NVIDIA Reflex, ICARUS를 포함한 4가지의 새로운 타이틀에 적용되어 게임 플레이 반응성 향상

올린 이 Andrew Burnes 사용 2022년 5월 23일 월요일 | 추천 스토리 G-SYNC GeForce RTX GPU NVIDIA Reflex

게임에 꼭 필요한 기술인 NVIDIA Reflex는 액션이 더 빠르게 수행되도록 시스템 레이턴시를 줄여 멀티플레이어 대결에서의 승률을 높이고 싱글 플레이어 타이틀의 반응성을 끌어올립니다. 인기 멀티플레이어 및 e스포츠 게임에서 이용 가능하며, 900 시리즈 이상의 GeForce 그래픽 카드에서 지원되고, 클릭 한 번으로 활성화할 수 있습니다.

Reflex는 매달 2천만 명 이상의 플레이어가 사용하고 있고 NVIDIA에서 가장 성공적인 기술 중 하나이기 때문에 점차 입소문이 나고 있습니다. 또한 더 많은 플레이어가 뛰어들수록 더 많은 개발자도 참여하게 될 것입니다. 매달 더 많은 개발자가 NVIDIA Reflex를 게임에 추가하고 있습니다. 이미 35개 게임에서 Reflex를 지원하고 있으며, 4개의 게임이 더 출시될 예정입니다.

 

COMPUTEX 2022에서는 ICARUS, My Time At Sandrock, Soda Crisis, Warstride Challenges에 NVIDIA Reflex가 추가된다는 소식을 발표합니다. 또한 가능한 한 짧은 시스템 레이턴시를 달성하는 데 도움이 되도록 차세대 500Hz 디스플레이 기술을 선보입니다.

자세한 내용은 모두 아래에서 확인할 수 있습니다.

ICARUS, NVIDIA Reflex 지원 예정

ICARUS는 RocketWerkz의 8인 협업 PvE 서바이벌 게임이며 매주 새 콘텐츠가 업데이트됩니다. 6월 중 업데이트를 통해 NVIDIA Reflex가 도입되어 시스템 레이턴시를 낮추고 게임플레이 반응성을 높일 것입니다.

 

GeForce RTX 게이머는 지난 12월 ICARUS와 함께 출시된 NVIDIA DLSS 및 RTX 글로벌 일루미네이션을 활성화하여 ICARUS 경험을 한층 개선할 수 있습니다. 옵션 메뉴에서 몇 번의 클릭만으로 성능을 최대 80%까지 높이고 사실적인 조명에 감탄해 보세요. 여기에서 자세히 알아보고 ICARUS의 NVIDIA Reflex 출시 소식을 기대해 주세요.

My Time At Sandrock, 5월 26일에 NVIDIA Reflex와 함께 얼리 액세스 출시

Pathea Games의 My Time At Sandrock은 가상 파밍 및 생활 시뮬레이션 게임인 My Time At Portia의 후속작입니다. 여러분은 Sandrock의 시조 사막 공동체로 가서 신생 건축가의 역할을 맡게 됩니다. 믿음직한 도구들을 사용하여 자원을 모으고, 기계를 제작하고, 가동 중단된 워크숍을 석유가 완비된 생산 시설로 바꿔서 임박한 경제적 파멸로부터 마을을 구하세요.

 

My Time At Sandrock 얼리 액세스는 5월 26일 출시와 동시에 NVIDIA Reflex를 지원합니다. NVIDIA Reflex를 사용하면 900 시리즈 및 그 이후의 GeForce GPU 게이머는 1440p에서 시스템 레이턴시를 최대 34% 낮출 수 있습니다.

설정 메뉴에서 NVIDIA Reflex를 활성화하면 Sandrock의 광범위한 시간에서 더 반응성이 향상되어 최상의 경험을 제공합니다.

Soda Crisis, 이제 NVIDIA Reflex 이용 가능

Team Soda와 billbill의 Soda Crisis는 횡스크롤 슈팅 게임이며, 엄청나게 어렵기 때문에 플레이어는 계속해서 재시작 버튼을 누르게 됩니다. 성공하려면 완벽한 정밀도가 필요할 때 시스템 레이턴시가 높으면 말 그대로 죽임을 당할 수 있습니다.

 

Soda Crisis는 오늘 출시됐으며 GeForce GPU를 가진 게이머는 NVIDIA Reflex를 바로 사용하여 시스템 레이턴시를 최대 23% 낮출 수 있습니다.

시스템 레이턴시가 크게 줄어들면 컨트롤과 게임 플레이의 반응성이 훨씬 좋아져서 Soda Crisis의 도전 과제를 해결하는 데 도움이 될 것입니다.

Warstride Challenge, NVIDIA DLSS 및 Reflex 적용

최근 출시된 얼리 액세스 슈팅 게임 Warstride Challenges에서 피 묻은 총격전을 벌이며 빠른 속도로 악마들을 날려버리고, 분초를 다투며 앞길을 막는 모든 것을 극복하세요. 이 치열한 도전에서 죽고 다시 시도하면서 가장 높은 점수를 얻고, 여러분의 플레이를 생성 및 공유하고, 커뮤니티에서 만들어진 수백 개의 레벨에서 최고를 노리세요.

 

속도와 조준 정확도가 경험의 핵심인 이 트위치 슈팅 게임에서 여러분이 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 NVIDIA DLSS 및 NVIDIA Reflex 가 추가되었습니다. 두 가지 모두 활성화되면 프레임 속도가 1440p에서 두 배 이상 높아지고 시스템 레이턴시가 최대 53% 낮아지게 됩니다.

차세대 500Hz e스포츠 및 NVIDIA Reflex 게이밍 모니터 소개

2013년 G-SYNC를 출시하면서 게이밍 모니터에 혁신을 일으킨 이후로 NVIDIA는 AU Optronics와 같은 파트너 및 패널 제조업체와 협력하여 더욱 빠르고 개선된 디스플레이를 제작했습니다. 10년도 채 지나지 않아 이제 원하는 크기, 속도, 해상도의 모든 조합에서 G-SYNC 게이밍 모니터와 TV가 나왔지만 발전은 계속됩니다.

COMPUTEX 2022에서는 NVIDIA G-SYNC 제품군의 최신 제품인 ASUS ROG Swift 500Hz 게이밍 모니터를 소개합니다. 이 500Hz 디스플레이는 모션 선명도를 최대화하기 위해 완전히 새로운 E-TN(Esports TN) 패널을 사용했으며, e스포츠를 고려하여 처음부터 다시 설계되었습니다. 또한 이 제품은 조절 가능한 e스포츠 바이브런스를 갖춘 NVIDIA G-SYNC e스포츠 모드를 자랑하며, 완전한 NVIDIA Reflex Analyzer 지원을 통해 사용자는 NVIDIA Reflex 마우스 및 GeForce GPU를 사용할 때 엔드 투 엔드 시스템 레이턴시를 측정할 수 있습니다.

500Hz G-SYNC e스포츠 디스플레이는 더 빠르고 응답 시간은 더 낮으며 특히 CS:GO, Valorant, Overwatch, Rainbow Six Siege와 같은 경쟁 게임에 맞춰 제작됐습니다. 아래의 영상을 로드하여 이 새로운 최첨단 디스플레이 기술이 어떻게 타깃 추적을 더욱 개선하고 경쟁을 즐기는 게이머가 적을 더 빨리 포착하도록 지원하는지 확인하세요.

 

동일한 속도의 G-SYNC 게이밍 모니터에서 빠른 프레임 속도로 실행하면 시스템 레이턴시가 크게 감소되어 컨트롤과 게임플레이 반응성이 좋아집니다. 또한 NVIDIA Reflex 호환 게임과 결합되면 시스템 레이턴시를 추가로 줄일 수 있습니다. 이는 NVIDIA Reflex Analyzer 호환 G-SYNC e스포츠 모니터의 기능을 사용하여 측정할 수 있습니다.

이는 경쟁이 치열한 게임과 e스포츠 프로뿐만 아니라 모든 게임과 게이머에게 혜택을 제공합니다.

12월, NVIDIA는 Meta와 그들의 인기 조준 연습 프로그램인 Kovaaks 와 협력하여 레이턴시의 길고 짧음이 주는 차이와 게임 플레이 향상 정도를 모두가 느낄 기회를 제공했습니다. NVIDIA는 이를 시스템 레이턴시 챌린지라고 불렀습니다.

 

이 챌린지는 사용자당 무작위 순서로 85ms, 55ms 및 25ms의 세 가지 레이턴시로 수행되었습니다. 그 결과 몇 가지 명확한 추세가 드러났습니다.

우선 조준 실력에 상관없이 레이턴시가 점수를 높여줍니다. 85ms, 55ms 및 25ms의 백분위수 마커를 비교하면 레이턴시가 낮아짐에 따라 각 백분위수가 오른쪽으로 이동합니다. 이는 낮은 레이턴시에서 모든 사람의 점수가 개선되었다는 것을 보여줍니다.

둘째, 낮은 레이턴시는 플레이어의 잠재력을 개방합니다. 커브가 더 높은 점수를 향해 움직일 뿐만 아니라, 성취된 점수의 범위가 증가했습니다. 85ms에서 플레이어는 0~35점을 기록했습니다. 55ms에서 플레이어는 0~41점을 기록했습니다. 그리고 25ms에서 플레이어는 0~55점을 기록했습니다. 이는 레이턴시가 줄어들수록 더 넓은 범위의 점수가 가능하다는 것을 보여줍니다.

마지막으로 레이턴시가 짧으면 어려운 조준 작업도 가능해집니다. Latency Flicking의 경우 85ms에서 7.5%의 플레이어가 하나도 맞히지 못했지만 25ms에서는 그 수치가 4%로 줄었습니다.

시스템 레이턴시 챌린지는 프로뿐만 아니라 Steam의 모든 사람에게 공개되며 낮은 시스템 레이턴시가 모두에게 혜택을 준다는 사실을 보여줬습니다.

ACER Predator X28 G-SYNC 모니터 지금 구매 가능

지금 구성에 추가할 높은 주사율 모니터를 찾고 있다면 신형 ACER Predator X28을 확인해 보세요. 이 28인치 4K IPS는 빠른 152Hz에서 실행되며, NVIDIA G-SYNC를 탑재했고, NVIDIA Reflex Analyzer 지원이 포함되어 있어 엔드 투 엔드 시스템 레이턴시를 측정할 수 있습니다.

Reflex 호환 G-SYNC 게이밍 모니터 및 디스플레이의 전체 목록은 여기에서 확인하세요.

NVIDIA Reflex Analyzer를 지원하는 신형 마우스 지금 사용 가능

NVIDIA Reflex는 e스포츠의 동의어가 되었습니다. Reflex를 지원하는 G-SYNC 모니터는 경쟁이 치열한 최고의 게임에서 활용되며, Reflex 게이밍 모니터는 뛰어난 이미지 선명도와 높은 주사율을 자랑하고, Reflex를 지원하는 게이밍 마우스는 게임 경험을 향상시켜 줍니다. 클릭에서 게임, 디스플레이에 이르는 엔드 투 엔드 시스템 레이턴시를 완전히 측정하려면 Reflex 게임, 모니터 및 마우스가 필요합니다.

이번 달에는 새로운 NVIDIA Reflex 마우스 2종인 Coller Master MM310과 Cooler Master MM730이 출시됩니다. 두 마우스 모두 G-SYNC Reflex 모니터와 완벽히 연동되도록 설계되었으며, 이를 통해 엔드 투 엔드 시스템 레이턴시를 측정할 수 있습니다.

호환되는 NVIDIA Reflex 액세서리를 사용한 시스템 레이턴시 측정에 대해 자세히 알아보려면 여기에서 가이드를 참조하세요.

더 많은 소식

새로운 NVIDIA Reflex 게임, 모니터 및 마우스가 출시될 예정이니 GeForce.com에서 새로운 소식에 주목하세요!

또한 COMPUTEX 2022 뉴스 라운드업도 확인해 보세요. NVIDIA는 새로운 NVIDIA DLSS 및 NVIDIA RTX 게임, 새로운 GeForce RTX 및 NVIDIA Studio 노트북 등을 발표했습니다.