O Universal Scene Description é um ecossistema aberto e extensível para mundos 3D.
O Universal Scene Description (OpenUSD) é mais do que apenas um formato de arquivo. É um ecossistema aberto e extensível para descrever, compor, simular e colaborar em mundos 3D.
Inventado pela Pixar Animation Studios, o OpenUSD engloba uma coleção de ferramentas e recursos fundamentais que aceleram workflows, equipes e projetos. Ele pode ser usado para criar ativos e ambientes para mundos virtuais habilitados por IA em larga escala ou para criar as ferramentas para tornar esses mundos possíveis.
NVIDIA, Pixar, Adobe, Apple e Autodesk fundaram em conjunto a Alliance for OpenUSD (AOUSD), uma organização aberta e sem fins lucrativos dedicada a promover a interoperabilidade do conteúdo 3D por meio do OpenUSD.
Junte-se a nós para moldar o futuro do OpenUSD em AOUSD Working Groups, participe de Grupos de Interesse em AOUSD ou envolva-se com a comunidade nos Fóruns sobre AOUSD.
A NVIDIA continua a acelerar a evolução do USD para casos de uso, testando os limites do ecossistema USD por meio de casos de uso industrial e de robótica.
A NVIDIA está expandindo o desenvolvimento do OpenUSD para ajudar nossas comunidades industriais e científicas a construir gêmeos digitais de grande escala e fisicamente precisos.
Requisitos e processos padronizados para viabilizar o desenvolvimento de recursos e ativos prontos para simulação em fábricas de IA.
O pipeline da estrutura de ativos do OpenUSD integra ativos robóticos em uma linguagem comum, unificando os workflows de robótica.
Caracteres Unicode (UTF-8) em nomes e chaves de objetos de cena agora são compatíveis, habilitados por analisadores baseados em PEGTL.
Esquema UsdSemantics se expande para a geração de dados 3D sintéticos para ajudar ainda mais no desenvolvimento de IA física.