NVIDIA Ansel: GeForce GTX 게이머를 위한 스크린샷 캡처 혁신

올린 이 Andrew Burnes 사용 2016년 5월 6일 금요일 | Featured Stories NVIDIA Ansel GeForce GTX 1080 Pascal

게임 사진은 엄연히 새로운 예술 형식입니다. 스크린샷은 포즈를 취하고 구도를 정할 수 있으며, 뛰어난 안목을 가진 사람은 실제 사진가처럼 최고의 장면과 가장 아름다운 풍경을 선택합니다. Duncan Harris, James Pollock, Leonardo Sang, Joshua Taylor와 같은 유명한 게임 포토그래퍼의 최고의 스크린샷이 전시회에 전시되고 수백만 명의 온라인 게이머들에 의해 인쇄되어 액자에 넣어지고 감상됩니다.

많은 이들이 비슷한 스크린샷을 캡처하기 원하며 시도하지만, 기존 게임 캡처 기능의 한계로 인해 실패합니다. 뷰와 카메라 각도를 변경할 수 없고 적은 끊임없이 공격하며 HUD가 보이는 일반적인 스크린샷만 캡처할 수 있기 때문입니다.

프로 게임 포토그래퍼는 개발자의 내부 게임 빌드에 대한 배타적 액세스 권한과 사진 작업을 위해 특별히 제작된 커스텀 도구, 최고의 컴퓨터 하드웨어를 통해 이러한 한계를 극복할 수 있습니다.

Dead End Thrills가 과거에 전시회에서 인쇄 및 전시되었던 놀라운 스크린샷을 제작하기 위해 사용한 도구와 프로세스의 예를 들 수 있습니다.

그러나 이제 최고의 게임 개발자와 협력하여 제작된 혁신적이고 액세스 가능한 게임 캡처 도구인 NVIDIA Ansel의 도입과 함께 달라집니다.

간단히 말해 Ansel을 사용하면 NVIDIA GeForce GTX 그래픽 카드에서 사용이 간편한 사용자 인터페이스를 통해 자신만의 고유하고 직접 구도를 정한 스크린샷을 만들고 캡처할 수 있습니다.

Ansel에는 놀라운 스크린샷을 캡처하는 데 도움이 되는 다양한 기능과 모드가 포함되어 있으며 아래에서 자세히 설명합니다.

자유 시점 - 어디에서나 어느 각도에서나 스크린샷 구성

Ansel을 작동하여 게임이 일시 중지되는 순간 게임 포토그래퍼로서의 경력이 시작됩니다. 프리캠이 활성화되어 장면을 구성하고 완벽한 이미지에 이를 때까지 무제한 고품질 스크린샷을 캡처할 수 있습니다. 다시 말하면 게임의 첫 번째 또는 세 번째 개인 카메라의 제한을 벗어나 완벽한 스크린샷을 얻을 때까지 어떤 각도에서도 스크린샷을 캡처할 수 있습니다.

카메라 돌리기, 확대/축소, 위치 바꾸기 등 실제 사진가는 평생 단 한 번 얻기 어려운 완벽한 게임 사진을 얻기 위해 원하는 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 이 기능을 통해 Ansel은 즉각적으로 기존 게임 캡처 기능의 한계를 극복하여 상상할 수 있는 모든 유형의 스크린샷을 캡처할 수 있습니다.

물론, 게임 개발자가 멀티 플레이어 게임에서 카메라 이동을 제한할 수 있으므로 Ansel 사용자는 기능 사용을 통한 불공정한 이점을 누리지 못합니다.

초고해상도 - 기가픽셀 이미지로 모든 디테일 캡처

스크린샷의 위치를 조정하고 프레임에 넣었으면 Ansel 게임 내 오버레이에서 "초고해상도"를 선택하여 수만 픽셀 크기의 스크린샷을 캡처할 수 있습니다.

이러한 초고해상도 스크린샷을 Irfanview 및 기타 애플리케이션에서 보고, 대용량 파일의 업로드를 지원하는 파일 공유 사이트, 포럼 또는 기타 서비스를 통해 온라인으로 공유할 수 있습니다.

그러나 수만 픽셀 크기의 초고해상도 스크린샷 캡처를 원하는 이유는 무엇일까요? 이렇게 제작된 스크린샷은 앨리어싱이 거의 없고 디테일이 훨씬 더 선명하고 명확하며 잘라낸 스크린샷의 모든 부분은 충실도가 최상의 수준으로 스크린샷의 해상도를 낮춰 벽 장식, 포스터 또는 초고품질 바탕 화면 배경용으로 처리할 수 있습니다.

그렇게 높은 해상도로 저장하면 놀라운 양의 게임 디테일을 볼 수 있습니다. 아래의 The Witcher 3: Wild Hunt 스크린샷을 예로 들 수 있습니다. 이 이미지에서 Geralt of Rivia의 눈은 1픽셀보다 작은 크기이지만 확대하면 눈과 전체 얼굴을 매우 상세하게 볼 수 있습니다. Geralt 아래에는 게임을 시작할 때 플레이어가 거치는 또 다른 공간이 있습니다. 여기를 확대하면 책 속의 글자를 자세히 볼 수 있습니다.

필터 후처리 - 좋아하는 게임의 디자인과 분위기 조정

저장하기 전에 스크린샷의 모습과 느낌, 분위기를 수정하기를 원할 경우 Ansel에는 이미지 수정을 위한 밝기, 비네트, 스케치, 색상 보정기 및 특수 FX 옵션이 포함되어 있습니다. 또한, Ansel을 사용하면 사용자는 현재 ReShade 및 기타 후처리 애플리케이션에서 작업하는 것처럼 자체 특수 FX 필터를 생성 및 공유할 수 있습니다.

OpenEXR 캡처 - HDR 이미지 및 색상 보정을 위해 가장 광범위한 색상 스펙트럼으로 캡처

Industrial LIght & Magic의 OpenEXR 형식으로 Ansel 스크린샷을 내보내면 카메라 노출을 후처리로 선택하고 일반적인 밴딩 아티팩트 없이 색상 및 수준을 조정할 수 있습니다. Adobe Photoshop과 같은 가장 인기 있는 이미지 편집 도구를 사용하십시오.

360 캡처 - 데스크톱 및 가상 현실 애플리케이션을 위한 모노 및 스테레오 360도 파노라마 사진 포착

360도 비디오, Google Cardboard 및 가상 현실이 이제 모두 뉴스에 등장합니다. 360도 영화 및 사진 캡처 솔루션을 최고의 기업들이 판매하고 있으며 그 결과물을 수많은 사람이 YouTube, Google Photos를 비롯한 다양한 서비스를 통해 즐깁니다. 또한, 수많은 고해상도 휴대폰이 Google의 보급형 Google Cardboard VR 솔루션과 HTC, Oculus VR삼성의 가상 현실 헤드셋과 호환됩니다.

Ansel을 사용하여 완전 360도 스테레오 보기로 이러한 서비스 및 장치용 스크린샷을 제작할 수 있습니다. Ansel에서 사용하고자 하는 360゜를 선택하고 NVIDIA Ansel 기술 페이지의 지침에 따르면 쉽게 웹, Google Cardboard 및 가상 현실 헤드셋에서 이미지를 공유하고 볼 수 있습니다. 아주 간단합니다.

360゜ 및 가상 현실 스크린샷을 더 보려면 NVIDIA 기술 페이지를 방문하십시오.

Cardboard 사용자를 위해 지금 볼 수 있는 Ansel 360 캡처 스크린샷을 번들 제공하는 NVIDIA VR Viewer를 출시했습니다. 앱을 다운로드하고 확인하십시오!

NVIDIA의 혁신적인 게임 사진 도구, Ansel 지원 예정

NVIDIA의 혁신적인 Ansel 기술이 The Witcher 3: Wild Hunt, Epic Games의 Fortnite, Paragon, Unreal Tournament, Cyan Worlds의 Obduction, Thekla의 The Witness, Boss Key Productions의 Lawbreakers, Ubisoft의 Tom Clancy's The Division 그리고 많은 기대를 모으고 있는 Hello Games의 No Man’s Sky를 비롯한 많은 최고의 게임에 도입될 예정입니다.

표준 스크린샷, 프리캠 스크린샷, 초고해상도 스크린샷, Instagram 스타일로 편집된 스크린샷, 360゜ 웹 및 VR 스크린샷 등 캡처할 대상에 상관없이 NVIDIA Ansel은 모든 스크린샷 작업을 처리할 수 있습니다.

창의력, 유머, 스타일 감각을 선보이고 차세대 전문 게임 포토그래퍼로 변모하여 아트 갤러리와 애호가들의 배경화면에 전시할 가치가 있는 놀랍도록 구성된 스크린샷으로 세계를 열광시키십시오.

Ansel을 사용하면 무엇이든 가능하고 GeForce GTX 게이머에게 모두 제공될 예정입니다.

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