O NVIDIA Reflex é um divisor de águas, reduzindo a latência do PC em placas de vídeo GeForce, desktops e laptops para que suas ações ocorram mais rapidamente, dando a você uma vantagem competitiva em partidas multijogador e tornando os títulos para um jogador mais responsivos e divertidos.
Desde seu lançamento, o NVIDIA Reflex reduziu a latência do PC em mais de 150 jogos , e mais de 90% dos jogadores GeForce habilitaram o Reflex. 9 dos 10 principais jogos de tiro competitivos contam com suporte ao Reflex, juntamente com títulos single-player e cooperativos aclamados pela crítica.
A 3ª temporada de Marvel Rivals já está disponível. Após o Emaranhamento da Corrente Temporal, Knull se move nas profundezas do núcleo de Klyntar, estendendo suas mãos sombrias pelo cosmos.
Telepata nível ômega e X-Men original, Jean Grey se junta ao elenco de Marvel Rivals , alçando voo a alturas cósmicas ao se unir à Força Fênix — a personificação da própria criação. Agora, ela viaja pelas estrelas como salvadora e destruidora, confrontando a escuridão em sua fonte: Knull, o Rei de Preto.
Lute com e contra Jean Grey no novo mapa Klyntar. Outrora um trono, um troféu e um símbolo de poder insondável, Klyntar agora flutua em silêncio — seu criador aprisionado no núcleo do planeta. Depois que o corpo em decomposição do Celestial morto por Knull despencou da órbita, a terra cresceu para absorver seu poder ancestral.
Habilitar o DLSS Super Resolution e o NVIDIA Reflex no Marvel Rivals acelera bastante as taxas de quadros e reduz a latência do PC em até 55%. A jogabilidade fica mais rápida e fluida, e suas ações ocorrem com mais rapidez, o que pode lhe dar uma vantagem competitiva.
Na resolução de jogos mais popular, 1920x1080, todas as GPUs GeForce RTX Série 50 excedem 170 quadros por segundo, com latência de PC de apenas 9,7 ms. E nas configurações mais rápidas, as velocidades de FPS ultrapassam 300, proporcionando a experiência mais responsiva possível em Marvel Rivals .
Na resolução cada vez mais popular de 2560x1440, o desempenho continua rápido, e a latência do PC é de apenas 11,3 ms, proporcionando uma experiência excelente, rápida e responsiva.
Em 4K, os jogadores que desejam a jogabilidade mais rápida e responsiva disponível são recomendados a atualizar para as GPUs mais rápidas disponíveis, como a GeForce RTX 5080 e 5090, que reduzem a latência do PC em até 9 ms, mantendo as taxas de quadros acima de 200.
Em 2024, os jogadores da GeForce jogaram mais de 10 bilhões de horas de seus títulos favoritos com maior capacidade de resposta graças ao NVIDIA Reflex. A cada mês, mais e mais títulos são lançados com suporte ao Reflex, proporcionando a mais jogadores da GeForce a experiência mais responsiva.
No mês passado, o Reflex atingiu um novo recorde: suporte em mais de 150 jogos. Desde então, o Reflex esteve disponível no lançamento tanto em FBC: Firebreak quanto em The Alters , foi adicionado ao jogo multijogador Strinova e já está disponível para jogadores do beta fechado do NTE (Neverness To Everness) .
Hoje, o Reflex estará disponível no lançamento de RoboCop: Rogue City - Unfinished Business .
E em 24 de julho, o Reflex estará disponível no lançamento do jogo de tiro cooperativo Killing Floor 3 e do aguardado jogo de ação single-player WUCHANG: Fallen Feathers , melhorando a capacidade de resposta do jogo e sua experiência.
Além disso, os jogadores da GeForce RTX também podem habilitar o NVIDIA DLSS em cada jogo, acelerando as taxas de quadros para reduzir ainda mais a latência do PC, aumentar a capacidade de resposta e aprimorar a jogabilidade.
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