NVIDIA DLSS, Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Call of Duty: Modern Warfare III 그리고 PAYDAY 3 등 올 가을 최대 규모 게임 가속화

NVIDIA DLSS는 지속적으로 발전하고 있으며 현재 330개 이상의 출시된 게임 및 앱에서 사용할 수 있습니다. 이제 NVIDIA DLSS 3.5를 공개합니다.  광선 재구성(Ray Reconstruction)은 AI로 레이 트레이싱을 향상시키는 최신 혁신 기술입니다.

NVIDIA DLSS 3.5는 올 가을 Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal with RTX를 포함한 여러 크리에이티브 앱에서 적용됩니다. 자세한 내용은 아래에서 확인할 수 있습니다.

또한 NVIDIA DLSS 3의 AI 기반 성능 가속화는 Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3 및 Fortnite를 포함하여 올 가을 최고 인기 게임들에 적용됩니다.

NVIDIA DLSS 3.5 소개

NVIDIA DLSS 3.5는 레이 트레이싱의 품질을 더욱 향상시키는 새로운 AI 기반 기술인 광선 재구성(Ray Reconstruction)을 도입하여 게임을 더욱 아름답고 실감나고 사실적으로 만들어줍니다.

빠른 프레임 레이트로 레이 트레이싱 게임을 하기 위해 광선 샘플이 장면에 발사되고 조정된 디노이저가 각 조명 패스에 대해 누락된 픽셀을 채우는 데 사용됩니다.

조정된 각 디노이저는 세부 정보를 높이기 위해 여러 프레임의 픽셀을 축적하여 사실상 과거의 광선을 훔치지만 고스팅을 도입하고 동적 효과를 제거하며 다른 것의 품질을 저하시킬 위험이 있습니다. 또한 인접 픽셀을 보간하고 이 정보를 혼합하지만 너무 많은 세부 정보를 혼합하거나 충분히 혼합하지 않고 불균일한 조명 효과를 생성할 위험이 있습니다.

DLSS 3.5는 향상된 AI 기반 뉴럴 렌더러의 일부인 광선 재구성(Ray Reconstruction)을 도입하여 조정한 노이즈 제거기를 샘플링 사이에 고품질 픽셀을 생성하는 NVIDIA 슈퍼컴퓨터 훈련 AI 네트워크로 대체하여 모든 GeForce RTX GPU의 레이 트레이싱 이미지 품질을 향상시킵니다.

Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal with RTX, Chaos Vantage, D5 Render, NVIDIA Omniverse에서 DLSS 3.5는 레이 트레이싱 효과의 충실도와 현실감을 눈에 띄게 향상시켜, 조정된 디노이저로 인해 발생하는 문제를 해결합니다.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 그리고 D5 Render의 다음 예시를 살펴보고 그 장점을 확인하고 Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 및 Portal with RTX의 새로운 DLSS 3.5 비디오를 시청하세요.

DLSS 3.5가 올 9월 Cyberpunk  2077과 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty를 포함한 여러 게임과 앱에서 데뷔하면 GeForce RTX 40 시리즈 사용자는 초고해상도와 프레임 생성을 광선 재구성과 통합하여 놀라운 성능과 이미지 품질을 얻을 수 있으며 GeForce RTX 20은 30 시리즈 사용자는 초고해상도와 DLAA와 함께 AI 기반 게이밍 디바이스에 광선 재구성을 추가할 수 있습니다.

광선 재구성은 개발자가 레이 트레이싱 타이틀의 이미지 품질을 개선할 수 있는 새로운 옵션이며 DLSS 3.5의 일부로 제공됩니다. DLSS 3.5를 특징으로 하는 래스터화된 게임에는 초고해상도 및 DLAA에 대한 최신 업데이트도 포함되어 있지만 레이 트레이싱 효과가 없기 때문에 광선 재구성의 이점을 얻지 못할 것입니다.

Ray Reconstruction에 대한 자세한 내용은 NVIDIA DLSS 3.5 설명 기사에서 확인하고 NVIDIA의 Applied Deep Learning Research 부사장인 Bryan Catanzaro의 기술 토크를 시청하십시오.

 

이번 가을에 DLSS 3.5를 추가하는 게임 및 앱에 대한 자세한 내용은 계속 읽으십시오.

Alan Wake 2, DLSS 3.5, 풀 레이 트레이싱 & Reflex와 함께 10월 27일 출시

Remedy Entertainment는 최첨단 기술로 운영되며 각 세대에서 가장 몰입감 있고 발전된 게임을 지속적으로 제작합니다. 2019년 Control은 최초의 레이 트레이싱과 DLSS 기반으로 향상된 게임 중 하나였으며 오늘날까지도 PC 플랫폼의 고급 기능을 보여주는 놀라운 타이틀로 남아 있습니다.

2010년에 Remedy는 비주얼과 눈부신 조명 기반 게임 플레이로 게이머를 사로잡은 놀라운 내러티브 기반 액션 스릴러 Alan Wake를 출시했습니다. 10월 27일, Alan Wake와 FBI 요원 Saga Anderson의 뒤를 이어 Alan Wake 2라는 제목의 새로운 악몽 같은 내러티브에 이어 오랫동안 기다려온 속편이 도착하며 Epic Games에서 퍼블리싱합니다.

 

NVIDIA와 Remedy Entertainment는 다시 한 번 협업을 통해 최첨단 기술을 활용하여 이미지 품질, 몰입도, 그리고 성능을 11로 끌어올려, PC 게이머들에게 놀라운 경험을 선사합니다. PC에서 Alan Wake 2 플레이어는 NVIDIA DLSS 3.5 그리고 NVIDIA Reflex를 통해 가속화되고 향상된 풀 레이 트레이싱(패쓰 트레이싱) 그래픽을 즐길 수 있습니다.

아래 비교 스크린샷에서 풀 레이 트레이싱이 적용된 Alan Wake 2를 먼저 살펴보세요(4K 비교를 보려면 여기를 클릭하십시오).

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"DLSS 3.5의 새로운 광선 재구성 기능은 완전히 레이 트레이싱된 세계를 그 어느 때보다 아름답게 렌더링하여 Alan Wake 2의 스토리에 더 깊이 빠져들게 합니다." - Remedy Entertainment 수석 그래픽 프로그래머 Tatu Aalto

GeForce RTX 게이머가 최고 수준의 충실도에서 레이 트레이싱을 통해 Alan Wake 2를 경험할 수 있도록 NVIDIA DLSS 3.5를 출시와 동시에 지원합니다. DLSS 3.5는 레이 트레이싱의 품질을 더욱 향상시키는 새로운 AI 기반 기술인 광선 재구성을 도입하여 게임을 더욱 아름답고 실감나고 사실적으로 만듭니다. 광선 재구성은 모든 GeForce RTX 사용자가 사용할 수 있습니다. NVIDIA DLSS 3.5 발표 기사에서 자세한 내용을 확인하세요.

그리고 내일 8월 23일 오전 6시(태평양 표준시)에 출시되는 새로운 Alan Wake 2 트레일러에서 DLSS 3.5와 RTX 기술이 만드는 차이를 확인하세요.

 

10월 27일에 GeForce.com을 방문하여 Alan Wake 2의 놀라운 풀 레이 트레이싱 효과와 NVIDIA DLSS 3.5 통합에 대한 자세한 정보를 확인하세요. 그리고 GeForce RTX 데스크톱이나 노트북이 없다면 GeForce NOW에서 풀 레이 트레이싱, NVIDIA Reflex 그리고 NVIDIA DLSS 지원과 함께 Alan Wake 2를 플레이할 수 있습니다.

Cyberpunk 2077: DLSS 3.5, 풀 레이 트레이싱 & Reflex와 함께 9월에 출시되는 Phantom Liberty

Phantom Liberty는 Cyberpunk 2077의 새로운 스파이 스릴러 모험입니다. New United States of America 대통령의 궤도 왕복선이 Night City의 가장 치명적인 지역에서 격추될 때 그녀를 구할 수 있는 사람은 단 한 명, 바로 당신뿐입니다. 고용된 사이버펑크 V가 되어 얽힌 스파이 활동과 정치적 음모에 깊숙이 뛰어들어 최고 권력층과 암시장 용병의 잔인한 세계를 연결하는 이야기를 풀어보세요.

 

9월 26일 출시되는 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty는 완전히 레이 트레이싱된 레이 트레이싱: 오버드라이브 모드의 기술 프리뷰를 제공하여 GeForce RTX 게이머에게 가장 몰입감 있고 상세한 게임 플레이를 제공합니다. 그리고 오늘 우리는 모든 사이버펑크 2077 및 사이버펑크 2077: 팬텀 리버티 플레이어가 올 9월에 DLSS 3.5를 사용할 수 있음을 발표할 수 있습니다.

NVIDIA DLSS 3.5는 레이 트레이싱의 품질을 더욱 향상시키는 새로운 AI 기반 기술인 레이 재구성(Ray Reconstruction)을 도입하여 게임을 더욱 아름답고 실감나고 사실적으로 만듭니다. DLSS 3.5는 모든 GeForce RTX 사용자가 사용할 수 있으며 NVIDIA DLSS 3.5 발표 기사에서 완전한 정보를 얻을 수 있습니다.

Cyberpunk 2077에서 DLSS 광선 재구성은 반사의 품질과 선명도를 개선하고 전역 조명이 훨씬 더 정확하며 조명이 더욱 동적으로 반응하여 훨씬 더 몰입감 있고 사실적인 경험을 제공합니다. 새롭고 독점적인 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty NVIDIA DLSS 3.5 게임 플레이 트레일러 영상을 먼저 감상해보세요.

 

"AI 렌더링 성능을 기반으로 하는 DLSS 3.5의 스마트 기술 덕분에 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty의 최신 위치인 Dogtown을 최상의 상태로 경험할 수 있습니다. 더 선명한 이미지, 더 정확한 조명 및 가능한 가장 높은 프레임 속도를 제공합니다." - Jakub Knapik, 예술 부사장, CD PROJEKT RED 글로벌 아트 디렉터

레이 트레이싱의 기술 프리뷰: 오버드라이브 모드는 풀 레이 트레이싱(패쓰 트레이싱라고도 함)으로 놀라운 비주얼을 보여주는 엄청나게 GPU 집약적인 모드입니다. NVIDIA Ada Lovelace 아키텍처로 구동되는 GeForce RTX 40 시리즈 GPU는 본래의 렌더링 마력과 성능, 그리고 품질을 향상시키는 NVIDIA DLSS 3.5를 통해 이러한 놀라운 그래픽에 생명을 불어넣습니다.

GeForce RTX 40 시리즈 그래픽 카드로 60FPS 이상에서 레이 트레이싱: 오버드라이브 모드를 사용하여 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 에서 궁극의 게임 경험을 즐기세요. 4K에서 GeForce RTX 4090 및 RTX 4080, 1440p에서 RTX 4070 Ti 및 RTX 4070, 1080p에서 RTX 4060 Ti 및 RTX 4060을 권장합니다. 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 출시에 대한 자세한 정보는 GeForce.com을 계속 확인하고 GeForce RTX 40 시리즈 그래픽 카드와 노트북으로 시스템을 Phantom Liberty에 대비하세요.

올 가을 RTX가 DLSS 3.5로 업그레이드되는 Portal

Portal with RTX는 Valve의 클래식 게임을 풀 레이 트레이싱으로 재해석한 게임으로, 놀라운 패스 트레이싱 비주얼, 성능을 가속하는 최신 NVIDIA 기술, 성능이 최대 3배 향상된 DLSS 3을 특징으로 합니다.

 

올 가을, Portal with RTX는 NVIDIA DLSS 3.5로 업그레이드되어 레이 트레이싱의 품질을 더욱 향상시키는 새로운 AI 기반 기술인 광선 재구성을 도입하여 게임을 더욱 아름답고 실감나고 사실적으로 만듭니다.

Portal with RTX에서는 광선 재구성이 여러 프레임에 걸쳐 엔진 데이터와 정보를 지능적으로 축적하여 보다 정확하고 선명한 이미지를 생성하므로 텍스처가 향상됩니다. 기존 렌더링 기술을 사용하는 경우 풀 레이 트레이싱 기술은 금속 울타리 또는 반사율이 높은 표면과 같은 얇은 재료에 대해 반사되는 빛의 다중 광자를 해결하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 이로 인해 얇은 표면에서 과도한 반짝임이 발생하고 빛이 불안정해지거나 반사 벽에서 "비등"이 발생할 수 있습니다. 그러나 DLSS 3.5의 광선 재구성 기술을 사용하면 얼마나 많은 빛이 메쉬의 가장 얇은 부분을 비추더라도 각 울타리가 안정적으로 보입니다.

빛과 반사도 더 빠르고 정확하게 업데이트되며 모든 방의 각 틈새가 선명하게 밝혀져 Aperture Laboratories의 테스트 챔버가 실제 세계처럼 보입니다.

 

광선 재구성은 모든 GeForce RTX 사용자가 사용할 수 있습니다. NVIDIA DLSS 3.5 발표 기사에서 자세한 내용을 확인하십시오. 그리고 게임용 디바이스가 없는 경우 클라우드에서 스트리밍하려면 GeForce NOW에서 확인하세요.

DLSS 3.5가 Chaos Vantage, D5 Render 및 NVIDIA Omniverse에 등장

게이머만이 DLSS 3.5의 이점을 누릴 수 있는 것은 아닙니다. 3D 제작자는 무겁고 복잡한 장면으로 작업하는 경우가 많기 때문에 시끄럽고 부정확한 미리 보기가 생성됩니다. 이로 인해 클라이언트 및 공동 작업자와 작업을 공유하기가 어렵고 잠재적인 결과를 보기 위해 최종 렌더링에 몇 시간을 할애할 수 있습니다.

광선 재구성을 통해 모든 GeForce RTX 3D 크리에이터는 이제 프리뷰에서 고품질의 더 정확한 렌더링을 보고 작업 흐름을 가속화하고 협업을 개선할 수 있습니다.

DLSS 3.5는 실시간 3D 편집 경험을 위한 주요 혁신입니다. 올 가을 DLSS 3.5가 Chaos Vantage, D5 Render 그리고 NVIDIA Omniverse에 추가됩니다.

Call of Duty®: Modern Warfare® III가 DLSS 3 및 Reflex로 PC에서 출시

기록을 경신한 Call of Duty: Modern Warfare II의 속편에서 Captain Price와 Task Force 141은 궁극의 위협에 맞서 싸웁니다. 초민족주의 전범 블라디미르 마카로프는 전 세계로 손을 뻗어 태스크 포스 141이 전에 없던 방식으로 싸우도록 만들고 있습니다.

NVIDIA DLSS는 Activision의 Call of Duty: Black Ops Cold War, Vanguard, Modern Warfare, Modern Warfare II, Call of Duty: Warzone 및 Call of Duty: Warzone 2.0에 등장했습니다. 오랜 Call of Duty 기술 파트너십은 11월 10일 출시되는 최근 공개된 Call of Duty: Modern Warfare III에 NVIDIA DLSS 3와 NVIDIA Reflex가 포함되면서 계속됩니다.

 

자세한 내용은 계속 지켜봐 주세요.

PAYDAY 3 DLSS 3 및 Reflex와 함께 9월 21일 출시

PAYDAY 3는 지금까지 만들어진 가장 인기 있는 협동 슈팅 게임 중 하나의 많은 기대를 받는 속편입니다. 9월 21일, 어디를 가든지 법 집행의 악몽인 Payday Gang의 입장에서 은퇴 후 범죄 생활로 돌아가십시오. 워싱턴 DC에 대한 승무원의 공포 통치가 끝난 지 몇 년 후, 그들은 조기 은퇴에서 깨어난 위협에 대처하기 위해 다시 한 번 모였습니다.

 

출시 시 GeForce RTX 하이스터는 ​​PAYDAY 3에 DLSS 3 및 DLSS 2가 포함되어 가능한 가장 빠른 프레임 속도를 즐길 수 있습니다. 또한 경찰의 파도를 쉽게 물리칠 수 있도록 NVIDIA Reflex는 시스템 레이턴시를 줄여 총격전과 도둑질 플레이를 더욱 반응성 있게 만듭니다. 빠르게 진행되는 습격에 PC가 적합하지 않은 경우 DLSS를 활성화한 상태로 GeForce NOW에서 PAYDAY 3를 실행할 수 있습니다.

Half-Life 2 RTX 커뮤니티 RTX Remix 모드 개발 중

NVIDIA RTX RemixNVIDIA Omniverse를 기반으로 구축된 무료 모딩 플랫폼으로, 모더가 클래식 게임용 #RTXON 모드를 만들고 공유할 수 있도록 설계되었으며 각각 향상된 재료, 전체 레이 트레이싱, NVIDIA DLSS, NVIDIA RTX IO 그리고 NVIDIA Reflex가 포함되어 있습니다.

Remix로 가능한 것의 예로서 Valve의 시대를 초월한 고전을 고화질로 재구성한 Portal with RTX를 선보였습니다. 그런 다음 Portal: Prelude를 리마스터한 커뮤니티 모더에게 도구를 넘겼습니다. 오늘 NVIDIA는 Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project를 공개합니다. 이 프로젝트는 역사상 가장 높은 평가를 받은 게임 중 하나인 Valve의 Half-Life 2의 새로운 커뮤니티 제작 리마스터입니다.

Half-Life 2 RTX: RTX Remix 프로젝트는 Half-Life 2의 최고 모드 팀 4개에서 개발 중이며 현재 Orbifold Studios의 기치 아래 협력하고 있습니다. 최신 버전의 RTX Remix를 사용하여 Modder는 PBR(Physical Based Rendering) 속성으로 재료를 재구성하고 Valve의 Hammer 편집기를 통해 추가 기하학적 세부 사항을 추가하고 풀 레이 트레이싱, DLSS 3, Reflex 그리고 RTX IO를 포함한 NVIDIA 기술을 활용하여 제공합니다. GeForce RTX 게이머를 위한 환상적인 경험. Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project의 발표 영상을 먼저 살펴보세요.

 

Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project의 모드 팀은 현재 더 많은 모드 제작자와 아티스트를 모집하려고 합니다. 자세한 내용과 4K RTX ON-OFF 비교 스크린샷은 Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project 발표 기사를 참조하세요. 프로젝트 참여에 관심이 있고 모드 또는 3D 아트 제작에 대한 풍부한 경험이 있는 경우 Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project 웹 사이트를 통해 지원하는 것이 좋습니다.

Fortnite, 올 가을 DLSS 3로 업그레이드

2020년부터 Fortnite는 DLSS 2와 NVIDIA Reflex를 포함하여 모든 GeForce RTX 게이머가 최상의 경험을 위해 시스템 레이턴시를 최소화하면서 초고속 프레임 속도로 플레이할 수 있도록 합니다.

올 가을, Fortnite는 NVIDIA DLSS 3로 업그레이드하여 GeForce RTX 40 시리즈 게이머를 위한 프레임 속도를 배가시켜 성능 저하 없이도 최첨단 Unreal Engine 5 설정을 4K로 최대화할 수 있는 헤드룸을 제공합니다.

 

자세한 내용은 올 가을 GeForce.com에서 확인하세요. 환상적인 Fortnite 경험을 제공하는 PC가 없는 경우  GeForce NOW를 통해 DLSS와 모든 Unreal Engine 5 개선 사항이 활성된 상태에서 플레이할 수 있습니다.

 

더 많은 RTX 게임을 보려면 다음 주에 다시 확인하세요.

매주 다양한 게임에 대해 더 많은 DLSS 통합이 제공되며, 주간 기사에서는 이러한 통합에 대한 전체적인 정보를 제공하고 있습니다. 차주에는 새로운 DLSS 및 RTX 게임에 대한 자세한 내용을 확인하고 여기로 이동하여 330개가 넘는 DLSS로 향상된 게임 및 앱의 전체 목록을 확인하세요.