지난 달 3D-Guided Neural Rendering을 지원하는 DLSS 5가 출시되어 'NBA 2K27'의 조명과 재질을 향상했습니다.
DLSS 5의 다음 단계를 공유하며, 10월 16일 NVIDIA RTX Spark 노트북을 위한 획기적인 기술 출시를 시작으로 DLSS 5의 다음 단계를 공유합니다.
같은 날 'NBA 2K27'은 게임 내 프레임 레이트를 높이는 2배 빠른 모델을 제공받을 예정입니다. 또한 새로운 3D 가이드 뉴럴 렌더링 모델이 향후 몇 주 동안 Hogwarts Legacy와 Where Winds Meet에서 DLSS 5를 지원할 예정입니다.
또한 10월 23일에는 RTX Remix에 DLSS 5가 추가되어 모더들이 클래식 게임을 리마스터할 때 더 많은 옵션과 도구를 활용할 수 있게 됩니다.
또한 새로운 DLSS Frame Generation 성능 모드의 베타가 출시되었으며, 최신 NVIDIA App 베타 업데이트를 다운로드하여 지금 바로 이용해 볼 수 있습니다.
모든 새로운 DLSS 업데이트에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인하세요.
지난 8년간 저희는 DLSS를 지속적으로 혁신하며 새로운 기능, 더 빠른 성능, 향상된 이미지 품질을 제공해 왔습니다.
올해는 DLSS 3D-Guided Neural Rendering, Dynamic Multi Frame Generation, Frame Generation 배수 향상과 전체 DLSS 기술 전반에 걸쳐 2세대 트랜스포머 AI 모델 개선 사항을 제공하며 역사상 가장 바쁜 해였습니다.
오늘도 개선과 혁신은 계속됩니다.
체계적인 파이프라인 최적화와 뉴럴 모델 개선을 통해 이번 주 DLSS 5의 3D 가이드 뉴럴 렌더링 모델의 성능이 2배 향상되었으며, 더 많은 게이머가 더 높은 프레임 레이트와 설정에서 DLSS 5의 혁신적인 조명 및 재질 향상을 즐길 수 있게 됩니다.
DLSS 5 10월 업데이트는 4K VRAM 사용량을 20% 줄이는 동시에 설치 공간을 24% 줄여 약 1억 1,800만 개의 매개변수로 줄입니다. 그 결과 9월 버전 대비 GPU 오버헤드가 절반으로 줄어들면서 유사한 시각적 충실도를 유지합니다.
DLSS 5의 3D 가이드 뉴럴 렌더링 모델은 3월 발표 당시 대비 전반적으로 10배 더 빨라졌습니다.
더욱 향상된 성능을 제공하는 새로운 DLSS 5 모델은 10월 16일 GeForce RTX 50 시리즈 GPU, RTX Spark 노트북, GeForce NOW에서 'NBA 2K27'에서 데뷔하여 프레임 레이트를 최대 1.4배 향상시킵니다. 또한 향후 DLSS 5 게임과 함께 기본으로 제공됩니다.
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3D 가이드 뉴럴 렌더링을 지원하는 NVIDIA DLSS 5가 11월 5일 Hogwarts Legacy에 지원되며, GeForce RTX 50 시리즈, GeForce NOW, RTX Spark를 지원합니다.
Warner Bros. Games의 Portkey Games 레이블로 출시되고 Avalanche Software가 개발한 Hogwarts Legacy는 1800년대 마법 세계를 배경으로 한 몰입감 넘치는 액션 오픈 월드 롤플레잉 게임으로, 4,000만 장 이상 판매되었습니다.
오리지널 스토리를 도입하는 이 게임은 팬을 자신만의 어드벤처의 중심으로 제공합니다. 플레이어는 호그와트 마법학 학교의 5학년 학생으로 시작해 새롭고 익숙한 장소를 탐험하며 마법 짐승을 발견하고, 포션을 만들며, 주문 발사 기술을 익히고, 재능을 업그레이드하며, 캐릭터를 커스터마이즈하여 원하는 마녀 또는 마법사가 되세요.
3D 가이드 뉴럴 렌더링을 지원하는 NVIDIA DLSS 5는 이미지 품질, 사실감, 몰입감을 새로운 차원으로 끌어올립니다.
다른 DLSS 기술은 기존 장면 데이터를 재구성하여 더 높은 해상도의 이미지, 추가 프레임 또는 더 깨끗한 레이 트레이싱 조명을 제공하는 데 중점을 두는 반면, DLSS Neural Rendering은 AI를 사용하여 실시간 성능 제약으로 인해 개발자들이 제거해야 했던 생생생한 조명과 재질 세부 사항을 생성하여 다음 단계를 진행하며, 개발자들은 원래의 예술적 비전을 실현할 수 있습니다.
Neural Rendering은 아티스트가 디자인한 지오메트리, 텍스처 및 조명 버퍼가 포함된 게임 엔진의 렌더링된 프레임을 확고한 기반으로 사용합니다. DLSS Neural Rendering은 그래픽 파이프라인의 최종 렌더링 단계로 하여, 엔진 프레임이 남아 있는 것을 정의하고 아티스트가 변경 가능한 것을 지정하는 동안 생생한 조명과 머티리얼을 장면에 주입합니다.
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GeForce RTX PC 및 노트북에서 Hogwarts Legacy는 이미 DLSS Multi Frame Generation과 Ray Reconstruction을 지원하여 레이 트레이싱 그래픽을 가속하고 향상시키며, 유명한 마법 학교 세계에 플레이어를 몰입시킵니다.
11월 5일 출시되는 새로운 업데이트에서 Hogwarts Legacy에 DLSS Neural Rendering이 추가되고, 기타 DLSS 기술이 최신 버전으로 업그레이드됩니다. Avalanche Software는 DLSS 5의 SDK 컨트롤을 활용하여 게임의 예술적 의도와 스타일을 유지하도록 통합 기능을 조정했습니다.
아래 비교 항목에서 Hogwarts Legacy의 DLSS 5를 확인해 보세요.
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Where Winds Meet는 Everstone Studio가 개발한 Wuxia 오픈월드 액션 어드벤처 RPG로, 놀라운 오픈월드와 매력적인 액션 어드벤처 게임플레이, 심층 RPG 진행 상황, 장기 무료 라이브 서비스 업데이트를 플레이어에게 제공합니다. 전 세계 1억 명 이상의 플레이어를 보유하고 있으며, Steam 동시 접속자 수 최고 25만 명을 돌파했고, 현재 Steam 평점은 매우 긍정적(11만 6,000개 이상의 리뷰, 지속 증가 중)을 유지하고 있습니다.
Where Winds Meet는 DLSS Multi Frame Generation과 Super Resolution을 지원하며, 가까운 장래에 DLSS 3D Guided Neural Rendering을 지원하여 세계와 캐릭터를 더욱 향상시킬 예정입니다. 공식 지원에 대한 커뮤니티의 요구가 매우 높았으며, 개발사 역시 게임의 시각적 업그레이드에 깊은 인상을 받았습니다.
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Where Winds Meet의 DLSS 5 업그레이드는 11월 말에 제공됩니다. GeForce.com에서 업데이트를 확인하세요.
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오늘 새로운 NVIDIA App 베타 업데이트를 통해 GeForce RTX 40 시리즈 및 GeForce RTX 50 시리즈 GPU, RTX Spark 노트북을 위한 Frame Generation을 위한 새로운 성능 모드를 도입합니다.
DLSS Multi Frame Generation과 Frame Generation은 두 가지 AI 모델을 활용합니다. 하나는 모션 벡터와 깊이 같은 게임 데이터를 활용하여 렌더링된 두 프레임 사이의 오브젝트 모션을 이해하고, 두 번째 모델은 UI 또는 레이 트레이싱 효과와 같은 요소의 옵티컬 플로우를 계산합니다.
NVIDIA 앱의 Frame Generation 오버라이드에서 “Preset C”라고 표시된 이 새로운 성능 모드는 두 번째 AI 모델을 더 빠르고 가벼운 알고리즘으로 교체하여 이미지 품질을 약간 절약하면서 DLSS Frame Generation, Multi Frame Generation, Dynamic Multi Frame Generation의 프레임 레이트를 높입니다. GeForce RTX 5060에서 Frame Generation을 위한 이 성능 모드는 최대 35% 더 빠르게 작동합니다.
게임에 Preset C를 적용하려면 다음을 수행합니다.
클래식 PC 게임은 뛰어난 스토리와 캐릭터, 게임플레이로 기억되지만, 오래된 비주얼은 현대 게이머들이 즐기기 어려울 수 있습니다. NVIDIA RTX Remix는 이러한 문제를 해결합니다. RTX PC를 위해 구축된 NVIDIA 모딩 플랫폼은 DLSS로 가속된 최첨단 패스 트레이싱을 활용해 시대를 초월한 타이틀을 재해석하며, 오랜 팬들과 새로운 세대의 게이머들이 시대를 대표하는 게임을 놀라운 디테일로 경험할 수 있도록 지원합니다.
10월 23일에는 새롭게 향상된 3D-Guided Neural Rendering 모델과 함께 DLSS 5를 RTX Remix에 추가하여 모더가 클래식 게임을 리마스터할 수 있는 더 많은 옵션과 도구를 제공할 예정입니다.
RTX Remix에서 DLSS 5의 가능성을 보여주기 위해 엄선된 모더들에게 미리보기 버전을 공유하고, 새로운 기능을 테스트해 달라고 요청했습니다.
Sparkles/Kim2091은 개발 중인 Fallout 4 RTX 프로젝트를 DLSS 5로 향상시켰습니다. 아래 비교에서 DLSS 5를 활성화했을 때 병사의 헬멧은 더 나은 반사 및 조명 반응을 제공합니다. 또한 목의 그림자가 더 향상되었으며, 옷의 깊이와 소재 디테일이 더 높았습니다.
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SoftSoundd는 DLSS 5로 개발 중인 Mirror’s Edge RTX 프로젝트를 향상시켰습니다. 이를 활성화하면 Faith의 손과 바지의 접촉 그림자가 개선되고 앰비언트 오클루전 효과가 개선되며, 지퍼 라인 주변의 조명 반응이 개선되어 패스 트레이싱 출력에 더욱 사실적인 영향을 줍니다.
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10월 23일 RTX Remix에서 3D-Guided Neural Rendering과 Performance Mode를 포함한 Frame Generation을 사용하여 DLSS 5를 사용하려면 NVIDIA App 또는 GitHub의 홈 화면에서 최신 버전의 NVIDIA RTX Remix를 다운로드하고, 키보드에서 Alt + X를 눌러 NVIDIA RTX Remix Runtime User Guide를 실행한 다음, 인터페이스 내부의 개발자 설정 메뉴 옵션을 클릭하세요. 그런 다음 런타임 또는 툴킷 메뉴에서 아래 그림과 같이 DLSS 5를 활성화하세요.
RTX Remix Toolkit의 DLSS 5 UI
모더는 개발자와 동일한 컨트롤을 이용해 DLSS 5의 범위에서 콘텐츠를 포함 및 제외하고, 장면의 특정 요소를 마스크하며, 오브젝트별로 DLSS 5 프리셋을 사용하고 콘텐츠에 영향을 주는 방법을 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 DLSS 5 출시 기사를 확인하세요.
DLSS는 1,000개 이상의 게임 및 앱에서 성능을 가속하고 이미지 품질을 향상시켜 줍니다. AI 렌더링의 힘을 통해 사용자 경험을 더욱 향상시키기 위해 노력할 것입니다.
GeForce.com에서 DLSS의 다음 단계를 확인하세요.