Le DLSS est une suite révolutionnaire de technologies de rendu neuronal qui exploite l’IA pour accélérer la fréquence d'images, réduire la latence et améliorer la qualité visuelle. DLSS 4 a introduit la génération multi-images (MFG) et des modèles de transformation. DLSS 4.5 propose un modèle de transformateur deuxième génération et une technologie MFG dynamique. Le tout soutenu par un supercalculateur d'IA NVIDIA dans le Cloud, qui améliore constamment les capacités de jeu de votre PC.
Passez à la carte graphique GeForce RTX Série 50 pour libérer tout le potentiel de votre système grâce au DLSS 4.5.
La génération multi-images DLSS 4.5 peut générer jusqu'à cinq images supplémentaires pour chaque image rendue en natif, et offre le gaming le plus fluide à ce jour en matière de path tracing. Sur les GPU GeForce RTX Série 50, le passage de la génération multi-images 4X à la génération multi-images 6X augmente jusqu'à 35 % la fréquence d'images 4K dans les jeux en path tracing, permettant d'exploiter tout le potentiel des moniteurs à 240 Hz et 360 Hz.
La nouvelle génération dynamique multi-images passe automatiquement d'un multiplicateur d'images à l'autre pour atteindre l'équilibre parfait entre fréquence d'images, qualité d'image et réactivité, en générant uniquement celles qui sont nécessaires pour atteindre la fréquence d'images cible.
GeForce RTX 5080, 4K, paramètres Max, DLSS avec génération dynamique multi-images, Super Résolution (mode Performance)
Optimise les performances graphiques en utilisant l’IA pour afficher des images en haute résolution à partir d’une source de résolution inférieure. Le DLSS échantillonne plusieurs images de résolution inférieure puis exploite les données de mouvement et les statistiques sur les images antérieures afin de construire des images de haute qualité. Un nouveau modèle de transformation basé sur l'IA deuxième génération améliore la stabilité, l'anti-aliasing et la clarté visuelle.
*Capturé en résolution 3840x2160 avec les paramètres de jeu les plus élevés
Le DLSS 4.5 avec génération dynamique multi-images est disponible dès maintenant sur Resident Evil™ Requiem, Alan Wake 2 et The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, ainsi que dans de nombreux titres très attendus tels que 007 First Light, CONTROL Resonant, STAR WARS: Galactic Racer™ et Tides of Annihilation.
Découvrez en vidéo comment le DLSS optimise vos jeux favoris.
Optimisez les performances, la réactivité et la qualité d’image grâce aux GPU GeForce RTX.
| GeForce RTX Série 50 |
GeForce RTX Série 40 |
GeForce RTX Série 30 |
GeForce RTX Série 20 |
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| Génération multi-images dynamique DLSS | - | - | - | |
| Génération multi-images avec DLSS | - | - | - | |
| Génération d’images avec DLSS | - | - | ||
| Reconstruction de rayons avec DLSS | ||||
| Super Résolution avec DLSS | ||||
| DLAA (Deep Learning pour l'anti-aliasing) |
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