Quatorze anos antes do Gears of War original , junte-se a Marcus Fenix e Dominic Santiago em uma emocionante campanha de origem, onde a Horda Locust emerge do subterrâneo, dando início a uma luta desesperada pela sobrevivência. Reúna seu esquadrão e lute no modo multijogador com uma reimaginação do icônico modo PvE de Gears, Cerco da Horda, ou enfrente seus oponentes em um modo Versus PvP aprimorado.
Construído do zero com a Unreal Engine 5 e o DirectX 12, Gears of War: E-Day oferece fidelidade gráfica sem precedentes, aproveitando as tecnologias mais recentes do motor gráfico. O MegaLights proporciona renderização de alta performance de sombras com ray tracing a partir de até 100 fontes de luz, enquanto o Lumen permite iluminação global com ray tracing e sombreamento de oclusão ambiental. Para aumentar ainda mais a fidelidade e a imersão do jogador, E-Day também utiliza o Nanite para aumentar o detalhamento e a fidelidade dos objetos em até 100 vezes em comparação com Gears 5. Outros avanços do motor gráfico permitem destruição em tempo real, uso em larga escala de efeitos volumétricos e partículas, além de cenários maiores e mais explosivos. Combinadas, essas tecnologias oferecem aos jogadores o Gears of War mais ambicioso tecnicamente e visceral até hoje.
Antes do lançamento do jogo em 6 de outubro, os clientes que fizerem a pré-encomenda e os assinantes do PC Game Pass receberão acesso antecipado ao beta aberto multijogador de Gears of War: E-Day a partir de 6 de agosto.
Reúna seu esquadrão em Horda Siege, uma reimaginação do icônico modo cooperativo de sobrevivência PvE de Gears , agora com mapas maiores, mais jogadores e batalhas ainda maiores. E lute no PvP Versus aprimorado, que combina o combate preciso de 4 contra 4 com os controles e a movimentação modernizados do Dia da Emergência. Para uma visão geral completa, acesse o guia detalhado do Multijogador da The Coalition.
No PC, a versão beta incluirá DLSS Super Resolution, juntamente com NVIDIA Reflex, garantindo a melhor qualidade de imagem e taxas de quadros durante a prévia. E no jogo completo, os jogadores com GeForce RTX terão acesso ao conjunto completo de tecnologias DLSS 4.5, acelerando ainda mais as taxas de quadros:
Em breve, teremos ainda mais integrações de DLSS para diversos jogos. Volte sempre para conferir um resumo dos próximos títulos com DLSS e RTX e acesse aqui para ver a lista completa com mais de 1.000 jogos e aplicativos com suporte a RTX, além de uma lista de todos os jogos e aplicativos com suporte verificado para as configurações de DLSS da NVIDIA.