Mais de 800 jogos e aplicativos apresentam tecnologias RTX e, a cada semana, novos jogos integrando NVIDIA DLSS , NVIDIA Reflex e efeitos avançados de ray tracing são lançados ou anunciados, proporcionando a experiência definitiva de PC para jogadores GeForce RTX.
Após a adição do DLSS 4 com Multi Frame Generation em outros cinco jogos na semana passada , esta semana a tecnologia de multiplicação de desempenho chega ao Marvel Rivals , RoboCop: Rogue City - Unfinished Business e War Thunder .
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A 3ª temporada de Marvel Rivals já está disponível. Após o Emaranhamento da Corrente Temporal, Knull se move nas profundezas do núcleo de Klyntar, estendendo suas mãos sombrias pelo cosmos.
Telepata nível ômega e X-Men original, Jean Grey se junta ao elenco de Heróis da Marvel , alçando voo a alturas cósmicas ao se unir à Força Fênix — a personificação da própria criação. Agora, ela viaja pelas estrelas como salvadora e destruidora, confrontando a escuridão em sua fonte: Knull, o Rei de Preto.
Lute com e contra Jean Grey no novo mapa Klyntar. Outrora um trono, um troféu e um símbolo de poder insondável, Klyntar agora flutua em silêncio — seu criador aprisionado no núcleo do planeta. Depois que o corpo em decomposição do Celestial morto por Knull despencou da órbita, a terra cresceu para absorver seu poder ancestral.
Ao jogar, use o DLSS 4 com Multi Frame Generation para multiplicar as taxas de quadros em até 5X e ative o NVIDIA Reflex para reduzir a latência do PC em até 55%, melhorando sua experiência no popular jogo multijogador.
Usando o DLSS 4 com Multi Frame Generation em conjunto com o DLSS Super Resolution, os jogadores de Marvel Rivals podem multiplicar as taxas de quadros por uma média de 5X em 4K, com todas as configurações no máximo. Lute contra equipes inimigas a 230 quadros por segundo na GeForce RTX 5070, a 290 FPS na GeForce RTX 5070 Ti, a quase 330 FPS na GeForce RTX 5080 e a até 450 quadros por segundo na GeForce RTX 5090.
Com resolução de 2560x1440, os jogadores da GeForce RTX Série 50 podem jogar Marvel Rivals no máximo, com taxas de quadros 3,4 vezes mais altas em média, graças ao DLSS 4 Multi Frame Generation e DLSS Super Resolution, permitindo uma jogabilidade de até 529 quadros por segundo:
Com resolução de 1920x1080, um multiplicador de desempenho DLSS 4 Multi Frame Generation de 3,3X e DLSS Super Resolution garante que todas as GPUs GeForce RTX Série 50 possam rodar Marvel Rivals em sua melhor forma, com mais de 300 quadros por segundo, e até 637 quadros por segundo na GeForce RTX 5090.
War Thunder, da Gaijin Entertainment, é um dos 20 jogos mais jogados no Steam a cada semana, apresentando centenas de tanques e outros veículos militares terrestres, aviões, navios de guerra e muito mais, renderizados com alta fidelidade e precisão, que os jogadores comandam em uma variedade de modos de jogo arcade e realistas. Lançado pela primeira vez em 2013, War Thunder tem sido constantemente atualizado, adicionando novas tecnologias e melhorias, incluindo DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex e um conjunto de efeitos de ray tracing.
Na nova atualização Leviathans do War Thunder , o suporte para DLSS 4 com Multi Frame Generation foi introduzido, permitindo que os jogadores da GeForce RTX Série 50 acelerem bastante as taxas de quadros ao jogar nas mais altas resoluções e níveis de detalhes com o ray tracing habilitado.
A atualização Leviathans também introduz dezenas de novos veículos ao jogo, incluindo os encouraçados Yamato e Bismarck, além do F-2A japonês, a subestação suíça, a primeira aeronave doméstica da Tchecoslováquia e o renomado RAH-66 Comanche. As forças terrestres se beneficiam da nova mecânica do sistema SAM Multi-Veículo, permitindo o controle de até três veículos simultaneamente.
O mapa das Ilhas Malvinas foi introduzido para Batalhas Aéreas, e os mapas de Berlim e Kuban receberam melhorias visuais. Além disso, há um novo recurso de despejo de combustível de avião, efeitos gráficos aprimorados, refinamentos na interface do usuário, novas mecânicas adicionadas e inúmeras outras melhorias que você pode ler aqui .
RoboCop: Rogue City é um jogo de tiro aclamado pela crítica que se passa entre os filmes RoboCop 2 e 3. Os jogadores exploraram locais icônicos e conheceram rostos familiares do mundo de RoboCop , com dublagem de Peter Weller, o filme original RoboCop . Em 17 de julho, os jogadores podem retornar à Velha Detroit na nova aventura independente, RoboCop: Rogue City - Unfinished Business .
Após os eventos de Rogue City , as ruas continuam infestadas de crimes. Uma centelha de esperança surge do mais recente projeto da OCP: OmniTower – um enorme complexo habitacional projetado especificamente para atender às necessidades dos moradores da Velha Detroit.
Mas quando um grupo de mercenários altamente treinados e armados com armas de última geração assume o controle do prédio e o transforma em sua fortaleza mortal, RoboCop precisa agir para pôr fim aos planos deles e fazer cumprir a lei.
No lançamento, RoboCop: Rogue City ostentava suporte para DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e DLAA, permitindo que os jogadores da GeForce RTX cumprissem a lei com os mais altos níveis de qualidade de imagem e desempenho.
RoboCop: Rogue City - Unfinished Business expande o arsenal de tecnologia adicionando DLSS 4 com Multi Frame Generation e noso novo modelo de IA DLSS Super Resolution transformer, acelerando ainda mais as taxas de quadros e melhorando a qualidade da imagem.
Em breve, teremos ainda mais integrações DLSS para uma série de jogos. Volte sempre para conferir os próximos títulos DLSS e RTX e clique aqui para ver a lista completa de mais de 800 jogos e aplicativos aprimorados para RTX , além de uma lista de todos os jogos e aplicativos com suporte verificado para as substituições DLSS 4 do aplicativo NVIDIA ..