새로운 GeForce Game Ready 드라이버에는 Remedy Entertainment의 협동 멀티플레이어 게임인 FBC: Firebreak에 대한 출시 당일 지원이 포함됩니다. 이 게임은 풀 레이 트레이싱, DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, NVIDIA Reflex 기술을 기반으로 합니다.
또한 DOOM: The Dark Ages의 새로운 업데이트도 지원됩니다. 평단의 찬사를 받은 이 슈팅 게임에 패스 트레이싱과 DLSS Ray Reconstruction이 추가되었습니다. 이외에도 DLSS 4 Multi Frame Generation이 적용된 멀티플레이어 스포츠 신작 REMATCH를 지원합니다.
신규 및 업데이트된 46개의 NVIDIA App DLSS Overrides와 4개의 새로운 Optimal Playable Settings 프로필도 지원됩니다.
NVIDIA App 또는 GeForce.com의 드라이버 탭에서 다운로드 및 설치하고, 아래에서 더 자세한 내용을 읽어보세요.
FBC: Firebreak는 Remedy Entertainment가 새롭게 선보이는 3인 협동 1인칭 슈팅 게임입니다. 이 게임은 비평가들의 극찬을 받은 그래픽 명작 Control에서도 등장했던 변화무쌍한 브루탈리즘 양식의 초고층 건물 The Oldest House를 배경으로 합니다. 이곳은 플레이어들이 초자연적인 힘으로부터 되찾았던 연방 통제국 본부이기도 합니다.
플레이어는 FBC의 두려움 없는 초기 대응 요원 중 하나가 되어, 현실을 뒤흔드는 오염된 아이템(Corrupted Items)부터 이 세계의 괴물에 이르기까지 모든 위협에 맞서 싸워야 합니다. 혼돈을 억제할 수 있을까요? 아니면 결국 통제력을 상실하게 될까요?
PC 버전 FBC: Firebreak는 Remedy의 Alan Wake 2용으로 개발된 모든 RTX 기술을 탑재하여, GeForce RTX 게이머에게 최고의 경험을 제공합니다.
최고 수준의 성능을 얻으려면 DLSS 4를 활성화하고, 레이 트레이싱의 품질과 프레임 속도를 높이려면 DLSS Ray Reconstruction을 사용하세요. 풀 레이 트레이싱을 구현하려면 레이 트레이싱 프리셋을 최대로 설정하세요.
패스 트레이싱이라고도 알려진 풀 레이 트레이싱은 장면 전체의 빛을 정교하게 시뮬레이션합니다. 이 기법은 시각 효과 아티스트들이 현실과 분간되지 않는 영화와 TV 그래픽을 제작하는 데 사용합니다. 하지만 RT 코어가 장착된 GeForce RTX GPU와 AI 기반 NVIDIA DLSS 가속화가 나오기 전까지는 실시간 비디오 게임에서 풀 레이 트레이싱은 불가능했습니다.
풀 레이 트레이싱을 사용하면 조명, 반사, 그림자, 앰비언트 오클루젼이 모두 향상되어, 연방 통제국의 예측 불가능한 초현실 세계를 더욱 생생하게 만듭니다.
예를 들어, 투명 및 불투명 반사는 주변 환경을 풀 해상도로 정확히 구현하여 몰입감을 높여줍니다.
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풀 레이 트레이싱은 기존의 스크린 공간 반사 기법으로는 렌더링할 수 없었던 화면 밖의 디테일까지 정확하게 반영하는 동시에 장면 전체의 반사와 조명 품질을 개선합니다.
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그림자는 광원과의 거리 차이에 따라 자연스럽게 경화되거나 부드러워지며, 장면 내 모든 객체를 반영하는 세밀한 디테일까지 더해져 전체적인 그림자 품질을 크게 향상시킵니다.
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비언트 오클루젼은 개체에 입체함을 부여하고 빛이 가려지는 영역을 자연스럽게 어둡게 처리합니다. 풀 레이 트레이싱을 적용하면 앰비언트 오클루젼의 정밀도가 향상되어, 장면 내의 포스트잇 메모지나 기하 구조물 주위에 사실적인 그림자와 음영을 구현합니다.
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풀 레이 트레이싱이 활성화되면 간접 및 직접 조명이 최대 3번까지 반사되며, 화면 공간 반사, 화면 공간 앰비언트 오클루전, 래스터화된 전역 조명과 같은 기술이 단일 알고리즘으로 통합되어, 자연광이 비추는 공간을 더욱 디테일하고 사실감있게 렌더링할 수 있습니다. 빨간색 의자가 조명에 어떤 영향을 주는지 살펴보세요. 의자에서 반사된 빛이 벽과 주변 사물에 붉은 색조를 더합니다.
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구형 GeForce RTX GPU를 사용하는 경우, Medium 또는 Low 레이 트레이싱 프리셋을 선택하여 FBC: Firebreak에서 레이 트레이싱 성능을 조절할 수 있습니다.
레이 트레이싱 프리셋 | Low | Medium | High |
풀 레이 트레이싱 사용 여부 |
없음 | 부분적(1회 반사, 최종 도달 지점에 RT AO 적용) | 전체(3회 반사, 최종 도달 지점에 RT AO 적용) |
풀 레이 트레이싱 직접 조명 |
끄기 | 켜기 | 켜기 |
풀 레이 트레이싱 간접 조명 |
Low | 중간 | High |
풀 레이 트레이싱 투명도 표현 |
Low | High | High |
또한 레이 트레이싱을 활성화하면 모든 GeForce RTX 게이머가 NVIDIA RTX Mega Geometry 이점을 누릴 수 있습니다. NVIDIA RTX Mega Geometry는 BVH(Bounding Volume Hierarchies)의 구성 및 업데이트를 가속화하는 최적화 기술로, 프레임마다 업데이트를 가능하게 하여 BVH의 정확성을 항상 유지합니다. 이 기술은 CPU 및 GPU의 BVH 빌드와 업데이트 시간을 단축하고 VRAM 소모를 줄여 FBC: Firebreak의 자동 실행 속도를 높입니다!
최상의 성능을 위해 모든 GeForce RTX 게이머가 DLSS Ray Reconstruction과 각자의 GPU에서 지원되는 DLSS 4 기술을 활성화할 것을 권장합니다. 모든 GeForce RTX 사용자는 최신 트랜스포머 AI 모델을 활용하여 4K에서 이미지 품질을 향상시키고 성능을 두 배로 높이는 DLSS Super Resolution을 사용할 수 있습니다.
GeForce RTX 40 시리즈 게이머는 DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction과 함께 DLSS Frame Generation을 활성화하여 4K 해상도에서 성능을 4배로 높일 수 있습니다.
또한 GeForce RTX 50 시리즈 사용자는 DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction과 함께 DLSS Multi Frame Generation을 활성화하여 놀라운 프레임 레이트 향상을 경험할 수 있습니다. 이를 통해 4K 해상도에서 최대 360FPS로, 최고 설정의 풀 레이 트레이싱 게임 플레이가 가능합니다.
DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction은 GeForce RTX 50 시리즈 데스크탑 GPU에서 4K 최대 설정 시 성능을 평균 9.3배까지 높여줍니다. FBC: Firebreak를 풀 레이 트레이싱 설정으로 GeForce RTX 5070 Ti에서는 약 200FPS, GeForce RTX 5080에서는 약 250FPS, 현재 시판 중인 가장 빠른 소비자용 게이밍 그래픽 카드인 GeForce RTX 5090에서는 360FPS로 즐겨보세요.
2560x1440 해상도에서 DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction을 함께 사용하면 풀 레이 트레이싱이 적용된 FBC: Firebreak의 프레임 트레이가 평균 4.9배 향상됩니다. GeForce RTX 5090 사용자는 450FPS, GeForce RTX 5080 GPU는 300FPS, GeForce RTX 5070 Ti 그래픽 카드는 260FPS 이상, GeForce RTX 5070은 200FPS로 실행할 수 있습니다.
1920x1080 해상도에서 모든 GeForce RTX 50 시리즈 GPU는 5.2배의 성능 향상 덕분에 FBC: Firebreak를 풀 레이 트레이싱 상태에서 최고 설정으로 190FPS 이상을 실행할 수 있으며, GeForce RTX 5090에서는 최대 660FPS까지 가능합니다.
GeForce RTX 50 시리즈 노트북에서는 DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction을 통해 1920x1080 해상도에서 프레임 레이트가 평균 5.8배 향상되므로, 풀 레이 트레이싱 및 최대 설정에서 FBC: Firebreak를 최대 330FPS로 실행할 수 있습니다.
2560x1660 해상도에서 평균 7.6배의 성능 향상 덕분에 풀 레이 트레이싱을 활성화하고 기타 모든 설정을 최대치로 설정한 상태에서, GeForce RTX 5080 노트북 사용자는 230FPS로, GeForce RTX 5090 노트북 사용자는 최대 240FPS로 플레이할 수 있습니다.
또한 모든 GeForce RTX 게이머는 NVIDIA Reflex를 활성화하여 PC 레이턴시를 줄이고, 게임 플레이의 반응성을 높여 더욱 즐거운 플레이를 경험할 수 있습니다. 특히 GeForce RTX 50 시리즈 GPU에서는 몇 번의 클릭만으로 PC 레이턴시 최대 50%까지 줄일 수 있습니다.
Bethesda Softworks와 id Software는 6월 18일부터 DOOM: The Dark Ages에 패스 트레이싱과 DLSS Ray Reconstruction을 추가하여, 지옥과의 전투를 더욱 실감나게 만듭니다. 패스 트레이싱은 레이 트레이싱 조명의 품질을 한 차원 더 끌어올려 표면에 추가적인 디테일을 반영합니다. NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache(SHaRC) 기술은 패스 트레이싱된 광원을 효율적으로 계산하는 데 활용되며, NVIDIA Shader Execution Reordering은 GeForce RTX GPU에서 성능을 더욱 가속화합니다. 또한 DLSS Ray Reconstruction은 이미지 품질과 성능을 한층 더 높여줍니다.
DOOM: The Dark Ages는 항상 활성화된 레이 트레이싱 기반 전역 조명 시스템을 탑재하고 있습니다. 패싱 트레이싱을 통해 태양, 달빛, 그리고 지옥 같은 스카이박스에서 발산되는 빛이 여러 번 반사되면서, 더 많은 게임 요소들을 더욱 섬세한 디테일로 조명합니다. 반사된 빛은 NPC와 적에게도 투사될 수 있으며, 빛이 전반적으로 더욱 사실적으로 반응하여 모든 요소가 더욱 멋지게 표현됩니다.
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또한 패스 트레이싱은 램프, 횃불, DOOM Slayer의 무기 등의 광원도 개선합니다. 이러한 발광체는 이제 주변 디테일을 더욱 사실적으로 비추고, 그 빛이 반짝이는 반사 표면에 부딪히면서 복도를 동적으로 조명합니다.
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작은 광원도 발광 특성을 가지게 되며, 문틈과 같은 큰 요소에도 적용되어 여러 장면에서 추가적인 조명 효과와 디테일을 더해줍니다.
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DOOM: The Dark Ages는 출시 시점부터 레이 트레이싱 반사가 지원되어, 반사 표면, 광택 재질, 웅덩이 등의 사실감을 높였습니다. 패스 트레이싱을 활성화하면 추가적인 디테일이 더 높은 정밀도로 반영되고, 향상된 패스 트레이싱 발광 조명과 패스 트레이싱 동적 분산 글로벌 조명이 반사되며, 추가적인 빛 반사를 통해 무기 갑옷과 기타 표면에서 반사율을 높입니다.
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발광체와 반사 효과가 결합되면, 자연광이 닿지 않는 실내 장면의 조명과 디테일을 크게 향상시킬 수 있습니다.
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패스 트레이싱의 정밀함은 그림자를 개선하여 디테일과 정확도를 높이며, 그림자가 자연스럽게 경화되거나 부드러워지도록 하여 DOOM: The Dark Ages의 여러 장소들을 더욱 사실감 있게 표현합니다.
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추가된 발광 조명은 업그레이드된 패스 트레이싱 그림자와 함께 작동하여 장면을 더 정교하게 보여줍니다.
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추가된 이러한 패스 트레이싱 효과의 품질을 극대화하기 위해, DLSS Ray Reconstruction은 기존의 레이 트레이싱 디노이저를 성능을 가속화하는 통합 AI 모델로 대체합니다. 모든 GeForce RTX GPU에서 사용할 수 있는 DLSS Ray Reconstruction은 레이 트레이싱 효과의 안정성을 높이고 노이즈를 줄이는 동시에, GeForce RTX Tensor 코어의 성능을 활용하여 노이즈 제거 과정에서 발생하는 프레임 속도 저하를 줄입니다. 텍스처가 더 선명해지고, 반사 효과는 더 정교해지며, 조명이 개선됩니다.
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DLSS Ray Reconstruction은 DOOM: The Dark Ages 전반에서 레이 트레이싱 효과의 정밀도와 정확성을 현저히 개선하여, 효과 품질을 높이고, 장면에 조명과 그림자를 더욱 정확하게 구현합니다.
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DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction을 사용하면, GeForce RTX 5090 및 GeForce RTX 5080에서 4K 해상도 성능이 평균 6.8배 향상되어, Ultra Preset과 패스 트레이싱이 적용된 DOOM: The Dark Ages 게임 플레이를 최대 230FPS로 실행할 수 있습니다.
2560x1440 해상도에서 DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction을 함께 사용하면 DOOM: The Dark Ages의 패스 트레이싱 프레임 트레이가 평균 4.4배 향상됩니다. GeForce RTX 5090 사용자는 260FPS 이상, GeForce RTX 5080 GPU는 200FPS, GeForce RTX 5070 Ti 그래픽 카드는 170FPS로 플레이할 수 있습니다.
1920x1080 해상도에서 평균 4배의 성능 향상으로, GeForce RTX 5090은 310FPS 이상, GeForce RTX 5080 GPU는 260FPS 이상, GeForce RTX 5070 Ti는 약 240FPS, GeForce RTX 5070은 200FPS로 실행됩니다.
GeForce RTX 5090 및 GeForce RTX 5080 노트북에서 DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction은 2560x1600에서 프레임 레이트를 평균 5.9배 높이므로, 패스 트레이싱을 통해 DOOM: The Dark Ages를 최대 170FPS로 플레이할 수 있습니다.
1920x1080 해상도에서 DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction를 통한 4.6배의 성능 향상으로 노트북 GPU 프레임 레이트가 220FPS를 초과합니다.
REMATCH는 6월 19일 정식 출시되지만, 지금 바로 Pro 및 Elite 에디션을 구매하여 어드밴스드 액세스를 경험할 수 있습니다. 게임을 시작할 때 DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution을 활성화하여 각 축구 경기의 프레임 레이트를 끌어올릴 수 있습니다.
NVIDIA App은 NVIDIA GPU가 탑재된 PC와 노트북의 사용자에게 없어서는 안 될 필수품입니다. 게임을 좋아하든 콘텐츠를 제작하든, NVIDIA App이 있으면 PC를 최신 GeForce Game Ready 및 NVIDIA Studio 드라이버로 업데이트하는 과정이 간편해지고, GeForce NOW나 NVIDIA Broadcast와 같은 NVIDIA 애플리케이션을 빠르게 검색하고 설치할 수 있습니다.
NVIDIA App에는 또한 게임과 경험을 개선하는 수많은 기능이 포함되어 있습니다. 가장 최근에 추가된 기능 중 하나는 DLSS 4 Multi Frame Generation과 개선된 DLSS AI 모델에 대한 지원을 통해 게임과 앱을 업그레이드하는 기능입니다:
새로운 GeForce Game Ready 드라이버와 최신 버전의 NVIDIA App를 설치한 후, 지원되는 각 게임에 대해 그래픽 > 프로그램 설정 화면의 '드라이버 설정'에서 DLSS 4 오버라이드 옵션을 사용하실 수 있습니다.
이전 GeForce Game Ready 드라이버가 출시된 이후, NVIDIA는 46개 게임에 대해 DLSS 오버라이드를 추가하거나 업데이트했습니다.
DLSS Overrides를 지원하는 게임과 앱의 전체 목록을 확인하고 각 타이틀에서 지원되는 Overrides 유형을 자세히 알아보려면 여기로 이동하세요.
GeForce Experience와 NVIDIA App의 원클릭 최적 설정을 사용하면 시스템 하드웨어의 게임 옵션을 즉시 구성하여 매끄럽고 최적화된 게임 플레이를 즐길 수 있습니다. 1,300개 이상의 타이틀을 지원하며, 마지막 드라이버 출시 이후로 다음 4개 게임 타이틀에 대한 지원을 추가하였습니다.
GeForce Game Ready 드라이버에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인하고, 새로운 GeForce Game Ready 576.80 WHQL 드라이버는 NVIDIA App 또는 GeForce.com을 통해 다운로드할 수 있습니다.
새로운 Game Ready 드라이버에 기술적 문제가 발생하는 경우, GeForce.com 드라이버 피드백 포럼에 자세한 보고서를 게시해 주세요. 이 포럼을 활용하면 고객 지원팀으로부터 가장 적절한 지원을 받을 수 있습니다. 이미 보고된 문제의 경우, 여기에서 이 드라이버의 전체 수정 목록을 확인할 수 있습니다.