Com o Universal Scene Description da Pixar, pela primeira vez, nossos usuários podem exportar modelos complexos de cidades com materiais PBR com conversão sem perdas. NVIDIA Omniverse expande os recursos do USD, permitindo a visualização de ray tracing desses modelos em tempo real com apenas um único clique.
— Simon Haegler | Desenvolvedor de Software Sênior, Equipe de Produto ArcGIS CityEngine | Esri Inc.