DOOM: The Dark Ages 업데이트 출시: 패스 트레이싱, DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction 추가

DOOM: The Dark Ages는 5월 출시 이후 평론가와 게이머 모두에게 전폭적인 찬사를 받고 있습니다.

  • "DOOM: The Dark Ages는 성능 향상을 위해 NVIDIA의 툴킷을 BFG처럼 활용합니다." - GamesRadar+
  • “id tech 8과 NVIDIA RTX 50-series 고성능 그래픽 카드의 결합은 완벽한 조합입니다.” - GameRant 
  • “DOOM: The Dark Ages는 NVIDIA DLSS 4의 대표적 성공작입니다.” - PC Gamer
  • “DLSS 4 구현은 놀랍습니다.” - DSOGaming
  • “기술적 관점에서 DOOM: The Dark Ages는 위대한 성과입니다.” - GAMINGTREND

GeForce RTX 게이머는 id Software와의 기술 파트너십 덕분에 DOOM: The Dark Ages에서 최고 수준의 플레이 환경을 경험할 수 있습니다. GeForce RTX 50 시리즈 GPU에서 DLSS 4 Multi Frame Generation을 사용하여 4K에서 프레임 레이가 평균 4배 증가했습니다. 또한 GeForce RTX 40 시리즈 GPU에서는 DLSS Frame Generation을 사용하여 성능이 두 배 향상되었으며, DLSS Super Resolution의 트랜스포머 AI 모델은 모든 GeForce RTX GPU에서 화질과 프레임 속도를 개선했습니다.

DOOM: The Dark Ages의 기본 idTech8 레이 트레이싱 기술은 GeForce RTX의 고성능 레이 트레이싱 코어로 가속화되었으며, NVIDIA Reflex로 게임 플레이의 반응성이 더욱 향상되었습니다.

이제 PC 전용 패스 트레이싱과 DLSS Ray Reconstruction으로 DOOM: The Dark Ages의 화질을 새로운 차원으로 끌어올려 보세요!

 

DOOM: The Dark Ages, RTX 적용

완전히 새로운 idTech8 엔진으로 개발된 DOOM: The Dark Ages는 기본적으로 레이 트레이싱 모드로 실행되며, Ray-Traced Global Illumination과 Ray-Traced Reflections을 포함한 풀 다이내믹 라이트닝으로 더욱 몰입감 넘치고 화려한 장면을 렌더링합니다.

레이 트레이스드 글로벌 일루미네이션 라이트닝은 실제 조명을 시뮬레이션하여 자연스럽게 디테일을 비추고 어둡게 표현하며, 모든 광원에서 투사되는 빛의 속성과 플레이어와 적의 무기와 같은 동적인 요소에서 실시간 조명 변경을 가능하게 합니다.

한편, 레이 트레이스드 리플렉션(Ray-traced reflections)은 적합한 반사 표면을 향상시켜 주변 환경을 비추거나 더 자연스럽게 음영을 구현하고 조명을 제공하여 이미지 품질을 향상시킵니다.

새롭게 출시된 DOOM: The Dark Ages 업데이트에는 패스 트레이싱과 DLSS Ray Reconstruction이 추가되어, 지옥과의 전투가 더욱 몰입감 넘치게 펼쳐집니다.

패스 트레이싱은 레이 트레이싱 조명의 품질을 한 단계 높여, 표면에 더 정교한 디테일과 게임 내 요소를 반영합니다.

또한 NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache(SHaRC) 기술을 활용하여 패스 트레이싱된 조명을 효율적으로 계산하고, NVIDIA Shader Execution Reordering으로 성능을 가속화하며, DLSS Ray Reconstruction으로 이미지 품질과 성능을 개선합니다.

DOOM: The Dark Ages는 항상 활성화된 레이 트레이싱 기반 전역 조명 시스템을 탑재하고 있습니다. 패싱 트레이싱을 통해 태양, 달빛, 그리고 지옥 같은 스카이박스에서 발산되는 빛이 여러 번 반사되면서, 더 많은 게임 요소들을 더욱 섬세한 디테일로 조명합니다. 반사된 빛은 NPC와 적에게도 투사될 수 있으며, 빛이 전반적으로 더욱 사실적으로 반응하여 모든 요소가 더욱 멋지게 표현됩니다.

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또한 패스 트레이싱은 램프, 횃불, DOOM Slayer의 무기 등의 광원도 개선합니다. 이러한 발광체는 이제 주변 디테일을 더욱 사실적으로 비추고, 그 빛이 반짝이는 반사 표면에 부딪히면서 복도를 동적으로 조명합니다.

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작은 광원도 발광 특성을 가지게 되며, 문틈과 같은 큰 요소에도 적용되어 여러 장면에서 추가적인 조명 효과와 디테일을 더해줍니다.

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DOOM: The Dark Ages는 출시 시점부터 레이 트레이싱 반사가 지원되어, 반사 표면, 광택 재질, 웅덩이 등의 사실감을 높였습니다. 패스 트레이싱을 활성화하면 추가적인 디테일이 더 높은 정밀도로 반영되고, 향상된 패스 트레이싱 발광 조명과 패스 트레이싱 동적 분산 글로벌 조명이 반사되며, 추가적인 빛 반사를 통해 무기 갑옷과 기타 표면에서 반사율을 높입니다.

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발광체와 반사 효과가 결합되면, 자연광이 닿지 않는 실내 장면의 조명과 디테일을 크게 향상시킬 수 있습니다.

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패스 트레이싱의 정밀함은 그림자를 개선하여 디테일과 정확도를 높이며, 그림자가 자연스럽게 경화되거나 부드러워지도록 하여 DOOM: The Dark Ages의 여러 장소들을 더욱 사실감 있게 표현합니다.

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추가된 발광 조명은 업그레이드된 패스 트레이스드 쉐도우(Path-Traced Shadows)와 함께 작동하여 장면을 더 정교하게 보여줍니다.

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추가된 이러한 패스 트레이싱 효과의 품질을 극대화하기 위해, DLSS Ray Reconstruction은 기존의 레이 트레이싱 디노이저를 성능을 가속화하는 통합 AI 모델로 대체합니다. 모든 GeForce RTX GPU에서 사용할 수 있는 DLSS Ray Reconstruction은 레이 트레이싱 효과의 안정성을 높이고 노이즈를 줄이는 동시에, GeForce RTX Tensor 코어의 성능을 활용하여 노이즈 제거 과정에서 발생하는 프레임 속도 저하를 줄입니다. 텍스처가 더 선명해지고, 반사 효과는 더 정교해지며, 조명이 개선됩니다.

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DLSS Ray Reconstruction은 DOOM: The Dark Ages 전반에서 레이 트레이싱 효과의 정밀도와 정확성을 현저히 개선하여, 효과 품질을 높이고, 장면에 조명과 그림자를 더욱 정확하게 구현합니다.

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DLSS 4 Multi Frame Generation으로 프레임 속도 대폭 향상

DOOM: The Dark Ages의 설정을 최대로 바꾸는 GeForce RTX 게이머는 각 해상도에서 가장 빠른 프레임 레이트를 보장하기 위해 NVIDIA DLSS를 활성화할 수 있습니다.

NVIDIA의 최신 DLSS 혁신인 Multi Frame Generation은 기존 프레임당 3개의 추가 프레임을 생성하여 성능을 크게 향상시켜 가장 높은 해상도와 디테일 수준에서 가능한 가장 빠른 게이밍을 제공합니다.

패스 트레이싱은 최상의 경험을 추구하는 게이머에게 최고 수준의 이미지 품질을 제공합니다. 여러 번의 광원 반사, 한층 더 정교한 디테일, 추가적인 패스 트레이싱 효과를 통해 GPU에 가해지는 부담도 커집니다.

DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction을 사용하면, GeForce RTX 5090 및 GeForce RTX 5080에서 4K 해상도 성능이 평균 6.8배 향상되어, Ultra Preset과 패스 트레이싱이 적용된 DOOM: The Dark Ages 게임 플레이를 최대 230FPS로 실행할 수 있습니다.

2560x1440 해상도에서 DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction을 함께 사용하면 DOOM: The Dark Ages의 패스 트레이싱 프레임 트레이가 평균 4.4배 향상됩니다. GeForce RTX 5090 사용자는 260FPS 이상, GeForce RTX 5080 GPU는 200FPS, GeForce RTX 5070 Ti 그래픽 카드는 170FPS로 플레이할 수 있습니다.

1920x1080 해상도에서 평균 4배의 성능 향상으로, GeForce RTX 5090은 310FPS 이상, GeForce RTX 5080 GPU는 260FPS 이상, GeForce RTX 5070 Ti는 약 240FPS, GeForce RTX 5070은 200FPS로 실행됩니다.

GeForce RTX 5090 및 GeForce RTX 5080 노트북에서 DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction은 2560x1600에서 프레임 레이트를 평균 5.9배 높이므로, 패스 트레이싱을 통해 DOOM: The Dark Ages를 최대 170FPS로 플레이할 수 있습니다.

1920x1080 해상도에서 DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction를 통한 4.6배의 성능 향상으로 노트북 GPU 프레임 레이트가 220FPS를 초과합니다.

id Software와 Bethesda는 패스 트레이싱이 적용된 DOOM: The Dark Ages를 원활히 플레이하기 위해 기타 PC 구성 요소에 대해 다음과 같은 시스템 사양을 권장합니다.

DOOM: The Dark Ages Game Ready 드라이버, 지금 바로 다운로드하세요.

DOOM: The Dark Ages의 패스 트레이싱 및 DLSS Ray Reconstruction 업데이트에 대비해 시스템을 게임에 최적화하려면, NVIDIA App 또는 GeForce.com의 드라이버 탭에서 새로운 DOOM: The Dark Ages Game Ready 드라이버를 다운로드하여 설치하세요.

GeForce NOW와 함께 어디에서나 지옥과의 전투를 이어가세요

집에서 나와 GeForce RTX PC나 노트북을 갖고 있지 않더라도, NVIDIA GeForce NOW를 이용할 수 있는 Ultimate 멤버십이나 Performance 멤버십을 통해 클라우드에서 스트리밍하여 DOOM: The Dark Ages를 플레이할 수 있습니다. DLSS로 가속화된 높은 성능, Reflex로 감소된 레이턴시 즐겨보세요. 자세한 내용을 보려면 GeForce NOW 웹사이트를 확인하세요.

DOOM: The Dark Ages가 출시되었습니다

DOOM: The Dark Ages가 출시되었습니다. GeForce RTX GPU에서 플레이하고 이 놀라운 게임을 최고의 상태로 즐기세요. DLSS Multi Frame Generation으로 프레임 속도가 대폭 향상되고, Reflex로 입력 지연이 줄어들며, GeForce RTX 레이 트레이싱 코어로 패스 트레이싱 성능이 가속화됩니다.

이미 GeForce RTX PC나 노트북을 보유하고 있고 게임이 필요하다면 여기에서 구매하거나 PC Game Pass에서 플레이할 수 있습니다.

 

DOOM: The Dark Ages © 2025 ZeniMax Media Inc. id Software LLC 개발. id, id Software, idTech, DOOM, ZeniMax, Bethesda, Bethesda Softworks 및 각 로고는 ZeniMax 그룹사의 상표입니다. All rights reserved.
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