Após a longa lista de lançamentos da semana passada e o lançamento do NVIDIA DLSS 5 com Renderização Neural Guiada por 3D, nesta semana chegam ainda mais lançamentos de games e atualizações com DLSS, que entregam a experiência definitiva aos gamers GeForce RTX.
Nesta semana, Honeycomb: The World Beyond acabou de ser lançado e a ele se soma o aguardado WARDOGS em 10 de setembro. Também no dia 10, PUBG: BATTLEGROUNDS, um dos games mais jogados no Steam, adiciona suporte para o DLSS Super Resolution.
Na próxima semana, serão lançados Active Matter e Aniimo, ambos compatíveis e otimizados com nosso recém-lançado Driver GeForce Game Ready.
Além disso, The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered chega em 29 de setembro para aprimorar os visuais e adicionar Path Tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation. E um novo trailer estreia as primeiras imagens de The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, com lançamento previsto para o próximo ano.
Honeycomb: The World Beyond, de Frozen Way e Snail Games USA, é um game sandbox de sobrevivência ambientado em Sota7, um planeta exuberante. Explore seu vasto mundo e enfrente desafios em sua jornada de bioengenharia. Entre em um mundo desconhecido como Hennessy, um bioengenheiro em missão. Sota7 parece lindo e pacífico, mas não se deixe enganar, pois está cheio de perigos! Descubra flora e fauna alienígenas, decodifique seus mistérios e aplique seus conhecimentos como um dos muitos instrumentos do seu Kit de Ferramentas de sobrevivência. Persevere contra todas as probabilidades e esteja preparado para ser mais esperto ou correr mais que quaisquer perigos que possa encontrar.
Honeycomb: The World Beyond está disponível agora, e os gamers com GeForce RTX contam com nosso pacote de tecnologias para otimizar os visuais, acelerar o desempenho e obter a melhor experiência possível.
O DLSS 4.5 Super Resolution e o Dynamic Multi Frame Generation aprimorarão a qualidade da imagem e maximizarão as taxas de quadros. Além disso, ao ativar os efeitos de Ray Tracing do game, os jogadores contam com o NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), que eleva a fidelidade e o detalhamento das fontes de luz. A qualidade da iluminação e outros efeitos de Ray Tracing pode ser levada a alturas ainda melhores ativando o recém-lançado DLSS 4.5 Ray Reconstruction, oferecendo a experiência definitiva de Honeycomb: The World Beyond.
Para ver se Honeycomb: The World Beyond é para você, faça o download da demo no DLSS e da demo aprimorada com RTX no Steam. Depois, continue seu progresso no jogo completo, caso decida adquirir o novo game de sobrevivência e criação.
WARDOGS, da BULKHEAD e da Team 17, é um FPS All-Out Warfare que combina tiroteio tático e combate de armas combinadas com mecânicas de construção e destruição em um grande mapa aberto, no qual 100 jogadores, divididos em três equipes, disputam a zona de controle. A equipe com o maior número de jogadores na Zona de Controle ganha pontos, e a primeira equipe a atingir 100 pontos vence a partida. As variáveis na localização da zona e nas táticas individuais dos jogadores significam que nenhuma partida é igual à outra.
A cada vida, você compra um pacote personalizado entre uma ampla seleção de armas, equipamentos, utilitários e veículos para ajudar sua equipe a vencer a partida. Cada ação de jogo em equipe realizada traz recompensas em dinheiro. Seja reviver companheiros de esquadrão, transportar aliados para a zona ou controlar o objetivo. O dinheiro persiste de partida para partida, portanto, investir muito em equipamentos, acessórios ou um veículo melhores no momento certo tem o potencial de mudar o rumo da batalha e pode gerar retornos enormes.
WARDOGS acumulou mais de 1,5 milhão de Wishlists, mais de 500 mil jogadores jogaram a versão beta fechada de agosto e a BULKHEAD anunciou que o tão aguardado shooter entrará oficialmente no Acesso Antecipado em 10 de setembro.
Os gamers GeForce RTX que entrarem nas zonas de guerra de WARDOGS descobrirão suporte desde o primeiro dia para DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation, que aprimoram a qualidade da imagem, aceleram o desempenho e entregam a melhor experiência possível. Além disso, o NVIDIA Reflex otimiza a latência do PC para que as ações respondam com mais rapidez, o que concede uma vantagem competitiva real nos enormes campos de batalha do game.
PUBG: BATTLEGROUNDS é o shooter gratuito no estilo “o vencedor leva tudo” que deu início ao fenômeno dos Battle Royales. Entre em diversos mapas, saque armas e suprimentos únicos e sobreviva em uma região cada vez menor, onde cada momento pode ser o último.
Em 10 de setembro, o sempre popular PUBG adicionará suporte para DLSS Super Resolution, permitindo a atualização direta para os modelos mais recentes com DLSS 4.5 usando as substituições do DLSS do NVIDIA App, acelerando o desempenho e aprimorando a qualidade de imagem em cada partida e modo.
A NVIDIA redefine continuamente os limites dos games para PC. Desde a introdução do Ray Tracing em tempo real até gráficos pioneiros impulsionados por IA com DLSS Super Resolution, Frame Generation e Ray Reconstruction, nossas tecnologias RTX transformaram a renderização e a experiência dos games.
Agora, lançamos o DLSS 5, que apresenta a Renderização Neural Guiada por 3D, um grande passo no uso de IA para trazer gráficos em tempo real mais perto do que nunca do fotorrealismo hollywoodiano.
Veja como a Renderização Neural Guiada por 3D do DLSS e seus controles artísticos funcionam com Edward Liu, Diretor de Pesquisa Aplicada em Deep Learning da NVIDIA, e Gabriele Leone, Diretor de Tecnologia de Conteúdo
O DLSS 5 está disponível agora em NBA 2K27, da empresa desenvolvedora Visual Concepts e da editora 2K, para todas as GPUs e notebooks GeForce RTX Série 50 e GeForce NOW. Ele marca a estreia de como a tecnologia pode ser usada por artistas de games para elevar a fidelidade visual alinhada com sua visão criativa.
“O que é ótimo é o nível de controle que nos dá. Podemos definir o tom e o estilo gerais para corresponder à nossa direção artística existente e realmente ser precisos onde isso é mais importante, usando uma máscara de controle de aprimoramento por pixel para ajustar os detalhes dos personagens, já que buscamos reproduzir sua fisionomia com o máximo cuidado.” - Peter Kavic, Produtor Sênior — Visual Concepts
Tyrese Haliburton, duas vezes medalhista de ouro olímpico e NBA All-Star, juntou-se recentemente ao NVIDIA GeForce Evangelist Jacob Freeman para ver em primeira mão o DLSS 5 em NBA 2K27. Confira o que ele tinha a dizer sobre sua aparência realista no game no clipe abaixo:
Para obter mais informações sobre a Renderização Neural Guiada por 3D do DLSS 5, acesse nosso artigo detalhado de lançamento do DLSS 5.
The Witcher 3: Wild Hunt, da CD PROJEKT RED, um dos RPGs mais vendidos e mais bem avaliados de todos os tempos, está sendo aprimorado com uma série de upgrades e aprimoramentos em visuais, desempenho, gameplay e muito mais por meio de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered.
A parceria entre a NVIDIA e a CD PROJEKT RED começou quando o game foi lançado originalmente em 2015, antes de ser atualizado com ainda mais recursos em 2022 por meio da Atualização Next-Gen. E em 29 de setembro, a NVIDIA apresenta ainda mais recursos de ponta com a versão Remastered.
O upgrade gratuito inclui um sistema de habilidades reimaginado, animações reformuladas, combate aprimorado, suporte a mods multiplataforma, meditação imersiva, um modo de fotografia expandido e muito mais. Quando se trata da tecnologia NVIDIA em particular, os jogadores podem fazer upgrade para Path Tracing, com a renderização de cabelo com Path Tracing e Line Swept Sphere (LSS) aprimorando a famosa tecnologia NVIDIA HairWorks do jogo. E para garantir que esses novos efeitos com Path Tracing tenham a melhor aparência, o DLSS 4.5 Ray Reconstruction também está sendo introduzido.
Além disso, o DLSS Super Resolution está sendo atualizado para a versão 4.5, o que eleva o nível de detalhes e a qualidade da imagem. O Frame Generation será executado mais rápido e com latência menor. E o Dynamic Multi Frame Generation permitirá a multiplicação de quadros de até 6 vezes nas GPUs GeForce RTX Série 50. Essas tecnologias se juntam às tecnologias NVIDIA já existentes
disponíveis em The Witcher 3, incluindo DLSS Super Resolution e Frame Generation, NVIDIA Reflex,
iluminação com Ray Tracing, oclusão ambiente, sombras e reflexos, além de predefinições de detalhes mais altos para outras configurações.
Todos os recursos introduzidos por meio de Remastered também serão aplicados a The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past, uma nova expansão com lançamento previsto para 2027, que você pode conferir em primeira mão no trailer de estreia:
Active Matter da Gaijin Entertainment é um game de tiro militar online hardcore de PvPvE, PvE e PvP, que se passa em um multiverso destruído por uma catástrofe quântica. Cada jogador controla um agente preso em um loop temporal, sempre trazido de volta dos mortos para o mesmo ponto, e entra em zonas quânticas instáveis ricas em matéria ativa – uma substância capaz de deformar e rasgar o próprio tecido do espaço e do tempo.
Rivais de outras linhas do tempo, anomalias que quebram as leis da física e seres etéreos estão no caminho. Os jogadores colhem matéria ativa, coletam o saque e extraem para uma área segura, antes que a zona deixe de existir, junto com tudo o que houver nela.
Active Matter será lançado no Steam em 15 de setembro, após o lançamento de uma Versão Antecipada no site oficial do game no ano passado. A versão de lançamento adiciona novo conteúdo e inclui suporte para DLSS 4.5 com Super Resolution, Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation. Eles aceleram e aprimoram a qualidade da imagem e oferecem a você a capacidade de desempenho necessária para ativar os reflexos e as configurações de sombras com Ray Tracing do game.
Os gamers também podem mergulhar no Active Matter, mesmo sem o hardware mais recente, via streaming pelo GeForce NOW já no lançamento, em 15 de setembro.
Aniimo, da Pawprint Studios, é um RPG de mundo aberto de próxima geração e gratuito de captura de criaturas. Os jogadores podem explorar o vasto continente de Idyll, cheio de beleza e o cenário perfeito para capturar, para Twine, para encontrar respostas e para que os próprios Aniimo atinjam seu potencial total. Desafie, corra, descubra: a exploração imersiva garante que cada passo da jornada seja envolvente. Seja planando, mergulhando ou escavando, os jogadores podem colocar os pés em qualquer lugar, sozinhos ou com amigos.
Aniimo será lançado oficialmente em 16 de setembro, com suporte desde o primeiro dia para DLSS 4.5 com Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation, oferecendo à GeForce RTX qualidade de imagem aprimorada e desempenho acelerado.
E, no início de 2027, o Aniimo apresentará suporte para NVIDIA ACE, para viabilizar a interação direta entre os jogadores e suas criaturas:
Em vez de navegar pelos menus tradicionais, os jogadores interagirão com seu Aniimo usando linguagem natural. Converse com elas, ensine novas habilidades e envie-as para reunir recursos por meio de comandos de voz. Cada Aniimo exibirá emoções dinâmicas com base nas respostas dos jogadores, promovendo uma conexão mais autêntica e significativa com as criaturas que vivem e trabalham ao lado deles.
A integração do NVIDIA ACE é alimentada por um Nemotron Small Language Model (SLM) hospedado localmente e ajustado na GPU do jogador. Isso alimenta a inteligência de cada Aniimo, o que capacita cada criatura a interpretar a intenção do jogador e acionar APIs de comportamento para ações e reações realistas no jogo.
Há ainda mais integrações DLSS chegando em breve para uma série de games. Volte regularmente para ver um resumo dos próximos títulos DLSS e RTX e acesse aqui para ver a lista completa de mais de 1.000 games e aplicativos aprimorados com RTX, juntamente com uma lista de todos os games e aplicativos com suporte verificado para substituições do DLSS no NVIDIA App.