NVIDIA 및 Activision이 Call of Duty®: Modern Warfare®에 실시간 Raytracing 실현

올린 이 Andrew Burnes 사용 2019년 6월 5일 수요일 | GeForce RTX GPUs Variable Rate Shading Featured Stories NVIDIA Adaptive Shading NVIDIA RTX Ray Tracing Turing

Activision과 Infinity Ward가 Call of Duty: Modern Warfare를 공개했습니다.  전력의 전역 균형에 영향을 미칠 심장을 뛰게 하는 영웅전설에서 플레이어가 치명적인 티어 1 오퍼레이터 역할을 맡으면 이보다 더 위험이 높을 수가 없었습니다.

개발사인 Infinity Ward는 처음부터 상징적인 Modern Warfare® 시리즈를 재구상한 서사시를 제공하고 있습니다. Call of Duty: Modern Warfare는 첨단 전쟁의 변화하는 특성을 조명하는 강렬한 경험으로 팬들을 사로잡을 것입니다.

Call of Duty: Modern Warfare의 공식 PC 파트너로서 NVIDIA는 Infinity Ward의 엔지니어 팀과 협력하여 실시간 DirectX Raytracing, NVIDIA 어댑티브 쉐이딩, 기타 고급 NVIDIA 게이밍 기술을 게임의 PC 버전에 제공하고 있습니다.

"Call of Duty: Modern Warfare는 올해 10월에 출시되면 기준을 다시 설정할 준비가 되어 있습니다."라고 NVIDIA의 GeForce 마케팅 책임자인 Matt Wuebbling가 말했습니다. "NVIDIA는 이 장대한 개발에 긴밀한 파트너로 참여하여 마음을 사로잡는 경험을 만들어내는 데 기여하게 되어 자부심을 느낍니다.  NVIDIA의 엔지니어 팀은 Infinity Ward와 긴밀히 협력하여 획기적인 일단의 NVIDIA RTX 기술을 활용함으로써 Modern Warfare가 제공하는 사실적인 효과와 놀라운 몰입도를 선보였습니다."

"NVIDIA GPU와 협력하여 Modern Warfare의 PC 개발 내내 도움을 받았습니다."라고 Infinity Ward의 스튜디오 공동 책임자인 Dave Stohl이 말했습니다. "NVIDIA는 Raytracing과 어댑티브 쉐이딩과 같은 RTX 기능을 렌더링 파이프라인에 매끄럽게 통합했습니다. 이는 NVIDIA가 가진 기존 기술에 엄청난 이점이 되었고 PC 팬들이 곧 이어 직접 경험하기를 기대합니다."

Call of Duty: Modern Warfare 파트너십과 PC 게임에 추가되는 기술에 대한 자세한 내용은  GeForce.com에서 확인하십시오.

ACTIVISION, CALL OF DUTY 및 MODERN WARFARE는 Activision Publishing, Inc.의 상표입니다.