A cada semana, novos jogos e aplicativos que integram NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex e efeitos avançados de ray tracing são lançados ou anunciados, proporcionando a experiência definitiva para jogadores de PC com GeForce RTX.
Esta semana, Mortal Shell II e The Sinking City 2 serão lançados com suporte para DLSS. E Luminary já está disponível.
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Mortal Shell II da Cold Symmetry e da Playstack, expande significativamente o gênero Souls-like original com combates irrestritos e repletos de adrenalina, um sistema de armas mais complexo com diversas opções de aprimoramento e ênfase na exploração livre. Este RPG de ação oferece um mundo aberto imersivo e interconectado, vasto, porém propositalmente compacto, projetado para revelar suas paisagens complexas e estruturas ocultas, respeitando o tempo do jogador.
Aventure-se por templos abandonados de divindades ancestrais, atravesse florestas proibidas e túmulos gelados, até chegar a cidadelas esculpidas em osso. Espalhadas entre esses marcos perdidos, encontram-se mais de 60 masmorras, cada uma representando um desafio formidável para as habilidades e o armamento que você acumulou ao longo do caminho.
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Mortal Shell II já está disponível em Acesso Antecipado para compradores da Devout Edition, com o lançamento oficial previsto para 20 de agosto. Ao iniciar o jogo, acelere sua experiência com DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation, melhore a qualidade da imagem com reflexos com ray tracing e iluminação global, e aprimore sua experiência em GPUs GeForce RTX Série 50 ativando o Dynamic Multi Frame Generation no NVIDIA App.
The Sinking City 2, da renomada desenvolvedora Frogwares, se passa em uma visão lovecraftiana da América dos anos 1920, na infame cidade de Arkham. Uma inundação sobrenatural expulsou todos os moradores, exceto os mais insanos, deixando para trás decadência e horrores cósmicos que vagam pelas ruas. Assuma o papel de Calvin Rafferty, um aventureiro ocultista cujas ações imprudentes levaram a consequências devastadoras. Após um ritual onírico dar errado, sua namorada, Faye, fica presa em um sono misterioso. Agora, Calvin precisa navegar pelas ruas alagadas de uma cidade abandonada em uma tentativa desesperada de trazê-la de volta. Em sua jornada, ele enfrentará uma praga de criaturas de outro mundo, os Rastejantes, que possuem e transformam os mortos em marionetes letais e ambulantes.
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The Sinking City 2 foi lançado hoje e todos os jogadores com GeForce RTX podem acelerar e aprimorar sua experiência usando DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation, que pode ser atualizado para Dynamic Multi Frame Generation através do NVIDIA App.
Criado pela Refractive Entertainment, uma equipe de dois desenvolvedores, Luminary é um RPG de ação de fantasia simplificado, projetado para jogo solo e para até três jogadores em modo cooperativo, com progressão compartilhada, exploração, combate tolerante e um mundo fácil de se integrar.
Luminary foi criado para proporcionar a sensação de jogar aventuras de fantasia em conjunto. Os jogadores podem explorar um mundo meticulosamente construído, derrotar monstros, descobrir tesouros escondidos, experimentar armas e builds, e continuar progredindo em sessões solo e cooperativas. Juntos, com seus companheiros Luminaries, combatam a Escuridão com a Luz.
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Luminary já está disponível em Acesso Antecipado, com DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation, DLAA e iluminação Lumen da Unreal Engine 5.
Em breve, teremos ainda mais integrações de DLSS para diversos jogos. Volte sempre para conferir um resumo dos próximos títulos com DLSS e RTX e acesse aqui para ver a lista completa com mais de 1.000 jogos e aplicativos com suporte a RTX, além de uma lista de todos os jogos e aplicativos com suporte verificado para as configurações de DLSS da NVIDIA.