Redfall já está disponível com NVIDIA DLSS 3

Por Andrew Burnes ligado 2 de maio de 2023 | Featured Stories GeForce RTX GPUs NVIDIA DLSS NVIDIA Reflex NVIDIA RTX

Toda semana, trazemos para você as notícias mais recentes sobre o lançamento de jogos com NVIDIA DLSS e ray tracing avançado. Na semana passada, Returnal recebeu uma atualização para o DLSS 3 e há ainda mais jogos que adicionaram suporte ao DLSS 2.

Esta semana, o tão esperado Redfall será lançado com NVIDIA DLSS 3 e Reflex. E no final deste mês Daydream: Forgotten Sorrow, Showgunners e System Shock serão lançados com suporte de primeiro dia ao DLSS 2, dando aos jogadores GeForce RTX as taxas de quadros mais rápidas possíveis.

Continue lendo para conferir todos os detalhes.

NVIDIA DLSS 3 multiplica as taxas de quadros

Alimentado por novos recursos de hardware da arquitetura NVIDIA Ada Lovelace, o DLSS 3 gera quadros totalmente novos de alta qualidade, em vez de apenas pixels.

Por meio de um processo detalhado em nosso artigo NVIDIA DLSS 3, DLSS 3 combina a tecnologia DLSS Super Resolution e a DLSS Frame Generation para reconstruir 7 de cada 8 pixels exibidos, multiplicando o desempenho. 

 

Em jogos limitados por GPU, a tecnologia DLSS 2 Super Resolution pode aumentar suas taxas de quadros em até 2X. Com o DLSS 3, podemos aumentar ainda mais o desempenho com novos quadros - na prévia da tecnologia Overdrive Mode no Cyberpunk 2077 com ray tracing completo, o desempenho é multiplicado em até 5 vezes!

Outros jogos fazem uso extensivo da CPU, o que pode limitar o desempenho. O DLSS 3 opera na GPU, contornando os gargalos da CPU e aumentando as taxas de quadros. No Microsoft Flight Simulator, por exemplo, o DLSS 3 aumenta as taxas de quadros em até 2X.

Os jogos com DLSS 3 são compatíveis com a tecnologia DLSS 2 - os desenvolvedores simplesmente integram o DLSS 3 e o DLSS 2, também conhecido como DLSS Super Resolution, é suportado por padrão. Além disso, as integrações do DLSS 3 também incluem NVIDIA Reflex, reduzindo a latência do sistema para todos os usuários de GeForce RTX, tornando os jogos mais responsivos.

Redfall já está disponível com NVIDIA DLSS 3 e Reflex

A NVIDIA e a Bethesda fizeram uma parceria para trazer toda a nossa lista de tecnologias revolucionárias para Redfall, um jogo de FPS cooperativo de mundo aberto da Arkane Austin, a premiada equipe por trás de jogos como Prey e Dishonored. Em Redfall, a cidade insular está sitiada por uma legião de vampiros que bloquearam o sol e isolaram os cidadãos do mundo exterior. Explore o mundo aberto, alie-se a um punhado de sobreviventes contra as criaturas que ameaçam acabar com a cidade e mergulhe em uma campanha de história profunda enquanto desvenda o mistério por trás da aparência dos vampiros. 

 

Redfall foi lançado hoje e já está disponível. Os jogadores com GeForce GeForce RTX Série 40 podem multiplicar o desempenho com NVIDIA DLSS 3, e todos os outros jogadores com GeForce RTX podem acelerar as taxas de quadros com DLSS 2 e aumentar a capacidade de resposta do jogo usando o NVIDIA Reflex. 

 

Ativando o NVIDIA DLSS 3 é possível ver um desempenho acelerado de até 71% com a GeForce RTX 4090, permitindo que joguem com até 188 FPS em 4K, com todas as configurações no máximo. Outras GPUs GeForce RTX Série 40 escalam de maneira semelhante, permitindo que quem tiver GPUs de Desktop GeForce RTX 4070 ou superiores joguem acima de 100 FPS em 4K, com taxas de quadros chegando a 148 FPS na RTX 4080.

Redfall está disponível na Windows Store, Xbox PC Game Pass, Steam e Epic Games Store. Para obter a melhor experiência em Redfall, baixe nosso Game Ready Driver mais recente para seu PC ou Notebook em GeForce.com ou através do GeForce Experience. Se jogue e salve Redfall sozinho ou com até três amigos.

Showgunners chega hoje aos gamers, aprimorado com DLSS 2

Em um futuro distópico onde as corporações governam, um reality show brutal é a propriedade de entretenimento mais quente da cidade. Em Artificer e Good Shepherd Entertainment's Showgunners, você joga como Scarlett Martillo, uma competidora em busca de vingança. Para vencer, você deve navegar por perigosas arenas urbanas repletas de armadilhas letais e enfrentar hordas de inimigos fortemente armados em combate tático baseado em turnos.

 

 

Showgunners será lançado hoje com suporte para DLSS 2, proporcionando a todos os jogadores GeForce RTX uma experiência ainda melhor.

System Shock será lançado dia 30 de maio com DLSS 2

System Shock de 1994 é um dos mais influentes jogos de simulação imersiva em primeira pessoa de todos os tempos, levando à criação de franquias populares como Deus Ex, Prey, Thief e BioShock. Situado em uma estação espacial governada por SHODAN, uma AI sinistra, System Shock foi uma experiência incrível e transformadora. 

 

A Night Dive Studios agora refez a totalidade do System Shock no Unreal Engine 4, para que uma nova geração de jogadores possa tentar derrubar SHODAN. Melhor ainda, você já pode baixar uma demo que foi lançada hoje, aprimorada com DLSS 2 para dobrar sua taxa de quadros em 4K. Certifique-se de conferir a demo e, em seguida, o jogo completo quando o System Shock for lançado dia 30 de maio.

Daydream: Forgotten Sorrow estará disponível dia 24 de maio com DLSS 2 e Ray Tracing

Daydream: Forgotten Sorrow é um jogo de plataforma de puzzle atmosférico estrelado por Griffin, um garotinho que luta para enfrentar seus medos. Juntamente com seu ursinho de pelúcia vivo chamado Billy, ele tem que explorar um mundo maravilhoso, escapar de vários monstros e resolver muitos mistérios e quebra-cabeças. 

 

No dia do lançamento, em 24 de maio, os jogadores com GeForce RTX poderão curtir Daydream: Forgotten Sorrow no seu melhor, com DLSS 2, efeitos de oclusão de ambiente por ray tracing, sombras por ray tracing e reflexos por ray tracing. Antes do lançamento, você também pode jogar Daydream: Prologue gratuitamente, com todos esses recursos ativados em sua GPU GeForce RTX.