDIA DLSS 3.5 com Ray Reconstruction. O Ray Reconstruction substitui os denoisers de ray tracing ajustados à mão por um novo modelo de IA unificado, elevando a qualidade de imagem dos efeitos por ray tracing e do ray tracing completo a novos patamares, aprimorando ainda mais os detalhes e o realismo.

No trailer, o DLSS 3.5 permite que a folhagem pareça mais detalhada e brilhe menos. Ele também faz com que o fogo, os flashes de luz e as sombras sejam mais responsivos. Com o DLSS 3.5, quando você se move por Ravenholm com sua lanterna, cada sombra que você criar aparecerá dinamicamente no mundo e será atualizada em tempo real com seus movimentos.

Para mais atualizações sobre o projeto, fique ligado no  site do Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project, se você é um modder, você também pode se inscrever para participar do projeto.

Dragon's Dogma 2 será lançado dia 22 de março com DLSS 3 e Ray Tracing

Dragon's Dogma é a série de RPG de ação para um jogador e narrativa da Capcom que desafia os jogadores a escolherem sua própria experiência – desde a aparência de seu Arisen, sua vocação, seu grupo, como abordar diferentes situações e muito mais. Agora, nesta aguardada sequência, o mundo de fantasia profundo e explorável de Dragon's Dogma 2 aguarda.

Em sua jornada, você será acompanhado por Peões, misteriosos seres sobrenaturais, em uma aventura tão única que você se sentirá como se estivesse acompanhado por outros jogadores durante sua própria aventura. Todos esses elementos são elevados ainda mais através da tecnologia física, inteligência artificial (IA) e o que há de mais moderno em gráficos, para criar um mundo de fantasia verdadeiramente imersivo em Dragon's Dogma 2.

No lançamento, dia 22 de março, os jogadores com GeForce RTX receberão a experiência definitiva do PC graças à inclusão do primeiro dia do NVIDIA DLSS 3, reflexos por ray tracing e iluminação por ray tracing. Para uma primeira olhada em Dragon's Dogma 2 aprimorado com RTX, fique preso a GeForce.com na abordagem para o lançamento do jogo. Enquanto isso, confira o trailer mais recente abaixo:

 

 

Enshrouded lança 24 de janeiro com DLSS 2

O reino de Embervale está perdido. Em sua ganância pelo poder mágico, seus ancestrais desencadearam uma peste que consumiu o mundo. Você é Flameborn, última brasa de esperança de uma raça moribunda. Desperte, sobreviva ao terror de uma névoa corruptora e recupere a beleza perdida de seu reino em Enshrouded. Aventure-se em um vasto mundo, vença chefes punitivos, construa grandes salões e forje seu caminho neste RPG de ação de sobrevivência cooperativo para até 16 jogadores da Keen Games.

 

Quando Enshrouded for lançado em Acesso Antecipado, dia 24 de janeiro, os jogadores da GeForce RTX podem ativar imediatamente o DLSS 2 para taxas de quadros quase duas vezes mais rápidas. Dê uma primeira olhada  em Enshrouded with DLSS 2 em nosso novo e exclusivo vídeo comparativo RTX:

 

Aqueles sem um setup que rode, ainda podem experimentar Enshrouded com todos os benefícios do DLSS 2 e RTX ON, transmitindo-o da nuvem graças às assinaturas GeForce NOW Priority da NVIDIA. Os membros podem jogar mais de 1.800 das versões reais e completas para PC de jogos que já possuem do Steam, Xbox e mais de 100 títulos compatíveis com PC Game Pass, Epic Games Store, Ubisoft e GOG.com.

Gray Zone Warfare será lançado este ano com DLSS 3 & Ray Tracing

Gray Zone Warfare da MADFINGER Games  é um FPS tático imersivo com foco máximo no realismo. Após um evento misterioso que ocorreu em uma ilha no sudeste asiático, toda a área foi colocada sob quarentena internacional. Com quase toda a população civil evacuada pelas Nações Unidas, três PMCs são encarregados por seus enigmáticos clientes de explorar a região, descobrir seus segredos e trazer de volta qualquer coisa de valor.

Junte-se a um dos PMCs e navegue por um vasto cenário aberto sozinho ou em um esquadrão. Adapte-se ao seu entorno, use táticas a seu favor e lute contra outros operadores humanos e inimigos controlados por IA em um mundo persistente que continua vivo mesmo quando você não está jogando.

 

Lançado ainda este ano,  o Gray Zone Warfare utilizará as tecnologias mais recentes para oferecer uma experiência aprimorada para os usuários com GeForce RTX. A partir do primeiro dia, o DLSS 3 acelerará o desempenho, o Reflex reduzirá a latência do sistema para uma jogabilidade mais responsiva e a iluminação Unreal Engine 5 Lumen acelerada por hardware aumentará ainda mais a fidelidade gráfica do jogo.

Para obter informações adicionais sobre a tecnologia do Gray Zone Warfare, fique atento. Enquanto isso, Wishlist no Steam.

Layers of Fear DLSS 3 Upgrade já disponível

A aclamada franquia Bloober Team, que deixou uma marca nos jogos de terror psicológico em primeira pessoa baseados em narrativa, retorna para contar sua história arrepiante final em Layers of Fear. Este novo lançamento é a maneira definitiva de experimentar a franquia, pois apresenta  Layers of Fear e Layers of Fear 2, bem como todo o conteúdo para download, incluindo o novo DLC 'The Final Note', que lhe dará uma nova perspectiva sobre o  enredo de Layers of Fear,  e a história nunca antes contada de The Writer, que unirá tudo.

 

Construído na Unreal Engine 5, Layers of Fear contou com DLSS 2 no lançamento e iluminação Lumen acelerada por hardware e traçada por raios para tornar os visuais impressionantes e sua experiência de pesadelo o mais imersivo e realista possível. Em uma atualização recente, Layers of Fear atualizou para DLSS 3, acelerando ainda mais o desempenho para os jogadores com GeForce RTX Série 40.

Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Receberá Atualização para o DLSS 3 dia 9 de Janeiro

Outrora um lendário yakuza, Kazuma Kiryu forjou sua própria morte e abandonou seu nome para proteger sua família. Agora, ele é jogado em conflito por uma figura misteriosa que tenta expulsá-lo do esconderijo. Sob o codinome "Joryu", Kiryu embarca em uma narrativa de ação emocionante com combate destruidor de ossos em locais vibrantes repletos de personagens e atividades emocionantes, em Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

 

DLSS 2 também estava disponível em  Judgment, Lost Judgment e Like a Dragon: Ishin!, e desde o primeiro dia nossa tecnologia de aceleração de desempenho alimentada por IA estava disponível para jogadores GeForce RTX jogando Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. No jogo do Ryu Ga Gotoku Studio, o DLSS 2 acelerou as taxas de quadros em uma média de 2,2X em 4K, com cada configuração no máximo.

Amanhã, 9 de janeiro, Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name receberá uma atualização para o DLSS 3, dando aos jogadores com GeForce RTX Série 40 um desempenho ainda mais rápido no jogo com classificação esmagadoramente positiva.

Like a Dragon: Infinite Wealth será lançado dia 26 de janeiro com DLSS 3

Kazuma Kiryu está de volta ao Ryu Ga Gotoku Studio e ao SEGA's Like a Dragon: Infinite Wealth, com lançamento em 26 de janeiro. Ichiban Kasuga e Kazuma Kiryu, dois heróis maiores que a vida, são reunidos pela mão do destino, ou talvez algo mais sinistro... Viva no Japão e explore tudo o que o Havaí tem a oferecer em uma aventura de RPG tão grande que se estende pelo Pacífico.

Experimente um combate único com batalhas de RPG dinâmicas e rápidas, onde o campo de batalha se torna sua arma e vale tudo. Adapte as habilidades do seu grupo à situação com trabalhos estranhos e personalizações para subjugar estrategicamente os inimigos com movimentos exagerados.

 

No lançamento, Like a Dragon: Infinite Wealth incluirá suporte para DLSS 3, dando aos jogadores com GeForce RTX Série 40 os mais altos níveis de desempenho possíveis no aguardado título. Volte em breve para ver o quão mais rápido Like a Dragon: Infinite Wealth roda com DLSS 3.

Lançamento de NAKWON: LAST PARADISE com DLSS 3

NAKWON: LAST PARADISE da MINTROCKET  será o próximo jogo de sobrevivência furtiva em terceira pessoa Zombie Apocalypse. Seul é uma cidade escassa de armas, mas abundante em esconderijos dentro de edifícios e becos aglomerados. Sobreviva como um humano comum, confiando apenas em seus sentidos e mantenha-se a salvo de zumbis neste jogo de tiro de exploração, extração e sobrevivência PvPvE. Infiltre-se na cidade cheia de Zumbis (IA) e outros Sobreviventes (Jogadores) para coletar itens úteis e vendê-los ou ganhar dinheiro completando missões. Seja cauteloso, pois você perderá tudo o que tem quando morrer.

 

Quando NAKWON: LAST PARADISE for lançado no final deste ano, os jogadores com GeForce RTX poderão ativar o DLSS 3 desde o primeiro dia, acelerando o desempenho para melhorar sua experiência. Confira o vídeo abaixo, e fique ligado no GeForce.com para mais detalhes.

 

Starminer Lançamento com DLSS 3 & Ray Tracing

Projete e construa uma frota de mineração interestelar para tirar o espaço de seus minerais inestimáveis e vendê-los por um lucro organizado no Paradox Arc e no CoolAndGoodGamesStarminer. Mas cuidado - sua ganância atrairá os alienígenas nativos, que estão descontentes com você despojar seu espaço. Use navios de guerra e plataformas de defesa para proteger sua frota a todo custo - no espaço real, em tempo real.

 

Quando Starminer for lançado no final deste ano, os jogadores com GeForce RTX poderão ativar um montão de tecnologias para melhorar sua experiência. Aproveitando os RT Cores dedicados das GPUs GeForce RTX, a qualidade da imagem será levada ao próximo nível pela NVIDIA RTXGI, iluminação por ray tracing, reflexos por ray tracing, reflexos transparentes por ray tracing, oclusão ambiente por ray tracing e sombras por ray tracing!

Para garantir que os jogadores possam desfrutar de Starminer com tudo ativado e acelerado ao máximo, o DLSS 3 será suportado desde o primeiro dia, maximizando o desempenho.

Confira um novo trailer de #RTXON exclusivo abaixo para uma primeira olhada no jogo com essas melhorias habilitadas:

 

TEKKEN 8 será lançado dia 26 de janeiro com DLSS 2

Prepare-se para o próximo capítulo da lendária franquia de jogos de luta, TEKKEN 8! Visuais de personagens completamente redesenhados, com modelos elaborados e altamente detalhados construídos do zero, e gráficos de alta fidelidade quebram os limites do hardware de nova geração, adicionando um novo peso e atmosfera às batalhas exclusivas da TEKKEN. Ambientes vívidos e estágios destrutíveis se combinam para criar uma sensação avassaladora de imersão, criando a melhor experiência de jogo.

TEKKEN 8 continua a trágica saga das linhagens Mishima e Kazama, e suas lutas de rancor de pai e filho que abalam o mundo a partir de 6 meses após o encerramento da última partida. A história do crescimento e determinação de Jin Kazama marca um novo capítulo na saga atemporal.

 

Lançado dia 26 de janeiro, o TEKKEN 8 ficará ainda melhor em desktops e notebooks GeForce RTX graças à inclusão do DLSS 2 no primeiro dia, ajudando mais jogos a alcançar 60 FPS bloqueados com detalhes e efeitos ao máximo.

THRONE AND LIBERTY chegando em breve, veja como o DLSS 3 acelera o desempenho

THRONE AND LIBERTY, da NCSoft,  é um MMORPG free-to-play que se passa no vasto mundo aberto de Solisium. Você pode escalar extensas cadeias de montanhas para novos pontos de vista, escanear céus abertos, atravessar extensas planícies e explorar uma terra cheia de profundidade e oportunidades. Adapte sua luta para sobreviver e prosperar por meio de decisões estratégicas em PvP, PvE ou ambos, à medida que você encontra campos de batalha em evolução impactados pelo clima, hora do dia e outros jogadores. Não há um único caminho para a vitória enquanto você busca derrotar Kazar e reivindicar o trono, mantendo as guildas rivais à distância.  De jogos solo a batalhas em grande escala, THRONE AND LIBERTY oferece um amplo espectro de conteúdo, juntamente com conteúdo de guilda que busca o prazer único de jogar juntos, exclusivo para MMOs de PC.

 

THRONE AND LIBERTY foi lançado recentemente na Coreia, com um lançamento global em breve. Desde o primeiro dia, os jogadores coreanos da GeForce RTX conseguiram acelerar o desempenho com o DLSS 3, multiplicando o desempenho em média por 2,6X em 4K, com todas as configurações maximizadas.

Veja você mesmo como o DLSS 3 acelera as taxas de quadros em nosso novo vídeo de desempenho THRONE AND LIBERTY DLSS 3:

 

Para atualizações sobre o lançamento mundial de THRONE AND LIBERTY, fique ligado nos sites NCSoft e Amazon Games.

Como sempre, vem muito mais por aí

Desde seu lançamento, o NVIDIA DLSS transformou os jogos e a criação, permitindo que os desenvolvedores criem jogos e aplicações mais detalhados e imersivos que funcionam sem problemas no hardware atual. Mais de 530 jogos e aplicações criativas lançados com RTX são impulsionadas pelo NVIDIA Studio e a cada mês esse número cresce cada vez mais.

Fique ligado no GeForce.com para mais  informações sobre o lançamento das tecnologias NVIDIA DLSS e RTX para os melhores e mais recentes jogos, pois há muitos mais por vir em um futuro próximo, além dos títulos anunciados acima.