E3 2019 : les plus gros blockbusters comme Cyberpunk 2077 et Watch Dogs: Legion intègrent le ray tracing. Découvrez également des jeux ultra-attendus tels que Call of Duty: Modern Warfare.

Par Andrew Burnes activé 11 juin 2019 | GPU GeForce RTX Études de cas E3 2019 NVIDIA RTX Ray tracing G-SYNC Concours

L’Electronic Entertainment Expo, plus connu sous le nom d’E3, est l’un des plus grands salons du jeu vidéo au monde. Les développeurs et les éditeurs du monde entier s’y réunissent pour présenter les jeux les plus attendus et faire d’importantes annonces sur les titres existants ou en développement. Plusieurs des blockbusters majeurs de l’E3 2019 sont optimisés par la technologie du ray tracing de NVIDIA. Lisez la suite pour en savoir plus !

Cyberpunk 2077 prend en charge le ray tracing en temps réel

Cyberpunk 2077 est sans doute le jeu le plus attendu du moment, avec plus de 100 récompenses obtenues pour sa présentation à l'E3 2018 et un engouement renouvelé à chacune des informations et captures d'écran publiées depuis lors. Développé par les créateurs du succès critique The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 se déroule dans une métropole futuriste appelée Night City. On y incarne V, un jeune mercenaire qui cherche à s’imposer dans un monde de gangsters robotisés, de netrunners surdoués et de cyberpirates corporatistes.

 

Dans le cadre de Cyberpunk 2077, nous nous sommes associés à CD PROJEKT RED en tant que partenaire technologique officiel pour l'intégration au jeu du ray tracing en temps réel.

"Le ray tracing nous permet de reproduire fidèlement le comportement de la lumière dans un environnement urbain complexe," explique Adam Badowski, directeur de studio chez CD PROJEKT RED. "Grâce à cette technologie, nous pouvons ajouter de la profondeur et de la verticalité à la mégalopole déjà impressionnante dans laquelle se déroule le jeu."

CD PROJEKT RED, qui a coupé le souffle de tous les joueurs en présentant sa première démo de Cyberpunk 2077 à l’E3 2018, a cette fois-ci présenté une nouvelle démo du jeu qui intègre le ray tracing en temps réel et augmente davantage la fidélité graphique de cet incroyable jeu en monde ouvert.

Cette démo n’est pas encore disponible en ligne, mais vous pouvez consulter ci-dessous les premières captures d’écran de la version PC en ray tracing, qui illustrent à la perfection le niveau de détails stupéfiant que vous découvrirez dans Cyberpunk 2077 à compter du 16 avril 2020.

Pour en savoir plus, rendez-vous ici, ou connectez-vous à GeForce.com pour obtenir davantage d’informations sur la technologie incluse à la version PC de Cyberpunk 2077.

Watch Dogs: Legion, dévoilé à l’E3, bénéficiera du ray tracing sur PC

Les jeux Watch Dogs® d'Ubisoft, avec leurs villes immenses, leurs nombreux PNJ et leur pléthore d'effets techniques inédits, sont des pionniers du jeu en monde ouvert. Par ailleurs, les versions PC de Watch Dogs® et Watch Dogs 2® bénéficient, grâce à un partenariat avec NVIDIA, de technologies et de fonctionnalités supplémentaires exclusives qui viennent encore enrichir l'expérience de jeu proposée.

Aujourd'hui, ce partenariat est renouvelé, afin d'intégrer le ray tracing en temps réel DXR à Watch Dogs®: Legion, qui se déroulera dans le Londres photoréaliste d'un futur proche.

 

Le ray tracing est en cours d’implémentation dans Watch Dogs: Legion, alors revenez prochainement sur GeForce.com pour obtenir de plus amples informations et découvrir de nouvelles images du jeu.

La version PC de Call of Duty: Modern Warfare va bénéficier du ray tracing

Activision et Infinity Ward ont uni leurs forces pour proposer aux joueurs une version entièrement remasterisée de la saga mythique Modern Warfare. À l’occasion de la sortie du jeu sur PC, nous nous sommes associés à Activision et Infinity Ward pour mettre en œuvre du ray tracing en temps réel, du shading adaptatif à hautes performances et d’autres technologies NVIDIA avancées dans Call of Duty: Modern Warfare.

 

Nous vous communiquerons prochainement davantage d’informations. 

Remedy présente à l’E3 un nouveau trailer de Control incluant des effets de ray tracing

Remedy Entertainment a précédemment créé de célèbres franchises comme Max Payne, Alan Wake et Quantum Break. Lors de l’E3 2019, le studio a présenté ControlTM, un jeu d’action-aventure en vue à la troisième personne se déroulant dans le bâtiment en évolution permanente du FBC (Federal Bureau of Control), une agence gouvernementale secrète qui dissimule une série d’événements surnaturels des yeux du grand public. Mais quand le surnaturel échappe à tout contrôle, y compris à celui du FBC, c’est à vous qu’incombe la mission de remettre les choses en ordre.

Control, qui était jouable sur invitation pendant la conférence, prend en charge le ray tracing en temps réel de manière à proposer des reflets translucides précis, réalistes et immersifs qui enrichissent et d’autres effets ray-tracés qui enrichissent le rendu visuel du jeu et offrent davantage de fidélité graphique. Pour tous ceux qui n’ont pas pu se rendre à l’E3, nous avons collaboré avec Remedy pour créer un trailer mettant à l’honneur le ray tracing. Regardez-le ci-dessous :

 

Control sort le 27 août prochain. Rendez-vous prochainement sur GeForce.com pour en savoir plus sur le jeu et sa technologie.

Wolfenstein: Youngblood, jouable à l’E3, bénéficiera du ray tracing sur PC

Il y a quelques jours, Bethesda Softworks a organisé une conférence à l’E3, en révélant à cette occasion des tonnes d’infos sur l’histoire et le gameplay de Wolfenstein: Youngblood, un tout nouveau FPS jouable en solo ou en coopération.

À l’occasion de la sortie du jeu sur PC, Bethesda Softworks et MachineGames ont choisi NVIDIA GeForce comme la plateforme PC de référence pour Wolfenstein: Youngblood, permettant ainsi d’offrir aux joueurs des effets de ray tracing à la pointe de la technologie et des performances graphiques accélérées grâce au shading adaptatif de NVIDIA.

Pour fêter ce partenariat, nous avons décidé d’offrir un exemplaire du jeu aux acheteurs de cartes graphiques GeForce RTX ou de PC de bureau/PC portables éligibles.

Pour en savoir davantage sur ce partenariat, consultez notre article dédié; et, pour connaître les détails de notre offre promotionnelle, rendez-vous ici, Enfin, connectez-vous sur GeForce.com si vous souhaitez en savoir plus sur la technologie de ray tracing en temps réel que nous avons intégrée à la version PC de Wolfenstein: Youngblood.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 : premières images de gameplay à l'E3

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a été annoncé au mois de mars et nous en avons profité pour révéler que la version PC du jeu bénéficierait du ray tracing en temps réel et d'une autre technologie NVIDIA.

Lors de l'E3, Paradox Interactive et Hardsuit Labs ont dévoilé les premières images de ce nouvel opus, offrant aux fans du jeu original sorti en 2004 un aperçu du monde immersif et détaillé créé pour cette suite très attendue.

 

Nouveaux moniteurs G-SYNC en démonstration à l'E3

Il n'y a aucun intérêt à réaliser un jeu génial s'il n'est pas mis en valeur sous le feu des projecteurs à l'E3, c'est pourquoi le public exige la meilleure technologie pour les moniteurs. Cette année, la crème de la crème est synonyme de moniteurs de jeu G-SYNC haute qualité, et plus particulièrement de moniteurs G-SYNC ULTIMATE avec un HDR de 1000 nits, pour une expérience visuelle inégalable..

Parmi les milliers de périphériques d'affichage utilisés pour les conférences, points presse, événements médiatiques et autres visioconférences, on retrouve quatre nouveaux moniteurs de jeu G-SYNC :

LG UltraGear 38GL950G et 27GL850:  les moniteurs de jeu 3840x1600 (21:9, 38 pouces) et 2560x1440 (16:9, 27 pouces) de LG sont les premiers au monde à utiliser la technologie Nano IPS, qui permet aux dalles IPS généralement plus lentes de proposer des temps de réponse ultra-rapides de 1 ms avec une reproduction des couleurs encore meilleure (98 % DCI-P3).

Le modèle 38 pouces est le plus grand moniteur de jeu G-SYNC de bureau jamais conçu ; il fonctionne à 144 Hz et peut être overclocké à 175 Hz, propose une courbure 2300R, prend en charge le VESA DisplayHDR 400 et est certifié par NVIDIA, qui a effectué plus de 300 tests de performance et de qualité d'image afin de garantir une expérience de jeu exceptionnelle, tout en souplesse et sans risque de déchirures ou de saccades. Ce moniteur bénéficie en outre d'un design sans bordures et dispose de l'éclairage Sphere Lighting 2.0 optimisé, reposant sur une série de lampes RGB situées à l'arrière du moniteur qui rehausse l'atmosphère de votre installation PC ou de votre station de jeu en changeant de couleur pour mieux coller à l'action.

Le modèle 27 pouces est compatible NVIDIA G-SYNC, prend en charge le HDR10 et supporte une plage VRR de 48 à 144 Hz ; il sera disponible en précommande aux États-Unis et en Europe dès le 1er juillet.

Samsung CRG5: le premier moniteur de jeu incurvé compatible G-SYNC à 240 Hz est conçu pour l'e-Sport et les joueurs exigeant le temps de réponse le plus rapide pour les FPS et les jeux à action rapide.

Fonctionnant en résolution 1920x1080, le moniteur 1500R incurvé de 27 pouces dispose d'une fréquence de rafraîchissement variable (VRR) de 48 à 240 Hz et d'un rapport de contraste de 3000:1.

Le moniteur CRG5 27 pouces compatible G-SYNC de Samsung est disponible en Chine en juin, en Corée en juillet et dans le reste du monde au troisième trimestre 2019.

Lenovo Legion Y27GQ-20: ce moniteur de jeu 27 pouces G-SYNC est le premier à fonctionner à 240 Hz pour une résolution de 2560x1440, proposant aux joueurs disposant d'une configuration haut de gamme de bénéficier d'une excellente fréquence d'images et d'un taux de rafraîchissement dignes de l'e-Sport pour une résolution plus élevée et détaillée, où les éléments de jeu sont clairement plus visibles.

Ces nouveaux moniteurs s'ajoutent aux modèles OMEN X 25, OMEN X 25f et 25mx de HP sur notre liste des moniteurs compatibles G-SYNC, en plus du lancement d'autres moniteurs de jeu G-SYNC et G-SYNC ULTIMATE le mois dernier, à l'occasion du salon Computex. Pour plus de détails, lisez cet article ; pour en savoir plus sur la compatibilité G-SYNC, rendez-vous ici.

 

Le ray tracing est une nouvelle technologie incontournable plébiscitée par les développeurs du monde entier

Le ray tracing, longtemps considéré comme le Saint Graal de l’infographie moderne, est aujourd’hui devenu une réalité incontournable. Cette technologie de pointe sera à l’affiche des jeux les plus importants de 2019 et 2020. Que vous aimiez l’action multijoueur intense de Call of Duty: Modern Warfare, l’univers futuriste de CyberPunk 2077, le monde ouvert aux nombreuses possibilités de hacking de Watch Dogs: Legions, l’action paranormale de Control ou l'aventure coopérative bourrée d’action de Wolfenstein: Youngblood, vous allez vivre les expériences de jeu les plus réalistes et immersives grâce au ray tracing en temps réel et à GeForce RTX.

Attendez-vous à voir de plus en plus d’éditeurs et de développeurs annoncer leur prise en charge du ray tracing DXR avec les moteurs de jeu les plus importants de l’industrie comme le Frostbite, l’Unreal Engine ou Unity. Alors que NVIDIA mène la charge en matière de recherche et de développement pour le ray tracing en temps réel, sachez que vous vivrez les expériences de ray tracing ultimes grâce aux cartes graphiques GeForce RTX.

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