상위 15개 슈터 게임 중에서 12개에 적용된 NVIDIA Reflex…이스케이프 프롬 타르코프, 워 썬더 외 더 많은 게임을 지원합니다

올린 이 Andrew Burnes on 2021년 5월 31일 월요일 | 추천 스토리 Computex G-SYNC GeForce RTX GPU NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex는 경쟁 게임에서의 시스템 지연 시간을 측정하고 최적화하여 PC 응답성을 향상시키며, 게이머들이 상대방을 공략하고 샷을 날리기 쉽게 하는 기술입니다. NVIDIA Reflex가 출시된 후 9개월 만에 에이펙스 레전드, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워, 콜 오브 듀티: 워존, 포트나이트, 오버워치, 레인보우 식스 시즈와 발로란트를 포함하여 최고 타이틀들에 적용됐습니다.

그리고 NVIDIA Reflex가 이스케이프 프롬 타르코프(Escape From Tarkov), 크로스파이어 HD(CrossFire HD), 워 썬더(War Thunder)와 나라카: 블레이드포인트(NARAKA: BLADEPOINT)에 적용됩니다. 즉, 15개의 최고 슈터 게임 중에서 12개에 NVIDIA Reflex를 지원합니다.

 

75%의 GeForce 게이머들은 경쟁이 있는 게임을 합니다. 그리고 우리는 이들을 위해 NVIDIA Reflex를 개발했습니다. 승패의 차이는 밀리초의 문제에 달려있습니다. 평균적으로 Reflex는 시스템 지연 시간을 20밀리초 단축하여, 게이머가 진정한 기술을 발휘할 수 있도록 도와줍니다.

또한 5개의 새로운 G-SYNC 모니터와 6개의 마우스에 NVIDIA Reflex Latency Analyzer에 대한 지원을 추가한다고 발표했습니다. 이를 통해 경쟁력 있는 게이머들과 e스포츠 전문가들은 입력 단대단 시스템 대기 시간을 정밀하게 측정할 수 있으며, 입력 단대단 시스템 대기 시간이 지나치게 많을 경우 시스템을 조정할 수 있습니다. 우승과 후원이 줄지어 있을 때 매순간 밀리초가 중요합니다.

자세한 내용을 파악하기 위해서 아래 글을 계속 읽어보세요.

NVIDIA Reflex가 적용된 새로운 게임

<이스케이프 프롬 타르코프>

이스케이프 프롬 타르코프(Escape From Tarkov)는 RPG, 시뮬레이션, MMO 요소를 갖춘 매우 인기 있는 1인칭 액션 게임입니다. 게임에서 급습하는 동안 플레이어는 모든 위험을 무릅쓰고 다른 플레이어에게 어려운 장비를 빼앗길 수 있고, 온라인에서 다른 플레이어에게 도전하기 전에 자신의 소유물을 보장하지 못하면 상당한 진전이 있을 수 있습니다. 죽음이 도처에 도사리고 위험이 매우 높은 상황에서 시스템 지연 시간을 줄이는 것이 핵심입니다.

앞으로 GeForce GTX 900 시리즈 혹은 새로운 GPU를 가진 플레이어들은 NVIDIA Reflex를 사용할 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. 성공과 실패, 삶과 죽음의 차이는 불과 밀리초에 불과하며 NVIDIA Reflex 플레이어의 경쟁력은 크게 향상됐습니다.

NVIDIA Reflex가 적용된 이스케이프 프롬 타르코프의 새로운 영상을 아래에서 확인하세요. 게임에서 NVIDIA Reflex가 적용되는지 GeForce.com에서 확인 가능합니다.

 

<워 썬더>

워 썬더(War Thunder)는 제2차 세계 대전과 냉전에서의 항공, 장갑차, 해군 함정이 등장하는 크로스 플랫폼 PvP 게임입니다. 플레이어들은 항공기, 공격헬기, 전차, 해군 함정을 이용해 전투에 임하며, 빠른 성능과 낮은 시스템 지연 시간이 성공의 열쇠가 될 수 있습니다.

 

NVIDIA DLSS은 지난 11월에 적용됐고, 이제 시스템 지연시간을 최대 43%까지 줄여주는NVIDIA Reflex가 추가로 지원됩니다.

워 썬더에 적용된 NVIDIA Reflex 적용은 옵션 – 그래픽 설정에서 NVIDIA Reflex 저지연 모드를 선택하세요.

<크로스파이어 HD>

크로스파이어(CrossFire) 프랜차이즈 게임은 세계에서 가장 인기 있는 1인칭 슈팅 게임 중 하나이며, 특히 한국과 중국에서 큰 인기를 끌고 있습니다. 크로스파이어 HD는 최신 버전으로, 5억 6천만 명 이상 등록된 게이머들에게 리마스터 그래픽과 업데이트된 게임 플레이를 제공합니다.

다가오는 패치에서, GeForce GTX 900 시리즈 이상 혹은 새로운 GPU를 가진 플레이어는 크로스파이어 HD에서 NVIDIA Reflex 사용이 가능합니다. 헤드샷 한 개가 불 켜지는 빠른 속도에서의 시스템 지연 시간도 줄일 수 있을 것입니다.

 

<나라카: 블레이드포인트>

나라카: 블레이드포인트(NARAKA: BLADEPOINT)는 4월에 개발자들이 지원을 소개했을 때, NVIDIA DLSS를 통합한 최초의 유니티 기반 게임 중 하나였습니다. 그리고 6월에 새로운 베타 버전을 출시할 때 NVIDIA Reflex를 도입하여 멀티플레이어 배틀 로얄과 데스매치 모드에서 플레이어의 경쟁력을 높이고 있습니다. 이는 액션 중심의 전투와 빠른 그래플링 후크를 특징으로 합니다.

 

<고스트러너>

고스트러너(Ghostrunner)는 번개처럼 빠른 액션이 있는 독특한 FPP 게임입니다. NVIDIA DLSS에 의해 가속화되는 높은 충실도의 레이 트레이싱 세계를 탐색하고 검과 재치, 몇 가지 특별한 능력만으로 전투 지역을 공략할 수 있습니다. 게임을 하다 보면, 여러분은 우아하게 달리면서 미끄러지고, 타이밍이 좋은 칼날로 총알을 쳐내고 프로처럼 빠르게 달리는 모습을 발견하게 됩니다.

최근 업데이트에서 NVIDIA Reflex에 대한 지원을 도입하여 시스템 지연 시간을 최대 54% 단축했습니다.

GeForce와 함께 NVIDIA Reflex, NVIDIA DLSS 그리고 레이 트레이싱 기술을 이용하여 Ghostrunner를 최상의 상태로 경험할 수 있습니다.

Reflex는 계속 성장 중

경쟁력 있는 게이머들이 엔드 투 엔드 시스템 지연 시간을 측정하고 최적화하도록 돕기 위해 NVIDIA Reflex Latency Analyzer(RLA)를 만들었습니다. 마우스와 G-SYNC 모니터에 내장된 하드웨어, 소프트웨어와 GeForce Experience를 사용하면, 입력 지연을 쉽게 측정할 수 있어 플레이어가 시스템 지연 시간을 최소화하도록 설정을 최적화할 수 있습니다. 현재 13개 파트너가 총 15개의 G-SYNC 모니터와 21개의 호환가능한 마우스를 제공하고 있습니다.

모니터

G-SYNC 모니터는 게이밍 디스플레이 최적의 기준입니다. 화면 깨짐 없이 우수한 이미지 품질을 보장하여 최적의 이스포츠 환경을 만들어주기 때문입니다. 최근 몇 년간 더 빠른 화면 재생률을 제공해온 결과, 최신 360Hz 모델로 완성됐습니다.

높은 화면 재생률은 시스템 지연시간을 단축시키고 원활한 게임 플레이를 제공합니다. 또한 높은 재생률과 픽셀 반응 속도는 선명하고 디테일한 시야를 제공하여 적을 탐지하고 조준하는 데 도움을 줍니다.

압도적 경쟁력을 갖춘 이점들 때문에 게이머들은 매일 높은 재생률의 디스플레이를 이용하고 있으며, 제조업체들도 이에 대응하여 Reflex Latency Analyzer를 지원하는 수십 개의 새로운 모델들을 출시하고 있습니다. 이전에 발표한 G-SYNC NVIDIA Reflex Latency Analyzer를 탑재한 9개의 게이밍 모니터 외에 5개의 모델이 추가로 출시됐습니다.

높은 화면 재생률을 갖춘 Reflex Latency Analyzer 호환 G-SYNC 게이밍 모니터의 전체 목록은 여기에서, G-SYNC 모니터의 전체 목록은 여기에서 확인하실 수 있습니다. 모든 해상도, 사이즈, 재생률을 갖춘 모델 목록에서 당신이 찾던 모니터를 발견할 수 있을 것입니다.

마우스

주변 기기 지연시간은 시스템 지연시간의 측정에서 중요한 요소입니다. 마우스마다 고유한 주변 기기 지연 시간을 가지고 있으며 NVIDIA Reflex Latency Analyzer로 인해 마침내 그 시간이 측정 가능해졌습니다.

전체적인 정밀도를 위해 제조업체들은 Analyzer를 마우스에 추가 지원할 수 있습니다. 그리고 GeForce Experience 소프트웨어와 호환 가능하도록 하여 플레이어가 호환 마우스에서 GeForce PC나 Reflex Latency Analyzer G-SYNC 모니터까지의 시스템 지연시간을 확인할 수 있도록 지원합니다.

지금까지 21개의 마우스가 이 기술을 통합했으며, Corsair, EVGA, ASUS ROG에서 6개의 새로운 NVIDIA Reflex Latency Analyzer 호환 마우스가 출시됩니다.

더 많은 NVIDIA Reflex 지원 제품을 기대하세요

우리는 NVIDIA Reflex를 통합하기 위해 개발자들과 광범위하게 협력하고 있고, 점점 더 많은 제조업체들이 Reflex Latency Analyzer를 모니터와 마우스에 도입하고 있습니다. 이러한 정보에 대해 가장 빠르게 알고 싶다면 GeForce.com을 참조해주세요.

NVIDIA Reflex에 대한 설명을 읽고 System Latency Optimization Guide에 따라 게임 플레이의 반응성을 높여보세요!