NVIDIA dévoile de nouveaux écrans G-SYNC pour l’eSport au CES 2020, qui incluent un modèle révolutionnaire à 360 Hz

Par Andrew Burnes on 5 janvier 2020 | Études de cas CES 2020 G-SYNC Hardware

Les réactions inattendues, les tactiques dominatrices et les tirs dans le mille font partie des actions qui retiennent l’attention des fans d’eSport. Chez NVIDIA, nous développons des technologies qui aident les athlètes d’eSport et les joueurs compétitifs à exprimer leur plein potentiel afin de réussir des coups décisifs. Nous sommes aujourd’hui heureux de vous présenter l’écran d’eSport le plus rapide au monde, doté d’une fréquence de 360 Hz et optimisé par la technologie NVIDIA G-SYNC.

Nos partenaires chez Asus ont implémenté avec succès cette technologie en mettant au point l’écran d’eSport ASUS ROG Swift à 360 Hz, dotée d’une dalle du constructeur AU Optronics. Cet écran ne fait aucun compromis et vous propose une fréquence de rafraîchissement de 360 Hz de manière à vous offrir une fluidité sans précédent, une latence système réduite pour des temps de réaction plus rapide et un format de 24,5 pouces avec une résolution de 1080p pour que vous puissiez suivre l’action sur chaque pixel dans votre champ de vision.

 

« Quand je suis passé de 240 Hz à 360 Hz, j’ai immédiatement vu la différence, » explique n0thing, couronné champion international de CS:GO à cinq reprises, après avoir expérimenté par lui-même la fluidité et la clarté du jeu à 360 Hz. « Cet écran est vraiment idéal pour les joueurs qui veulent maximiser leur potentiel. »

Lancée pour la première fois en 2013, la technologie NVIDIA G-SYNC est connue pour son système innovant de fréquence de rafraîchissement variable (ou VRR, de l’anglais "Variable Refresh Rate"), qui élimine le tearing en synchronisant dynamiquement la fréquence de rafraîchissement de votre écran avec la fréquence d’affichage du GPU. Ces sept dernières années, les processeurs G-SYNC ont progressivement intégré de nouvelles technologies d’affichage pour accélérer les performances des moniteurs dédiés à l’eSport - incluant notamment un système d’overdrive dynamique améliorant la perception des joueurs, des firmware personnalisés améliorant la qualité d’image et, par conséquent, l’acquisition des cibles, ainsi que des fréquences de rafraîchissement allant jusqu'à 360 Hz pour des temps de réaction bien plus rapides.

Même si les pros de l’eSport ont précédemment consenti à l’apparition de phénomènes de tearing sur leur écran pour éviter tout retard d'affichage compromettant, les fréquences de 360 Hz et la technologie VRR permises par G-SYNC permettent aujourd’hui un rafraîchissement de l’image bien plus rapide (moins de 3 ms), ce qui signifie que les joueurs professionnels peuvent aujourd’hui composer avec des images sans tearing et une latence incroyablement faible.

La volonté de NVIDIA de proposer des produits à hautes performances dédiés à l’eSport a toujours été guidée par la volonté de comprendre la relation intrinsèque entre les nouvelles technologies PC et la compétitivité des joueurs. Au cours des dernières années, nos équipes de recherche ont mené des études pour tenter de comprendre à quel point les FPS, les Hz et la latence du système pouvaient affecter la visée des joueurs dans les jeux de tir à la première personne.  Selon ces études,  que nous avons publiées au salon SIGGRAPH ASIA en novembre 2019, les performances des joueurs connaissent une avancée significative dès que les valeurs de FPS/HZ augmentent et que la latence système diminue.

Latence système de bout en bout mesurée en ms selon le temps de réponse "click-to-photon" dans Overwatch. Source : NVIDIA

Le graphique ci-dessus n’est pas un tableau de performance GPU. Il met en exergue le gain de performance dont peuvent jouir les joueurs. Dans le monde des jeux compétitifs, un écart de performance de 4 % peut faire une différence décisive. Pour remettre les choses en perspective, sachez qu’au cours des  Jeux olympiques d’été de 2016, il y avait un écart de performance de seulement 1 % entre les médaillés d’argent et d’or aux épreuves Homme et Femme du 100 mètres et du 200 mètres.

Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Overwatch, et Fortnite figurent parmi les jeux compétitifs qui peuvent tourner à 360 FPS avec les produits GeForce RTX, permettant ainsi aux joueurs de tirer profit des nouveaux écrans dotés d’une fréquence de rafraîchissement de 360Hz et de bénéficier des avantages considérables mis en exergue par nos études.

Pour démontrer la fluidité et les gains de perception apportés par notre technologie d’affichage à 360 Hz, nous nous sommes associés à BlurBusters - un site Internet qui aide les passionnés de technologie à vivre des expériences de jeu de la plus haute fluidité depuis plus d’une décennie.

Rendez-vous ici pour découvrir et tester cette démo par vous-même.

Cette démo technique utilise des images de Dota 2 pour illustrer les avantages que peut apporter une fréquence de 360 Hz. Alors que les images défilent, on s’aperçoit immédiatement que les scènes, les indications textuelles et l’action sont bien plus lisibles et fluides à 360 Hz, ce qui aide les joueurs à rester concentrés face à leurs adversaires.

Une fréquence de 360 Hz vous aide également à toucher vos cibles plus rapidement et plus précisément en réduisant la latence du système et en améliorant l’acquisition des cibles avec une meilleure clarté. Nous avons travaillé Yesber de YPRAC pour créer une simulation d’entraînement au tir qui met ces avantages en exergue. Au cours de cette simulation, l’objectif des joueurs consiste à localiser et à éliminer le plus grand nombre de cibles possible en 45 secondes. Les cibles apparaissent en dehors du champ de vision des joueurs, ce qui les oblige à se tourner pour les trouver en combinant des techniques d’acquisition des cibles et de visée à haute précision.

 

Nous savons que les avantages susmentionnés ne sont pas toujours si évidents lorsque vous regardez une simple vidéo en ligne, car c’était également le cas lorsque nous avons présenté nos technologies HDR et VRR. C’est pourquoi nous avons présenté nos démos à 360 Hz lors du salon CES 2020, ce qui a permis aux journalistes spécialisés et à nos partenaires du monde entier de s'en rendre compte à leur tour.

Consultez les réseaux sociaux et vos sites Internet favoris cette semaine pour obtenir davantage d’informations sur le prix et la disponibilité du moniteur ASUS ROG Swift 360Hz G-SYNC, qui devrait être lancé ultérieurement cette année.