Mais de 35 games e aplicações adicionado NVIDIA DLSS 3. Além do Novo Ray Tracing em Portal with RTX, Cyberpunk 2077: Modo Overdrive e Mais

Nossas novas placas de vídeo GeForce RTX Série 40 são ultra-rápidas, proporcionando aos gamers o maior aumento na taxa de frames de todos os tempos. Esse salto quântico no desempenho vem graças à arquitetura NVIDIA Ada Lovelace e suas muitas inovações, e ao NVIDIA DLSS 3, que acelera o desempenho em até 4x. Com uma GeForce RTX 4090 ou GeForce RTX 4080 em seu sistema, seus games serão executados muito mais rapidamente, e você terá o poder de vivenciar experiências mais ricas e imersivas com Ray Tracing, como a NVIDIA Racer RTX e o novo Ray Tracing: Modo Overdrive do Cyberpunk 2077: e Portal with RTX.

Portal com RTX será lançado em novembro e será gratuito para proprietários do Portal. É uma reimaginação do game clássico com Ray Tracing da Valve, desenvolvida com uma ferramenta revolucionária de modding chamada NVIDIA RTX Remix, que permite que os gamers remasterizem games clássicos com Ray Tracing, NVIDIA DLSS 3 e NVIDIA Reflex.

 

O Portal with RTX e o futuro NVIDIA Racer RTX demonstram o desempenho sem precedentes das placas de vídeo GeForce RTX Série 40, oferecendo um gameplay com ray tracing de qualidade nas resoluções mais altas, aproveitando nossa nova tecnologia NVIDIA DLSS 3 para multiplicar as taxas de frames.

Mais de 35 games e aplicações estão adicionando o DLSS 3, e o primeiro será lançado em outubro. E a CD PROJEKT RED também está atualizando Cyberpunk 2077 com um novo Ray Tracing: Modo Overdrive que usa a potência das placas de vídeo GeForce RTX Série 40 para levar os visuais incríveis do game a novos patamares.

Continue lendo para saber mais sobre todos esses anúncios e ver novos vídeos e capturas de tela exclusivos #RTXON.

Mais de 35 Games e Aplicações com NVIDIA DLSS 3 e Muito Mais por Vir

O NVIDIA DLSS 3 acabou de ser anunciado. Já temos mais de 35 games e aplicações compatíveis, sendo que o primeiro deles foi lançado em outubro:

O NVIDIA DLSS 3 com Geração Óptica de Vários Frames multiplica o desempenho nas placas de vídeo GeForce RTX Série 40 usando AI para gerar mais frames. O DLSS 3 analisa frames sequenciais e dados de movimento do novo Acelerador de Fluxo Óptico das placas de vídeo GeForce RTX Série 40 para criar frames adicionais de alta qualidade sem comprometer a qualidade. O NVIDIA DLSS 3 também inclui o NVIDIA Reflex, e cada um desses títulos ficará ainda mais responsivo para todos os gamers GeForce RTX. Para ver uma análise completa de como o DLSS 3 funciona, clique aqui.

  • A Plague Tale: Requiem
  • Atomic Heart
  • Black Myth: Wukong
  • Bright Memory: Infinite
  • Chernobylite
  • Conqueror's Blade
  • Cyberpunk 2077
  • Dakar Rally
  • Deliver Us Mars
  • Destroy All Humans! 2 - Reprobed
  • Dying Light 2 Stay Human
  • F1 22
  • F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch.
  • Frostbite Engine
  • HITMAN 3
  • Legado de Hogwarts
  • ICARUS
  • Jurassic World Evolution 2
  • Justice
  • Loopmancer
  • Marauders
  • Microsoft Flight Simulator
  • Midnight Ghost Hunt
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Naraka: Bladepoint
  • NVIDIA Omniverse
  • NVIDIA Racer RTX
  • PERISH
  • Portal with RTX
  • Ripout
  • S.T.A.L.K.R. 2: Heart of Chornobyl
  • Scathe
  • Sword and Fairy 7
  • SYNCED
  • The Lord of the Rings: Gollum
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • TRONO E LIBERDADE
  • Tower of Fantasy
  • Unity
  • Unreal Engine 4 & 5
  • Warhammer 40,000: Darktide

Enquanto isso, gamers em todas as placas de vídeo GeForce RTX podem continuar a aproveitar a super-resolução do NVIDIA DLSS, que aumenta enormemente o desempenho em 216 games e aplicativos usando AI para criar frames de resolução mais alta a partir de uma entrada de resolução mais baixa. O DLSS amostra várias imagens de resolução mais baixa e usa dados de movimento e feedback de frames anteriores para reconstruir imagens de qualidade nativa.

Para ver as novidades sobre todos os games com #RTXON DLSS e Ray Tracing e suas datas de lançamento, fique ligado emGeForce.com, onde publicamos atualizações frequentes.

Portal with RTX DLC: Coloque já na sua lista de desejos!

Em novembro, lançaremos o Portal with RTX, um DLC gratuito que reimagina os gráficos clássicos de games com Ray Tracing completo. Lista de desejos no Steam agora!

 

No Portal with RTX, o Ray Tracing completo transforma cada cena, permitindo que a luz seja refletida e seja afetada pelas novas texturas com base física de alta resolução de cada área e modelos avançados de alta poli. Cada luz é usa o Ray Tracing e lança sombras, a iluminação indireta global ilumina naturalmente e escurece as salas, a iluminação volumétrica com Ray Tracing se espalha pela névoa e pela fumaça, e as sombras com pixels perfeitos.

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Esta terceira RTX Remaster baseia-se em nosso trabalho em Quake II e Minecraft, mas é especial, pois a ferramenta usada para criar o Portal with RTX será lançada gratuitamente, permitindo que você dê o tratamento do MOD RTX a outros games clássicos. Chamado de NVIDIA RTX Remix, esse kit de ferramentas de desenvolvimento automaticamente torna títulos compatíveis #RTXON: basta pressionar a tecla de atalho, selecionar como você quer que os elementos artísticos sejam aprimorados e o NVIDIA RTX Remix faz o resto, dando ao game um upgrade com Ray Tracing.

Obtenha mais detalhes em nossos arquivos sobre o Portal with RTX e o NVIDIA RTX Remix; coloque o Portal with RTX DLC na sua lista de desejos do Steam agora, garantindo que você seja notificado assim que ele for lançado. Se você for um modder, inscreva-se para ser notificado da versão Beta remixada da NVIDIA RTX para que você possa criar a próxima reimaginação clássica com RTX.

NVIDIA Racer RTX Mostra o Poder das Placas de Vídeo GeForce RTX Série 40

Nossas novas placas de vídeo GeForce RTX Série 40 mais rápidas têm o poder de renderizar mundos virtuais totalmente com Ray Tracing e fisicamente precisos em altas resoluções e taxas de frames, uma façanha que antes era considerada impossível. Para demonstrar as possibilidades de jogar em placas de vídeo GeForce RTX Série 40, em novembro, você pode baixar e jogar NVIDIA Racer RTX, uma demonstração de tecnologia gratuita renderizada com os gráficos mais detalhados já vistos até hoje.

 

Assumindo o controle de carros RC renderizados de forma realista e física precisa, você navegará por quatro ambientes exclusivos no estilo sand-box, que permitem que você interaja livremente com todos os objetos fisicamente modelados espalhados. Cada ambiente tem objetos fotorrealistas simulados em tempo real no NVIDIA Omniverse, uma plataforma de criação e colaboração de conteúdo 3D. Os níveis baseados em descrição de cena universal (USD - Universal Scene Description) compostos por 1.811 objetos de elementos artísticos modelados, texturizados e simulados à mão, foram construídos em três meses por artistas da NVIDIA em 12 fusos horários diferentes, usando o Omniverse. Os artistas contribuíram colaborativamente para o mundo Omniverse compartilhado usando suas ferramentas preferidas de design e criação de conteúdo, como Autodesk 3ds Max, Maya, Blender, Modo, Maxon ZBrush, Adobe Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Photoshop, Illustrator, Rizom UV e SideFX Houdini, alcançando interoperabilidade com o formato de arquivo USD.

Cada ambiente é renderizado exclusivamente com Ray Tracing completo, sendo executado a 60 FPS em 4K graças ao poder das placas de vídeo GeForce RTX Série 40 e à revolucionária tecnologia Optical Multi Frame Generation do NVIDIA DLSS 3. A Iluminação Direta da NVIDIA RTX (RTXDI), o Reservoir Spatio Temporal Importance Resampling Global Illumination (ReSTIR GI) da NVIDIA, vários reflexos de luz e altas contagens de raios criam mundos com as sombras mais precisas e a iluminação realista já vista em um game em tempo real. E, em um instante, a hora do dia pode ser alterada, atualizando a iluminação do mundo de acordo com ela, e ativando lâmpadas e outras fontes de luz artificiais à noite, transformando a cena.

O resultado final é a representação mais precisa da realidade já simulada em tempo real em um PC. Os objetos no ambiente não são adereços estáticos, mas simulações rígidas de corpo, tecido e fluido. Bolas rolam e brinquedos são derrubados seguindo os princípios da física do mundo real e calculados em tempo real. Os materiais são retratados com precisão, e tudo no ambiente é totalmente interativo e apresentado a você totalmente com Ray Tracing em altas taxas de frames.

O NVIDIA Racer RTX estará disponível para download e games em novembro. Desenvolvedores e criadores podem fazer ajustes e explorar o projeto do NVIDIA Omniverse no mesmo dia. Clique aqui para conhecer o Omniverse e estar pronto para a corrida do rock 'n' roll assim que Racer RTX for lançado.

Para obter mais detalhes sobre a criação da Racer RTX, acesse nosso artigo do NVIDIA Studio, no qual você também descobrirá vários outros anúncios da GeForce RTX Série 40 para criadores.

Cyberpunk 2077 Com Novo Ray Tracing: Modo Overdrive e DLSS 3

O Cyberpunk 2077, da CD PROJEKT RED, já é um dos games mais avançados disponíveis, usando várias técnicas de Ray Tracing para renderizar uma cidade do futuro enorme com níveis incríveis de detalhes. Em breve, uma nova atualização de Cyberpunk 2077 chegará às ruas, trazendo com ela o novo Ray Tracing: Modo Overdrive que aprimora muito os efeitos visuais já incríveis do game.

O NVIDIA DLSS 3 também está incluído na atualização, multiplicando as taxas de frames nas placas de vídeo GeForce RTX Série 40, dando aos gamers o desempenho para renderizar o Cyberpunk 2077 com o novo Ray Tracing: Modo Overdrive com os mais altos níveis de detalhes e resoluções. Saiba mais em nosso artigo sobre o NVIDIA DLSS 3.

 

"Aqui na CD PROJEKT RED, estamos muito orgulhosos de ser inovadores em tecnologia, e o DLSS 3 nos oferece ganhos significativos de desempenho para lidar com a adição de níveis ainda mais altos de Ray Tracing para oferecer uma experiência visualmente rica para nossos gamers." - Jakub Knapik, Diretor de Arte, CD PROJEKT RED

Os ambientes iluminados por neon de Cyberpunk 2077 são fundamentais para sua estética e com o novo Ray Tracing: O nível de detalhes do Modo Overdrive será levado ao próximo nível:

  • O NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) oferece a cada sinal neon, lâmpada de rua, farol de carro, outdoor de LED e TV iluminação e sombras precisas com Ray Tracing, objetos de banho, paredes, carros passando e pedestres com iluminação colorida e precisa
  • A iluminação e os reflexos indiretos com Ray Tracing agora são refletidos várias vezes, em comparação com a única reflexão da solução anterior. O resultado é uma iluminação global, reflexos e autorreflexões ainda mais precisas, realistas e imersivas.
  • Os reflexos com Ray Tracing agora são renderizados com resolução total, melhorando ainda mais sua qualidade
  • A iluminação aprimorada com base física remove a necessidade de outras técnicas de oclusão

Compatível com o novo Ray Tracing: O Modo Overdrive são várias novas tecnologias da NVIDIA que aceleram e melhoram muito a qualidade de cargas de trabalho avançadas de Ray Tracing, para obter um desempenho ainda mais rápido ao jogar em placas de vídeo GeForce RTX Série 40:

  • A reordenação da execução de sombreador (SER) reordena e paraleliza a execução de threads que traçam raios, sem comprometer a qualidade da imagem.
  • Os Micromaps de Opacidade aceleram as cargas de trabalho de Ray Tracing codificando a opacidade da superfície diretamente na geometria, reduzindo drasticamente a avaliação cara de opacidade durante a transversal e permitindo a construção de estruturas de aceleração de maior qualidade. Essa técnica é especialmente vantajosa quando aplicada a objetos translúcidos ou em forma irregular, como folhagens e cercas. Nas placas de vídeo GeForce RTX Série 40, o formato Opacity Micromap é diretamente decodável pelo hardware de Ray Tracing, melhorando ainda mais o desempenho.
  • O NVIDIA Real Time Denoisers (NRD) é uma biblioteca de remoção de ruídos de ray tracing espaço-temporal que auxilia na remoção de ruídos de sinais baixos de ray por pixel com desempenho em tempo real. Em comparação com os removedores de ruídos da geração anterior, o NRD melhora a qualidade e garante que a saída com uso intensivo de ray tracing seja sem ruídos, sem prejudicar o desempenho.  

Fique ligado em GeForce.com para saber quando o novo DLSS 3 e o Ray Tracing: modo Overdrive forem lançadas.

O desempenho do Microsoft Flight Simulator decola com a adição do NVIDIA DLSS 3

O Microsoft Flight Simulator é um simulador de voo impressionante e aclamado pela crítica que reúne recriações realistas de aviões famosos a um mapa preciso do planeta, e as atualizações gratuitas adicionam detalhes artesanais às cidades e aos aeroportos mais visitados do mundo.

A recriação 1:1 do mundo real do nosso planeta em Microsoft Flight Simulator desafia até mesmo os PCs mais poderosos. Para ajudar, a Asobo Studio e a Microsoft estão trazendo a NVIDIA DLSS 3 para o game.

A super-resolução da DLSS é eficaz para aumentar o desempenho em casos ligados à placa de vídeo, renderizando menos pixels. No entanto, o Microsoft Flight Simulator pode ser vinculado à CPU mesmo nas CPUs mais avançadas. Nesse caso, a geração de vários frames ópticos do DLSS 3 é capaz de aliviar os gargalos da CPU e aumentar o FPS em até 2x, criando frames totalmente novos que nunca nem chegam na CPU.

Neste vídeo inédito, confira com exclusividade o NVIDIA DLSS 3 noMicrosoft Flight Simulator:

 

"Criar um digital twin realista de todo o nosso planeta exige muito da CPU. O DLSS 3 é uma tecnologia de placa de vídeo que aborda as limitações de desempenho da CPU, tornando-a a maneira perfeita de jogar Microsoft Flight Simulator." Jorg Neumann, Diretor de Microsoft Flight Simulator, Xbox Game Studios

Marvel’s Spider-Man Remastered On PC: DLSS 3 Update Out Soon

In Marvel’s Spider-Man Remastered on PC, the worlds of Peter Parker and Spider-Man collide in an original action-packed story. Play as an experienced Peter Parker, fighting big crime and iconic villains in Marvel’s New York. Since its initial release, Marvel’s Spider-Man Remastered has been positively received by press and fans on PC, and soon it will get even better with the launch of a NVIDIA DLSS 3 update. Get an exclusive first-look in our new video:

 

A Plague Tale: Requiem Será Lançado em 18 de Outubro com DLSS 3 e Ray Tracing, Primeiro Trailer de Gameplay #RTXON Lançado

Depois de escapar de sua terra natal devastada no aclamado A Plague Tale: Innocence, Amicia e o irmão Hugo se aventuram ao sul da França do século XIV, com novas regiões e cidades vibrantes. Lá, eles tentam começar uma nova vida e controlar a maldição de Hugo. Mas, quando seus poderes despertam, a morte e a destruição retornam em uma inundação de ratos devoradores. Forçados a fugir mais uma vez, os irmãos depositam suas esperanças em uma ilha profetizada que pode conter a chave para salvar Hugo.

Veja como a história deles continua no lançamento da A Plague Tale: Requiem em 18 de outubro, aprimorado com efeitos de Ray Tracing e NVIDIA DLSS 3. Maximize seus gráficos, minimize a latência e experimente a invasão de ratos de A Plague Tale com as mais altas taxas de frames.

Para ver em primeira mão A Plague Tale: Requiem com #RTXON, assista ao nosso novo e exclusivo trailer de gameplay:

 

Nova Vitrine Gráfica de Justice 'Fuyun Court'

Justice, o MMO de artes marciais da NetEase, é líder em sua terra natal, a China, com um gameplay envolvente ambientado na China antiga durante a época da Dinastia Song do Norte, uma base de 36 milhões de jogadores, e um mecanismo continuamente atualizado e desenvolvido internamente chamado Night Blaze, que está na vanguarda da tecnologia.

Em 2018, o engine Night Blaze, de Justice, foi um dos primeiros a adicionar reflexos, sombras e cáustica com Ray Tracing, além do NVIDIA DLSS. Agora, a NetEase está apresentando um upgrade com path-tracing no lançamento de Fuyun Court, um novo local que todos os jogadores podem acessar a partir de 12 de outubro, quando a próxima atualização do game Justice for lançada.

 

"As duas tecnologias que fizeram mais diferença visual em Justice são Ray Tracing e DLSS, e agora estamos levando a fidelidade gráfica a novos níveis com o path tracing. O DLSS 3 está nos proporcionando aumentos de desempenho que nunca vimos antes. Ele pode até aliviar os gargalos da CPU para os gamers com GeForce RTX Série 40, o que é insano.Dinggen Zhan, Programador Líder de Justice e Especialista Sênior, NetEase

O path tracing oferece detalhes incríveis e fotorrealistas em Justice, com iluminação global natural durante o dia e à noite, cortesia da NVIDIA Reservoir Spatio Temporal Importance Resampling Global Illumination (ReSTIR GI), luz de lanterna precisa por meio da NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), sombras com pixels perfeitos, reflexos impressionantes e refração de água inédita. Como você pode ver em nossas capturas de tela de comparação em 4K abaixo, as superfícies e texturas possuem detalhes incríveis com base física, garantindo que esses efeitos interajam de forma natural e realista, para o mais alto nível de qualidade de imagem e imersão. Para remoção de ruídos do resultado com Ray Tracing, o Justice usa NVIDIA Real Time Denoisers (NRD).

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Clique aqui para exibir a comparação interativa em 4K.

Os gamers de Justice com placas de vídeo GeForce RTX Série 40 podem acelerar Fuyun Court e todo o game usando o NVIDIA DLSS 3, que é lançado juntamente com a demonstração de path tracing. Além disso, os jogadores podem se beneficiar do NVIDIA Reflex, proporcionando os níveis mais baixos de latência do sistema, dando a eles uma vantagem competitiva.

Clique em cada miniatura para ver uma comparação de 4K com RTX ativada e desativada

NVIDIA DLSS 3 Será Lançado em 12 de Outubro com Placas de Vídeo GeForce RTX Série 40

Desde seu lançamento, o NVIDIA DLSS transformou os games, permitindo que os desenvolvedores criem games mais detalhados e imersivos que são executados sem problemas no hardware atual.

Aumentos de desempenho de até 2x em 216 games e aplicações possibilitaram que os gamers GeForce RTX usufruíssem dos títulos mais esperados com os mais altos níveis de detalhes e resoluções, com Ray Tracing maximizado.

No dia 12 de outubro, o NVIDIA DLSS é aprimorado com o lançamento do NVIDIA DLSS 3 e a incrível tecnologia Optical Multi Frame Generation, que multiplica o desempenho, independentemente de os gargalos serem resultado da CPU ou da placa de vídeo.

Fique ligado em GeForce.com para obter mais informações sobre o lançamento do NVIDIA DLSS 3 para os melhores e mais atuais games. E não deixe de conferir nossos outros artigos sobre a GeForce RTX Série 40, abordando todas as novas tecnologias e recursos que tornam suas experiências ainda melhores.