Counter-Strike 2 com GPUs GeForce RTX Série 40 e NVIDIA Reflex – A menor latência do sistema e o maior FPS

Por Andrew Burnes ligado 27 de setembro de 2023 | Featured Stories GeForce RTX GPUs GeForce RTX Laptops NVIDIA Reflex

A popularidade de Counter-Strike: Global Offensive continuou a aumentar desde o seu lançamento em 2012 e hoje continua sendo o jogo mais jogado no Steam toda semana, ostentando mais de um milhão de jogadores simultâneos.

Agora, a Valve lançou o Counter-Strike 2, uma atualização gráfica e tecnológica que atualiza o Counter-Strike: Global Offensive para o mecanismo Source 2, aproveitando APIs gráficas mais recentes para maior fidelidade e capacidade de resposta. A NVIDIA trabalhou com a Valve para garantir que a latência do sistema, que é fundamental para a vitória, seja mínima com a adição do NVIDIA Reflex.

Em jogos de tiro competitivos como Counter-Strike 2, o FPS mais alto e a menor latência do sistema permitem acertar os inimigos mais rapidamente, reagir mais rapidamente e aumentar a precisão da mira. Em um PC ou notebook GeForce RTX Série 40, suas habilidades não serão limitadas pela latência do sistema ou pelas taxas de quadros.

 

Obtenha a melhor experiência competitiva no Counter-Strike 2, com tecnologia GeForce RTX Série 40 para um desempenho imbatível e NVIDIA Reflex para menor latência. Os jogadores com placas de vídeo compatíveis podem ativar o NVIDIA Reflex no Counter-Strike 2 para reduzir a latência do sistema em até 35%.

Continue lendo para saber mais detalhes. 

A experiência definitiva no Counter-Strike 2 com as GeForce RTX Série 40

O Counter-Strike 2 é o maior avanço técnico na história do Counter-Strike, inaugurando uma nova era para um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais icônicos de todos os tempos. Baseando-se no lendário legado de Counter-Strike: Global Offensive, esta última iteração agora brilha no tão esperado motor Source 2, prometendo maior fidelidade gráfica, com um sistema de renderização baseado em física que produz texturas e materiais mais realistas, iluminação dinâmica, reflexos e muito mais.

 
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Além de aumentar o nível do mundo de Counter-Strike 2 com mapas incrivelmente reimaginados, as granadas de fumaça agora são objetos volumétricos dinâmicos que interagem com o ambiente e reagem a iluminação, tiros e explosões. Os tiros e as HEs (granadas) podem empurrar a fumaça para limpar brevemente as linhas de visão ou expandir a oclusão. A fumaça se expande para preencher os espaços naturalmente. E as partículas de fumaça do Counter-Strike 2 funcionam com o sistema de iluminação unificado, permitindo luz e cores mais realistas.

 

As melhorias técnicas do Counter-Strike 2 resultaram em uma experiência mais pesada para as GPUs do que CS:GO, que exige as capacidades das GPUs modernas para experimentar benchmarks de desempenho anteriores (144, 240, 360 e 500 FPS).

A GeForce RTX 4080 e RTX 4090 oferecem a melhor experiência de Counter-Strike 2 em 1440p, com a GeForce RTX 4090 oferecendo mais de 400 FPS a 1440p. Em comparação, a GeForce RTX 4090 é 4,5X mais rápida que a GTX 1080 e 2,9X mais rápida que a RTX 2080 nos mapas mais exigentes.

A GeForce RTX 4070 e RTX 4070 Ti se destacam no Counter-Strike 2 em 1080p. A GeForce RTX 4070 Ti oferece mais de 360 ​​FPS em 1080p, 2,7X mais rápida que a GTX 1070 e quase 2X mais rápida que a RTX 2070 nos mapas mais exigentes.

E a GeForce RTX 4060 e RTX 4060 Ti oferecem atualizações de desempenho de 2,25X de uma das GPUs mais populares do Counter-Strike 2, a GeForce GTX 1060.

No final das contas, o FPS mais alto não fará de você um grande jogador, mas lhe darão mais chances de vencer. Isso se aplica aos melhores jogadores de Counter-Strike do mundo e àqueles que estão apenas começando.

 

NVIDIA Reflex – Menor latência, melhor capacidade de resposta

NVIDIA Reflex é essencial nos jogos, reduzindo a latência do sistema e melhorando a capacidade de resposta para que suas ações ocorram mais rapidamente. O NVIDIA Reflex agora é usado por mais de 50 milhões de jogadores todos os meses, está disponível em 9 dos 10 principais jogos de tiro competitivos, incluindo Counter-Strike 2, e é ativado por 90% dos jogadores GeForce em mais de 70 títulos suportados.

 

A Latência do Sistema, muitas vezes chamada de “atraso de entrada”, é o atraso entre a ação de um jogador e sua aparição na tela. Em jogos como Counter-Strike 2, mesmo pequenos atrasos podem impactar o gameplay, fazendo a diferença entre a vitória e a derrota. Este atraso é resultado do efeito cumulativo de vários fatores, incluindo o tempo que os periféricos demoram a comunicar com o PC, o tempo de processamento do PC e a taxa de actualização do ecrã. Isso é conhecido como “Latência do sistema ponta a ponta”.

Existem dois tipos principais de latência:  

  • Latência de rede: o tempo que seu sistema leva para se comunicar com os servidores e serviços do jogo ao jogar online. Como isso não pode ser controlado pelo PC e é baseado nas características da sua conexão com a Internet e na distância dos servidores do jogo, a latência da rede não é medida nas estatísticas de latência do sistema.
  • Latência do sistema: todo o tempo de resposta ponta a ponta do seu sistema de jogo. Tudo começa com a latência periférica, o atraso do seu dispositivo de entrada; progride através da Latência de Jogo e Renderização, que cobre o processamento de CPU e renderização de GPU conhecida como Latência de PC; e termina com Latência de exibição, o tempo que leva para o quadro renderizado aparecer na tela.

A latência afeta a gameplay de diversas maneiras. Por exemplo, você pode clicar com o mouse quando a mira estiver sobre o time inimigo, mas você ainda poderá errar o tiro devido à latência cumulativa. Pois ela causa um atraso entre o que está acontecendo no estado do jogo e o que os jogadores percebem na tela. A "vantagem do Peeker" também é influenciada pela latência do sistema - quando dois jogadores estão à mesma distância de um ângulo com o mesmo ping de rede, o jogador com menor latência do sistema detectará um oponente antes que seu oponente o veja. Além disso, a alta latência do sistema pode tornar a mira inconsistente e menos previsível, especialmente em jogos que exigem movimentos rápidos e precisos. Resumindo, quanto maior a latência do sistema, mais a visão do jogador fica em relação à realidade do jogo.

O NVIDIA Reflex reduz a latência otimizando o pipeline de renderização na CPU e GPU, eliminando travamentos ao sincronizar cada etapa do pipeline. O Reflex é mais eficaz quando o sistema está vinculado à GPU — ou quando a GPU está sob alta utilização — pois evita que a CPU avance à frente da GPU, o que pode causar um acúmulo na fila de renderização, aumentando a latência.  

Reflex Off

Reflex On:  Esvaziando fila de renderização, sincronizando CPU e GPU

As GeForce RTX Série 40 com NVIDIA Reflex “On” oferece a melhor capacidade de resposta no Counter-Strike 2 com latência de PC inferior a 15 ms para aquisição de alvo mais rápida, tempos de reação mais rápidos e melhor precisão de mira. Os jogadores com placas de vídeo compatíveis podem ativar o NVIDIA Reflex no Counter-Strike 2 para reduzir a latência do sistema em até 35%. NVIDIA Reflex “Enabled + Boost” pode reduzir ainda mais a latência ao custo do uso extra de energia e de uma taxa de quadros ligeiramente mais baixa. No Counter-Strike 2, esta configuração é recomendada apenas para jogadores que priorizam a latência mais baixa em vez da taxa de quadros mais alta.

Habilitando NVIDIA Reflex no Counter-Strike 2

Para habilitar o NVIDIA Reflex no Counter-Strike 2, siga os seguintes passos:

  1. Abra o jogo
  2. Vá para as configurações'
  3. Navegue até 'Vídeo'
  4. Navegue até 'Vídeo Avançado'
  5. Defina 'NVIDIA Reflex Low Latency' como “ Ativado”

Medindo a latência no Counter-Strike 2

Para garantir uma experiência de jogo responsiva, é crucial medir a latência e determinar se o seu sistema está funcionando bem. Em geral, a Latência do PC é a métrica mais acessível e a principal métrica que deve ser usada ao otimizar as configurações do jogo, do Windows ou qualquer outra configuração de software no seu PC. 

Existem três maneiras de medir a latência do PC no Counter-Strike 2: o Performance Overlay do GeForce Experience, o Reflex Analyzer e o FrameView. Com o GeForce Experience, ative a sobreposição no jogo e pressione ALT + R para visualizar a latência do seu PC no jogo.

  GeForce Experience SEM Reflex Analyzer GeForce Experience COM Reflex Analyzer FrameView
FPS
Latência do sistema  
 
Latência do PC
Latência do mouse  
 
Latência do monitor  
 

Se você quiser usar o FrameView, veja como começar:

  1. Baixe e instale o FrameView

  2. Inicie o FrameView (para mais detalhes, consulte o guia do usuário )

  3. Inicie o Counter-Strike 2

  4. Uma sobreposição do FrameView ficará visível quando o aplicativo FrameView estiver em execução.

  5. A sobreposição do FrameView aparecerá – observe a linha de base PCL com Reflex OFF

  6. Ative o Reflex no jogo para observar a redução na latência

Para jogadores competitivos que desejam a melhor chance de vitória, testes, ajustes e otimizações do jogo, o Reflex Analyzer é a primeira ferramenta para tornar isso possível com total precisão. Se você é novo na mensuração de latência com o NVIDIA Reflex Analyzer, confira nosso guia para se atualizar. 

Maximize sua competitividade com as GeForce RTX Série 40 e o NVIDIA Reflex

Munido das informações acima, você poderá ver como as GPUs GeForce RTX Série 40 com NVIDIA Reflex oferecem as taxas de quadros mais rápidas, os tempos de quadro mais baixos e os níveis mais baixos de latência do sistema ponta a ponta no Counter-Strike 2.

Para mais atualizações do NVIDIA Reflex e notícias sobre novos mouses e monitores compatíveis com o Reflex Analyzer, fique ligado em GeForce.com.