Графика в Metro Exodus, улучшенная эффектами с трассировкой лучей NVIDIA RTX. Узнайте, как работает технология, в нашем эксклюзивном видео

Автор Эндрю Бернс (Andrew Burnes) on 20 августа 2018 г.

Metro 2033 и Metro: Last Light от 4A Games считаются одними из самых красивыми однопользовательских игр своего времени, восхищая игроков потрясающими видами пост-апокалипсиса, для создания которых был использован весь потенциал технологий и видеокарт. В 2019 году 4A Games и Deep Silver выпустят Metro Exodus, последнюю игру франшизы; и мы с гордостью сообщаем, что долгожданная часть трилогии будет улучшена с технологией трассировки лучей NVIDIA RTX на видеокартах GeForce RTX.

Metro Exodus будет оснащена эффектом Global Illumination (глобальное освещение) с трассировкой лучей, что существенно улучшит естественное освещение. В игре также появится эффект Ambient Occlusion (глобальное затенение) с трассировкой лучей для создания точных до пикселя контактных теней для объектов, перекрывающих свет. Результат – более насыщенный, захватывающий и реалистичный мир с недоступной прежде точностью изображений.

Посмотрите наше видео ниже, чтобы узнать, как работает технология трассировки лучей NVIDIA RTX в Metro Exodus. Чтобы узнать больше, читайте далее.

 
С помощью эффекта Global Illumination (глобальное освещение) с трассировкой лучей в реальном времени создатели игр 4A могут использовать естественный солнечный или лунный свет для реалистичного освещения сцен, отражая в них смену времени суток. Ранее это было невозможно: GPU не располагали необходимым аппаратным обеспечением и производительностью для вычислений трассировки лучей в реальном времени. Не существовало технологии и методов для ускорения процесса до такой степени, что его можно было бы использовать в играх со сложной графикой.
Также мы впервые можем осуществлять рендеринг Ambient Occlusion (глобального затенения) с трассировкой лучей в реальном времени, что позволяет вычислять и воспроизводить на экране контактные тени Ambient Occlusion, основанные на геометрии сцены. Прежде даже самые продвинутые методы растеризации были в сущности грубыми расчетами. Тени просто окружали объект, а не создавались с учетом конкретных размеров, формы и материалов объекта.

Снимайте уникальные внутриигровые скриншоты с NVIDIA Ansel

Работая с 4A Games над созданием самых красивых и технически продвинутых игр, мы также добавили поддержку технологии NVIDIA Ansel, позволяющей делать внутриигровые снимки невероятных моментов и сцен в Metro Exodus.

Автоматически снимайте лучшие моменты геймплея и делитесь ими, используя NVIDIA Highlights

Помимо NVIDIA RTX и NVIDIA Ansel, мы добавили поддержку NVIDIA Highlights, чтобы ваши лучшие игровые моменты автоматически записывались и сохранялись. По завершении игрового процесса вы можете просматривать, редактировать, делиться ими и даже конвертировать снимки в GIF-анимации.

Metro Exodus и NVIDIA RTX: Создавая новый уровень четкости и реалистичности для игроков

После релиза Metro Exodus в следующем году игроки с видеокартами GeForce RTX смогут открыть мир, бережно созданный 4A Games, с небывалой визуальной четкостью, реалистичным освещением и насыщенными детальными затенениями Ambient Occlusion.
 

Чтобы получать подробную информацию по мере приближения к релизу Metro Exodus 22 февраля 2019 года, следите за обновлениями на nvidia.ru.